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Thema: Split/Second: Velocity
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19.07.2010, 20:59 #161demolitioncrew
AW: Split/Second: Velocity
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19.07.2010, 22:01 #162TrueEmotion
AW: Split/Second: Velocity
Genau Mädels
Zu Zweit hat das heute schon richtig Bock gemacht.
Wenn wir da noch den einen oder anderen Mitspieler finden würden,sind die Online Handicap Trophys auch ein klacks.
Zu Zweit zieht sich das schon ein bisschen.
Also Hände hoch wer bock auf ein paar spannende Rennen mit mir und Demo hat
LG TRUE
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07.08.2010, 21:04 #163jimcarry
AW: Split/Second: Velocity
Split/Second: Velocity soll DLC bekommen
Split/Second: Velocity, ein nettes aber umfangarmes Action-Rennspiel von Disney, soll demnächst zusätzliche Download-Inhalte spendiert bekommen. Insgesamt soll es drei Pakete geben. Das Erste soll lediglich ein paar Lackierungen für die Elite Fahrzeuge beinhalten. Das Zweite wird dagegen neue Sportwagen (siehe auch Bild) bieten - das ist dann das High Octane Supercar Paket. Das Dritte wird eine neue Umgebung inkl. neue Strecken bieten, aber dafür erst im September erscheinen.
Zusätzlich wollen die Entwickler auch ein kostenfreies Fahrzeug veröffentlichen, das als Dankeschön für die Community gedacht ist.
Quelle
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08.08.2010, 15:42 #164CoFa72
AW: Split/Second: Velocity
Neue Strecken? woohooo.
Bin gespannt, was das für Strecken werden und vor allem, wie teuer das wird und wieviele neue Strecken.
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09.08.2010, 07:51 #165TrueEmotion
AW: Split/Second: Velocity
Na dann macht die Funktion aus dem Spiel herraus auf den Store zu zugreifen auch endlich mal Sinn
Ich bin gespannt wieviele Strecken da kommen.
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11.08.2010, 11:35 #166jimcarry
AW: Split/Second: Velocity
11.08.2010
Velocity Patch auf Version 1.03 ist online
ür Split Second: Velocity ist endlich ein umfangreiches Update auf Version 1.03 (24MB) erschienen, welches vor allem den desatrösen Onlinemodus überarbeitet. Folgende Verbesserungen wurden vorgenommen:
* Verbessertes Matchmaking für Online Lobbies - Autoklassen Restriktionen eingebaut
* News Ticker für zünftige (Ozapft is!) Ankündigungen eingebaut
* Spiel für zukünftige DLCs vorbereitet
* Diverse andere Bug Fixes
Quelle
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01.09.2010
Bilder & Datum des ersten DLC Packs
Disney Interactive Studios und Black Rock Studio kündigen heute zwei herunterladbare Zusatzinhalte (DLC) für Split/Second: Velocity an. Das „Elite“-Lackierungs- sowie das „Hyper-dynamisch“-Supercar-Pack sind ab sofort auf Xbox Live und ab 1. September im PlayStation Network erhältlich.
Das "Elite“-Lackierungs-Pack enthält neue Lackierungen für die Elite-Fahrzeuge von Brawn, Vixen und Raptor. Dieses Paket wird dafür sorgen, dass diese hochgezüchteten Boliden aus der Masse hervorstechen, wie niemals zuvor und das Beste: Es ist komplett kostenlos.
Das „Hyper-dynamisch“-Supercar-Pack erweitert die Auswahl der Fahrzeuge um drei neue fahrbare Untersätze und eine neue Lackierung für den aufgerüsteten Ryback Cyclone. Die neuen Wagen gehören zu den schnellsten Flitzern, die Spieler in die Finger bekommen können und sorgen so sowohl online als auch offline für bessere Chancen gegen die härtesten Gegner.
In den nächsten Monaten werden Split/Second: Velocity-Fans mit weiteren Inhalten versorgt, darunter neue Fahrzeuge und eine komplett neue Rennstrecke.
Quelle
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01.09.2010, 12:55 #167CoFa72
AW: Split/Second: Velocity
Immerhin sind die lackierungen kostenlos. Hoffentlich kommt bald die neue Rennstrecke. Die Autos intressieren mich eher weniger.
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01.09.2010, 14:19 #168demolitioncrew
AW: Split/Second: Velocity
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13.10.2010, 14:54 #169CoFa72
AW: Split/Second: Velocity
Hab grad beim Playstation Store Update für heute etwas für Split Second gefunden:
Split/Second – Survival at the Rock Pack (€6.99) Rating: PEGI 7
Das hört sich für mich nach ner neuen Strecke für Überleben an. SIEBEN EURO??? Die haben se doch nich mehr alle.
Quelle: » PlayStation Store-Update: Europa by play3.de
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13.10.2010, 15:14 #170demolitioncrew
AW: Split/Second: Velocity
Ja, lt. Web (auf die Schnelle habe ich keine andere "Quelle" gefunden) ist´s wohl tatsächlich "nur" eine Strecke. Aber lest selbst...
Heute kommt das erste Download Content Pack für Split/Second, welches vom Entwickler Black Rock lange Zeit angekündigt wurde. Wie der Name Survival At The Rock bereits ausdrückt, geht es um das pure Überleben. Bekannt aus dem Hauptprogramm, handelt es sich hierbei um eine neue Strecke für den Survival Spielmodus, bei dem der Spieler explosiven Fässern ausweichen muss.
Doch anders als in der Vollversion handelt es sich hierbei nicht um den herkömmlichen Survival Mode sondern um den neuen Survival Race Modus. Das heißt, ihr fahrt auf der neuen Strecke Minepit Park wie im bekannten Modus um euer Leben, doch nicht gegen die Zeit sondern nur eine begrenzte Rundenzahl und müsst dabei die Gegner mit Punkten schlagen.
Der neue Spielmodus Survival Race ist im Einzelspieler als auch Mehrspielermodus (sowohl online als auch Splitscreen) verfügbar. Der Kostenpunkt für den Survival At The Rock DLC liegt bei 400 Microsoft Points beziehungsweise $4.99 beim Playstation Network.
Erst vor kurzem wurde ein Update für Split/Second veröffentlicht, mit dem die Lenkradunterstützung wesentlich verbessert wurde. Doch damit nicht genug, plant Black Rock weitere Download Contents, die in den nächsten Wochen erscheinen werden.
Das sogenannte Deadline Pack wird als nächstes veröffentlicht. Auch hier geht es um einen neuen Spielmodus. Zusätzlich wird das Deadline Pack neue Fahrzeuge bieten. Der neue Spielmodus zielt darauf ab, dass der Spieler eine vorgegebene Zeit zum abfahren einer Strecke hat, die mit dem Aufsammeln von Gegenständen auf der Strecke vor dem Ablaufen eingefroren wird. Zudem werden weitere Pick-Up Gegenstände auftauchen, wenn beim Aufsammeln kräftigt gedriftet wird.
Insgesamt werden 12 Strecken diesen Spielmodus bieten, wobei er nur im Einzelspieler gefahren werden kann.
Bei den zusätzlichen Fahrzeugen handelt es sich um die folgenden vier:
Ryback Coyote Special (neues Handling für den originalen Coyote)
Cobretti Centaur (Muscle Car)
Ryback Javelin (Muscle Car)
Hanzo Kanobo (Truck)
Das Deadline Pack wird ab dem 19. Oktober ebenfalls für 400 Microsoft Points oder $4.99 im Playstation Network verfügbar sein.
Das dritte Paket, welches heute angekündigt wurde, ist das Quarry Onslaught Pack. Es wird eine neue Strecke beinhalten sowie den Onslaught Spielmodus. Die Quarry Strecke wird dabei jede Menge neuer und beeindruckender Power Plays bieten und in der Nähe des heute veröffentlichten Minepit Park angesiedelt sein.
Das Quarry Onslaught Pack wird in den bekannten Spielmodi Race, Elimination, Detonator sowie Air Strike/Revenge spielbar sein und außerdem die beiden neuen Spielmodi Onslaught und Deadline unterstützen.
Der neue Onslaught Spielmodus versetzt die Spieler auf die Strecke im Kampf gegen Raketen durch Helikopter und zudem gegen andere Rennfahrer. Sowohl im Einzelspieler als auch Mehrspielermodus kann Onslaught gespielt werden.
Das neue Quarry Onslaught Pack wird ab dem 2. November für 800 Microsoft Points beziehungsweise $9.99 im Playstation Network erhältlich sein.
Zur Veröffentlichung der neuen DLCs sagt Nick Baynes, Game Director bei Black Rock: "Wir wollen die passionierte Split/Second Community mit noch mehr rasanter Rennerfahrung belohnen und dachten uns, neue Strecken und Spielmodi zu entwickeln sei der beste Weg uns zu bedanken. Beginnend mit dem Survival at the Rock Pack werden wir noch mehr Herausforderungen mit der neuen Survival Strecke und dem action-geladenen Spielmodus bieten."
Update 13.10.2010, 11:33 Uhr:
Entgegen der offiziellen Ankündigung von Disney beträgt der Preis für das DLC Pack "Survival at the Rock", zu Deutsch "Überleben im Steinbruch" auf dem Xbox Live Marketplace 560 Microsoft Points und im Playstation Network $6,99.
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05.05.2011, 11:01 #171jimcarry
AW: Split/Second: Velocity
Black Rock: 40 Mitarbeiter entlassen, Split/Second 2 auf Eis gelegt?
Wie ein anonymer Mitarbeiter der Black Rock Studios gegenüber den Kollegen von Eurogamer zu verstehen gab, sollen im Laufe des morgigen Tages 40 Mitarbeiter entlassen werden, um die Schmiede auf ein Studio zu reduzieren, das sich nur auf einen Titel konzentriert. Wie er weiter ausführt, saß man in den vergangenen Monaten meist tatenlos herum, weshalb die Entlassungen nur die wenigsten Mitarbeiter überraschen dürften.
Wie es mit den Black Rock Studios weitergehen soll, stehe derzeit noch in den Sternen. Zwar arbeitet man derzeit an einem nicht näher genannten Titel für die Disney Interactive Studios, eigene Konzepte wie “Pure” oder “Split/Second” soll man intern aber nicht mehr durchsetzen können.
Im Gegenteil: So startete man bereits kurz nach der Enthüllung von “Split/Second” in die Pre Production-Phase des Nachfolgers, der im vergangenen Dezember auf Eis gelegt wurde, da er nicht zur neuen Ausrichtung der Disney Interactive Studios passt.
Disney selbst wollte die mögliche Umstrukturierung der Black Rock Studios bisher nicht kommentieren.
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05.05.2011, 12:29 #172saghor
AW: Split/Second: Velocity
eigene Konzepte wie “Pure” oder “Split/Second” soll man intern aber nicht mehr durchsetzen können.
Erst letzte Tage hatte ich mal wieder Pure eingelegt. Split/Second fand ich auch super!
Hab mich schon auf das nächste Projekt von denen gefreut und gefragt was es denn werden wird.
Hoffentlich machen die wenigstens wieder ein Rennspiel, denn das können die wirklich gut.
Nicht das Disney denen irgendso ein Scheiß aufdrückt.
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05.05.2011, 14:47 #173Ein Hund im Büro?
AW: Split/Second: Velocity
Das Disney Interactive Studio hat nun bestätigt, dass man die Black Rock Belegschaft reduziert hat.
Allerdings NICHT 40 Mitarbeiter.
40 Mitarbeiter von Black Rock sind vom Team übrig geblieben und behalten weiterhin ihren Posten. Aber 100 Arbeitsplätze sind in Gefahr.
Das Studio wird seine Arbeiten am aktuellen Projekt weiterhin fortsetzen.
Ich find es ebenfalls traurig.
Kein S/S 2 und Blur 2. Zwei fantastische Arcade-Racer in den Sand gesetzt.
http://www.eurogamer.net/articles/20...-studio-report
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01.06.2011, 10:54 #174jimcarry
AW: Split/Second: Velocity
Neues Glück: Split/Second-Designer gründet Studio: Roundcube Entertainment
Nachdem Anfang Mai ein Großteil der Angestellten des in Brighton, UK ansässigen Split/Second-Entwicklers BlackRock Studios ihre Koffer packen mussten, haben zwei Ehemalige nun ein neues Entwicklungsteam gegründet.
Wie gamesindustry.biz berichtet, handelt es sich um Split/Second Chefgestalter Nick Baynes und seinen Kollegen Ian Monaghan.
Das neue Baby hört auf einen Namen, der jeder Portal-2-KI die Schaltkreise frittieren würde: Roundcube Entertainment. Was die beiden aktuell planen, ist noch nicht bekannt. Spiele vermutlich.
Beim (hoffentlich) gesundgeschrumpften BlackRock verbleiben aktuell noch etwa 30 Entwickler, die für Disney an einem neuen Titel arbeiten.
Nachdem unter anderem Epic Mickey und Split/Second in den Läden scheiterten – ersteres auf zugegebenermaßen hohen Niveau – sah Disney Interactive sich veranlasst, seine Spiele-Strategie zu überdenken. Eine Kündigungswelle und die Einstellung einiger Projekte folgten.
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01.07.2011, 17:15 #175Ein Hund im Büro?
AW: Split/Second: Velocity
Split/Second dev Black Rock to close News - - Page 1 | Eurogamer.net
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03.07.2011, 13:37 #176mogry
AW: Split/Second: Velocity
Mein Kumpel hat sich das Spiel gekauft.
Und gleich für 5euro die komplette freischaltung.
Aber irgendwie klappt das nicht.
Runtergeladen war kein problem,aber es ist trotzdem nicht alles freigeschaltet.
Habt ihr ne ahnung warum nicht ?
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