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Thema: Street Fighter 4
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09.03.2009, 16:29 #2281Tool
AW: Street Fighter 4
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09.03.2009, 16:33 #2282Akumatics
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09.03.2009, 16:33 #2283Xevi
AW: Street Fighter 4
seh ich nicht ganz so... soll er doch auf den Block warten... das macht er einmal... ich habe auch Augen im Kopf und sehe das. Ich sehe doch seine leiste blinken.. ich sehe seine 1/4 energiebar die er noch hat. warum sollte ich ihm die chance geben?
Denke du Spielst gegen akuma einfach falsch. Der ist hier lang nimma so Stark wie im vorgänger!!!
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09.03.2009, 16:33 #2284
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09.03.2009, 16:36 #2285Tool
AW: Street Fighter 4
Ne ist klar man versucht wegzusspringen einzige Chance, aber bei seinem Ultra schafft mans nicht rechtzeitig wegzuspringen....und das versaut den ganzen kampf.
und wenn so ne Special Kombo von ryu kommt und fast dein ganzes leben zieht ist das nicht Matchentscheident ja?
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09.03.2009, 16:36 #2286KimOhNo
AW: Street Fighter 4
Ultras anbringen gegen starke gegner und je nach eigenem Char ist ziemlich schwer. Verlassen sollte man sich darauf nicht, wer mit 1/4 energie ultra "spammt" verliert ^^
Kommt halt auch stark auf den Charakter an, finds jedenfalls toll mit Abel durch die Hadokens zu rushen mit dem Ultra, da gucken die meisten doof ^^
edit: ich finde aber auch bei akuma sieht die Sache etwas anders aus, abgesehen das der Ultra einfach zuviel Schaden macht ist seine reichweite enorm und sein anbringen ziemlich einfach weils ja quasi "versteckt" zwischen den angriffen geschiet.
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09.03.2009, 16:39 #2287Xevi
AW: Street Fighter 4
abwer du beantwortest dir die frage doch selber.
"WENN" er trifft. hier liegt es an deiner spielweise dich drauf ein zu stellen!!!
Wie gersagt ich verhau die kids und dann lock ich ihn den ultra raus... dann gibt es den rest.
Gestern hat mit der Ultra gegen Maddrax auch einigemale den ***** gerettet. aber davon hätte er mehr als die hälfte bloclek können !!!
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09.03.2009, 16:40 #2288Akumatics
AW: Street Fighter 4
Ist es nicht. Akumas Ultra ist eben so wenig unverwundbar wie andere. Er ist am Kopf immernoch zu treffen. Soviel mal dazu. Desweiteren hat sein Ultra selbst wenn er ihn nach einem Block starte immernoch so viel Frames das man nach einem Schlag der geblockt wurde noch rechtzeitig wegspringen kann. Grade nach oben reicht hier aus ^^
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09.03.2009, 16:42 #2289Xevi
AW: Street Fighter 4
jup das sind weit mehr als 4 Frames!!!
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09.03.2009, 16:45 #2290Tool
AW: Street Fighter 4
Es reicht einfach habs sogar schon im Training so eingestellt um auszuweichen es klappt nicht wenn er meinen schlag vorher blockt und den Block anscheinend cancelt.
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09.03.2009, 16:49 #2291Xevi
AW: Street Fighter 4
ähm man kann nen block canceln... hmm na ja egal...
es ist aber defintiv möglich... stell dich drauf ein. du kamst hier mit der aussagen rein... die amchen das immer. OK lass sie doch... dei frage ist eher warum fällst du immer wieder drauf rein. Stell dich drauf ein und du machst diese leute alle kalt *gg* sei doch froh das sie alle das selbe machen. das sind sichere Siege!!!
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09.03.2009, 16:51 #2292Akumatics
AW: Street Fighter 4
Probier ich später dann auch mal aus. Gut möglich das es bei einem harten Schlag wirklich nicht ausreicht, da dieser auch mehr Frames braucht. Deshalb benutzt man auf nahe Distanz für gewöhnlich auch sogenannte POKES. Das sind meist die leichten oder mittleren Schläge. Diese benötigen weniger Frames als das Blocken des Gegners und verschaffen dir somit ein Frame-Advantage. Probiers mal aus
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09.03.2009, 16:56 #2293Tool
AW: Street Fighter 4
Lol hab doch geschrieben man kann Block canceln ÔO.
Und ja da ist die Lösung schon, die harten Tritte Schläge dauern zu lang^^.
Hast mir wieder mal geholfen werd jetzt öfters die Schwachen Attackeen benutzen.
trotzdem steh ich nicht umbedingt auf Ultras
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09.03.2009, 17:01 #2294Akumatics
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09.03.2009, 17:05 #2295StriderHiryu
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09.03.2009, 17:31 #2296keiya1
AW: Street Fighter 4
Tool ich auch nicht die sind wenn sie sitzen viel zu Matchabhängig! bsp ich hab die Runde klar im Vorteil, der hat nicht den Hauch einer Chance knallt er Ultra raus ich kurz nicht aufgepasst hatter wieder gewonnen! Wenn du aber den Ultra nicht als Über Brecher kombo siehst sondern auch nur als Move den man umgehen/verhindern blocken kann ist das nichts besonderes nur halt das er schön angezeigt wird aber übern Akuma Ultra kannst du immer noch rüberspringen wenn du aufgepasst hast und die Ruhe bewahren. Dein Leben hängt doch nicht davon ab da zu siegen! Nimms doch mal etwas sportlicher war der andere ebend besser! Tool wenn du n Headset hast geb ich dir gerne Online ein paar Trains!
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09.03.2009, 17:37 #2297Tool
AW: Street Fighter 4
Grade ein HS bestellt müsste bald kommen^^.
Würd dann ger paar Tiipps bekommen weill gg manche Taktiken komme ich einfach nicht zurecht...
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09.03.2009, 17:57 #2298keiya1
AW: Street Fighter 4
Ja Tool add mich einfach, wenn s soweit ist mit deinem Headset meine PSN ist genau wie hier im Forum keiya1 wär doch gelacht wenn wir deinem Vega nicht etwas mehr Feinschliff geben könnten! Ich würds ja schon heut gern mit dir train aber ohne Headset hast du keinen Lerneffekt dabei! Müssen wir wohl noch n bissel warten!
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09.03.2009, 18:20 #2299Akumatics
AW: Street Fighter 4
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09.03.2009, 18:51 #2300keiya1
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