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  1. #1
    Ein Hund im Büro? Ein Hund im Büro? ist offline
    Avatar von Ein Hund im Büro?

    Sniper: Ghost Warrior 2 - Powered by CryENGINE 3

    Das polnische Studio "City Interactive" hat heute den Nachfolger zu Sniper: Ghost Warrior angekündigt.

    Mit im Gepäck, die von Crysis 2 eingesetzte Engine, CryEngine 3.
    Das Spiel erscheint im Laufe des Jahres 2012.
    Sniper: Ghost Warrior 2 Announced - PlayStation 3 News at IGN

    Der Vorgänger ist erst vor wenigen Wochen für die PS3 erschienen.
    S:GW Forumla Thread


    Für die Xbox 360 ist der Sniper-Shooter ein Kassenschlager gewesen, mit mehr als eine Millionen verkauften Spielen.
    Die Wertungen dagegen waren eher mau.

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    Sniper: Ghost Warrior 2 - Powered by CryENGINE 3

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #2
    PsychoGamer PsychoGamer ist offline
    Avatar von PsychoGamer

    AW: Sniper: Ghost Warrior 2 - Powered by CryENGINE 3

    Endlich, die Engine von Sniper fand ich sowas von beschissen.

  4. #3
    Xburn Xburn ist offline
    Avatar von Xburn

    AW: Sniper: Ghost Warrior 2 - Powered by CryENGINE 3

    Endlich, die Engine von Sniper fand ich sowas von beschissen.
    meine rede

    habe mir vom ersten teil mehr versprochen, hoffe der zweite wird besser :/

  5. #4
    PsychoGamer PsychoGamer ist offline
    Avatar von PsychoGamer

    AW: Sniper: Ghost Warrior 2 - Powered by CryENGINE 3

    Zitat Xburn Beitrag anzeigen
    meine rede

    habe mir vom ersten teil mehr versprochen, hoffe der zweite wird besser :/
    Okay, die Engine an sich war nicht übel, die ist sogar besser als von Call of Duty.
    ( Schwimmen, Granaten prallen in der Luft zusammen, Ballistik, wie es sich gehört )
    Aber die Grafik... meine Güte!! Und das bei vielleicht 30FPS.

  6. #5
    jimcarry jimcarry ist offline
    Avatar von jimcarry

    AW: Sniper: Ghost Warrior 2 - Powered by CryENGINE 3

    Erstes Bild zu Sniper: Ghost Warrior 2

    City Interactive zeigt das erste Bild zu Sniper: Ghost Warrior 2, das man vor wenigen Tagen offiziell angekündigt hat.

    Das Spiel erscheint wieder für PS3, Xbox360 und PC und setzt diesmal auf die CryEngine 3, die unter anderem auch Crysis 2 verwendet wurde. Details zum Spiel gibt es derzeit keine, aber man verspricht ein umwerfende Grafik und Missionen, ein anspruchsvolles Gameplay und natürlich bessere Präzision mit dem Zielrohr.


  7. #6
    Shakki Shakki ist offline
    Avatar von Shakki

    AW: Sniper: Ghost Warrior 2 - Powered by CryENGINE 3

    Ach du meine Güte.... das sieht wirklich umwerfend aus... sogar die Falten am Hemd... xD

  8. #7
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine
    Live at IGN



    ---------- [17.07.2011]

    Sniper: Ghost Warrior 2 - Frisches Bildmaterial


    City Interactive hat weiters Bildmaterial zum kommenden First-Person-Shooters “Sniper: Ghost Warrior 2? veröffentlicht.Diese gewähren einmal mehr einen Einblick in die Qualitäten der CryEngine 3, die in der Fortsetzung zum Einsatz kommt.
    “Sniper: Ghost Warrior 2? kommt Anfang 2012 für Xbox 360, PS3 und PC in den Handel. Der polnische Entwickler verspricht grafisch aufwändige und herausfordernde Missionen sowie eine höhere Präzision der Zielvorrichtungen.










  9. #8
    PsychoGamer PsychoGamer ist offline
    Avatar von PsychoGamer

    AW: Sniper: Ghost Warrior 2 - Powered by CryENGINE 3

    Eine XM8, und ein Quad Bike?

    Mal schauen, ob es besser wird als der Vorgänger, war zwar bei weitem nicht perfekt, aber hat schon Spaß gemacht.

  10. #9
    Der Schmied von Kochel Der Schmied von Kochel ist offline
    Avatar von Der Schmied von Kochel

    AW: Sniper: Ghost Warrior 2 - Powered by CryENGINE 3

    Zitat Shakki Beitrag anzeigen
    sogar die Falten am Hemd... xD
    Que?

    Da der erste Teil gerade erst erschienen ist, sind das doch alles Spekulationen. Vom Handling her gab es nichts zu meckern, aber wenn das Engine die Umwelt ein wenig besser macht - wie auf dem Bild zu sehen - ist das doch was. Warum hat sich das Teil auf der XBox besser verkauft? Gibt es dafür eine rational Erklaerung?

  11. #10
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Sniper: Ghost Warrior 2 - Powered by CryENGINE 3

    Zitat Fleischfresse Beitrag anzeigen
    Que?

    Da der erste Teil gerade erst erschienen ist, sind das doch alles Spekulationen. Vom Handling her gab es nichts zu meckern, aber wenn das Engine die Umwelt ein wenig besser macht - wie auf dem Bild zu sehen - ist das doch was. Warum hat sich das Teil auf der XBox besser verkauft? Gibt es dafür eine rational Erklaerung?
    Die PS3 Version des ersten Teils kam erst vor kurzem
    PC und Xbox Version gibt es schon länger.

  12. #11
    Ein Hund im Büro? Ein Hund im Büro? ist offline
    Avatar von Ein Hund im Büro?

    AW: Sniper: Ghost Warrior 2 - Powered by CryENGINE 3

    Auf YouTube wurde die spielbare gamescom Demo veröffentlicht.
    Grafisch sieht das Spiel wirklich sehr gut aus, aber anspruchvolles Gameplay kann ich hierbei nicht erkennen, liegt unter Anderem wahrscheinlich an der Bullet Time.

    Ist 360-Gameplay


  13. #12
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Sniper: Ghost Warrior 2 - Powered by CryENGINE 3


  14. #13
    Der Schmied von Kochel Der Schmied von Kochel ist offline
    Avatar von Der Schmied von Kochel

    AW: Sniper: Ghost Warrior 2 - Powered by CryENGINE 3

    Das Unchartered Sniper Spiel. Was meinst du @Vincent Valentine mit keinem anspruchsvollen Spielspaß (habe kein Zugriff auf Youtube)?

  15. #14
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Sniper: Ghost Warrior 2 - Powered by CryENGINE 3

    Was meinst du jetzt genu?

    Hab doch nichts gesagt zum Spielspaß?

  16. #15
    Der Schmied von Kochel Der Schmied von Kochel ist offline
    Avatar von Der Schmied von Kochel

    AW: Sniper: Ghost Warrior 2 - Powered by CryENGINE 3

    Zitat Vincent Valentine Beitrag anzeigen
    Hab doch nichts gesagt zum Spielspaß?
    Sorry, wo habe ich das denn gelesen

  17. #16
    Eisuke261990 Eisuke261990 ist offline
    Avatar von Eisuke261990

    AW: Sniper: Ghost Warrior 2 - Powered by CryENGINE 3

    Zitat Fleischfresse Beitrag anzeigen
    Sorry, wo habe ich das denn gelesen
    Das hast du wohl bei dem Hund aus dem Büro (am: 24.8.2011) gelesen.
    Blos bezieht er sich da gerade mal auf die Demo, die gerade mal so 5 Minuten geht und wohl ziemlich am Anfang des Spiel beginnt, wo es natürlich noch nicht so anspruchsvoll sein kann und wird - aber ich glaube wirklich, dass das Spiel nicht nur eine Grafikhure sein wird, sondern auch vom Gameplay was bieten könnte - nur darf es sich nicht zu sehr wiederholen und zu eintönig werden.

  18. #17
    Ein Hund im Büro? Ein Hund im Büro? ist offline
    Avatar von Ein Hund im Büro?

    AW: Sniper: Ghost Warrior 2 - Powered by CryENGINE 3

    Zitat Jericho Beitrag anzeigen
    Blos bezieht er sich da gerade mal auf die Demo, die gerade mal so 5 Minuten geht und wohl ziemlich am Anfang des Spiel beginnt, wo es natürlich noch nicht so anspruchsvoll sein kann und wird - aber ich glaube wirklich, dass das Spiel nicht nur eine Grafikhure sein wird, sondern auch vom Gameplay was bieten könnte - nur darf es sich nicht zu sehr wiederholen und zu eintönig werden.
    - Der Vorgesetzte sagt einem ganz genau was zu tun ist ? Ja.
    - Ein riesiger Wegmarker für blinde, der einem jeden Meter verfolgt ? Ja.
    - Korridor-Gameplay mit Einblendung einer Taste für die Einleitung kleiner Cutscenes ? Ja.
    - Boss-Battle in unter einer Minute bewältigt ? Ja.
    - Kann die Slowmo zu jeder Zeit eingesetzt werden ? Ja.
    - Wird Stealth verlangt, ist aber trotzdem von keiner Bedeutung? Ja.

    Den weiteren Spielablauf kann man sich ja anhand dieser Implementierungen in das Spielkonzept, zusammensetzen.
    Was den Demo-Abschnitt angeht kann man sagen, dass es das komplette Gegenteil von anspruchsvollem Sniper-Gameplay ist.

    Ich hoffe, es wird größere, offenere Areale geben.

  19. #18
    Eisuke261990 Eisuke261990 ist offline
    Avatar von Eisuke261990

    AW: Sniper: Ghost Warrior 2 - Powered by CryENGINE 3

    Zitat Ein Hund im Büro? Beitrag anzeigen
    - Der Vorgesetzte sagt einem ganz genau was zu tun ist ? Ja.
    - Ein riesiger Wegmarker für blinde, der einem jeden Meter verfolgt ? Ja.
    - Korridor-Gameplay mit Einblendung einer Taste für die Einleitung kleiner Cutscenes ? Ja.
    - Boss-Battle in unter einer Minute bewältigt ? Ja.
    - Kann die Slowmo zu jeder Zeit eingesetzt werden ? Ja.
    - Wird Stealth verlangt, ist aber trotzdem von keiner Bedeutung? Ja.

    Den weiteren Spielablauf kann man sich ja anhand dieser Implementierungen in das Spielkonzept, zusammensetzen.
    Was den Demo-Abschnitt angeht kann man sagen, dass es das komplette Gegenteil von anspruchsvollem Sniper-Gameplay ist.

    Ich hoffe, es wird größere, offenere Areale geben.
    Ich sage ja abwarten.
    Ein wirkliches Sniperspiel kannst man eh nicht auf den Markt bringen ... oder willst du 48+ h die Konsole anlassen, bis du endlich zu Schuss kommen darfst.
    Manchmal ist die Realität schön, aber kann auch langweilig sein.

  20. #19
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine
    City Interactive hat den Release-Termin für den kommenden Scharfschützen-Shooter “Sniper: Ghost Warrior 2″ bekannt gegeben. Der erste Third-Party-Titel, bei dem die CryEngine 3 zum Einsatz kommt, soll in Europa am 16. März 2012 für PlayStation 3, Xbox 360 und PC erscheinen. US-Spieler starten am 20. März in die Schlacht.
    http://www.play3.de/2011/10/19/snipe...012-im-handel/

    ---------- [23.11.2011]

    Noch mehr Screens aus dem Dschungel

    Spoiler öffnen


    Into The Jungle With Sniper: Ghost Warrior 2 - Sniper: Ghost Warrior 2 - Xbox 360 - www.GameInformer.com

  21. #20
    deeken

    AW: Sniper: Ghost Warrior 2 - Powered by CryENGINE 3


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