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Thema: Sacred 2
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22.06.2009, 15:18 #721Schibbinger
AW: Sacred 2
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22.06.2009, 17:49 #722Neikon
AW: Sacred 2
[Verbesserungsvorschlag] Einmalig die Fertigkeiten verlernen - "Sacred" - und "Sacred 2 - Fallen Angel" Forum!
Postet da mal rewin, vielleicht bringt es was...
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22.06.2009, 20:01 #723Devyl
AW: Sacred 2
ich möchte ja demnächst einen neuen schattenkrieger erstellen, mein alter war komplett auf schwerer und taktischer kampf gerichtet. nun reiz mich aber doch ein wenig die geisterhafte kohorte des astralfokus, nun meine frage, lohnt es sich wegen dieser kampfkunst eine fertigkeit zu besetzen und ist diese überhaupt noch auf gold und höher nützlich?
irgendwie spalten sich dort die meinungen, einige meinen man sollte komplett auf astralfokus verzichten und sich nur auf schwerer u. taktischer kampf konzentrieren und das die geisterhafte kohorte auf höheren schwierigkeitsgraden eh nutzlos seie, während andere gar nicht mehr drauf verzichten können.
was sagt ihr? möchte mein nächsten nicht wieder verskillen -.-
ich möchte es auf jeden fall durch platin schaffen und wenn die kohorte später wirklich so unnütz ist, dann verzichte ich lieber drauf, obwohl ichs schade finden würde.
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22.06.2009, 21:44 #724Falling Angel
AW: Sacred 2
Also ich hab einen Schattenkrieger auf Level 36 und meine Kohorte müsste auf Level 37 sein und die machen alle gegner Platt und bei Endgegnern sind sie auch sehr Hilfreich.
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22.06.2009, 22:01 #725bling500
AW: Sacred 2
Mal ne Frage: Braucht man als nicht erfahrener RPG Gamer die Anleitung oder ist das Game größtenteils selbsterklärend?
Dann würde ich eher zur UK Version greifen.
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22.06.2009, 22:19 #726Sean
AW: Sacred 2
Naja, so als skill nebenbei find ich die kleinen grünen auch ganz witzig, und es bringt auch spaß das man sich nicht immer allein durch die gegner schnetzeln muss. aber ob jetzt ein Full-Summoner (also eigtl selbst nichts machen und nur die gohorte angreifen lassen) im high lvl bereich noch was bringt... hm... also ich würd eher darauf bauen das man die gegner allein down bekommt, und die kohorte nur als dreingabe benutzt
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Richte dich nach einen Guide, wenn du dich bzw. deinen Char nicht verskillen möchtest! Viel erklärt wird da nicht, aber trotzdem machts mächtig Spaß, besonders auch später zu sehen wie man den 1. Char richtig verkackt hat
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23.06.2009, 01:14 #727BanduluSound
AW: Sacred 2
hi. kurze frage? hat das game viele bugs?
hab gelesen das es schon ziemlich buggy sein soll.
wie siehts aus?
hab vor es mir zu holen.
sagt mal eure meinung dazu.
thx
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23.06.2009, 08:21 #728Sheendra
AW: Sacred 2
Also wirklich schwere Bugs sind mir bis dato nach 30 Stunden noch nicht aufgefallen, ich hab aber natürlich auch noch nicht alles gesehen. Es ist mir einmal eingefrohren...seit dem Patch allerdings nicht mehr.
Ich hab noch keine Bugs in Quests erlebt, noch keinen Gegner oder mich selbst, der irgendwie hängenblieb, an 2 Stellen war die "Welt" im noch gerade so sichtbaren Randbereich nicht mit den richtigen Texturen bepflanzt (kam man aber eh nicht hin)
im Offline Coop dropt ein Spezialdrob der Dryade (Schrumpfköpfe) seltsamerweise für mich...dank Handel aber inzwischen auch kein Thema mehr.
Gelegentlich muss die Welt geladen werden und stockt.
Aber alles in allem bin ich eher über die Bugfreiheit erstaunt. Das ist jedenfalls kein Vergleich zum PC Start von Teil 1. Ich wills diesbezüglich nicht in den Himmel loben, denn vermutlich gibs noch hier und da kleinere Probleme eventuell im Detail, aber ich bin derzeit sehr zufrieden.
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23.06.2009, 10:18 #729DerPi
AW: Sacred 2
also ich hab es jetzt 6std gezockt..und muss sagn gefällt mir sehr gut macht spaß im großen und ganzen aber ich muss sagn das schon in städten sehr viel frame probleme auftretten und das sollte nicht sein und wie auf der packung versprochen ingame ohne ladezeiten stimmt auch net ganz :P...aber sonst gutes spiel
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23.06.2009, 11:32 #730ZhaoYun
AW: Sacred 2
Sorry aber gestern hatte ich soviele Bugs das ich echt sauer wurde.
1. die gegner die nicht angreifen aber unbesiegbar obwohl man ihnen dutzendfach trifft verlieren sie kein leben. (ignorierbar)
2. Quest im ***** die Minensklaven Quest funktioniert bei mir net mehr habe den Vorsteher k.o. geschlagen aber nix geht mehr und nix hilft.(einfach scheiße)
3. Quest im ***** 2. Aufwand die Aufwandsquest habe ich anscheinend versagt und nun steht sie gleichenmassen bei den verlorenen quest und bei den aktiven. (darüber bin ich sauer)
4. Gestern ist das spiel abgestürzt.(naja einmal in 80 stunden)
5. Mal kann ich gegenstände weder wegschmeißen noch verkaufen.(passiert häufiger)
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23.06.2009, 12:09 #731DerPi
AW: Sacred 2
was mich bissel nervt ist wenn man R1 drückt um ins menu zukommen und dann eins auswählt dauert das manchmal echt lange bis man das auswähln und dann bestätigen kann
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23.06.2009, 12:36 #732ZhaoYun
AW: Sacred 2
det ist doch erst seit den patch so oder irre ich mich?
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23.06.2009, 12:40 #733DerPi
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23.06.2009, 13:21 #734Sean
AW: Sacred 2
Im vergleich zu Oblivion oder gar Gothic ist das ziemlich ziemlich Bug-Frei. Und grobe Bugs die mir das SPiel vermiesen sind bei mir noch nicht aufgetreten.
Und das mit dem R1-Menü war schon immer so und ich denk das man sich da doch recht schnell dran gewöhnt...
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23.06.2009, 13:38 #735ZhaoYun
AW: Sacred 2
naja mach du mal die quest minensklaven dann reden wir weiter ! (ist in akt 2) beim diesen Wald mit den Geistern.
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23.06.2009, 14:47 #736Devyl
AW: Sacred 2
und genau so hatte ich es auch vor, alles niedermetzeln und dazu die geisterhafte kohorte, allerdings möchte ich auch umkehrung und willenstärke als buffs benutzen, damit hätte ich 3, welshalb ich erst konzentration auf lvl.75 bringen müsste, um 3 buffs dauerhaft aktiv zu nutzen und da frag ich mich obs das alles wert ist, da viele meinten sie wären anfangs hilfreich, aber auf gold und höher so ziehmlich nutzlos und dann lohnt sichs ja auch nicht so wirklich... was mach ich nur...
und charaktere habe ich schon dutzende verkackt -.- ist bereits mein 4. schattenkrieger, deswegen möchte ich schon diesmal alles richtig machen und mich nach irgendner guide zu richten ist auch nicht so mein ding, habe ja mein eigenen kopf aber anregungen kann man sich natürlich holen
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23.06.2009, 14:53 #737ZhaoYun
AW: Sacred 2
@ devly hey lange net gesehen ich habe eine 27 schattenkrieger habe noch 60 skills zu vergeben haben nur ein wenig schwert kämpfer und reiten gemacht und den grund skill für 3 combos
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23.06.2009, 20:15 #738Sean
AW: Sacred 2
Vielleicht kann dich der Guide -> Sacred Legends - Die offizielle deutsche Sacred 2 Fansite <- Ein wenig inspirieren
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24.06.2009, 00:02 #739BanduluSound
AW: Sacred 2
da doch einige bugs drin sind, werde ich nächste woche mal bei nem kumpel probezocken gehn, dann schau ich mal weiter. ist auf jeden fall ein interessantes game.
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24.06.2009, 16:59 #740US110
AW: Sacred 2
zu den Bugs
die einzisten Probleme die ich die letzten zwei Tage habe ist das das Spiel schonmal einfach nicht weiter geht und der char immer weiter auf den mob einkloppt und nicht s passiert. Meistens hilft dann nur Neustart.
Hab gestern bald nen Herzinfarkt bekommen als genau das beim letzten Mob meiner Mount-Quest passierte. Zum Glück konnte ich nach dem Neustart ( warum auch immer ) genau da wieder weiter machen. Puuuuh jetzt bin ich mit Mount unterwegs.
@Devyl
hmm so habe ich auch gedacht, aber dann in zig Foren gelesen das nicht mehr viel Damage bei Lev+100 kommt. Ich geh lieber auf Nummer sicher und geh auf höchstmögliche Damage Output über schwerer Kampf und Taktischer Kampf.
Ich habe jetzt aber auch nochmal ne Frage bin jetzt knapp vor Lev. 20 und weiss nicht ob ich lieber den hier mitnehmen soll:
Astralebenenkunde
Erhöht den Schaden, die kritische Trefferchance und die Ausführungsgeschwindigkeit des Aspekts Astralebene. Ermöglicht Kampfkunstausbauten im Aspekt Astralebene.
Schaden: + xx%
Chance auf kritischen Treffer: + xx%
Geschwindigkeit: + xx%
Ab Stufe 75: Astralebenenbeherrschung
Der Schaden wird zusätzlich erhöht
oder doch weiter in direkte Kampffertigkeiten und Defensiv/stärkende Fertigkeiten investieren soll ???
Meinungen willkommen .
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