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  1. #81
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Splinter Cell: Blacklist

    Zitat NeoPhoenix Beitrag anzeigen
    Endlich sieht es nach einem richtigen Splinter Cell aus. Diese ganzen Stalk- und Stealthpassagen machen dieses gewohnte SC-Flair einfach aus und die Trailer machen definitiv Lust auf mehr.

    Ist bekannt, ob es auch für die Next Gen kommt?
    Nur Current Gen.

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    AW: Splinter Cell: Blacklist

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #82
    Eisuke261990 Eisuke261990 ist offline
    Avatar von Eisuke261990

    AW: Splinter Cell: Blacklist

    Bei SC Blacklist schwankt meine Freude immer. Einerseits will ich es endlich haben, andererseits weiß ich nicht, obs mir gefallen wird.
    Sag mal, kommt mir das nur so vor, oder haben sie Fisher in dem neuen Trailer wieder etwas älter gemacht?

  4. #83
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Splinter Cell: Blacklist

    Hm keine ahnung.. vllt sieht man jetzt nur besser die Falten?

    Zum Trailer gibts übrigens ne offizielle DE Version.


  5. #84
    IceViper IceViper ist offline
    Avatar von IceViper

    AW: Splinter Cell: Blacklist

    Das soll wohl die neue Box art sein oder ?


  6. #85
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Splinter Cell: Blacklist

    Könnte auch extra für USA sein. Würde mich aber freuen wenn die es auch für uns gibt.. sieht besser aus find ich

  7. #86
    Counterweight Counterweight ist offline
    Avatar von Counterweight

    AW: Splinter Cell: Blacklist

    Hier mal was zum Lachen.

    ...die Marke sei deshalb noch nicht so gewinnbringend wie Assassin's Creed & Co., weil Sams Ausflüge spielerisch immer noch "eher komplex und schwierig" seien.

    Selbst im actionlastigeren Conviction gebe es stets eine Art Planungsphase, in der man darüber nachdenken müsse, wie man eine Herausforderung angehen wolle.

    So könne Fisher seine Umgebung erschließen, durch die Levels laufen und über Dinge springen, "ohne dass man groß darüber nachdenken oder Knöpfe drücken" müsse.

    ... auch Markieren-&-Ausführen sei wieder vorhanden und mache das Geschehen zugänglicher für den Action-Spieler.
    Splinter Cell: Blacklist: Raymond über Komplexität und Zielgruppen ((360,PC,PS3,Wii U)) - 4Players

  8. #87
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    AW: Splinter Cell: Blacklist

    LOL

    Conviction gebe es stets eine Art Planungsphase, in der man darüber nachdenken müsse, wie man eine Herausforderung angehen wolle.
    Oh je wie schlimm...ja nicht groß selber nachdenken Also mal ohne quatsch....was ist deren ernst? Sollen Spiele wie Spielfilme werden wo man zu 95& nur zugucken tut ohne mal selber zu überlgen/Hand anzulegen? Kein wunder warum die Spiele immer "Dümmer" werden. Und solche Spiele wie DarkSouls verkaufen sich in vergleich zu anderen Reihen schleppend nur weil man hier halt nicht an die Leine durch das Spiel gezogen wird

  9. #88
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Splinter Cell: Blacklist

    “Spies vs Mercs”-Modus für den Multiplayer wird wohl am 2 Mai enthüllt.



    Splinter Cell: Blacklist

  10. #89
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Splinter Cell: Blacklist

    Hier der Trailer


  11. #90
    Darthdavi Darthdavi ist offline
    Avatar von Darthdavi

    AW: Splinter Cell: Blacklist

    Dies kommt leider erst im August 2013 auf die mitten Datum wie Gamescom

    Oben Cover sieht geil als andere aus...

  12. #91
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

  13. #92
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Splinter Cell: Blacklist

    Co op Trailer




    Splinter Cell: Blacklist Splinter Cell: Blacklist Splinter Cell: Blacklist Splinter Cell: Blacklist Splinter Cell: Blacklist Splinter Cell: Blacklist Splinter Cell: Blacklist

  14. #93
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Splinter Cell: Blacklist

    Ein Dev Video zum Co op



    Scheint doch gut zu werden^^

  15. #94
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Splinter Cell: Blacklist


  16. #95
    Stevinho Stevinho ist offline
    Avatar von Stevinho

    AW: Splinter Cell: Blacklist

    Naja, wer hat auch das Gegenteil erwartet, es wäre ja wohl ziemlich banal wenn sie einfach abrupt mit der Serie aufhören würden o.O
    Allerdings listet die Seite hier Splinter cell Blacklist für die XBox One
    Der Release ist ja aufn 22 Aug. angesetzt, also so oder erscheint der titel zu früh ums noch für die Next Gen rauszubringen. Hm. Okay scheiß egal.
    Allerdings kann ich diesen Kinect "zwang" den die Entwickler versuchen in jedes Gottverdammte Spiel einzubauen nicht nachvollziehen.

  17. #96
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Splinter Cell: Blacklist

    E3 Trailer


  18. #97
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Splinter Cell: Blacklist

    E3 Gameplay Demo


  19. #98
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Splinter Cell: Blacklist

    Ein neues Video


  20. #99
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Splinter Cell: Blacklist

    Neues Gameplay


  21. #100
    Counterweight Counterweight ist offline
    Avatar von Counterweight

    AW: Splinter Cell: Blacklist

    Laut 4Players soll es ja wieder in Richtung der ersten Teile gehen. Mal schauen, dann wäre es durchaus wieder interessant und ich würde zugreifen. Conviction war ja der totale Griff ins Klo und das scheinen die wohl verstanden zu haben, hoffentlich.

    Hier übrigens die Vorschau:
    Splinter Cell: Blacklist - Vorschau, Action, PlayStation3, PC, 360, Wii U - 4Players

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