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  1. #1
    Ein Hund im Büro? Ein Hund im Büro? ist offline
    Avatar von Ein Hund im Büro?

    Ridge Racer Unbounded - Von Bugbear Entertainment

    Neues Ridge Racer hat Namco Bandai gerade angekündigt.
    Soll für die Xbox 360, PS3 und den PC erscheinen. Der Release ist 2012.
    Ridge Racer Unbounded announced News - Page 1 | Eurogamer.net

    Soll Actionreicher werden, mit vielen Crash Derbys und Zerstörungen.
    Übrigens ist das Entwicklerstudio Bugbear Ent. durch die Flatout Serie und SEGA Rally bekannt.

    Einen Teaser gibt es auch, zeigt aber kein Gameplay.




    Mein erster Eindruck: Ist das wirklich Ridge Racer ?
    Das hab ich mich bei meinem ersten Eindruck vom neuen DMC übrigens auch gefragt.
    Möchte Namco uns Fans vergraulen ? Oder einfach nur neue Fans aufbauen....

  2. Anzeige

    Ridge Racer Unbounded - Von Bugbear Entertainment

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #2
    Moonwave Moonwave ist offline
    Avatar von Moonwave

    AW: Ridge Racer Unbounded - Von Bugbear Entertainment

    Ob der Schriftzug bewusst an Need For Speed erinnert? Beim Teaser kamen mir NFS Underground, True Crime und ne Prise LA Noire durch den Kopf geschossen, recht dunkel und ungewohnt.

  4. #3
    Ein Hund im Büro? Ein Hund im Büro? ist offline
    Avatar von Ein Hund im Büro?

    AW: Ridge Racer Unbounded - Von Bugbear Entertainment

    Zitat MOONWAVE Beitrag anzeigen
    Ob der Schriftzug bewusst an Need For Speed erinnert?
    Die Szene im Teaser wo die Frau mit dem Muscle Car mit einem Taxi kollidiert, hat mich direkt an NFS Underground erinnert.
    Womöglich eine Anspielung darauf ?

    Das altbekannte und von allen geliebte Ridge Racer Auto lässt sie am Strassenrand liegen und fährt stattdessen mit einem für Ridge Racer untypischen Muscle Car, in ein für Ridge Racer untypischen Strassenverkehr, um zu "Crashen".






    Zitat Gamespot
    With the stated goal of shaking up the entire racing genre, Unbounded will take the circuit-racing franchise onto city streets with a new emphasis on havoc and destruction. To help accomplish that objective, Namco Bandai has enlisted Bugbear Entertainment to develop the game.
    Ridge Racer Unbounded revving for PS3, 360, PC - News at GameSpot

    Klingt nach Burnout
    Namco ? Was zur Hölle macht ihr da ?

  5. #4
    Moonwave Moonwave ist offline
    Avatar von Moonwave

    AW: Ridge Racer Unbounded - Von Bugbear Entertainment

    Ja habs heute auch gelesen, ich glaub da will wer auf den Burnout Zug aufspringen, noch bisschen NFS dazu und man hofft auf hohen Absatz.

  6. #5
    demolitioncrew demolitioncrew ist offline
    Avatar von demolitioncrew

    AW: Ridge Racer Unbounded - Von Bugbear Entertainment

    Ridge Racer Unbounded - Orientiert sich an NfS & Burnout

    Namco Bandai Games hat mit Ridge Racer Unbounded vor einigen Wochen einen neuen Ableger der bekannten Serie angekündigt, der im nächsten Jahr für die Xbox 360, die PlayStation 3 und den PC auf den Markt kommen wird. Entwickelt wird das Rennspiel von Bugbear Entertainment, das bereits für die FlatOut-Reihe und die PSP-Version von SEGA Rally bekannt ist. Bis auf einen Trailer ist zu dem Rennspiel allerdings nicht sonderlich viel bekannt. Director Masamichi Yamazaki hat jetzt verraten, dass man vom ursprünglichen Konzept der Serie abgekommen ist und sich an Burnout und Need for Speed orientieren will.

    "Ridge Racer war immer ein Titel, der sich mit seiner simplen Arcade-Mechanik an eine breite Zielgruppe gerichtet hat. Mit Ridge Racer Unbounded orientieren wir uns mehr an Need for Speed und Burnout als am klassischen Ridge Racer,” so Masamichi Yamazaki. "Ridge Racer sollte in der Lage sein, verschiedene Richtungen einzuschlagen. Andere Serien greifen ebenfalls unterschiedliche Themen und Stile auf. Ich glaube, dass Ridge Racer das gleiche tun und den Spielern einen Titel mit einer neuen Richtung liefern kann."


    Quelle:gamezone.de

  7. #6
    NeoPhoenix NeoPhoenix ist offline
    Avatar von NeoPhoenix

    AW: Ridge Racer Unbounded - Von Bugbear Entertainment

    Das ist absolute Scheiße, das will kein Schwein. Dafür haben wir nun mal NfS und Burnout - und halt auch Ridge Racer. Naja...

  8. #7
    jimcarry jimcarry ist offline
    Avatar von jimcarry

    AW: Ridge Racer Unbounded - Von Bugbear Entertainment

    Official Teaser Trailer


  9. #8
    demolitioncrew demolitioncrew ist offline
    Avatar von demolitioncrew

    AW: Ridge Racer Unbounded - Von Bugbear Entertainment

    Teaser Trailer #2


  10. #9
    jimcarry jimcarry ist offline
    Avatar von jimcarry

    AW: Ridge Racer Unbounded - Von Bugbear Entertainment

    Release im Februar 2012

    Ebenfalls während des Level Up Events von Namco Bandai gab man den Release von Ridge Racer Unbounded bekannt, der demnach am 10. Februar 2012 in Europa sein wird.
    irre...

  11. #10
    demolitioncrew demolitioncrew ist offline
    Avatar von demolitioncrew

    AW: Ridge Racer Unbounded - Von Bugbear Entertainment

    Gameplay!



    ... hm, ich weiß nicht so recht was ich davon halten soll...

  12. #11
    jimcarry jimcarry ist offline
    Avatar von jimcarry

    AW: Ridge Racer Unbounded - Von Bugbear Entertainment

    Zitat demolitioncrew Beitrag anzeigen
    ... hm, ich weiß nicht so recht was ich davon halten soll...
    Ich auch nicht...
    Irgendwie so ein Splitmotorridgeburnoutstorm-Racer. Dann noch die original Steuerung beibehalten und der Ladenhüter ist perfekt.

  13. #12
    Ein Hund im Büro? Ein Hund im Büro? ist offline
    Avatar von Ein Hund im Büro?

    AW: Ridge Racer Unbounded - Von Bugbear Entertainment

    Zitat demolitioncrew Beitrag anzeigen
    Gameplay Trailer
    Schon wieder Dubstep "Musik" ?


    Jetzt ist es offiziell. Das ist KEIN Ridge Racer mehr.
    @ Mods könnt ihr den Thread Titel in "Splitmotorridgeburnoutstorm-Racer - Von Bugbear Entertainment" umändern ?


  14. #13
    Mr_Zdarlight Mr_Zdarlight ist offline
    Avatar von Mr_Zdarlight

    AW: Ridge Racer Unbounded - Von Bugbear Entertainment

    Zitat demolitioncrew Beitrag anzeigen
    Gameplay!

    Hey cool Burnout Paradise
    Bin auch für die Threadumbennenung ... supi jim

    @ Hundi
    Das Bild hat's dir heute angetan, gell?!

  15. #14
    DMAX DMAX ist offline
    Avatar von DMAX

    AW: Ridge Racer Unbounded - Von Bugbear Entertainment

    Ich hätte mich mehr gefreut wenns wieder ein ganz klassisches Ridge Racer wird.
    Den 7er fand ich okay, nicht überragend, aber ganz gut (trophys fehlen aber ^^)
    Es müsste wieder so werden wie RR 1+2 für die PSP, die Titel fand ich wahnsinnig klasse und hab sie stundenlang gezockt.

  16. #15
    Teves Teves ist offline
    Avatar von Teves

    AW: Ridge Racer Unbounded - Von Bugbear Entertainment

    Hat sehr starke Ähnlichkeit mit Split/Second, irgendwie O.o

    Also ne, allein die Stimme die mich aufs Spiel heißen machen soll verfehlt die Wirkung komplett

    M.f.G. Teves

  17. #16
    Darthdavi Darthdavi ist offline
    Avatar von Darthdavi

    AW: Ridge Racer Unbounded - Von Bugbear Entertainment

    Alle Rennenspiele sind ziemlich viele dabei als Abenteuer-Spiele...

    Das Trailer schaut wie kleines Comic ähnlich so Mirror Edge... das kann ich nicht beurteilen, ob gibt das Spiel nicht so perfekt.....

  18. #17
    Max @ home Max @ home ist offline
    Avatar von Max @ home

    AW: Ridge Racer Unbounded - Von Bugbear Entertainment

    Die Verwässerung und Angleichung an die Konkurrenz ist gerade auch im Rennspielsektor skurril. Schon witzig…

    Die Test Drive-Serie wird mit "Unlimited" zu einem hervorragenden Vertreter in einer offenen Online-Welt, nur wenige Jahre später orientiert sich die Burnout-Serie mit seinem "Paradise"-Ableger an jenem Test Drive Unlimited. Dann wird Need for Speed plötzlich von Criterion entwickelt und sieht plötzlich aus wie Burnout - die Neuorientierung der "Shift"-Ableger lasse ich mal sowieso außen vor. Und nun kommt eben Ridge Racer und will irgendwas dazwischen werden. Dem kollisionsreichen Trailer und Entwickler Bugbear nach zu urteilen könnte ich mir vorstellen, dass sich das Spiel am ehesten an der FlatOut-Serie orientieren dürfte, was in meinen Augen nicht das Schlechteste wäre.

    Trotzdem wäre mir ein klassisches "RR" deutlich lieber - denn gerade das versprüht in meinen Augen gerade durch seine Langlebigkeit und seiner bisherigen Beibehaltung an seinem ursprünglichen Konzept noch immer sehr viel Charme und ist in seiner Form konkurrenzlos.

  19. #18
    Stevinho Stevinho ist offline
    Avatar von Stevinho

    AW: Ridge Racer Unbounded - Von Bugbear Entertainment

    kann solche trailer im angesicht von den derzeit sehr aktuellen racing games auch irgendwie nicht so wirklich ernst nehmen

  20. #19
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Ridge Racer Unbounded - Von Bugbear Entertainment

    Ridge Racer Unbounded - Rasante Screenshots


    Passend zum gestern veröffentlichten “Ridge Racer Unbounded” Gameplay-Trailer sind nun auch eine Hand voll Screenshots verfügbar, die die rasante Action des Arcade-Racers festhalten.
    “Ridge Racer Unbounded” wird wie gestern mitgeteilt wurde am 10. Februar 2012 in den Handel kommen. Zuvor erklärte Director Masamichi Yamazaki bereits, dass man sich für diesen Titel an Konkurrenten wie “Need for Speed” oder “Burnout” orientieren will.



    http://www.play3.de/2011/05/12/ridge...e-screenshots/

  21. #20
    demolitioncrew demolitioncrew ist offline
    Avatar von demolitioncrew

    AW: Ridge Racer Unbounded - Von Bugbear Entertainment

    Entwickler gegen Lizenz-Fahrzeuge

    Nachdem Namco Bandai Games in Dubai bestätigt hat, dass das Rennspiel Ridge Racer Unbounded am 10. Februar 2012 in Europa für die Xbox 360, die PlayStation 3 und den PC erscheinen wird, folgte ein weiterer Trailer, der stark an Burnout erinnerte. Und wie dem aufmerksamen Spieler nicht entgangen ist, wird Ridge Racer Unbounded keine orginal lizenzierten Fahrzeuge bieten. Laut dem Producer Laasko Jonaas von Bugbear Entertainment passen reale Fahrzeuge ohnehin nicht zu einem Fantasy-Racer wie Ridge Racer Unbounded.

    "Nein, sie waren niemals ein Teil von Ridge Racer. Abgesehen von Sega Rally haben wir noch nie etwas mit lizenzierten Fahrzeugen gemacht. Es fühlte sich einfach nicht passend an. Im Gegenteil: Ich denke sogar, dass es dem Spiel schaden kann," so Laasko Jonaas. "In Ridge Racer dreht sich alles um die Fantasie und wir wollen es nicht zu sehr in eine realistische Richtung schieben, da es dann etwas komplett anderes wird. Und das möchte ich nicht sehen."


    gefunden bei gamezone.de

    ... ich find´s gut so

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