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Thema: Silent Hill: Downpour
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27.09.2012, 17:56 #421Moonwave
AW: Silent Hill: Downpour
Ich packs mal mit hier rein:
Konami-Präsident: "Hideo Kojima soll Silent Hill machen"
27.09.12 - Konamis Firmenpräsident wünscht sich, dass Metal Gear-Macher Hideo Kojima das nächste Silent Hill-Spiel entwickelt. Das sagte Kojima auf der Eurogamer Expo.
Kojima hatte u.a. auf der PAX 2012 am 03.09.12 erklärt, dass auch ein Silent Hill-Spiel auf der FOX Engine der Kojima Productions laufen könnte. Auch auf Twitter sprach er dieses Thema an.
Kurz nach seinen Äußerungen hat sich Konamis Präsident bei ihm gemeldet und war von dieser Idee angetan: Er wünscht sich, dass Kojima das nächste Silent Hill macht. Kojima sagt, dass er allerdings ein Angsthase ist, wenn es um Horrorfilme geht und er nicht sicher ist, ob er so ein Spiel entwickeln könnte.
Andererseits gibt es eine bestimmte Art von Horror, den nur Leute kreieren können, die auch wirklich Angst haben. "Vielleicht ist es etwas, was ich machen kann", sagt Kojima.
Er bescheinigt Silent Hill, dass es eine ganz spezielle Atmosphäre hat. Er wünscht sich sehr, dass es mit der Silent Hill-Serie weitergeht und würde auch gerne mithelfen: Entweder als Supervisor oder mit der FOX Engine Technologie.
So oft wie der Zusammenhang Kojima/Silent Hill in letzter Zeit fiel vielleicht ein Hinweis darauf? Mich würde es freuen, hatte ich schon früher immer mal gehofft das die Japaner wieder das SH Zepter in die Hand nehmen.
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30.09.2012, 13:53 #422pr0found
AW: Silent Hill: Downpour
Silent Hill: Children of War
Mit 5 Stunden Cutscene-Material, Krieg und Stealth-System!
Ne, das wäre was, sofern er nicht zuviele seiner Einflüsse einfach übernimmt.
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30.09.2012, 14:17 #423Moonwave
AW: Silent Hill: Downpour
Da ich momentan mal wieder MGS3 zocke, ist mir wieder bewusst geworden wie atemberaubend die Atmo gerade beim The Sorrow "Bosskmapf" war. Ich trau Kojima schon zu so ein Game zu machen.
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06.10.2012, 17:42 #424Zelda 666
AW: Silent Hill: Downpour
kojima ist der boss und mastermind und die fox engine sieht atemberaubend aus wie man bei mgs ground zeroes gesehen hat
jetzt mal ne andere frage ich gebe zu ich habe noch nie ein silent hill game gespielt war bisher immer nur an resident evil interessiert und das wollte ich jetzt etwas nachholen aber da ich von einigen gehört habe das die Silent hill HD Edition alles andere als gut umgesetzt sein soll wollte ich wissen wie downpur so ist ist es etwa so wie alan wake von der atmo her denn von alan wake bin ich sehr begeistert ?
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06.10.2012, 17:55 #425robbie
AW: Silent Hill: Downpour
Also ich habs damals so empfunden:
Nach kurzem Anspielen
und dann noch ein kurzes Statement hinterher.
Kuck mal, wo du es günstig her bekommen kannst, ich finds schon spielenswert.
Einen Vergleich zu Alan Wake kann ich leider schwer ziehen, da ich es (zu meinem Bedauern) nicht gespielt habe.
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06.10.2012, 19:03 #426Counterweight
AW: Silent Hill: Downpour
Mit Alan Wake ist's schwer zu vergleichen. Am Anfang im Wald vielleicht etwas, aber dann driftet Silent Hill ja in den Horror Sektor ab, wobei Alan Wake "nur" spannend bleibt. Aber ich denke, wenn dir Alan Wake gefallen hat, dann wird dir SH auch gefallen. Ich habe mit beiden Spielen großen Spaß gehabt. Werde SH Downpour auch demnächst nochmal durchspielen, hatte ich eigentlich schon früher vorgehabt, da ja der Patch noch kommen sollte. Daraus wird ja wohl nix mehr, schade eigentlich.
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26.10.2012, 12:29 #427Loki
AW: Silent Hill 6
Heute gab's ein Patch auf der 360, der die Performance (Speichersystem, Bildrate etc.) verbessern soll.
Das Update für die PS 3 soll in den "nächsten Wochen" folgen... (KLICK)
Man mag es kaum glauben, ein halbes Jahr nach Release...
Und nachdem der Patch für die PS 3 Version der HD Collection "exclusiv" war, sind wir nun diesmal an der Reihe.
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08.11.2012, 13:47 #428Loki
AW: Silent Hill: Downpour
Falls es noch jemand interessiert: Der Patch ist ab heute auch für die PS 3 verfügbar. (KLICK)
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08.11.2012, 15:29 #429Counterweight
AW: Silent Hill: Downpour
Der war gestern schon online. Läuft auf jeden Fal besser, da steht dem zweiten Durchgang nichts mehr im Wege.
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08.11.2012, 15:46 #430spiderwidery
AW: Silent Hill: Downpour
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28.01.2013, 18:41 #431Gilligan
AW: Silent Hill: Downpour
ich bin nun bei der flucht aus dem gefängnis, also fast am ende. da regt mich gerade die stelle auf, bei der man an diesem schwingenden stromkabel vorbei muss. der rückweg, nachdem man den button für die türentriegelung betätigt hat. das schlimme ist nicht mal an das stromkabel vorbei zu kommen, nachdem man unter den trümmern hervorgeduckt ist, das schlimme ist, dass man diese stelle immer komplett neu erledigen muss, angefangen von dem "monster" was in einer zelle sitzt und einem beim vorbeigehen auf dem hinweg angreift und festhält. dann muss man sich immer wieder die zwischensequenzen antun, wie sich das monster aus seiner zelle befreit usw. nachdem man sich freigeschüttelt hat, die bildschirme betrachten, den button betätigen und versuchen ein zweites mal an dem schwingenden stromkabel vorbei zu kommen, sofern man am stromkabel verendet.
nachdem ich dann das erste mal endlich unbeschadet den rückweg geschafft hatte, musste ich feststellen, dass diese scheiß entriegelte tür wieder verschlossen war, da ich wohl auf dem rückweg zu lange gebraucht habe, um den richtigen zeitpunkt am stromkabel auf dem rückweg zu erwischen. dann habe ich also erneut versucht am stromkabel vorbei zu kommen um die tür wieder zu entriegeln und zack bin ich wieder drauf gegangen, weil mich dieses scheiß kabel erwischt hat, und durfte alles von vorne machen. das nervt extrem. dazu noch die ätzend langen ladezeiten. naja, vielleicht bin ich einfach zu alt...
insgesamt ist es aber bis jetzt ein ganz gelungenes spiel. ich würde es aber dennoch nicht als super bezeichnen. ganz hoch rechne ich an, dass es zum glück nicht actionlastig ist. die atmosphäre finde ich auch gelungen, wobei ich mit ein paar mehr schockmomenten gerechnet hätte. irgendwie ist da kaum was los, manche schocker sind zu hervorsehbar. andere wiederum erschrecken einen wirklich gut.
wie hier schon erwähnt wurde, finde ich die anderswelt auf dauer ein wenig langweilig. immer diese flucht. naja. was mal gar nicht geht ist die hier bereits erwähnte performance. selten so ein ruckelspiel erlebt. ein paar mehr speichercheckpoints wären auch nicht schlecht gewesen. und was ich ebenfalls bemängeln würde ist die spielzeit. war ja flott vorbei, zumindest der hauptpart. wenn man sich den nebenmissionen noch widmet kommt da natürlich mehr zusammen. aber einen zweiten durchgang werden auch diese nebenaufgaben mir nicht entlocken können.
insgesamt aber ein lichtblick dahingehend, dass von dieser art spiel nicht so viel vorzufinden ist und resident evil beispielsweise mehr und mehr verkommt.
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27.03.2013, 09:59 #432piotrmike
AW: Silent Hill: Downpour
Also ich habe meine Downpour nach (ich glaube 3/4) Jahr endlich auch durch habe es immer mit nem Kumpel gespielt und alle paar Wochen getroffen. Wir haben auch alle nebenaufgaben gemacht und alle Rätsel gelöst (die wir gefunden haben)
Es lohnt sich die Nebenmissionen zu machen, die sind teilweise wirklich gut gemacht was Rätseln und Logik angeht. Selten eigentlich so coole Rätsel in einem Spiel gesehen - dagegen ist die Haupthandlung ja totaler mist.... wir haben es jetzt durchgespielt und da wir alle Nebenmissionen gemacht haben dachte ich wir bekommen ein vernünftiges Ende .... aber nach dem Abspann standen wir nur mit ??? über dem Kopf und dachten, WTF? worum ist es in dem Spiel überhaupt gegangen? Irgendwie hat das Ende das Game total kaputt gemacht.
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27.03.2013, 10:27 #433Dante-Dragon
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27.03.2013, 10:44 #434piotrmike
AW: Silent Hill: Downpour
Vielen Dank!!!!
Ich dachte mir auch schon das es verschiedene Enden gibt, jedoch dachte ich auch das wenn ich alle Nebenaufgaben mache und alle "Quest" sozusagen löse, das ich dann das "beste" Ende kriege.
Wegen Bogeyman und der Olle - stimmt daran gar nimma gedacht (ist ja auch schon ein paar Wochen her), das habe ich irgendwie nicht geschafft, bzw. war ein bisschen geshockt zum Schluss - was zum Teufel los ist.... und was ich machen muss.... dann war die Zeit auch irgendwie schon vorbei und ich tot - hätte vielleicht ein besseres Ende gegeben.
Ich glaube ich schau mal auf YT ob ich was dazu finde, bestimmt gibt es die verschiedenen Enden da auch.
Danke dir Dante-Dragon für die Erklärung mit den Enden!
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25.08.2014, 09:07 #435Nalar
Silent Hill Downpour -Glühbirne?
Ja nachdem ich Silent Hill Downpour schonmal etwas gezockt habe auf den Normal Schwierigkeitsgrad und ich dann nicht mehr wirklich weiter kam, da es schon etwas schwerer war, habe ich vor kurzem das Spiel neu angefangen auf Leicht.
Jetzt bin ich momentan beim Kino, und will auch die Nebenquests alle meißtern. Aber bei der Kino Quest hänge ich nun fest. Es ist so das ich eine Glühbirne brauche, und den Projektor in Gang zu bekommen. Habe da alles abgesucht und keine gefunden.
Habe dann im Internet nachgelesen das die Glühbirne in den Plakatraum sein soll, den man allerdings nur über den Hintereingang erreichen kann.
Das Problem aber, ich finde den Hintereingang nicht. Ich bin neben an die Gasse lang gelaufen richtung Waisenhaus, da geschaut aber nichts. Habe sogar in der Gasse gesucht wo eine Tür sein soll wenn man es auf Normal spielt und da diese Glühbirne sein soll aber ebenfalls Fehlanzeige.
Habe im Internet schon geschaut wegen wo der Hintereingang ist, aber dazu finde ich überhaupt nichts. Nur ne Karte wo die 2 Stellen aufgezeigt sind wo die Glühbirne zu finden ist, aber da wird nur das Kino angezeigt und die Seitengasse.
Bin da echt alles abgelaufen aber da ist kein Hintereingang.
Jemand ne Idee?
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25.08.2014, 13:55 #436Shorty
AW: Silent Hill: Downpour
@Liquid_Ocelot
Deine Frage habe ich in den Thread zum Spiel eingefügt.
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25.08.2014, 18:42 #437MenocidiX
AW: Silent Hill Downpour -Glühbirne?
Ich wusste eben nur noch, dass ich für die Birne 'ne gewisse Entfernung zurücklegen musste. Konnte mich aber auch nur mit Guide wieder dran erinnern. Keine Ahnung, wo du genau langmarschiert bist oder welche Karte du gesehen hast. Hier jedenfalls, ist die Birne (bei 2):
Ansonsten hier im Video ab 01:25 zu sehen:
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25.08.2014, 22:42 #438Nalar
AW: Silent Hill: Downpour
Im Video ist die zweite Stelle aufgezeigt bei den Normal Schwierigkeitsgrad.
Oben den Kartenausschnitt ist der den ich gesehen habe. Die Birne ist bei mir auf Leicht bei den ersten Punkt im Kino. In den Plakatraum. Aber komme da nicht hin, das ist das Problem. -.-
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26.08.2014, 19:19 #439MenocidiX
AW: Silent Hill: Downpour
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26.08.2014, 20:42 #440Nalar
AW: Silent Hill: Downpour
Ja das war mir gar nicht bewusst die ganze Zeit. Ich habe es mir heute vormittag mal durch den Kopf gehen lassen. Und ich habe den normalen Schwierigkeitsgrad auf Leicht gesetzt das war mir klar. Dann fiel mir aber ein...SHIT!! Der Rätsel Schwierigkeitsgrad ist bei mir auf Normal! xDD
Also habe ich dann SH heute angeschmissen, und da mal geschaut wo sie da liegen soll, also in deinen Video. Und Bäähhmm...da war sie auch.
Ich habe es echt nicht mehr gewusst, das der Rätsel Schwierigkeitsgrad auf Normal ist.
Keine Ahnung an was das lag. Das Spiel hat mich wohl so in den Bann gezogen das ich daran wohl nicht mehr gedacht habe. xDDD
Aber mal eine andere Frage:
Ich bin jetzt im Kloster bzw Waisenhaus. Aber es gibt da noch 2 Sachen die ich gerne erledigen würde aber ich nicht weiß ob ich das noch erledigen kann. Es gab ja wenn man die Seitengasse neben den Kino lang läuft und am ende durch die Tür da geht von der Gasse da links noch ein Haus ist wo man die Feuerleiter runterziehen kann. Hatte aber keine Waffe dafür bzw habe auch keine gefunden wo ich es hätte machen können. Will versuchen es komplett durchzuspielen und wär jetzt schade falls es da was wichtiges gibt.^^
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