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  1. #281
    killradiorocks killradiorocks ist offline
    Avatar von killradiorocks

    AW: Silent Hill: Downpour

    Hier noch ein weiterer Test von Joystiq. 3,5/5
    Hört sich eigentlich ganz gut an:

    "Silent Hill: Downpour succeeds on many levels, giving us something fresh while simultaneously digging deeper into the roots of Silent Hill itself. Murphy's uninvited quest for self-understanding and redemption is made more poignant by the revelation that he's not alone. Others have walked the path before him and, as he discovers, others are walking it still. It's not without a few obstructions, but it's a path worth treading."

    Silent Hill: Downpour review: When you're strange | Joystiq

  2. Anzeige

    AW: Silent Hill: Downpour

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #282
    IceViper IceViper ist offline
    Avatar von IceViper

    AW: Silent Hill: Downpour

    Noch ein Video...


  4. #283
    [MK] Scorpian [MK] Scorpian ist offline
    Avatar von [MK] Scorpian

    AW: Silent Hill: Downpour

    Ein weiteres Video mit Interview:

    Silent Hill Downpour Spotlight: Interview with Daniel Licht


  5. #284
    pr0found pr0found ist offline
    Avatar von pr0found

    AW: Silent Hill: Downpour

    Wann soll es kommen? Würde ja den Thread lesen, habs aber grad nicht gefunden. Uncut in DE?

  6. #285
    robbie robbie ist offline
    Avatar von robbie

    AW: Silent Hill: Downpour

    Uncut am 29.3.

  7. #286
    iSimulacron3

    AW: Silent Hill: Downpour

    Sieht ganz schön interessant aus. Alptraum pur würd ich mal sagen. Wenn das Game die ganze Zeit so ne Atmo aufbaut und weniger mit Gegnerhorden ala Dead Space 2 (letzte Drittel) aufwarten kann, wärs sogar nen Kauf wert.

  8. #287
    Stevinho Stevinho ist offline
    Avatar von Stevinho

    AW: Silent Hill: Downpour

    Bisher sprechen alle Kriterien für "Horror" statt "Randale".
    Ein Making of zeigt den Mann der für die Soundkulisse verantwortlich ist. Freunde von Ambiente Musik könnte das interessieren (:

  9. #288
    iSimulacron3

    AW: Silent Hill: Downpour

    Hab mir gestern das "eine Stunde mit..." auf Gameone.de angesehen und kann dem Wolf da nur immer wieder zustimmen.

    Gefällt mir überhaupt nicht das Teil. Kann die Kritikpunkte nur unterschreiben.
    Muss aber dazu sagen, dass Silent Hill nie so meine Serie war.

  10. #289
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    AW: Silent Hill: Downpour

    Zitat Simulacron3 Beitrag anzeigen
    Hab mir gestern das "eine Stunde mit..." auf Gameone.de angesehen und kann dem Wolf da nur immer wieder zustimmen.

    Gefällt mir überhaupt nicht das Teil. Kann die Kritikpunkte nur unterschreiben.
    Muss aber dazu sagen, dass Silent Hill nie so meine Serie war.
    Was wurde den kritisiert?

  11. #290
    iSimulacron3

    AW: Silent Hill: Downpour

    Zitat Sn@keEater Beitrag anzeigen
    Was wurde den kritisiert?
    Zum Teil die Steuerung, Grafikwiederholungen, zu viele Actionelemente schon zu Beginn, das austauschbare Gegnerdesign usw.

    Kanns aber voll und ganz nachvollziehen. Schau es Dir am besten mal selbst an. Gehste einfach auf Game one.de und da ist es aufgelistet. Überhaupt kann ich die Seite nur weiterempfehlen.

  12. #291
    IceViper IceViper ist offline
    Avatar von IceViper

    AW: Silent Hill: Downpour



    Ein wenig brutal nicht wahr ?

  13. #292
    Moonwave Moonwave ist offline
    Avatar von Moonwave

    AW: Silent Hill: Downpour

    M!Games Test

    In der aktuellen Ausgabe der M!Games ist ein Test zum Game, man vergibt 74%.

    Singleplayer 7/10
    Grafik 5/10
    Sound 6/10

    Fazit:

    Grusel alter Schule, der Adventure-Liebhaber erfreut, Action-Fans kalt lässt und Serien-Kenner mit neuen Ideen überrascht

  14. #293
    Moonwave Moonwave ist offline
    Avatar von Moonwave

    AW: Silent Hill: Downpour

    play3-Test

    Der Test von play3.de, 6.5 von 10 Punkten vergibt man. Schon strange, es wird wenig kritisiert aber dennoch eine recht niedrige Wertung.


  15. #294
    MenocidiX MenocidiX ist offline
    Avatar von MenocidiX

    AW: Silent Hill: Downpour

    Auf den Hinweis von Simulacron3 hin, hab ich mir auch mal die Stunde reingezogen und kann im Großen und Ganzen zustimmen, was Kritikpunkte anbelangt. Trotzdem sehe ich da einen besseren Ableger, als es Homecoming war und hab mal günstig für knapp 45€ vorbestellt. Da meine Erwartungen echt im Keller waren, bin ich schon fast überrascht und zuversichtlich, dass ich da ein gutes Spiel auf den Schirm kriege.

    Wird zwar nicht an vergangene Meisterwerke anknüpfen, aber für die Tonne ist es auf keinen Fall.

  16. #295
    killradiorocks killradiorocks ist offline
    Avatar von killradiorocks

    AW: Silent Hill: Downpour


  17. #296
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    AW: Silent Hill: Downpour

    Habt ihr ein Link zu der GameOne Sendung? Irgendwie bin ich zu blöd den zu finden -.-

  18. #297

  19. #298
    MenocidiX MenocidiX ist offline
    Avatar von MenocidiX

    AW: Silent Hill: Downpour

    Yay, da trifft man aber auf folgendes Problem:



    Hatte ich vor ein paar Tagen auch und griff mir dann die Youtube-Version:

    !

  20. #299
    Knollo Knollo ist offline
    Avatar von Knollo

    AW: Silent Hill: Downpour

    Endlich gibt es einen Test bei 4Players.
    Silent Hill: Downpour: Test (Action, 360, PlayStation3) von 4players.de

    Und anders als erwartet liest diese sich recht angenehm und nicht gezwungen kritisch. Sehr schön.
    75 / 100 finde ich absolut ausreichend.

  21. #300
    Towelie Towelie ist offline
    Avatar von Towelie

    AW: Silent Hill: Downpour

    So habs jetzt auch und grad mal 3 Stunden gespielt. Und ich muss sagen

    ENDLICH

    wieder ein richtig gutes Silent Hill. Besonders in 3d ein spielerischer Genuss (= Der Tiefeneffekt ist beeindruckend. Die ersten Rätsel habe ich bereits gelöst und muss sagen es war nicht immer leicht auf die Lösung zu kommen. Musikalisch bin ich positiv überrascht. Ein Kritikpunkt gilt jedoch dem Radio. Das typische Störsignal wurde durch eine Art Polizeifunk ersetzt. Gefällt mir gar nicht. Die Kritik an dem Kampfsystem kann ich nicht nachvollziehen. Waffen liegen mehr als genug rum und auch das Blocken funktioniert sehr gut wenn man verstanden hat wann und wie man es tun muss. So erledigt man die Gegner auch ohne selbst Schaden zu nehmen.
    Die Atmosphäre ist gelungen. Ich habe permanent ein beklemmendes Gefühl während ich durch die verwinkelten Straßen Silent Hills streife. Solbad man in dem verfluchten Örtchen eintrifft fühlt man sich verloren und hilflos. "Wo soll ich nun hin?", "Habe ich etwas übersehen?" und "Warum zum Teufel blinkt es Lila sobald es regnet?" Ja richtig gelesen. Es blinkt Lila sobald es regnet und Gefahr droht was mich persönlich mehr stört als alles andere.
    Es gibt, soweit ich das bis dato beurteilen kann, keinen vorgegebenen Laufweg zum Spielende. Man muss Silent Hill auf eigene Faust erkunden und auf kleinste Hinweise achten um weiter zu kommen. Die Radios die überall, teils versteckt, rumstehen können da weiter helfen. So weist eis z.B. darauf hin, dass ein Überlebender in der Radiosendestation wartet. Während man sich durch Silent Hill kämpft oder wahlweise auch einfach nur vor den etwas einfallslosen Gegnern wegrennt hätte ich gerne mal einen Blick auf die Karte geworfen. Doch um an diese zu gelangen muss man sich erst umständlich durch "Murphies Mysterium" wühlen weswegen ich gleich 3 mal überlege ob ich wirklich die Karte brauche oder nicht. Bis hier hin bin ich ganz gut ohne zurecht gekommen. Da hätte mir der altmodische klick auf die "Dreieck"-Taste besser gefallen.
    Nun bin ich mal gespannt wie es weiter geht und wie Murphies Vergangenheit aussieht. Mein erster Eindruck ist überaus positiv. Ich kann es kaum noch erwarten einfach wieder durch die "open world" artige Kleinstadt Silent Hill zu streifen und durch mehr oder weniger Zufall weiter in der Story zu kommen. Einen roten Pfaden an den ich mich orientieren kann gibt es anscheinend nicht. Hier schlägt das Herz der "Forscher" höher.

    BTW. Ich spiele auf Rätselschwierigkeit "schwer" und lasse aufnehmbare Objekte nicht hervorheben was den Spielspaß nochmal hebt (=

    Downpour ist alles andere als ein Reinfall (in kaltes Wasser =D)

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