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Thema: Silent Hill: Downpour
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23.07.2012, 23:08 #401Moonwave
AW: Silent Hill: Downpour
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23.07.2012, 23:20 #402Sn@keEater
AW: Silent Hill: Downpour
Ach gott wie oft soll Silent Hill noch die Entwickler wechslen
Mein wunsch wäre es echt ja wieder Team Silent
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23.07.2012, 23:22 #403Moonwave
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23.07.2012, 23:24 #404PsychoGamer
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23.07.2012, 23:38 #405Moonwave
AW: Silent Hill: Downpour
Aber immer nur MG? Ist ja auch öde wenner immer nur das gleiche macht. Naja ich würde es ihm zutrauen auch mal nen richtig geiles Horrorgame zu entwickeln, aber die Frage wäre ob er und sein Team das auch wollen.
Fakt ist: Konami hat doch sicher intern genug Entwickler, warum so eine gute Serie eigentlich seit Jahren auslagern? Es kommen ja eh kaum neue Impulse. Zwar solide gute Nachfolger, aber die von der Fanbase nicht mehr so gefeiert werden wie die Teile 1-3.
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23.07.2012, 23:43 #406PsychoGamer
AW: Silent Hill: Downpour
Ich denke nach MGS5 wird auch nicht mehr viel kommen, außer solche Spin Off's wie Rising. Danach hat er immernoch Zone of the Enders, oder er fängt ein komplett neues Projekt an. Vielleicht auch ein Horrorspiel mit MGS reifer Story, wer weiß?
Teil 3 war der Höhepunkt, Teil 4 war zwar klasse, aber kam da nicht heran, Peace Walker ist ein PSP-Port & im Vergleich zu Teil 3 ein Witz. Und über Rising möchte ich hier nicht sprechen, das hat Silent Hill nicht verdient.
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24.07.2012, 02:41 #407Der Schmied von Kochel
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24.07.2012, 14:06 #408PsychoGamer
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24.07.2012, 17:47 #409Counterweight
AW: Silent Hill: Downpour
Lieber nicht. MGS ist mit MGS4 zu Ende gewesen. Jetzt noch die Geschichte irgendwie weiterführen oder Teile veröffentlichen, die zwischen den anderen spielen, wäre total überflüssig. So sehr ich die Reihe auch mag, aber so wie es jetzt ist, ist es perfekt. Wenn ich den Ableger MGS Rising schon sehe...
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24.07.2012, 18:37 #410East Jesus Nowhere
AW: Silent Hill: Downpour
Tja, jetzt kann sich Konami wieder neue Entwickler aussuchen.
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24.07.2012, 19:22 #411PsychoGamer
AW: Silent Hill: Downpour
Eine Neuauflage von Peace Walker, oder den ersten beiden Metal Gear-Teilen in 3D-HD mit MGS3-Gameplay wäre doch klasse! Gibt sicher Mittel & Wege, wie man die Story NOCH weiter ausbauen kann, ohne Überstrapazierung der Geschichte. MGS ist ebenfalls meine Lieblingsreihe, und nach 30x Teil 2 & 3, auf jeder erdenklicher Weise & Schwierigkeitsgrad brauch ich doch neues Futter. Rising ist Quatsch, ich will kein MGS Hack 'n Slay, ich will Stealth-Action! Und da MGS5 Back to the Roots soll... muss Kojima sich zu 100% darauf konzentrieren!
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24.07.2012, 19:57 #412IceViper
AW: Silent Hill: Downpour
Der Thread ist Silent Hill: Downpour und nicht MGS ! Aber ich wollte euch natürlich nicht stören, macht weiter. Rising wird von Platinum Games entwickelt und von daher vertehe ich nicht warum MGS 5 back to the roots soll ?
Hideo Kojima gab überdies auch noch bekannt, dass er selbst zwar nicht an Rising arbeite, das Spiel aber dennoch überwache und “etwas sage, wenn die Grundfesten von Metal Gear verletzt werden”.
Schade für das Studio, aber so toll war Downpour doch jetzt auch nicht. Vielleicht übernehmen einfach andere Entwickler und retten so die Silent Hill Reihe.
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24.07.2012, 20:09 #413Cinnalemon
AW: Silent Hill: Downpour
macht weiter.
Genau so sehe ich das auch, mein Bruder hatte das Spiel hier mal liegen gelassen und mir war langweilig, wollte es mal testen aber nach wenigen Stunden habe ich die Freude verloren. Es hatte für mich zu viele negative Aspekte, früher hatte ich bei Silent Hill eine höhere Begeisterung, mich sprach die Atmosphäre irgendwie mehr an.
Die Bild-Probleme störten mich irgendwie nicht, bei anderen Spielen würde ich den Controller auffressen aber hierbei war ich ganz locker ^^
Was ich aber eigentlich sagen wollte ist :
Lieber IceViper
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24.07.2012, 20:19 #414Counterweight
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24.07.2012, 20:31 #415Sn@keEater
AW: Silent Hill: Downpour
Ich glaube nicht das da noch was kommt. So neu ist das SPiel ja nun auch nicht mehr. Denke das sonst der Patch viel eher erschien wäre.
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24.07.2012, 20:33 #416IceViper
AW: Silent Hill: Downpour
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24.07.2012, 21:42 #417Counterweight
AW: Silent Hill: Downpour
Ich glaube ja. Aber auch manchmal beim Öffnen von Türen geht die Framerate massiv in den Keller.
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31.07.2012, 03:31 #418Sn@keEater
AW: Silent Hill: Downpour
Also irgendwie nervt das Spiel gewaltig. In der City eine Ruckelorgie. Die Monster...ey was ist das? Das ist doch kein Silent Hill mehr. Genau so der Quatsch mit den Regen. Hört es auf zu Regnen dauert es keine paar Min bis es wieder runter pisst. Und dazu die zig Sachen die man aufheben kann nervt irgendwie.
Nee sry das Spiel kotzt mich mometan echt an und macht sich gerade ziemlich unbeliebt bei mir -.- Das hat nicht mal Homecoming geschafft und irgendwo gefällt mir das ein Tick mehr weil es noch irgendwo ein "klassiches Silent Hill" war.
Aber Downpour....die Idee nicht schlecht. Aber grauenhaft umgesetzt.
Ich kann nur sagen Schämt euch Konami. Ist euch Silent Hill nichts mehr Wert das ihr nicht mehr in der lage seid die Marke ein anständiges Entwickler Team zu geben? Ich gebe Vatra Games nicht mal die Schuld da es glaube ihr erstes PS3 Spiel war. Aber bitte Konami. Das Nächste Silent Hill ein Entwickler Team geben was bissel mehr Ahnung von Videospielen hat oder zumindest in der lage ist halbwegs zu programmieren. Das rucklen ist ja kaum auszuhalten
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08.09.2012, 00:07 #419Dr. Cox
AW: Silent Hill: Downpour
Downpour kriegt nun auch ein Japan-Release, wie bei der HD-Edition allerdings nur für die PS3. Am 8. November wirds dann soweit sein.
Quelle : Siliconera
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08.09.2012, 03:24 #420Sn@keEater
AW: Silent Hill: Downpour
Gab es Downpour bis jetzt nicht für Japan? Oo
ps. Will endlich ein Patch gegen das Geruckel -.-
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Hm grundsätzlich immer ist ein Widerspruch du Arschloch!
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