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Thema: Split/Second: Velocity
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12.05.2010, 09:45 #121saghor
AW: Split/Second: Velocity
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12.05.2010, 09:55 #122PhilS1984
AW: Split/Second: Velocity
Finde die Demo nicht so toll.
Mir persönlich hat Burnout mehr spass gemacht.
Allerdings ist es trotzdem recht lustig...denke das die lust aber schnell vorbei geht!
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12.05.2010, 14:35 #123DerPi
AW: Split/Second: Velocity
versteh nicht wieso jeder hans das mit burnout vergleicht naja jedem das seine....also ich fand die demo echt nic...nicht so ne ruckel party wie bei nfs undercover etc
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12.05.2010, 14:48 #124PhilS1984
AW: Split/Second: Velocity
womit willst du es denn vergleichen?
Gran turismo oder NFS?
Es ähnelt halt sehr Burnout!
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12.05.2010, 16:42 #125ff_fan
AW: Split/Second: Velocity
Ich find die Demo super! Hab die bestimmt schon 10 mal gespielt. Einen großen Kontrollturm zu sprengen, der dann auf die Strecke kracht und diese verändert ist doch unbezahlbar! Hab das Spiel schon vorbestellt.
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14.05.2010, 15:01 #126GangSlawik20
AW: Split/Second: Velocity
bin null rennfan aber die demo macht extrem spass...habe die strecke jetzt mindestens 15 mal hgespielt und entdecke immer neue sachen.geniale idee
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14.05.2010, 17:28 #127jimcarry
AW: Split/Second: Velocity
Disney Interactive und Black Rock haben einen neues Entwickler-Video zum Arcade-Racer “Split/Second: Volocity” veröffentlicht. Im Video sprechen die Entwickler darüber, dass sie das Spiel nicht nur wie ein Action-Film aussehen lassen wollten, sondern dass es auch so klingen soll.
Für die Sounds der hochexplosiven Umwelt, Explosionen und Crashs im Spiel, haben die Entwickler unter anderem einige Autos gekauft, die sie auf verschiedenste Weisen demoliert haben. Die Sounds wurden natürlich aufgenommen und im Spiel verwendet. Und nicht nur die Soundeffekte wurden speziell für das Spiel angefertigt, auch die Musikuntermalung ist extra für das Spiel entstanden.
Quelle
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14.05.2010, 21:53 #128DerPi
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15.05.2010, 00:14 #129mogry
AW: Split/Second: Velocity
Das Spiel gefällt mir 1000mal besser als das komische Spiel Blur.
Werds mir bestimmt auch holen.
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16.05.2010, 20:13 #130Mr_Zdarlight
AW: Split/Second: Velocity
Split/Second benötigt laut Hülle des Spiels, eine Installation von satten 7 GB.
Das könnte vor allem bei Spielern mit dem 40 GB Modell der Playstation 3 zu Problemen führen.
Wer also Interesse an Split/Second hegt, sollte also schon einmal für genügend Platz auf der Festplatte sorgen.
*UPDATE*
Wie die Kollegen von Playfront berichten, benötigt die ihnen vorliegende deutsche Version von Split/Second doch nur ca. 3,7 GB. So wie es auf dem deutschen Cover zu lesen, und auch nach der Installation zu sehen ist.
ps3talk
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17.05.2010, 00:23 #131mogry
AW: Split/Second: Velocity
Mir egal.Hab ne 500ter drinn.
Hauptsache die ladezeiten verkürzen sich extrem.
Hätten die das blos auch mit dragon age gemacht.die sind ewig.
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17.05.2010, 05:46 #132Kackimalacki
AW: Split/Second: Velocity
Um die Datei entpacken zu können wird immer das doppelte an Speicherplatz gebraucht . Dann kommt das mit den ca. 8gb schon hin.
Kurz: Es müssen für die Installation mind.8GB frei vorhanden sein.
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17.05.2010, 11:38 #133Mr_Zdarlight
AW: Split/Second: Velocity
Hab noch nie davon gehört das auf ner BD ne Art ".zip" Datei ist
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17.05.2010, 21:45 #134Veilside
AW: Split/Second: Velocity
ich habe seit heute das spiel und muss sagen geiles spiel macht sowas von fun vorallem im splittscreen, grafik ist gut und sound bombastisch und die effekte das euch der mund offen bleibt
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18.05.2010, 00:03 #135TrueEmotion
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18.05.2010, 01:32 #136PuR_ZeL
AW: Split/Second: Velocity
MIch würde mal interessieren ob man die Steuerung ändern kann ich hasse mit R2 Gas zu gegeben und mit L2 zu bremsen.
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18.05.2010, 07:39 #137jimcarry
AW: Split/Second: Velocity
Split/Second: Velocity startet in Europas größten Gaming-Ligen
Weitere Kooperation zwischen Turtle Entertainment und Disney Interactive Studios – Neues Rennspiel Split/Second: Velocity startet im Mai in der Electronic Sports League und Consoles Sports League
Die Turtle Entertainment GmbH, Europas größter Anbieter für Gaming-Ligen, und der Publisher Disney Interactive Studios bringen gemeinsam ein neues Spiel auf den Weg: Der Racing-Titel Split/Second: Velocity nimmt im Mai den Ligabetrieb für PC- und Konsolenspieler auf. Turtle Entertainment richtet dafür in der PC-Liga Electronic Sports League (ESL) und der Konsolenliga Consoles Sports League (CSL) neue Game-Sektionen ein und bietet Rennsportfans in den nächsten Monaten preisdotierte Turniere an. Split/Second: Velocity erscheint am 20. Mai für PC, Xbox 360 und PlayStation 3. Turtle Entertainment und Disney Interactive Studios haben bereits 2008 erfolgreich kooperiert und mit PURE ebenfalls einen Rennsport-Titel in die deutsche eSport-Community eingeführt.
Am 20. Mai beginnt die Saison für Geschwindigkeits-Fans auf ESL: ESL - The eSports League und Consoles: Welcome to Consoles - Consoles. Für PC- und Konsolenspieler sind auf den Online-Plattformen Ligen eingerichtet, an denen jeder Gamer kostenlos teilnehmen kann. Für die besten Spieler organisiert Turtle Entertainment spannende Turniere mit hochwertigen Preisen. PC-Spieler erhalten in der Electronic Sports League die Möglichkeit zur Teilnahme an verschiedenen Cups und Challenges. An Xbox 360- und PlayStation 3-Spieler richten sich die Cups und Challenges der Consoles Sports League.
Auf den Finalspielen der ESL Pro Series in Köln am 12. und 13. Juni können Racing-Fans Split/Second: Velocity im Netzwerk unter Wettbewerbsbedingungen ausprobieren und live gegen andere Spieler antreten. Zum Finale der Bundesliga für Computerspiele werden bis zu 5.000 Besucher erwartet.
"Split/Second: Velocity bringt Action-Racing auf ein neues Niveau, denn es versetzt den Spieler in die Lage, seine Konkurrenten auszuboten, indem er die Rennstrecke dynamisch beeinflusst und verändert. Split/Second: Velocity stellt erneut die Fähigkeit des Black Rock Studios unter Beweis, ein innovatives und fesselndes Game zu entwickeln, das alle Erwartungen an ein gelungenes Rennspiel noch übertrifft", sagt Christina Binsmaier, Senior Marketing Manager von Disney Interactive Studios.
"Wer beim Spielen die Herausforderung sucht, ist bei uns richtig. Die Ligen in der ESL und CSL richten sich speziell an Fans des digitalen Motorsports – hier sind Herausforderung und Wettbewerb das A und O des Sports, natürlich auch in der elektronischen Variante. Wir freuen uns gemeinsam mit der eSport-Community auf Split/Second: Velocity und sind gespannt, wie die Fahrer mit den neuen Möglichkeiten des Spiels umgehen werden", sagt Alexander Albrecht, Director Publisher Relations bei Turtle Entertainment.
Split/Second: Velocity wurde von Black Rock Studios in England entwickelt, die seit über zehn Jahren erfolgreiche Motorsporttitel produzieren. Black Rock Studios gehört seit 2006 zur Disney Interactive Studios Gruppe.
Weitere Informationen über Split/Second: Velocity sind auf der offiziellen Website unter Split Second Velocity erhältlich.
Split/Second: Velocity in der Consoles Sports League:
Für PlayStation 3-Spieler: Consoles: Main - Split/Second: Velocity (PS3) - Germany - Consoles
Weitere Informationen über die Disney Interactive Studios sind unter Disney Interactive Studios erhältlich. Die Turtle Entertainment GmbH ist unter www.turtle-entertainment.de erreichbar.
Quelle
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18.05.2010, 17:31 #138Veilside
AW: Split/Second: Velocity
der schwierigkeitsgrad ist aufjedenfall stärker als in der demo aber nicht alzu viel ist alles machbar bis jetzt und ob man den schwierigkeit ändern kann dazu hab eich im singleplayer noch nichst gesehen aber im splitscreen ist es möglich
EDIT: Also im singleplayer ist es nicht möglich den schwierigkeitsgrad zu ändern leider denn das spiel fängt an echt schwer zu werden
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18.05.2010, 20:05 #139KillZ0nE²
AW: Split/Second: Velocity
IGN review...
schon 2 mal angeschaut da sind so geile sachen drin dagegen ist der track aus der demo ja langeweilie!!
hoffe die vorbestellung kommt schon morgen oder übermorgen pünktlich das muss im splitscreen derbe abgehn
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18.05.2010, 21:37 #140Kreizi
AW: Split/Second: Velocity
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