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Thema: Sleeping Dogs
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16.08.2012, 12:18 #141RikuValentine
AW: Sleeping Dogs
Und was er "behebt" ist auch nirgends zu finden.
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17.08.2012, 13:20 #142Ramiris
AW: Sleeping Dogs
Selbst damit sieht es matschig aus
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17.08.2012, 15:17 #143
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17.08.2012, 16:01 #144RikuValentine
AW: Sleeping Dogs
Laut internet 348 MB
Sleeping Dogs Day One Patch PlayStation 3 - Gamezone Hier z.B.
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17.08.2012, 23:37 #145OranjeX
AW: Sleeping Dogs
Für alle die die USK Version haben, hier seht Ihr was ihr zum Teil verpasst
Ich habe das Spiel seit heute, konnte es aber nur eine gute Stunde anzocken! Bin aber jetzt schon positiv Überrascht, das Spiel lässt sich angenehm zocken, mit dem Kampfsystem muss man jedoch erst mal warm werden, gerade die Konterschläge sind am Anfang nicht einfach, aber nach dem 1. Upgrade und nachdem man herausgefunden hat, wie das überhaupt geht, flutschen die Dinger locker über den Bildschirm...Nach dem WE schreibe ich mal meinen richtigen 1. Eindruck....
Viel Spaß allen bei dem Game...Ich werde es auf jeden haben...
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18.08.2012, 15:33 #146FelixB
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19.08.2012, 19:30 #147StoOrmX
AW: Sleeping Dogs
hab noch ein code von spielegrotte
kann mir jemand sagen was das fürn dlc pack war ^^habs voll vergessen ^^
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20.08.2012, 23:03 #148MenocidiX
AW: Sleeping Dogs
Um nochmal auf das Thema DLCs, Pre-Order-Boni usw. einzugehen:
Hab ja die Limited Edition, wo zwei der drei Packs (Police Protection & GSP) enthalten sind. Alles wunderbar, dachte ich. Erinnert euch mal an das Police Protection Pack:
Beim genauen Lesen fällt es auf. "[...] with this exclusive mission that includes [...]"
Und haargenau so ist es auch umgesetzt. Die Items behält man nicht. Das Ganze basiert tatsächlich nur auf einer einzigen Mission, die weder irgendwie eingeleitet wird, noch irgendeinen Bezug auf Irgendwas nimmt. Auch die Karre lenkt man nicht. Man rennt ins Missions-Icon und kurz darauf ist man der Beifahrer, im SWAT-Kostüm mit Wumme und nimmt zwei drei Minuten Verfolger unter Beschuss, während der KI-Kollege über die Autobahn heizt. Danach steigt man aus und steht wie ausgesetzt am Straßenrand, als wär nie was passiert. Besten Dank, schönen Tag noch. Ach ja, Mission ist wiederholbar.
Das nur mal für all jene, die nicht jetzt schon in den Genuss kommen und überlegen, sich diesen sagenhaften Inhalt später für einen gewissen (absolut gerechtfertigten) Obolus aus dem Store zu ziehen.
Hut ab, Square Enix, new level reached.
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23.08.2012, 08:46 #149Mickie
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23.08.2012, 19:58 #150StoOrmX
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25.08.2012, 17:18 #151Aroul
AW: Sleeping Dogs
Hey Leute hab mal eine Frage. Kann mir einer erklaeren wie das mit dem Handy orten funktioniert?
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25.08.2012, 18:53 #152StoOrmX
AW: Sleeping Dogs
^^ hab da auch 6 7 mal probieren müssen
einfach die grünen menchen symbole scannen
musst halt glück haben den richtigen zu finden
und mit quadrat kannste noch andere bereiche auswählen
ist schon bissel nerfig ><
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26.08.2012, 11:50 #153Fippo25
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26.08.2012, 20:17 #154Rikscha Man
AW: Sleeping Dogs
Hier habe ich mal zwei ganz coolen Trailer gefunden die zeigt was man alles so bei den Fights oder während der Fahrt machen kann. Ich glaube die Deutsche Version wird sich nicht so gut verkaufen und wahrscheinlich nach 1 Monat oder so
schon sehr günstig zu bekommen sein. Saints Row 3 bekommt man ja auch schon für 30 bei Saturn ob wohl die
Uncut Version immer noch Full Preis ist.
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26.08.2012, 20:21 #155StoOrmX
AW: Sleeping Dogs
ich weiss nicht ob das einige wissen
wenn ihr eine wand hochläuft und quadrat drückt macht er auch ein geilen kick
aber der wird irgendwie niergens gezeigt in video/tutorial usw
oder ich war blind ^^ aber geiler move
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26.08.2012, 20:32 #156Rikscha Man
AW: Sleeping Dogs
Der Move wo man sich von der wand abdrückt in dem man hoch läut und einen tritt macht ist
auf jeden Fall sehr nice.
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26.08.2012, 20:33 #157MenocidiX
AW: Sleeping Dogs
SR3 kriegt man uncut auch für 30, ist doch immer so.
Deutsche Versionen interessieren mich schon lange nicht mehr, hat nur Nachteile.
Thema: Hab das Game jetzt bald durch. Fehlen noch ein paar Storymissionen (~85% Fortschritt), die ich mir aber aufspare, bis ich den Rest erledigt hab. Irgendwie geht mir sonst immer die Motivation flöten. Gesamtfortschritt ist bei knapp 60%. In Zahlen macht die Story nichtmal 40% des Games aus, mit 30 Missionen ist sie auch recht knapp gehalten. Gibt die ein oder andere Mission die was länger dauert, aber Alles in Allem hätte man das ruhig noch strecken können. Die Ereignisse überschlagen sich teilweise zu arg.
Trotzdem muss ich das Game loben, eines der besten dieses Jahres. So gut wie keine technischen Patzer, bisher keine Ruckler oder gar Freezes, geht alles sauber von der Hand. Wenn man sich mal an die Fahrphysik gewöhnt hat, bockt die auch. Und die Kämpferei ist sowieso grandios gelungen, so macht auch das Einsammeln der ganzen Pickups Spaß. In puncto Gameplay also schon sehr ordentlich, wenn man die DLC-Politik mal außen vor lässt. (Davon lohnt sich kurz gesagt übrigens keines der drei Preorderpacks.)
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26.08.2012, 20:43 #158Rikscha Man
AW: Sleeping Dogs
Die Story hätte man langer machen können aber alles in die länge ziehen ist auch blöd.
Das hat mich anfangs bei GTA 4 schon genervt.
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26.08.2012, 22:24 #159Genji Zer0
AW: Sleeping Dogs
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26.08.2012, 22:43 #160Millzpaffen
AW: Sleeping Dogs
Mir macht das Spiel auch viel Spaß.
Vorallem da mal Open World Feeling in Asien mal was anderes ist.
Das Spiel erinnert mich sehr an Just Cause 2, welches ebenfalls von THQ ist...
gut gelungen, das Spiel Auch mal ein Game, wo es nicht nur um Ballerei geht sonder die Kampfkünste mehr zu tragen kommen.
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