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Thema: Sly Cooper: Thieves in Time
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07.06.2011, 03:11 #1RikuValentine
Sly Cooper: Thieves in Time
Sly Cooper: Thieves in Time has just been announced by Sony during its E3 press conference. No developer was confirmed, but it’s coming in 2012.
More soon.
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Sly 4: Thieves in Time angekündigt
Nachdem man uns über Monate auf die Folter spannte, hatte man im Rahmen der E3-Pressekonferenz endlich ein Einsehen mit der Community und kündigte den neuen “Sly”-Ableger offiziell an. Dieser wird den Untertitel “Thieves in Time” tragen und im kommenden Jahre exklusiv für die PlayStation 3 erscheinen.
Handfeste Details sind derzeit noch rar gesät. Bis diese folgen, könnt ihr euch die Wartezeit schon einmal mit dem offiziellen E3-Trailer vertreiben.
http://www.play3.de/2011/06/07/sly-c...r-angekundigt/
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08.06.2011
Gameplay :
[GT]715267[/GT]
Schick Schick
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Sly Cooper: Thieves in Time
Thieves In Time Not Developed By Sucker Punch But Looks Like Classic Sly
As a hardcore Sly Cooper fan, I’ve been waiting for what seems like a lifetime for the announcement of a fourth game in the cartoonish series that mixes stealth and platforming. Thieves in Time, announced at last night’s Sony press conference, looks like it will answer my prayers even though it’s not being developed by the Sly creators at Sucker Punch.
Development duties on the Sly series are now being handled by Sanzaru Games, the same team that put together last year’s Sly Collection, which up-rezzed the original PS2 trilogy into HD. As it turns out, the guys over at Sanzaru are also big fans of Sly who realized that Sucker Punch probably wouldn’t have time to work on the franchise now that they’re busy with Infamous. With that in mind, they purchased a PS3 dev kit, created a prototype, and pitched Thieves in Time to Sony, who handed them work on the Sly Collection as a test of sorts.
The work on the Sly Collection clearly helped Sanzaru get a handle on the series’ well-regarded visual flair, as the brief demo that they showed us looked exactly like the old Sly games…but in HD! Environments were shaped oddly and colored softly, and fan favorite characters like Sly and Murray were even more detailed than ever.
The biggest addition to the visuals is an increased focus on animation. When Murray pulls on an object, you can actually see his pink muscles bulge. Characters’ faces show extremely impressive facial expressions ranging from disgust to surprise to sarcasm. These added details really increase how much Sly looks like a cartoon in motion.
Thieves in Time takes place following the end of Sly 3, where the group split up and Bentley went off to create a time machine. Bentley realizes that the pages of the Thievus Racoonus are disappearing, so he must pull together his old friends to travel through time and make things right.
We watched one level where players begin as Murray and quickly switch over to Sly, demonstrating that character swapping will be happening throughout the course of levels. The Sly portions looked completely true to what Sly fans know and love about the older games: a mix of tight platforming and not-too-challenging stealth. The game even uses the exact same dramatic noise when Sly is trying to sneak past a guard unnoticed.
One major gameplay addition is costumes. In previous Sly games, the dashing raccoon would sometimes change costumes in order to infiltrate areas where he wasn’t supposed to be. In Thieves in Time, each costume will grant a new power of some sort. For example, I saw a pirate suit that slowed down time, allowing Sly to slip under fast-moving trap doors. Another costume provided him with a suit of armor that made him invulnerable to fire along with a shield that could deflect projectiles.
Beyond some basic platforming, I also got to see a boss battle with a tiger character known as El Jefe (voiced by none other than Nolan North, though he’s using a Spanish accent that sounds pretty different from any of the characters he’s known for). Sanzaru emphasized that they want to implement epic boss battles taking place across multiple areas.
In the El Jefe fight, Sly had to climb a burning tower while the foe shot fireballs at him. Once he reached the top, he had to dodge El Jefe’s attacks until he could get in close to punch him over and over in an up-close, cinematic angle. Once Sly knocked Jefe around enough, the tiger retreated and Sly had to follow him across another precariously aflame location. Sanzaru suggested that each boss fight would mix up the actual fighting with platforming segments in this style.
This first look at Thieves in Time already has me relieved that the game looks solid despite Sucker Punch not being involved. Sanzaru still has a lot of time to keep working and clean things up, too, as the game isn’t expected to be released until 2012. My hopes are officially high for another memorable Sly Cooper adventure.
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08.06.2011, 14:20 #2Shakki
AW: Sly Cooper: Thieves in Time
Jaaaa ein Neuer Sly teil hab mich schon gefragt wann der nächste kommt...^^ aber ich hoff mal das er genauso gut wie die teile von SuckerPunch wird :S
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08.06.2011, 15:22 #3East Jesus Nowhere
AW: Sly Cooper: Thieves in Time
Sanzaru Games übernimmt die Entwicklung von Sly Cooper: Thieves in Time
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Ergänzend zur offiziellen Ankündigung von “Sly Cooper: Thieves in Time” gab man heute bekannt, dass sich die Jungs von Sucker Punch nicht für die Entwicklung des ersten PS3-Ablegers verantwortlich zeigen werden. Stattdessen baut man auf die Dienste von Sanzaru Games. Dies bestätigte Sanzarus Glen Eagan im Rahmen einer Gameplay-Präsentation.
Bei Sanzaru Games handelt es sich um ein relativ junges Studio, das sich zuletzt für “Ninja Reflex” sowie die “Sly Cooper Trilogie” verantwortlich zeigte.
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Quelle: play3.de
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08.06.2011, 18:57 #4Tefox
AW: Sly Cooper: Thieves in Time
Nice, ein neuer Sly Teil .
Die Triologie war schon sehr nice. Auch wenn ich finde das Murry da echt von der Grafik her besser aussah als auf dem Bild .
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08.06.2011, 20:09 #5Zylinder
AW: Sly Cooper: Thieves in Time
Also, diese Nachricht hat mich echt umgehauen!
Und vor allem sieht es richtig geil aus! Die Grafik ist echt Hammer! Und der Boss in dem Video sieht auch richtig schick aus!
Die einzige Frage ist jetzt, wie dieser 4. Teil in die Geschichte von Sly eingefügt wird. Ich hab nur mitbekommen, dass der Typ von dem Ende von Sly 3 sprach und auch bisschen von der Story (Plötzlich verschwanden Seiten aus dem Buch, ahja ), aber wieso ist auf einmal Sly da? Ich dachte, dass...
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09.06.2011, 11:15 #6RikuValentine
AW: Sly Cooper: Thieves in Time
Noch ein Video
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09.06.2011, 12:02 #7SonKratos - Z
AW: Sly Cooper: Thieves in Time
Also Grafisch hatte ich mir mehr erhofft (wie beim Kollegen Ratchet und Clank) aber
wahrscheinlich passt das Grafikdesign eines R&C nicht zu dem eher Comic-artigen Sly.
Aber vom Gameplay her habe ich absolut keine bedenken das das neue Entwickler Team
das was verhunzt (bestes Beispiel die ersten Gameplay eindrücke)!
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09.06.2011, 12:14 #8RikuValentine
AW: Sly Cooper: Thieves in Time
Live at IGN
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09.06.2011, 12:25 #9SonKratos - Z
AW: Sly Cooper: Thieves in Time
Der Endgegner (Tiger) erinnert mich so ziemlich an den von KungfuPanda.^^
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17.06.2011, 07:42 #10jimcarry
AW: Sly Cooper: Thieves in Time
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17.06.2011, 10:00 #11daywalker2609
AW: Sly Cooper: Thieves in Time
Sehe ich das richtig das man mit Sly sein Kostüm wechseln kann ?
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17.06.2011, 11:47 #12Zylinder
AW: Sly Cooper: Thieves in Time
Soweit ich das verstanden habe, ja! Aber sie scheinen nicht nur das Aussehen zu verändern, sie haben auch anscheinend besondere Kräfte. Hier hat man gesehen, dass das Kostsüm für die Abwehr ist.
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17.06.2011, 11:57 #13daywalker2609
AW: Sly Cooper: Thieves in Time
Ja schon das hab ich gesheen ich bin gespannt ob es hilft ,weil naja also ich fand bei dne Sly spielen immer so cool das man halt unterschiedliche Lösungne hatte ,mit Bentley und Murray das hat sich immer viel abgewechselt.
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17.06.2011, 12:01 #14Zylinder
AW: Sly Cooper: Thieves in Time
Hier werden Bentley und Murray auch spielbar sein...
Oder habe ich jetzt deine Frage falsch verstanden?
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17.06.2011, 14:48 #15daywalker2609
AW: Sly Cooper: Thieves in Time
Nein ich meinte das es ja bei Sly 2 und 3 soviel ABwechslung gab ,aber wen nsie uach spielbar sind ist das ja lustig.
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17.06.2011, 15:59 #16SonKratos - Z
AW: Sly Cooper: Thieves in Time
Ich habe noch nie ein Sly teil zu ende gezockt (den ersten bis zu Hälfte) aber dieses mal mache ich mal ne Ausnahme.
Es sieht einfach nur amüsant und wirklich spaßig aus, Grafisch gefällst mir auch, hat was von nem Animationsfilm (den look meine ich)^^
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24.07.2011, 08:56 #17Tianshi
AW: Sly Cooper: Thieves in Time
Hier ein neuer Trailer von der Comic Con, allerdings ohne Gameplay ^^
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01.08.2011, 15:47 #18iRonix
AW: Sly Cooper: Thieves in Time
Hier der Trailer in besserer Quali ^^
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18.08.2011, 09:17 #19SonKratos - Z
AW: Sly Cooper: Thieves in Time
Der Langfinger und seine Rückkehr
Der charmanteste Taschendieb der Welt kehrt zurück und beehrt uns auf der Playstation 3 mit einem völlig neuen Abenteuer. Da der Vater von Sly mit Kleinigkeiten wie Infamous etwas ausgelastet ist, durfte Sanzaru Games an der Neuauflage der Trilogie schonmal üben und nun tatsächlich einen offiziellen Nachfolger auf die Beine stellen. Als selbstbekennende Fans des Langfingers möchten die Entwickler aber keinesfalls den Charme schmälern und vor allem das ursprüngliche Gefühl in die neue HD-Welt übertragen.
Die Zeit spielt im nunmehr vierten Abenteuer eine tragende Rolle, dank einer Zeitmaschine. Für die Entwickler war dies vor allem eine Entscheidung für mehr Abwechslung, da man so wesentlich mehr Gebiete und völlig unterschiedliche Szenarien kreieren konnte. Optisch erinnert der neue Streich frappierend an seine Vorgänger – was sicherlich nicht negativ zu werten ist. Die Hardwarepower liefert aber viele Möglichkeiten, die bis dato unerreicht waren. Vor allem in den Details zeigt sich der technische Fortschritt. Mehr Objekte, geschmeidigere Animationen und deutlich schärfere Grafiken!
Der symathische Protagonist ist aber, dafür muss man etwas genauer die Demo betrachten, durchaus gealtert und strahlt auch eine gewisse Reife aus. Die flotten Sprüche hat er aber weiterhin drauf, was vor allem im Dialog mit einem frechen Tiger auffällig wird. Der Endgegner ist pompös inszeniert und sorgt mit zahlreichen Phasen und viel Knobelkost für reichlich Spielspaß. Die auf der Gamescom gezeigte Demo ist aber nicht neu, denn das Material wurde schon für die E3 vorgeführt. Dennoch konnte uns der Entwickler so einige witzige Ideen präsentieren. Ähnlich des dritten Teils gibt es zum Beispiel Sammelobjekte. Kostüme kann sich Sly ebenfalls aneignen und so zum Beispiel unbemerkt an Wachen vorbei schleichen. Mit einer speziellen Kluft kann sogar der Zeitfluss verlangsamt werden, was nicht nur schnell zufallende Türen aufhält, sondern auch Sprungpassagen vereinfacht.
Insgesamt merkt man der Demo an, dass der Entwickler ein wahrer Fan von Sly und seiner Rasselbande ist. Als der Sound ausfiel, sorgten die beiden Präsentatoren sogar für Synchronsprecher und brachten das Publikum damit ordentlich zum lachen. Storytechnisch spielt der Titel nach dem dritten Ableger und spricht vor allem ein jüngeres, durch den Schwierigkeitsgrad aber auch anspruchsvolles Publikum an. Die Grafik wird wie damals in Cel-Shading gehalten und versprüht einen eigenen Charme. Auch die Sounds kommen bekannt vor und lassen einen in nostalgischen Tagträumen wandeln.
Thieves In Time wird darüber hinaus auch 3D unterstützen, ist aber wie gewohnt nur für einen Spieler ausgelegt. Das gezeigte Material war aber nicht nur veraltet, die Demo ist auch noch recht knapp bemessen und zeigt nur einen kurzen Einblick in das, was uns dann kommendes Jahr erwartet. Erscheinen soll Sly leider erst Mitte 2012!
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31.08.2011, 22:46 #20Kreizi
AW: Sly Cooper: Thieves in Time
Von der PAX gibt es auch frisches Material zu Sly Cooper: Thieves in Time. Die bewegten Bilder teilen sich in ein Interview und Gameplay-Szenen auf.
Dieses bringt euch das Design und einige Neuerungen im Vergleich zum Vorgänger näher. Das Spiel wird von Sucker Punch entwickelt und soll im Jahre 2012 beim Händler eures Vertrauens erscheinen.
quelle: Sly Cooper: Thieves in Time - PAX Gameplay - Playstation 3 News Forum
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