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08.11.2009, 16:55 #361Supershadow
AW: Ratchet & Clank: A Crack in Time
Hier noch ein zweites Video, dass den Zoni und das Konstrukto-Flinten-Teil zeigt:
[YOUTUBE]http://www.youtube.com/watch?v=KVDNymbKWpw&feature=related[/YOUTUBE]
Also habs ausprobiert und find das echt nice, was in den 2,5 GB noch so steckt ^^
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08.11.2009, 17:01 #362tomasson
AW: Ratchet & Clank: A Crack in Time
Hey.
Gibt es schon handfeste Infos zur Spielzeit (beim ersten Durchspielen)? Würde mich mal interessieren, ob es länger dauert, als ToD.
tom.
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08.11.2009, 17:05 #363iRonix
AW: Ratchet & Clank: A Crack in Time
xD Beim Ersten Video, wo der Typ dann den Geheimen Platz erkundet und der Azimuth kommt HAHAHA.
Omg war das ein Freak xDDD
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08.11.2009, 17:55 #364Roxass
AW: Ratchet & Clank: A Crack in Time
Bin fleissig am spieln mit meinem Kolleg, hoffe wir haben es heute nacht noch durch hehe kp wie lang gesteinert wird ...aufjednfall wenn man stur der Main Quest nachgeht sollte die Spielzeit nicht allzu lange sein. Wir suchen aber jeden Bolt, Zoni usw. Wir sitzn seit heute morgen schon dran und sind im 3. Sektor. Würde mal behaupten sind gute 65% wo wir schon haben.
Sobald wirs durch haben werd ich berichten ^^
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08.11.2009, 20:07 #365Ico
AW: Ratchet & Clank: A Crack in Time
Also ich habe zur Zeit eine Spielzeit von 7 h, bin im Sektor 4 und würde sagen bei 70-80 Prozent. Ich würde sagen, dass die beiden Teile etwa gleich lang sind.
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08.11.2009, 21:39 #366jimcarry
AW: Ratchet & Clank: A Crack in Time
Patch in Arbeit
Zum kürzlich erschienen “Ratchet & Clank: A Crack in Time” ist bereits der erste Patch in Arbeit. Dies bestätigte James Stevenson von Insomniac im NeoGAF Forum.
Der Patch behebt den Fehler, der einen im Challenge-Mode einfach wieder ins normale Spiel zurück bringt. Mehr Details wurden nicht genannt.
Wann der Patch erscheint, ist ebenfalls noch nicht bekannt.
Quelle
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09.11.2009, 13:57 #367Ico
AW: Ratchet & Clank: A Crack in Time
So also ich habs nun durchgespielt:
Ich habe etwa 9-10h gebraucht (Schwierigkeit normal), habe mich aber auch öfters umgeschaut und noch nicht alles gesammelt. Ich denke das ist auch in etwa die durchschnittliche Zeit.
Die Story an sich, ohne Nebenmissionen etc. würde ich auf etwa 6-7h schätzen und ist somit kürzer als bei ToD.
Nach dem Ende hat man die Möglichkeit, dass Spiel weiterzuspielen um alles zu suchen, erledigen... somit würde ich die Spielzeit noch auf etwa 12-13h schätzen (insgesamt), wenn man alles gut findet. Es kann sich aber auch um paar Stunden strecken, die dann eigentlich nichts mehr mit dem Spiel zutun haben.
Man kann sagen, dass ToD vom spielen her intensiver ist, da man ständig von einer Mission zur nächsten geschick wird, wenn man nicht gerade auf der teilweise stark begrenzten Wegen herumirrt. Der Humor und der Stil, sowie die Grafik gefällt mir im neuen Teil aber besser und auch viele gute Neuerungen sind da und SPielelemte, die ma sich vllt öfters gewünscht hätte, aber nur teilweise 10 Sekundenlang vorkommen.
Von der Missionen her ist das SPiel recht abwechslungsreich, die NEbenmissionen wiederholen sich aber stark in jedem Sektor.
Es gibt auch die Möglichkeit, dass Spiel im Herausforderungsmodus zu spielen, was ich aber noch nicht ausprobiert habe.
Im Großen und Ganzen würde ich das Spiel auf etwa 20h schätzen, wenn man einmal die STory durchspielt, dabei die Nebenmissionen macht, alle Gegenstände sucht und vllt mal
kurz in den Herausforderungsmodus guckt. Wer jedoch alle Trophäen sammeln will, alle Waffen auf vollstes Level upgraden, komplett ALLES anhören und ansehen will und das Spiel dabei im Heruasforderungsmodus sowie auf mehrern Schwierigkeitsgraden spielt, kann gut 30-35h investieren.
(Wird wohl kaum einer)
Ich finde es genauso gut wie Tod, vllt ein bisschen besser. Die Story ist in diesem Teil definitiv spannender. Mit dem Spiel macht man auf jedenfall nichts falsch, wenn man sich mal Tod, QfB und aCiT für zusammen 80€ und sich damit paar schöne Tage macht.
In nächster Zeit wird das SPiel wohl erstmal nicht mehr angerührt, bleibt aber auf jedenfall in meienr Sammlung ud wird später erneut mit den anderen Teilen durchgespielt.
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09.11.2009, 14:39 #368Roxass
AW: Ratchet & Clank: A Crack in Time
Sehr schönes Fazit @Ico , ich bin jezt in Sektor 4 und hoffe heute Abend dann auch durch zu sein, um mich auf die Nebenmissionen und Extras zu konzentrieren. Denn am We. muss ja MW2 her .
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09.11.2009, 15:49 #369Kreizi
AW: Ratchet & Clank: A Crack in Time
wie bekomme ich die trophy:
Ich, mein sehr heißer Blaster und ich
(Erziele 10.000 Punkte bei "Ich, mein Blaster und ich".)
danke schon mal
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09.11.2009, 15:56 #370Bieni33
AW: Ratchet & Clank: A Crack in Time
das spiel ist super geworden keine frage..denoch stimmt mich da einiges bissi traurig..es wurde meiner meinung doch ziemlich abgespeckt das ganze..trotz neuen ideen..ect...die ersten 3 teile auf der ps 2 fand ich genial...die toppen für mich momentan keinen nachfolger(GRAFIK HIN ODER HER)..ect..mir fehlt das gewisse etwas..so wie es früher war...nenne mal nun paar beispiele....gegener die auch gegner sind...zb wo mann wirklich noch kämpfen musste um da durch zu kommen..ect..wo sind die rennspiele..wie früher..das fehlt total..so ein hover stiefelrennen hätte es doch wirklich getan..keine unter wasser levels mehr..da laut insomniac mond besuch die zeit fehlte..ect..keine raritanium suche mehr..zb..wo mann sich noch anstrengen musste die zu ergattern,bolts die wirklich gut versteckt waren und nicht auf dem weg rumlagen..7-8 hauptplaneten ist zu wenig..wo sie früher bis zu 19-23 planeten hatten zum erforschen...waffen..fehlt vieles..die plasmapeitsche fehlt eindeutig..ok meine lieblingswaffe...lol..grössere levels..mit gegnern die mann nicht so schnell bezwingen konnnte.ect..ect..das sind meine persönlichen eindrücke...aber..stopp...ich wollte den neuen teil weder schlecht reden noch sonst etwas...nur ist mir sowas grad extrem aufgefallen als ratchet spieler der ersten generation...das mit dem holospiel..ne gute idee..aber weiss noch jemand wie genial des bei teil 3 war auf der ps2 wo mann die videokasetten noch selber suchen musste um dann des kapitän quak spiel live zu spielen??
daher fehlt für mich persöhnlich sehr viel-..was einfach hätte rein müssen..die neuen ideen sind super..keine frage..aber sogar die weltraum scenen..hätten sie da bissi schwieriger gestalten dürfen..gabs ja auch schon mal in einem teil..wo ich aber mehr zu knorzen hatte als da bissi rumzuballern.ect...für neulinge sicher ein super einstieg in die serie...aber für mich als ratchet anhänger der ersten stunde..bissi traurig..obwohl spass machen tut es so oder so..keine frage..grüssli bieni
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09.11.2009, 16:05 #371Ico
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09.11.2009, 16:09 #372
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09.11.2009, 16:13 #373iRonix
AW: Ratchet & Clank: A Crack in Time
Ist das Spiel schon in Geschäften erhältlich oder nur über Online Shops?
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09.11.2009, 16:14 #374Rancorzz
AW: Ratchet & Clank: A Crack in Time
Hey,
Also die Trophy bekommt man in der Arena.... dort wo man mit Mac reden kann. Und direkt rechts daneben ist ein Spieleautomat, durch den man "ins" Spiel gelangt^^
Hoff ich konnte helfen
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09.11.2009, 16:18 #375
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18.11.2009, 16:37 #376Mattshady
AW: Ratchet & Clank: A Crack in Time
So, ich habe es nun durchgespielt. Hat mir gut gefallen. Lustig, manchmal knifflig und jede Menge Explosionen. Wie habt ihr den letzten Kampf überlebt (mit welcher Taktik)?
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18.11.2009, 17:11 #377Supershadow
AW: Ratchet & Clank: A Crack in Time
@ Mattshady
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19.11.2009, 13:32 #378Ein Hund im Büro?
AW: Ratchet & Clank: A Crack in Time
Hab das spiel leider noch immer nicht besorgt weil ich momentan zu sehr an modern warfare 2 hänge. Wollt nur mal schreiben das mir das ASIA Cover spiel sehr gut gefällt, werd mal nachschauen ob es deutsche sprache hat.
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19.11.2009, 20:13 #379iRonix
AW: Ratchet & Clank: A Crack in Time
Übrigens finde ich das Spiel nirgends zum Kaufen in Österreich -.-
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19.11.2009, 20:51 #380Big Boss
AW: Ratchet & Clank: A Crack in Time
In welchem Bundesland wohnst du denn?
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