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Thema: Resistance 2
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19.01.2008, 14:03 #101Laiho
AW: Resistance 2?
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19.01.2008, 16:11 #102
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20.01.2008, 13:24 #103+*Dr_Willy*+
AW: Resistance 2?
Bei den Bildern aus der EGM wurden viele Fehlinterpretationen angestellt.
Nun klärt Insomniac einige dieser falsch interpretierten Tatsachen:
- Der Chameleon ist kein Vehikel, sondern ein Gegner der sich an den Spieler anschleicht
- Der Zufallsgenerator für die Maps funktioniert nur im 8-Spieler-Kooperationsmodus.
Durch den Zufallsgenerator ändert sich NICHT die Levelstruktur sondern lediglich die Settings sowie die Vielfalt der auftauchenden Objekte
- Die neuen Soldatenklassen werden nur im Kooperationsmodus verfügbar sein (ähnlich wie in Call of Duty 4)
Quelle
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20.01.2008, 13:46 #104Van the Man
AW: Resistance 2?
Also das 1. stört mich garnicht es wird schon noch andere vehikel geben
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26.01.2008, 12:26 #105tocotronic
AW: Resistance 2?
Es wurden neue Resistance 2-Screens veröffentlicht:
Resistance 2: Neue Screens - PS3-Talk.de
und hier könnt ihr euch die bilder in nem video ansehen:
Gametrailers.com - Resistance 2 - Slideshow HD
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26.01.2008, 13:25 #106Van the Man
AW: Resistance 2?
Das sieht ja so aus als würde man es mit ziehmlich fetten gegner zu tun bekommen ich freu mich .
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26.01.2008, 14:45 #107Patno1
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26.01.2008, 14:49 #108GinTonic
AW: Resistance 2?
hmmm da wäre ich mir nicht so sicher! Ich mag CoD sehr aber wenn Resistance 2 rauskommt ist CoD schon älter und daher kann man des nicht so wirklich vergleichen
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26.01.2008, 14:55 #109Van the Man
AW: Resistance 2?
also von der Grafik her muss sich Resistance auf keinen fall verstecken denn der 1. teil hatte schon ne geile grafik
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26.01.2008, 14:56 #110GinTonic
AW: Resistance 2?
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26.01.2008, 14:57 #111Van the Man
AW: Resistance 2?
klar wird die noch besser der 1. war ein startitel wo man noch nicht genau wusste wie mal alles aus der PS3 rausholen kann aber der 2. teil da ist die PS3 über 1 jahr alt und deshalb wird die Grafik bombastisch .
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26.01.2008, 15:35 #112Tadda-11
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26.01.2008, 15:46 #113Van the Man
AW: Resistance 2?
Resistance und GTA kann man überhaupt nicht vergleichen
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26.01.2008, 16:10 #114Patno1
AW: Resistance 2?
Ich meine auch eher vom Spielerischen, da ist CoD4 gerade online die unangefochtene Nr.1! Da ist Infinity Ward einfach einsame Spitze.
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27.01.2008, 12:08 #115Custer85
AW: Resistance 2?
Resistance wird sich wohl eher mit Unreal Turnament 3 messen müssen. Schließlich ist CoD schon eher taktisch, wohingegen Unreal schnelle Reflexe und einen zuckenden Zeigefinger braucht
Der Onlinemodus bei Resi1 war jedenfalls recht gut, war halt ein solider Shooter mit guten und sehr unterschiedlichen Waffen, was mit das wichtigste bei dem Game ist.
Der Kampagnen Modus war in meinen Augen auch sehr gut, die Story ist ja nicht so neu, aber trotzdem recht gut umgesetzt. Die Gegner sind auf "übermenschlich" echt eine harte Nuss und ich glaube, dass man da eine gute Basis hat auf der die Entwickler aufbauen können.
Was Vergleiche mit Haze angeht, wäre ich eher vorsichtig, weil das Game meiner Meinung nach etwas überschätzt wird. Diese ganze Nectar Sache ist ja gut, aber wenn man sich zu sehr darauf spezialisiert, dann endet das Spiel nachher wie Lair.
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27.01.2008, 12:18 #116ToRoDaN
AW: Resistance 2?
jo habe auch gedacht das Lair geil is ein bisscen wars aba war irgendwie enttäuscht naja kann man nichts machen
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27.01.2008, 15:22 #117Van the Man
AW: Resistance 2?
ich fand die stufe übermenschlich oder wie die heisst voll geil hahaha so viele gegner und oft sehr sehr sehr schwer
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05.02.2008, 16:53 #118mikevonhammer
AW: Resistance 2?
Ein nett geschriebener Vorbericht
Resistance 2 PS3 Preview, Resistance 2 Playstation 3 Preview
Ihr solltet ihn lieber nicht lesen sonst wird das warten zur Qual
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07.02.2008, 23:31 #119Jahid
AW: Resistance 2?
Gametrailers.com - Resistance 2 multiplayer by redfan360
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08.02.2008, 00:04 #120Guschi
AW: Resistance 2?
Viele neue Infos zu RESISTANCE 2
Ted Price, seines Zeichens Programmierer und Gründer von Insomniac Games hat sich in einer Frage & Antwort Runde ausgiebig zum Thema Resistance 2 geäußert:
*Der wichtigste Unterschied zwischen der Entwicklung von Resistance 1 und 2 ist die Tatsache, dass man nun weiß wie man mit der PS3 umzugehen hat. Die Entwicklung von Resistance 1 war ziemlich anstrengend, da der Wechsel von PS2 auf PS3 umfangreicher ausfiel, als man zuerst dachte.
*Die Entwicklung des neuen Ratchet & Clank sorgte dafür, dass die Entwickler mehr Erfahrung mit der Hardware gewannen.
*Es gibt noch jede Menge unangekündigte Multiplayer-Features.
*Man ist sich im Klaren, dass der Onlinemodus immer wichtiger wird.
*Der Co-Op Modus soll Experimentierfreudige ermutigen. Außerdem soll keine Szene der Anderen gleichen: Dafür sorgen unter anderem die verschiedenen Klassen und Monster, sowie die unterschiedlichen Gameplay-Optionen.
*Die Entwicklung des Onlinemodus begann ein Jahr vor dem Release von Call of Duty 4.
*Man beachtet die Meinungen der Leute, die in den Onlineforen schreiben.
*Resistance 2 wird viel mehr In-Game-Storytelling besitzen (wie zum Beispiel in HL²).
*Die Erzählweise des ersten Teils wurde gestrichen.
*Der Co-Op Modus soll eigene Geschichten beinhalten.
*Die amerikanische Kontinent bietet den Entwicklern ein größeres Maß an optische Variabilität. Es wird also viele unterschiedliche Umgebungen geben.
*Man wird mehr über Hale und den Ursprung der Chimera erfahren. Außerdem wird man dem Spieler zeigen, was auf der Welt so los ist.
Quelle
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