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  1. #61
    jimcarry jimcarry ist offline
    Avatar von jimcarry

    AW: Split/Second

    Spit/Second - Gameplay-Videos

    Zu Black Rock´s Action-Racer “Split/Second” wurden auf der CES einige Gameplay-Szenen vom Bildschirm abgefilmt. Hier können wir einen kleinen Einblick bekommen, mit welchen Mitteln wir im Spiel den Sieg erringen können.

    Wir können zum Beispiel die Kontrahenten mithilfe der interaktiven Umgebung ausschalten oder die Streckenführung durch einen Knopfdruck im richtigen Augenblick verändern und so der Ziellinie ein entscheidendes Stück näher kommen. “Split/Second” wird im ersten Quartal 2010 den Weg in den Handel finden.
    Quelle und Video´s

  2. Anzeige

    AW: Split/Second

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #62

  4. #63
    saghor saghor ist offline
    Avatar von saghor

    AW: Split/Second

    Wann denn nun?
    PS3 Blog schreib heute, dass es im März kommt.

    "Disney Interactive und Black Rock Studio kündigten an, dass ihr Racer Split/Second am 26. März erscheinen wird."

  5. #64
    demolitioncrew demolitioncrew ist offline
    Avatar von demolitioncrew

    AW: Split/Second

    bei den Quellen gibt es ein Update von März auf Mai: Split/Second Release Date Revealed

  6. #65
    Dirk Diggler Dirk Diggler ist offline
    Avatar von Dirk Diggler

    AW: Split/Second

    Spit/Second - Shipyard Gameplay

    Ein neues Gameplay Video zeigt rasantes Race'n'trigger Gameplay auf dem Hafengelände - viel Spaß!

    [YOUTUBE]http://www.youtube.com/watch?v=jCcpsuX632g[/YOUTUBE]

    P.S.: Könnt ihr euch noch an die unglaublichen Zerstörungsanimationen der Fahrzeuge aus dem 1. Teaser erinnern? Davon scheint leider nicht mehr viel übrig geblieben zu sein- jedenfalls springen die rausgekickten Gegner bestenfalls wie Flummies durch die Luft

  7. #66
    TrueEmotion TrueEmotion ist offline
    Avatar von TrueEmotion

    AW: Split/Second

    Zitat Dirk Diggler Beitrag anzeigen
    P.S.: Könnt ihr euch noch an die unglaublichen Zerstörungsanimationen der Fahrzeuge aus dem 1. Teaser erinnern? Davon scheint leider nicht mehr viel übrig geblieben zu sein- jedenfalls springen die rausgekickten Gegner bestenfalls wie Flummies durch die Luft
    Ja das es kein Schadensmodel an den Autos gibt ist sehr schade.Ich finds schon irgendwie komisch das die komplette Umgebung in die Luft fliegt aber die Autos total unversehrt bleiben
    Ich dachte bei den ersten Ingame Videos eigentlich das es vielleicht noch entwickelt wird und in der fertigen Version dann ein bisschen demolierte Autos gibt,oder wenigstens mal ein Spoiler auf der Strecke liegt.
    Ich freu mich trotzdem auf das Spiel
    Gruß TRUE

  8. #67
    Dirk Diggler Dirk Diggler ist offline
    Avatar von Dirk Diggler

    AW: Split/Second

    Genau das meine ich ja- die Vehikel scheinen in diesem Video komplett ohne Schadenssystem auszukommen.

    Diese Trigger-Geschichte sieht wirklich spannend und lustig aus, nur blöd wenn man einen Containerstapel wegsprengt und anstatt zerstörterter Karosserien, Glassplitter, Metallteile, Reifen, (etc.) fliegt einem nur ein sinnlos rumhüpfendes Auto um die Ohren

  9. #68
    jimcarry jimcarry ist offline
    Avatar von jimcarry
    Drei neue Videos

    Black Rock hat neue Gameplay- und Walktrough-Videos zum Action-Racer “Split/Second” veröffentlicht. Wir fahren eine actiongeladene Runde auf der Strecke Downtown mit und bekommen im Walktrough erklärt, wie das Powerplay-Feature funktioniert.

    Im dritten Video spricht Jay Green darüber, dass sie keine Simulation machen wollten, sondern etwas in Richtung Hollywood-Action machen wollten. Er gibt auch an, dass es kein Split-Screen-Modus im Spiel geben wird.

    “Split/Second” wird im Mai veröffentlicht, wie Disney Interactive bekannt gab.

    Quelle und Video´s
    ---------------------
    Split/Second: Ein paar neue Bilder by play3.de

  10. #69
    robbie robbie ist offline
    Avatar von robbie

    AW: Split/Second

    Releasetermin konkretisiert und neuer Untertitel:

    Wie Disney nun bekannt gab, wird das Spiel am 21. Mai in Europa veröffentlicht werden. Zudem verpasste man dem Spiel den Untertitel Velocity.
    Quelle

  11. #70
    jimcarry jimcarry ist offline
    Avatar von jimcarry

    AW: Split/Second: Velocity

    » Split/Second: EU-Cover vorgestellt (Update: Screens) by play3.de

  12. #71
    _!Ultima!_ _!Ultima!_ ist offline
    Avatar von _!Ultima!_

    AW: Split/Second: Velocity

    Das Cover gefällt mir richtig gut hoffentlich ist das Spiel genauso gut.

  13. #72
    demolitioncrew demolitioncrew ist offline
    Avatar von demolitioncrew

  14. #73
    TrueEmotion TrueEmotion ist offline
    Avatar von TrueEmotion

    AW: Split/Second: Velocity

    Na da lehnt sich aber Herr Jason Ried gewaltig aus dem Fenster.Ich freu mich zwar auf den Titel
    aber von solchen Aussagen vor einem Release halte ich nicht viel.Ausserdem steht da BLUR noch
    in den Startlöchern.Ich bin mal gespannt welches der beiden Games die Nase vorne hat.
    Gruß TRUE

  15. #74

  16. #75
    Dirk Diggler Dirk Diggler ist offline
    Avatar von Dirk Diggler

    AW: Split/Second: Velocity



  17. #76
    Funny Funny ist offline
    Avatar von Funny

    AW: Split/Second: Velocity

    Bis mir hat bis jetzt Split/Second die Nase vorn, muss ich sagen. Das was ich von Blur gesehen hab und auch kurz anspielen konnte, aht mich überhaupt nicht umgehauen. Ich bin aber echt gespannt, die Rennspiele die jetzt in den kommenden Wochen rauskommen könnten ziemlich geil werden.

    Hab auch nochmal n neuen Trailer gefunden(Glaub ich zumindest, dass der ziemlich neu ist)


  18. #77
    BluELinE BluELinE ist offline
    Avatar von BluELinE

    AW: Split/Second: Velocity

    Sieht wirklich sehr spaßig aus aber diese Frame Einbrüche! Das geht doch gar nicht. Ein absolutes No Go!

  19. #78
    Ein Hund im Büro? Ein Hund im Büro? ist offline
    Avatar von Ein Hund im Büro?

    AW: Split/Second: Velocity

    Hier noch ein Gameplay Video aus der 3 Tage alten PAX.



    Und noch ein kleines Gameplay Video, mit neuer Rennstrecke.

    YouTube - PAX East - Split Second Gameplay Footage


    Ich finde SplitSecond jetzt schon besser als BLUR. Hab letzteres Game auf der GamesConvention Live gesehen und gefiel mir überhaupt nicht.

  20. #79
    Dirk Diggler Dirk Diggler ist offline
    Avatar von Dirk Diggler

    AW: Split/Second: Velocity

    Was mir speziell bei dem Off-Screen PAX-Video auffällt, das HUD beschränkt sich auf eine dezente Positionsanzeige, Rundenzahl und "Trigger-Points"-Anzeige an der unteren Kante der Heckstoßstange - find ich ja sehr geil So bleibt der Bildschirm fast vollends frei von Anzeigen... das gefiel mir bspw. bei Burnout nie so gut- besonders im Multiplayer diese Spieleranzeige, die das linke obere Viertel des Bildschirms verdeckte, war teilweise richtig störend.

    Mal sehen... bin ja noch nicht wirklich überzeugt. Eine Open-World wird es schon mal nicht geben (- schade) und das "Schadensmodell" ... na ja

  21. #80
    Ein Hund im Büro? Ein Hund im Büro? ist offline
    Avatar von Ein Hund im Büro?

    AW: Split/Second: Velocity

    Zitat Dirk Diggler Beitrag anzeigen
    Eine Open-World wird es schon mal nicht geben (- schade) und das "Schadensmodell" ... na ja
    Und die Geschwindigkeit im Spiel ist leider auch nicht die eines Burnouts.

    Aber mir reicht es schon gameplay Videos anzuschauen und ich spüre schon den Spaß und Grafisch sieht das Spiel auch Toll aus
    Habe heute auch eine Preview gelesen, da steht das man die Strecken zu je 80% beschädigen kann. Also ein Rennen gleicht nicht das andere auch wenn man auf der selben Strecke spielt.

    Vom Auto Schadensmodell hab ich noch nichts gelesen aber man weiß ja auch nicht welches Build man bisher bei PAX zocken konnte.
    Das FINAL Build sicherlich nicht.

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