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Thema: Silent Hill: Homecoming
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30.06.2008, 22:50 #161Laibel
AW: Silent Hill 5
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01.07.2008, 10:50 #162Scarlet
AW: Silent Hill 5
Also nach dem Gameplaytrailer hat ich echt Schiss, freu mich total, tolles Spiel!
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01.07.2008, 11:04 #163Hawke
AW: Silent Hill 5
Habe hier mal ein Topaktuelles Preview: Silent Hill - Homecoming von der Games Aktuell.
Story
In Silent Hill: Homecoming spielt ihr Alex Shepard, einen amerikanischen Soldaten. Er wurde von der Front am Golf nach Hause geschickt, da ihn ständig Albträume über seine Familie und insbesondere seinen jüngeren Bruder Joshua plagen. Als er schließlich in seine Heimatstadt Shepherd’s Glen zurückkehrt, hat sich alles verändert. Seine Mutter wirkt seltsam apathisch. Alex’ Vater, ein stadtbekannter Polizist, und Jo-shua sind verschwunden – die Träume bewahrheiten sich also!
Auf seiner Suche stellt Alex fest, dass in der gesamten Stadt Seltsames vorgeht. Überall hängen Vermisstenanzeigen, der Straßenasphalt ist verworfen und widernatürliche Pflanzen und Geschöpfe machen die Gegend unsicher. Über die weitere Story wollen wir euch noch im Unklaren lassen. Nur so viel: Wir begegnen Joshua zum ersten Mal in einem Krankenhaus, das eher an einen Schlachthof erinnert. Der Junge ist in einer Zelle eingesperrt und malt verstört ein Bild mit Buntstiften.
Um an ihn heranzukommen, benötigt Alex für die Tür einen sechsstelligen Zahlencode, den er mittels Tastaturfeld eingeben kann. Dieses Zahlenschlossrätsel war eines von zweien, die wir im Laufe des Probespiels meistern mussten. Nummer zwei war auch ein echter Klassiker: ein Schieberätsel, um einen Sarg auf dem Friedhof zu öffnen. Hoffentlich fordern uns die späteren Rätselaufgaben noch ein wenig mehr.
Das Kampfsystem
Die Umgebung ist nun viel interaktiver geworden. Mobiliar und größere Gegenstände reagieren jetzt auf Berührung. Meistens verursacht das Lärm, was wiederum Monster anlockt. Kommt Alex in die Nähe eines wichtigen Items, dreht sich sein Kopf und er fixiert es mit seinen Augen.
Drückt ihr nun den rechten Analog-Stick, erhaltet ihr einen Blick aus der Ego-Perspektive direkt auf den gesuchten Gegenstand. Einen kleinen, aber feinen Unterschied beim Einsammeln von Gegenständen gibt es noch: Das Spiel pausiert nicht mehr. Das Item wird sofort dem Inventar hinzugefügt. Das spart Zeit und Menügefummel. Da Alex ein gut ausgebildeter U.S.-Soldat ist, stehen ihm wesentlich mehr Angriffe, Waffentechniken und Verteidigungen zur Verfügung, als das noch bei den Helden der Vorgänger der Fall war. Homecoming hat das am meisten ausgearbeitete Kampfsystem aller Silent Hill-Folgen.
Zunächst gibt es schwache und schwere Attacken, die jeweils mit einem eigenen Aktionsknopf belegt sind. Bereits durch wildes Kombinieren beider Tasten zeigt Alex erste Schlag-Combos. Erläuterungen zu solchen Techniken finden sich immer wieder in Büchern, die in den einzelnen Abschnitten herumliegen: Per Tastendruck weicht ihr aus. Stimmt das Timing, läuft der Angriff des Monsters nicht nur ins Leere, sondern Alex kann einen vernichtenden Endschlag ansetzen, der mittels einer cineastischen Zwischensequenz noch grauenhafter wirkt.
Außerdem besitzt jede Waffe einen eigenen Tod-mit-einem-Schlag-Move. So kann man mit der Axt seine abscheulichen Gegner, wie gesichtslose Krankenschwestern, felllose Höllenhunde oder stinkende Zombies, schnell mal einen Kopf kürzer machen.
Neuer Entwickler
Silent Hill: Homecoming wurde in Frankfurt auf Xbox 360 und PlaySta-tion 3 präsentiert. Einen spielerischen oder technischen Unterschied konnten wir nicht feststellen. Zumal sich beide Versionen noch in einem frühen Entwicklungsstadium befinden. Das war spätestens daran zu erkennen, dass Soldat Alex in einer Szene durch eine Unachtsamkeit seinen ganzen rechten Arm verlor. Nachdem wir am letzten Punkt wieder eingestiegen waren, fehlte die Extremität aber immer noch, was besonders in den Echtzeitsequenzen etwas skurril wirkte.
Übrigens: Die kommende Silent Hill-Folge wird nicht in Japan von Konami entwickelt. Diesmal versucht uns die amerikanische Firma The Collective in Angst und Schrecken zu versetzen. Doch Fans von Akira Yamaoka dürfen aufatmen: Der geniale Komponist ist auch bei Homecoming für die Musik und die gruselige Sounduntermalung verantwortlich.
Freue mich ja über Bewertungen.
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05.07.2008, 19:44 #164killradiorocks
AW: Silent Hill 5
Das Spiel kommt schon September??
Wird hier gesagt: Qore Silent Hill Issue - Gaming video
Das ist von Playstation Qore, erhältlich im Playstation Store.
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06.07.2008, 13:05 #165Laibel
AW: Silent Hill 5
gut möglich.Hab das Game auch für Release 08 eingetragen...hofe da ist nicht übereilt
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06.07.2008, 23:25 #166Hawke
AW: Silent Hill 5
Denke auch an 08 sieht ja schon ziemlich fertig aus, was aber eigentlich nichts bedeuten muss.
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07.07.2008, 00:46 #167Gravius Zodiac
AW: Silent Hill 5
Mich nervt das es von nem anderen Team entwickelt wird...
Ich hoffe die bauen da keinen Mist. Ich bin echt ein
Silent Hill Freak...und würds denen echt übel nehmen wenn sie es versauen.
Wenn ich schon die Nurses seh könnt ich weinen.....
Was sollen diese riesen Brüste? o.O.....die sollen eklig wirken...
und net geil machen .......naja fast^^
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07.07.2008, 03:57 #168Loki
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07.07.2008, 16:30 #169killradiorocks
AW: Silent Hill 5
Ich muss sagen, dass Silent Hill 5 echt nicht sehr toll aussieht, eher sehr schlecht. Aber die Atmosphäre scheint sehr gut zu sein. Also alles andere was ich bisher vom Spiel gesehen habe gefällt mir sehr gut, bis auf die Grafik eben. Ja, jetzt werden viele sagen: Grafik ist nicht alles!!! Aber trotzdem, gute Grafik trägt nun mal sehr viel zur Atmosphäre bei... Naja wir werden ja sehen, was sich da noch tut (ich hoffe doch da tut sich überhaupt etwas...)
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07.07.2008, 19:39 #170Loki
AW: Silent Hill 5
Was die Aussenareale betrifft, waren die ja noch nie die Stärke von Silent Hill...
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07.07.2008, 19:49 #171Hawke
AW: Silent Hill 5
Ich denke ja mal dass die Grafik wieder aufpoliert wird, was eigentlich üblich ist.
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07.07.2008, 20:51 #172killradiorocks
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07.07.2008, 21:08 #173Gravius Zodiac
AW: Silent Hill 5
^^
Das Game wird noch Entwickelt
Das bleibt bestimmt net so.....da sah das Wasser in SH 3 schon besser aus
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16.07.2008, 22:46 #174Gravius Zodiac
AW: Silent Hill 5
Neue SH5 Pics^^
Quelle: Playstationfront.de
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17.07.2008, 00:00 #175Laibel
AW: Silent Hill 5
Allgemein war SH nicht dafür bekannt,super Grafik zu haben.Es war immer Durchschnitt.Was die Reihe so begnadet gemcht hat,war einfach die Atmosphäre.Die haben sie aber wieder perfekt hinbekommen.Wenn ich mir da so die Pics anschaue,weiß ich das man sofort wieder Gänsehaut bekommt,sobald das Radio rauscht.
Ich bin mir sicher,das SH5 ein sehr geiles Game wird und wieder zurück zu den Wurzeln geht(SH1 und 2).Klar sind neue Elemente vorhanden,aber das is normal.Wäre ja auch lachhaft,wenn ein Soldat nur die Moves eines Charakter hätte,wie in Teil 3 oder so.
Haben wir schon nen Termin für das Game?
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17.07.2008, 00:34 #176Gravius Zodiac
AW: Silent Hill 5
Erscheint im September.
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17.07.2008, 00:38 #177Hawke
AW: Silent Hill 5
Kannst du mal die Quelle geben?
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17.07.2008, 00:49 #178Gravius Zodiac
AW: Silent Hill 5
http://www.4players.de/4players.php/...omecoming.html
Is schon länger bekannt.
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17.07.2008, 09:16 #179Hawke
AW: Silent Hill 5
Gametrailers.com - Silent Hill: Homecoming - E3 2008: Monsters Gameplay
E3 2008: Cam Developer Walkthrough pt.1
http://www.gametrailers.com/player/36785.html
E3 2008: Cam Developer Walkthrough pt.2
http://www.gametrailers.com/player/36790.html
E3 2008: Elevator Gameplay
http://www.gametrailers.com/player/36792.html
E3 2008: Cam Konami Press Conference Trailer
http://www.gametrailers.com/player/36875.html
E3 2008: Joshua Gameplay (Cam)
http://www.gametrailers.com/player/36907.html
E3 2008: Elevator Gameplay (Cam)
http://www.gametrailers.com/player/36909.html
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27.07.2008, 17:02 #180Gravius Zodiac
AW: Silent Hill 5
2 Trailer der Comic-Con 08
Grim and Gritty Gameplay
http://www.gametrailers.com/player/37622.html
Interview
http://www.gametrailers.com/player/37618.html
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