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Thema: Super Street Fighter IV
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15.07.2010, 21:55 #361wak
AW: Super Street Fighter IV
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16.07.2010, 01:41 #362
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17.07.2010, 13:51 #363Kenstar
AW: Super Street Fighter IV
danke für die info ... naja es ist zwar nervig wenn ein gegner immer das gleiche macht aber es kommt ja drauf an ob man am ende gewonnen hat egal auf welchem wege ... naja ryu ist auch mein lieblingskämpfer mit dem ich am besten fighte wäre schon interessant den besten spieler mit ihm zu sehen wenn ich ma zeit habe schau ich mir das ma an wenn ich es auch finde ...
habe mir jetzt nen stick geholt obwohl mit dem pad echt gut bin aber jeder findet sticks so geil ... ist hier jemand der auch mit nem stick spielt ?
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27.07.2010, 13:55 #364Dorfältester
AW: Super Street Fighter IV
Ich könnt würgen.
Laut Shoryuken, der größten Street Fighter Seite sollen HEUTE die neuen Atlernative 2 Kostüme in einem komplettpacket enthalten sein damit man nicht mehr 7x3,99=27,93 Euro nur für die Kostüme zahlen muß.
Das ist ja soviel wie der Kaufpreis des Spiels.
Ich habe heute Nacht um 01:00 schon geguckt und es ist nicht da. Auch im US Store nicht.
Wann kommt denn der Käse endlich ?
Offiziell laut Capcom ist der 27.07.2010 für alle.
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27.07.2010, 19:58 #365Wardogleader
AW: Super Street Fighter IV
Ehm Zeitverschiebung?
US Storeupdate ist ca. 1.00 Uhr am Mittwoch, EU Store Update ist ca 18.00 am Mittwoch.
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27.07.2010, 20:55 #366Dorfältester
AW: Super Street Fighter IV
Naja der 27. ist ein Dienstag.
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28.07.2010, 02:23 #367Wardogleader
AW: Super Street Fighter IV
Ja natürlich, inzwischen gestern(ist jetzt 2.20 Uhr).
Aber Amerika ist uns je nach Region mindestens 6 Std. hinterher, heisst wenn es bei uns 1.00 Uhr morgens(am Mittwoch) ist haben die erst 19.00 Uhr abends(am Dienstag).
Folglich kommt das Store Update am Dienstag obwohl bei uns schon Mittwoch ist.
Alles klar?
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29.07.2010, 22:34 #368Asmoo
AW: Super Street Fighter IV
leute, ich hab vor knapp einer stunde mit street fighter 4 angefangen, und hab n problem
ich hab zum einüben ryu genommen, soweit so gut.
immer wenn ich den blauen balken voll hab kann ich ja mein kamehameha-dings machen, mit 2 viertelrollen zum gegner und schlag. allerdings hab ich keine ahnung wie ich den ultra-move machen soll. da steht auch 2 vierteldrehungen + 3x schlag, aber bei mir kommt immernur mein kamehameha
mach ich irgendwas falsch?
edit: im handbuch steht das man die gleichzeitig drücken soll, aber warum verdammt steht das nicht im spiel?? ich drück die ganze zeit 3x schlag hintereinander, weils da so steht.
jedenfalls hab ichs geschafft, unter einigen bemühungen ^^
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29.07.2010, 22:43 #369wak
AW: Super Street Fighter IV
drück 2 vierteldrehungen und für 3x schlag die L1 Taste dann müsste es klappen, wenn dann 3x Tritt da steht dann die L2 Taste drücken hoffe konnte helfen
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29.07.2010, 22:52 #370Asmoo
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29.07.2010, 22:52 #371StriderHiryu
AW: Super Street Fighter IV
Okay, also du hast schwierigkeiten den Metsu-Hadoken (so heißt der Ultra) auszuführen, da stellt sich mir nämlich jetzt einfach die Frage:
Womit spielst du? (Pad oder Stick)
Falls mit Pad, versuchst du alle drei Tasten (also viereck, dreieck und R1) gleichzeitig zu drücken oder benutzt du die "Makro"-Taste (halt L1, wo LP+MP+HP belegt ist)
Falls du ersteres versuchst, wäre mein Tip, üb das ganze mal mit L1, vielleicht hilft das ganze. Falls du es aber schon so versuchst, kann ich leider auch nur raten weiter zu üben, es ist eigentlich an und für sich nicht sooo Schwer
EDIT: mist, zu langsam
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29.07.2010, 22:58 #372wak
AW: Super Street Fighter IV
kurz und knapp;-P mit steuerkreuz ist finde ich besser aber nur auf der ps3 auf xbox unspielbar wie ich finde
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05.08.2010, 14:06 #373Asmoo
AW: Super Street Fighter IV
hallo,
beim super-kombo von chun li hab ich ein wenig probleme, was den befehl da betrifft, soll ich nach hinten gehen, schnell vor, zurück und wieder vor + kick, oder gibts da was anderes was man beachten müsste?
denn irgendwie bekomm ich das grad net wirklich hin.
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05.08.2010, 19:18 #374Daigoro
AW: Super Street Fighter IV
Ums so verständlich wie möglich auszudrücken: Bei Chun Li´s SC drückst du einfach etwa 2 Sekunden vom Gegner weg, nehmen wir an du bist Links, dein Gegner rechts,
würdest du also 2 Sekunden nach Links drücken. Dann drückst du nach vorne, nach hinten und wieder nach vorne + irgend eine Kicktaste. Du kannst statt dem
2 Sekunden nach Links drücken natürlich auch nach links unten drücken, was manchmal praktischer ist, und weniger auffällig.
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17.08.2010, 21:11 #375Husse
AW: Super Street Fighter IV
Hey leute ich hab ne bitte könnte eine mir die beste steurung mit arcade stick (ich spiele ryu)nennen.
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22.09.2010, 18:43 #376Ocelot
AW: Super Street Fighter IV
Hi Kann mir jemand erklären, wie der Super Combo von Ryu geht? Hab das Spiel seit heute. Immer wenn ich den Superkombo versuche kommt nur ein Hadoken raus.
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22.09.2010, 19:36 #377Lofwyr
AW: Super Street Fighter IV
Zwei mal sehr schnell hintereinander den Hadoken-Viertelkreis machen und dann ein beliebiger Punch-Button.
Wenn du alle 3 gleichzeitig drückst, kommt der Ultra.
Bedingung für beides: Du musst natürlich für den Super auch die Superleiste voll haben und für den Ultra zumindest die Ultraleiste halb voll (sie leuchtet dann).
Am besten geht du auf Training, stellst beide Leisten auf unendlich und machst die Inputs an, da kannst du dann gucken, ob du wirklich das eingibst, was du glaubst :-)
Viel Spaß, ein wirklich tolles Spiel!
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30.10.2010, 15:57 #378Kenstar
AW: Super Street Fighter IV
es gab letztens ein update, weiss jemand wofür das gut war ???
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31.10.2010, 18:56 #379RisOn
AW: Super Street Fighter IV
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29.11.2010, 09:29 #380jimcarry
AW: Super Street Fighter IV
Neue Download-Charaktere im Anmarsch?
Hieß es vor wenigen Wochen noch, dass Konsoleros auf die neuen Charaktere, die Einzug in die Arcade-Version von “Super Street Fighter IV” erhielten, verzichten müssen, scheint bei Capcom ein Umdenken eingesetzt zu haben. Wie Kollegen von Event Hubs berichten, wird man die Konsolen-Fassung in Kürze mit neuen Charakteren bedenken, die wohl in Form von kostenpflichtigem DLC angeboten werden.
Den entsprechenden Hinweis lieferten neue Achievements der Xbox 360-Fassung, aus denen hervorgeht, dass der Titel auf kurz oder lang durch die Recken Evil Ryu, Yun, Yang und eine neue Variante von Akuma bereichert wird.
Da sich Capcom bisher nicht zu den Gerüchten äußern wollte, ist allerdings unklar, wann die besagten Download-Charaktere den Weg in den PlayStation Store finden.
Quelle
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