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Thema: Resistance: Fall of Man
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04.10.2007, 23:25 #781dodo82
AW: Resistance: Fall of Man
Ich hatte mich nämlich anfangs immer gefragt wie soviele da hin kommen.
Werde es die tage mal ausprobieren.
In ranglisten spielen bin ich eh eher selten. Spiele immer CTF mit einzelschuss tötung. Kann es nur weiterempfehlen macht wirklich spaß.
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15.10.2007, 11:28 #782tocotronic
AW: Resistance: Fall of Man
Zu der Fortsetzung des Shooters Resistance sind jetzt erste Infos bekannt geworden. Die Geschichte spielt in den USA. Gekämpft wird in Städten wie San Francisco oder Chicago. Sgt. Nathan Hale spielt wieder eine Rolle in dem Spiel. Ob er selbst der spielbare Charakter sein wird, ist noch unklar. Allerdings gibt es wieder ein offenes Ende, damit die Möglichkeit für einen dritten Teil nicht verbaut wird. Im Multiplayermodus werden verschiedene Fahrzeuge zur Verfügung stehen. Eines davon wird sogar fliegen können.
Als möglicher Release wird der November 2008 spekuliert. Diese Infos stammen aus dem selben Blog, der auch schon die Fortsetzung des Prince of Persia enthüllt zu haben glaubt. Es wird sich zeigen, wieviel sich letztendlich davon bewahrheitet.
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16.10.2007, 11:44 #783Laiho
AW: Resistance: Fall of Man
Hoffentlich kommts eher als November 2008 aber das in den USA spielt hätt ich nicht gedacht eher im Kern von Europa und das sich dann im 3. Teil oder so nach Russland alles augerottet wird. Resistance 2: Rise of Man is der Titel oder?
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16.10.2007, 15:16 #784Greenracer
AW: Resistance: Fall of Man
Hallo,
ich habe RFoM schon 2 mal durchgezockt, bin gerade bei unmenschlich und bin dabei wieder bei der Hälfte. Was ich nicht verstehe, wo finde ich denn die ganzen Hinweise, wie ich meine Skillpunte erhöhen kann? Also ich hab jetzt im Internet gefunden, was ich machen muss, aber das muss doch auch irgendwo im Spiel stehen, oder? Die Dokumente habe ich die meisten schon gefunden, aber da steht ja nichts drinnen ... woher weiß ich denn aus dem Game heraus, was ich machen muss um die Skillpunte zu erreichen?
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27.10.2007, 21:36 #785coolman1008
AW: Resistance: Fall of Man
Jo,
ich suche für meine ps3 das wallpaper des cover
von resistacne in hoher auflösung für die ps3
Wer des hat kann der smir bittes chicken????
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27.10.2007, 22:55 #786Kevshit
AW: Resistance: Fall of Man
ich such das auch, brauche endlich ein wallpaper für meine ps3 und da mir die anderen nich so gefallen, hätte ich auch gern das wp. es ist nicht nur auf dem cover, sondern auch bei der demo und beim spiel wenn man es anwählt im menü. dort erscheint dann das perfekte wallpaper, leider isses als bilddatei nicht vorhanden
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27.10.2007, 23:43 #787Kevshit
AW: Resistance: Fall of Man
hammer, hab nochn bissl gegoogelt und das wallpaper gefunden!
jetz müsste das nur noch größer sein oder geht das auch so schon
http://myresistance.net/images/1024RFOM_wall02.jpg
PERFEKT, habs in höherer auflösung gefunden. für alle die es noch brauchen:
http://ps3.psu.com/media/wallpapers/lost.jpg
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27.10.2007, 23:54 #788denjo1337
AW: Resistance: Fall of Man
super, herzlichen dank
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28.10.2007, 13:21 #789Kevshit
AW: Resistance: Fall of Man
so, da manche wohl noch interesse an dem wallpaper haben, hab ich es mal überarbeitet. wenn man es so wie oben auf die ps3 zieht, dann isses zu hell und man kann die schrift ned lesen. dieses problem hab ich hier behoben:
ImageShack - Hosting :: resistanceskull03cw3.jpg
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31.10.2007, 09:29 #790tocotronic
AW: Resistance: Fall of Man
Ein genaues Datum gibt es noch nicht, ausser dass es ihn in "naher Zukunft" geben soll.
Folgende Änderungen bringt der neue Patch für Resistance: Fall of Man mit sich:
- Privates Spiel nun auch mit Passwort
- Custom Game Mode - Voicechat mit ALLEN Mitspielern
- Verbessertes Round-Balancing
- Rumbleunterstützung hinzugefügt
- Screenshotfunktion; geht nur mit Tastatur , "Druck" drücken um den Screen unter Fotos zu speichern
Waffen-Balance:
- Bullseye Peilkugeln können nicht so schnell nach einander verschossen werden
- Schaden und Trefferradius der Shotgun verringert
- Verbessertes Nachladen der LAARK; Explosionsradius und Geschwindigkeit verringert
- Trefferradius von Splittergranaten verringert
- Trefferradius und Schaden vom Bogenlader verbessert; Sekundärfeuer macht nun weniger Schaden
- Weniger Chance auf einen One-Hit-Kill mit Igelgranaten
- Clip-Fire(?) reduziert
Bugfixes:
- Medallien "Elite Soldat" und "Killer" in allen Modi erspielbar
- Verteidiger-Punkte in CTF-Rankspielen
Neues zum Freischalten:
- Clank Rucksack
- Magna Boots
- Ratchet's Schraubenschlüssel
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31.10.2007, 10:43 #791BadBoy82
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31.10.2007, 10:52 #792Deadfirefly
AW: Resistance: Fall of Man
Vielleicht haben sie es halt als gimmick eingebaut
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31.10.2007, 12:43 #793Kevshit
AW: Resistance: Fall of Man
wir sind doch hier im resistance thread, also warum redet ihr von ratchet und clank??? versteh den zusammenhang nicht
ich denke auch das hier ein fehler unterlaufen ist und das die freischaltbaren gegenstände zum ratchet und clank spiel gehören. aber wie kommen diese daten zum resistance-thema???
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31.10.2007, 13:44 #794Cycho
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01.11.2007, 07:51 #795Guschi
AW: Resistance: Fall of Man
Gestern angekündigt und schon online. Der 6 Resistance Multiplayer Patch steht ab sofort zum download bereit
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01.11.2007, 08:00 #796Be@t!ng
AW: Resistance: Fall of Man
Kostet der Patch was oder ist der 4 Free???
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01.11.2007, 09:03 #797
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01.11.2007, 10:36 #798Kevshit
AW: Resistance: Fall of Man
das patch is for free. hab gestern zum ersten mal online gezockt und bevor ich zocken konnt hat sich gleich mal ein update installiert (welches ich runterladen musste, da zum online spielen benötigt)
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01.11.2007, 11:16 #799ClanK
AW: Resistance: Fall of Man
war das bei euch auchso ?
oder ist meine internet verbindung zu schlecht?
habe wlan
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01.11.2007, 11:28 #800Kevshit
AW: Resistance: Fall of Man
ich hab kabel und bei mir hats 4 minuten und 55 sekunden gedauert - könnte schon sein, dass es am wlan liegt. mit lan kriegt man eben die beste verbindung hin. hab dazu auch ein 25 meter kabel quer durchs haus gelegt^^
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