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Thema: Resistance: Fall of Man
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02.11.2007, 16:20 #801Deadfirefly
AW: Resistance: Fall of Man
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03.11.2007, 17:37 #802Dr.Frenkel
AW: Resistance: Fall of Man
Hallo erst mal.
Bin neu hier
Zum thema cheaten: Bei FoM im schwer Modus hat mein allein anfangs ein bischen zu tun. Da wär ein cheat manchmal gar nich so verkehrt.
Das die PS3 ein spiel cuttet kann ich mir auch nich vorstellen wobei als Beispiel bei GTA San Andreas auch das Blut spritzt wenn man die Systemsprache der PS2 auf englisch einstellt.
Resistance Fall of Man online zu spielen wär für mich mal was neues hab aber noch kein Internet zugang.
Das war´s erst mal
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11.11.2007, 01:52 #803Whitey
AW: Resistance: Fall of Man
Ted Price von Insomniac Games hat nun die ersten Infos zum Resistance Map Pack 2 in den Umlauf gebracht:
* Es werden 2 neue Maps enthalten sein - Bracknell und Axbridge.
* Es wird möglich sein die Maps in allen Modi sowie auch mit bis zu 40 Spielern online zu spielen.
* Das Map Pack soll gegen Ende des Monats erscheinen.
Quelle: Goplay3
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11.11.2007, 01:54 #804FenerStyler
AW: Resistance: Fall of Man
40 spielern?boha was geht denn da ab xD da überlebt mann doch keine sekunde aber wenn die maps groß sind würde es anders aussehen
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11.11.2007, 02:27 #805Ragnar
AW: Resistance: Fall of Man
bloß hab ich doch starke zweifel dass der zusatskontent auch bei uns kommen wird. aber resistance is bei mir online eh out, warhawk und bald call of duty beschäftigen mich genug, war aber trotzdem cool
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11.11.2007, 02:33 #806Whitey
AW: Resistance: Fall of Man
Ya, da hast du Recht...
Habe jetzt auch CoD4 ist mein neuer Ego- Shooter.
Resistance war ein genialer Start in die PS3 Technologie...
Schade, dass ich es nicht mehr so oft spiele.
Es gab viele witzige Situationen mit dem Game, habe auch nette Leute dadurch kennen gelern, nicht wahr FenerStyler.. =)
Naya, ein Trend kommt und geht..
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11.11.2007, 02:39 #807FenerStyler
AW: Resistance: Fall of Man
jo haste recht um ehrlich zu sein .. seitdem ich warhawk gekauft habe spiele ich resi auch nichmehr ^^ naja mit resi 2 wird es sich bestimmt ändern aber dass dauert noch ne weile
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12.11.2007, 17:26 #808Whitey
AW: Resistance: Fall of Man
Es gibt nun auch die ersten Details zu den Maps:
BRACKNELL
Ein altes Eisenbahnsystem im Stil der Chimera Architektur. Diese Runde ist gut geeignet für Nah- und Fernkämpfe und bietet eine große Spielfläche.
AXBRIDGE
Bietet die perfekte Mischung für Scharfschützen- und Nahkampf. Wurde speziell für den Mehrspieler Modus entwickelt und basiert nicht auf einer Einzelspieler-Runde des Spiels. Ein langer, organischer Korridor mit ausreichenden Möglichkeiten zum Verstecken, verbindet 2 große Basen mit genug Platz zum kämpfen.
- Das 'Map-Pack', bestehend aus 2 neuen Runden, soll gegen Ende des Monats erhältlich sein.
- Die Runden werden von allen Spielmodi und jeder Spieleranzahl unterstützt.
- Mit dem neuen 'Patch 6' für Resistance lassen sich u.a. im Spiel Fotos schießen, welche man dann im XMB der PS3 anschauen kann. Außerdem gibt es 'Send Voice Chat to all' , eine neue Sprach-Chat Funktion, mit der man alle beteiligten Spieler einer Runde hören kann - eingeschlossen Beobachter und gegnerische Teammitglieder.
- Eine weitere Neuerung ist, dass man die Runden-Balance auf 'Aggressiv' stellen kann. So werden nach jeder bestrittenen Runde die Teams, basierend auf dem Ergebnis der zuletzt gespielten Runde, zusammengestellt.
- 'Bullseye Tags' können jetzt deaktiviert werden, ohne das 'Bullseye' selber auszuschalten.
- 40mm Granaten können unabhängig vom 'Carbine' deaktiviert werden.
- Die Rumble-Funktion des Dual Shock 3-Controllers wird durch den Patch unterstützt.
- Die Lippen der Spielfiguren bewegen sich synchron zur Sprache der Spieler.
- Mit einer USB-Tastatur können Gesichtsausdrücke der Charaktere geändert werden (gut geeignet für Machinima).
- Details zum Patch und mehr kann man unter Myresistance.com - Die besten Informationen zum Thema my resistance. Diese Website steht zum Verkauf! erfahren.
- Reichweite und Schaden der Rossmore 236 wurde sowohl für primären, als auch für den sekundären Feuermodus herabgesetzt.
- Die Zeit, die man fürs Nachladen der LAARK L209 braucht, wurde vermindert.
- Die Schussgeschwindigkeit der LAARK L209 wurde verlangsamt.
- Der Radius des 'Splash Damage' der LAARK L209 wurde vermindert.
- Die 'Splash Damage' der 'Hedgehog' Granaten wurde generell erhöht. Allerdings wurde der Radius, den man für einen Treffer eines einzelnen Spielers benötigt, herabgesetzt.
- Der 'Splash Damage' Radius-der 'Frag-Granaten' wurde vermindert.
- Die Feuerrate und Magazingröße des 'Arc Charger' wurden vermindert.
- Der Schaden, den der 'Arc Charger' anrichtet, wurde für die Primär-Feuerfunktion herabgesetzt - für den sekundären Feuermodus aber heraufgesesetzt.
- Die sekundäre Feuerrate des 'Bullseye Tag' wurde vermindert.
- Zum Scherz kann man anstatt mit einem Armee-Rucksack, mit Clank, aus Ratchet & Clank auf dem Rücken spielen.
- Es können 'Gravity-Boots' anstatt Armee-Stiefel und Ratchet's stylischer 'Schraubenschlüssel' getragen werden.
Quelle: Goplay3
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12.11.2007, 17:28 #809Kevshit
AW: Resistance: Fall of Man
lol, also mischen die ratchet & clank in resistance rein?^^
wird der patch was kosten
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12.11.2007, 20:31 #810ultra05
AW: Resistance: Fall of Man
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12.11.2007, 21:10 #811FenerStyler
AW: Resistance: Fall of Man
mit ne tastatur auf die print screen taste rechts ganz oben über pfeiltasten
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12.11.2007, 21:34 #812ultra05
AW: Resistance: Fall of Man
Cool.danke ich probiers mal aus
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30.11.2007, 18:30 #813Whitey
AW: Resistance: Fall of Man
Es wurden nun Bilder online gestellt,welche das Resistance Map-Pack 2 zeigen!
Zu den Bildern - Hier Klicken
Quelle: Goplay3
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01.12.2007, 02:45 #814Robbaz81
AW: Resistance: Fall of Man
Kann mir jemand weiterhelfen, ist für mich Spielkaufentscheidend?
Welche anderen PS§ Games haben noch einen Koop Modus?
Bitte um Antwort!
Gruß!
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01.12.2007, 19:46 #815AnakinVader
AW: Resistance: Fall of Man
Du hast den passenden Thread ja schon selbst gefunden:
Shooter für PS3 Koop?
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05.12.2007, 18:09 #816ratskrone25
Resistance:Fall Of Man
hallo,
wer hat bei rfom schon mal einige gegner mit kopfuch gesehen,
und weiss was man dafuer tun muss um das kopfuch zu bekommen!
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16.12.2007, 00:22 #817SkYgoesWeeD
Ps3 Laggy im Multiplayer
ich habe eben mit meinem Bruder Resistance im Multiplayer modus gespielt, das 3. Level, wo man sich auf dem Busplatz befindet und sauviele Hybriden kommen, es war teilweise laggy, keine großen sekundenruckler, nur kleinere....liegt es einfach daran, das 2 spieler und so viele gegner auf einem freien platz waren und verdammt viele geschosse geflogen sind, oder solte ich mich an Sony wenden???
mfg
SkY
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16.12.2007, 00:26 #818sYs
AW: Ps3 Laggy im Multiplayer
ich glaube das liegt eher an deiner internetleitung.was haste denn für ne leitung?
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16.12.2007, 00:29 #819SkYgoesWeeD
AW: Ps3 Laggy im Multiplayer
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16.12.2007, 00:39 #820devilmore
AW: Ps3 Laggy im Multiplayer
Wenns nicht online war, waren es auch keine Lags. Es wird gerne verwechselt, aber Ruckler die aufgrund zu hoher Grafik/Detailansprüche auftreten, sind keine Lags.
Ich denke nicht, dass mit deiner PS3 was falsch ist. Einige Spiele haben bei solchen aufwändigen Aktionen Framerateeinbrüche. Du kannst dir aussuchen ob du das auf zu schwache Hardware oder zu schlechte Optimierung schieben möchtest.
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