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Thema: Red Dead Redemption
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09.04.2010, 10:09 #161nico2409
AW: Red Dead Redemption
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09.04.2010, 10:27 #162derDafe
AW: Red Dead Redemption
Ja ich glaube nicht, dass sich Pferde weniger schwammig anfühlen werden als Feltzer(mein Liebling)&Co in GTA IV.
Trotzdem bin ich ja so übertrieben heiß auf das Game.
Hab gerade diese Preview gelesen, nur die Sehnsucht wurde dadurch auch eher angefacht als gestillt...
Red Dead Redemption - Gamereactor Deutschland
Ich hab schon meine alten Faschingsrevolver rausgekramt!
Ok, ich geb zu, ich übertreibe hier ein bisschen.
Euphorie halt....
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09.04.2010, 11:13 #163nico2409
AW: Red Dead Redemption
^^hab mir die vorschau durchgelesen. ich fühle mich jetzt ähnlich wie du auf den "free-roaming"-MP (freies umherwandern) freue ich mich schon sehr. was ich so in den vids gesehen hab, kann man darin etliche unterschiedliche dinge treiben, ja sogar auf wildtierjagd gehen was es mE in dieser form noch nicht gab. ich bin schon gespannt, wie groß das gebiet sein wird.
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09.04.2010, 11:26 #164jimcarry
AW: Red Dead Redemption
Das ist das einzige mir untergekommene Bild.
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09.04.2010, 11:31 #165Dirk Diggler
AW: Red Dead Redemption
Ja genau, das ist die Karte des Wilden Westens
Hier gibt es alle Informationen: Red Dead Redemption - The Frontier
Edit: So wie es aussieht ist das nur ein Teil (von 3) der gesamten Spielwelt!
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09.04.2010, 11:34 #166Gast002
AW: Red Dead Redemption
Und hier ein schon ziemlich ausführlicher Wikipedia Artikel:
Multiplayer
Red Dead Redemption pushes the envelope of the open-world experience. Instead of lobby screens the player is placed into the single-player map and given the freedom to explore with a lobby consisting of up to 16 people with the option to create a "posse" ranging from 2-8 people. While exploring, the player's experience will share in common many features of the single-player game. At any given time the player is able to roam the country hunting game, search for unassuming, unsuspecting settlers out on the trail, serve vigilante justice by the gun, enjoy the scenic beauty of the expansive map, or assume the role of a lawman seeking to bring order to the chaos that was the west. Gunning down innocent civilians will warrant the same punishment as the character would receive in single-player while the player will be rewarded for completing challenges having to do with serving justice (or death) to bandits terrorizing the countryside. As the player climbs the ladder of experience (towards the level cap of 50) he/she will gain new, pre-selected character skins, titles, weapons, and modes of transportation.
Game Modes:
Free Roam
Deathmatch
Team Deathmatch
Gold Rush
Team Gold Rush
Within free roam, players have the ability to create groups or "posses" of up to 8 players. Within these groups, players can hunt, battle it out in skirmishes, become outlaws and evade authorites, attack gang hideouts, and other things to be revealed at a later date.
Also similar to GTA IV, experience points are gained as you play in multiplayer modes. There are 50 levels of character progression, with experience points unlocking new weapons, mounts, characters and challenges.
Ebenfalls interessant:
Pre-order bonuses
In North America, Gamestop and Rockstar collaborated on a pre-order bonus in which customers could vote for one of three outfits that Marston could unlock in the game. Each outfit came with a different bonus. For example, "The Deadly Assassin" outfit allows Marston to regenerate "Dead-Eye" targeting twice as fast. The "Savvy Merchant" would halve the purchasing price of ammunition and guns and double the selling price for ammunition and guns. The "Expert Hunter" would double the amount of money the player could get from selling hides of animals. Voting was open to all, but only those who pre-ordered the game through Gamestop will receive the winning outfit, The Deadly Assassin.
Along with the Gamestop pre-order special, there are several other pre-order bonuses through other game store chains throughout Australia, North America and U.K. These are the War Horse and the Golden Guns. The War Horse is a black horse with a white mane, tail and markings. The War Horse is praised as being "rare" as well as being "faster" and having "more health" than any other horse in the game. The Golden Guns are two guns that are literally gold. These guns give you more fame with each kill, allowing users to progress much quicker up the ladder of fame. The official online Rockstar Games store, the Rockstar Warehouse, offers a Red Dead Redemption t-shirt as the pre-order bonus.
A Limited Edition version of Red Dead Redemption has been announced in Australia and the U.K. This set includes the game as well as all 3 available pre-order bonuses (Deadly Assassin outfit, Gold Guns & War Horse), along with a soundtrack.
Den Artikel werden die Jungs von Rockstar San Diego wohl selbst geschrieben haben
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09.04.2010, 11:59 #167Raydo
AW: Red Dead Redemption
Das mit den Outfits ist bekannt die wahl fiel dabei auf den Deadly Assasin.
Was den rest der zusatz kost angeh,t habe ich mich bereits dazu ausgelassen das ich die etwas nutzlos finde.
Die einzige angst die ich beim MP habe ist das man dan von irgendwelchen spielern grundlos umgemäht wird.
Nur weil man mal in der Falschen gegend unterwegs ist.
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09.04.2010, 12:44 #168jimcarry
AW: Red Dead Redemption
Darüber habe ich mir auch schon so meine Gedanken gemacht...
Aber solange div Räume erstellet werden können wo man mit seiner Gruppe alleine durch die Prärie ziehen kann ist das in Ordnung.
Mag gar nicht daran denken: 12 - 16 Jährige Spieler die den lieben langen Tag nichts anderes zu tun haben als Ihren Headshot-Score in die Höhe zu treiben. Und dann komme ich gemütlich auf meinem Muli mit einem Grashalm im Mund daher geritten und BÄM! fall ich von Gaul ohne zu wissen warum......
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09.04.2010, 16:09 #169Cellfan
AW: Red Dead Redemption
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09.04.2010, 16:14 #170Raydo
AW: Red Dead Redemption
Und Schießt dich über den haufen, du hast nicht getan bist nur dort lang.
Das wird sich nicht umgehen lassen das ist klar, aber da würde sich vermutlich niemand freuen,
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09.04.2010, 17:02 #171DaWu
AW: Red Dead Redemption
16 spieler in der großen welt ist aber ein bisschen arg wenig...
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09.04.2010, 17:29 #172Nakai
AW: Red Dead Redemption
Hmm Vielleicht gibt es ja auch so eine art Kopfgeld für Playerkills, also dass NPC-Sheriffs hinter dir her sind, wie die Polizisten in GTA4 :-)
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09.04.2010, 17:53 #173Dirk Diggler
AW: Red Dead Redemption
Oh ja, das würde ich auf jeden Fall begrüßen- die besten Spieler mit den meisten Kills und Erfolgen haben ein hohes Kopfgeld, was direkt auf dem Konto landet, wenn man sie erwischt. Das Prinzip gab es schon im Call of Juarez Multiplayer und es war genial!!
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09.04.2010, 18:15 #174Sheendra
AW: Red Dead Redemption
Ich denke, es wird sicher gewisse Dinge, die es sicherstellen, dass man sich im Multiplayer "rooming" nicht dauerhaft genervt fühlt. Einfach wildes umherballern auf alle Leute wurde auch im wilden Westen nicht so einfach ungestraft tolleriert
Ich kann mir vieles vorstellen. Grundsätzlich hab ich dass so verstanden, dass man die "Welt" quasi als begehbare Lobby hat, sich dort mit bis zu 8 Mann zusammenschließen kann, um dan "Missione" zu machen, die entweder gegen NPCs oder andere Spieler geht, die sich ebenfalls dazu entschlossen haben. Beispiel Zugüberfall - 8 Spieler versuchen den Zug zu Plündern, andere 8 Spieler versuchen dass zu verhindern. Sowas in der Art. Keine Ahnung. Einfach rumrennen und Leute übern Haufen schiessen - hmm- Entweder man wird dadurch "immer Gesuchter" oder vielleicht kann man das auch komplett ausstellen, wenn man ungestört ne Gruppe suchen will - oder sowas ist in den Städten garnicht möglich oder nur mit "Zustimmung". Ich kann mir jedenfalls nicht vorstellen, dass da nen paar Hundert Spieler einfach in einer offenen Welt wilde Sau spielen können. Letztlich geht es doch um ein Gruppenspielerlebnis in Missionen und nicht darum, eine Welt zu bevölkern.
Bisher seh ich das wirklich eher als eine große Lobby - erst in den Missionen gehts wirklich zur Sache. Aber wissen tu ich es ja auch nicht.
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09.04.2010, 18:17 #175ShoG
AW: Red Dead Redemption
Es werden keine paar hundert spiler sein, sondern nur 16^^
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09.04.2010, 21:37 #176SergejR
AW: Red Dead Redemption
Es sind ja eine Menge deutsche Trailer zu dem Spiel veröffentlicht worden! Ist es eigentlich schon bekannt, ob das Spiel eine deutsche Synchronisation haben wird? Die veröffentlichen deutschen Trailer sprechen zwar dafür ^^ aber der Name RockstarGames schüchtert einen irgendwie etwas ein ^^... ich sag nur GTA
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09.04.2010, 21:56 #177EL__THOR
AW: Red Dead Redemption
Ich würde es besser finden wenn das Spiel in englisch vertont ist. Wäre irgendwie glaubhafter als wenn alle perfekt hochdeutsch sprechen. Ist aber Geschmackssache
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09.04.2010, 22:01 #178ShoG
AW: Red Dead Redemption
Ich denke es wird eine Englische Synchro geben aber deutsche Untertitel.
Kenne kein R* games Spiel wos anders ist....
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09.04.2010, 22:07 #179SergejR
AW: Red Dead Redemption
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09.04.2010, 22:59 #180EL__THOR
AW: Red Dead Redemption
Zum Beispiel bei GTA San Andreas wie willst du Motherf$%#er oder die Slangausdrücke übersetzen dafür gibt es teilweise keine deutschen Wörter oder es wird entschärft oder einfach komplette Sätze umgedichtet. Und besonders im wildem Westen wirkt alles typisch amerikanisch die Waffen die Namen der Städte und Leute. Und gesprochen wird russisch. Das wirkt doch wie ein Fehler in der Matrix
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