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  1. #21
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    AW: Spider-Man: Edge of Time


  2. Anzeige

    AW: Spider-Man: Edge of Time

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #22
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    AW: Spider-Man: Edge of Time

    Ein Weiteres Behind the Scenes :


  4. #23
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    AW: Spider-Man: Edge of Time

    3 Kostüm Trailer






  5. #24
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    AW: Spider-Man: Edge of Time

    Gameplay


  6. #25
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    AW: Spider-Man: Edge of Time

    Combat Trailer



    ---

    Launch Trailer


  7. #26
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    AW: Spider-Man: Edge of Time


  8. #27
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    AW: Spider-Man: Edge of Time

    Gameplays zu Spidy






  9. #28
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    AW: Spider-Man: Edge of Time

    Video Review.


  10. #29
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  11. #30
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    AW: Spider-Man: Edge of Time

    Puh, das ganze ist so ziemlich in die Hose gegangen.

    Hier der 4Players Test.

    »Edge of Time«? Eher »Ätsch, wir kürzen!« Das Ganze fühlt sich wie eine inhaltlich abgespeckte Erweiterung zu Dimensions an - das Spielsystem ist nahezu identisch, ansonsten wurde an allen Ecken und Enden gespart: Es gibt zwei Spinnenmänner weniger, das Kampfsystem ist mangels echter Kombos deutlich simpler, die Ausbaumöglichkeiten wurden verknappt. Das mag man noch alles als Gesundfasten durchgehen lassen, aber was gar nicht geht, ist in einem Spider-Man-Spiel auf das zu verzichten, was in einem Spider-Man-Spiel wirklich Spaß macht: Das motivierende, von Juchzlauten begleitete Netzschwingen durch Hochhausschluchten. Dadurch, dass das Abenteuer in einem großen Gebäude stattfindet, gibt es kaum Gelegenheiten, das Netz sinnvoll auszupacken. Resultat: Man rennt und krabbelt von einer öden Gegnergruppe zur nächsten, kloppt stupide herum, drückt ein paar Schalter und beginnt das Ganze von vorn. Schade um die ordentliche Handlung, die gelungenen Wechsel zwischen den beiden sowie die gute Präsentation. Viel mehr trauern sollte man aber um die Zeit, die man mit Edge of Time verschwendet, während man Batman: Arkham City spielen könnte.
    54%

    Das dürfte denke ich so ziemlich alles sagen.


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