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  1. #101
    Just_C Just_C ist offline
    Avatar von Just_C

    AW: Race Driver: Grid

    MIch hat das Game auch nicht umgehauen Leider...

  2. Anzeige

    AW: Race Driver: Grid

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #102
    Falling Angel Falling Angel ist offline
    Avatar von Falling Angel

    AW: Race Driver: Grid

    Gut das es eine Demo gab erst wollte ich mir das Game kaufen aber jetzt nicht mehr ich finde es noch schlechter als NFS PS.

  4. #103
    Unregistriert

    AW: Race Driver: Grid

    Hallo!
    Mein erster Eindruck:
    Codemaster hat einen reinen Arcade-Racer programmiert!
    Die Grafik entspricht der von Dirt, leider nur 720p, dazu mit einem starken Weichzeichner.
    Die Ladezeiten sind identisch mit Dirt, der Funk könnte etwas lauter sein und den Wheelspin in langsamen Kurven finde ich übertrieben!
    Trotzdem gefällt es mir sehr gut.
    Besonders San Francisco mit den Muscle-Cars macht eine Menge Spaß.
    Das Geschwindigkeitsgefühl ist gut, Sprünge sind dabei, einfach alles was einen gutes Arcade-Rennspiel ausmacht.
    Was nützt mir eine tolle Grafik ala GT5, wenn ich beim Fahren einschlafe.
    Freu mich schon auf das Game.

    Grüße Gregor

  5. #104
    I_need_$ I_need_$ ist offline
    Avatar von I_need_$

    AW: Race Driver: Grid

    Finde nicht in Ordnung das dieDemo so runter gezogen wird. So im ganzen gesehen wird das Spiel nicht schlecht werden. Mich persönlich hat es auch nicht umgehauen ist ja auch erstmal nur ne Demo "darf man nicht vergessen"
    Aber was ich für quatsch halte ist dieser komische Replay-Modus. Mal ehrlich was soll das ?!

    Bin echt gespannt wie die Vollversion wird.

    mfg

  6. #105
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: Race Driver: Grid

    Der Replay-Modus ist doch eigentlich cool... Hab das eine Rennen ganz knapp in den Sand gesetz... beim Überholen des Ersten gab es leichten Kontakt und ich bin von der Bahn geflogen, in die Leitplanke und Feierabend... Replay zurück gespult und an der Stelle weiter gemacht... find ich sehr cooli... Dadurch kann man die Gegner aggressiver machen, ohne den Spielspaß total zu begraben... denke aber es wird sicher Punkte-Abzug beim Verwenden geben...

    Insgesamt finde ich, dass die Fahrer-AI nen soliden Eindruck macht... sie starten Überholmaneuver und in Kurven wird es manchmal recht heikel... wenn man stehen bleibt, versuchen sie auszuweichen und donnern nicht stur ihre geskriptete Ideallinie lang...

  7. #106
    Ico Ico ist offline
    Avatar von Ico

    AW: Race Driver: Grid

    Also ich fande die Steuerung am Anfang echt kacke, aber nach ein bisschen zocken haben ich mich schnell dran gewöhnt und bei Drift Rennen kommt man ganz gut klar. Also ich werde mir das Spiel wahrscheinlich auch zu legen.

  8. #107
    LordGenius LordGenius ist offline
    Avatar von LordGenius

    AW: Race Driver: Grid

    Also mich hat das Spiel von anfang an überzeugt.

    Die Steuerung ist für einen Anfänger wie mich eine Herrausforderung. jedoch ist sie sehr eingängig nach einer gewissen Spielzeit. Vor allem der MP ist sehr spaßig. Allerdings sollten die Bugs und die PS3 freezes noch entfernt werden, dafür ist es ja noch eine Demo und zur Vollversion werden diese verschwunden sein.

    Besonders motivierend finde ich die 2 Zeitfahren die Codemaster eingebaut hat.

    Auf jedenfall hat es potential und ein kauf dieses Spiels ist sehr warscheinlich!

    Ich bin leider mit dieser Zeit nicht mal in den Top 10.





  9. #108
    Mayday Mayday ist offline
    Avatar von Mayday

    AW: Race Driver: Grid

    Nach einer Weile macht das Spiel echt Spaß.

  10. #109
    hansii19 hansii19 ist offline

    AW: Race Driver: Grid

    ich fand das spiel am anfang auch gut aber ich weis nich ob sowas dauerhaft spaß macht, für mich ist es leider zu unrealistisch

  11. #110
    qwertz7 qwertz7 ist offline

    AW: Race Driver: Grid

    Ich finde auch dass es spass macht, von den fahreigenschaften ist GTp zwar realistischer, Grid hat aber ein besseres Rennfeeling, die KI ist besser, und die Grafik ist meiner Meinung nach auch besser las in GTp. Zumindest wenn man in der Cockpitansicht fährt. GTp ist mir von den Strecken her zu steril.
    Schade nur dass man im Multiplayer gegen keine echten Menschen fahren kann, sondern scheinbar nur gegen Crash Test Dummies.
    :-)

  12. #111
    trombo trombo ist offline

    AW: Race Driver: Grid

    Also je länger ich die Demo spiele, desto besser gefällt mir das Game.
    Wird eigentlich der Dualshock 3 unterstüzt?

  13. #112
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: Race Driver: Grid

    Sowas fällt mir gar nicht mehr explizit auf, aber ich denke nicht, dass noch irgend ein Game ohne Support raus kommt... würde eher auffallen, wenn es fehlt.. werd das nachher mal auschecken aber meine mich zu erinnern, dass es bei Bodenwellen und Fremdkontakt schon gerumbled hat...

  14. #113
    Benny Benny ist offline

    AW: Race Driver: Grid

    Zitat trombo Beitrag anzeigen
    Also je länger ich die Demo spiele, desto besser gefällt mir das Game.
    Mir gehts ebenso. Anfangs hat mich die Steuerung ein wenig verwirrt aber mittlerweile funzt das alles richtig gut. Ich mag Rennspiele eigentlich sehr gerne und auch DiRT aufm PC hat mir gut gefallen. Ich werd mir Grid auf jeden Fall holen. Allerdings nicht zum Release. Will nicht wieder so ein Desaster wie bei GTA erleben und 15€ zu viel bezahlen.

  15. #114
    Mayday Mayday ist offline
    Avatar von Mayday

    AW: Race Driver: Grid

    Son Mist wie mit GTA wird mir auch nicht mehr passieren.

    Wenn ich mir Grid hole, wird es importiert.

  16. #115
    Chris91 Chris91 ist offline
    Avatar von Chris91

    AW: Race Driver: Grid

    Also die Demo hat mich auch maßlos enttäuscht, die Grafik, die Steuerung und auch das Race-Feeling stimmt einfach nicht. Noch dazu das Fehlen der DTM... nee, also ich werds mir auf keinen Fall holen!

    MfG Chris

    PS: Hoffe auf ein eigenes DTM-Game... am besten ein schickes Bundle -> Formel 1 + DTM + Moto GP... ach ja, man darf ja mal träumen =)

  17. #116
    kartal kartal ist offline
    Avatar von kartal

    AW: Race Driver: Grid

    Chris91 lol bist echt witzig ich werds dir dieses jahr zu weihnachten schenken scherz LOL =

  18. #117
    Iruwen Iruwen ist offline
    Avatar von Iruwen

    AW: Race Driver: Grid

    Bäh, übertriebene Shadereffekte, wie in Dirt. Geht gar nicht.

  19. #118
    bambu68 bambu68 ist offline
    Avatar von bambu68

    AW: Race Driver: Grid

    Zitat qwertz7 Beitrag anzeigen
    Ich finde auch dass es spass macht, von den fahreigenschaften ist GTp zwar realistischer, Grid hat aber ein besseres Rennfeeling, die KI ist besser, und die Grafik ist meiner Meinung nach auch besser las in GTp. Zumindest wenn man in der Cockpitansicht fährt. GTp ist mir von den Strecken her zu steril.
    Schade nur dass man im Multiplayer gegen keine echten Menschen fahren kann, sondern scheinbar nur gegen Crash Test Dummies.
    :-)
    Meinst du das Ernst?

  20. #119
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: Race Driver: Grid

    Ich seh das wie qwertz, wenn er es denn ernst gemeint hat... wobei natürlich 'bessere Grafik' von den persönlichen Präferenzen abhängt... klar hat GT5P die detailierteren Autos und 1080p und weiß der Geier was, aber GRID find ich einfach 'lebendiger'... die AI macht auf jeden Fall einen wesentlich besseren Eindruck als bei GT5P.. das Geschwindigkeitsgefühl ist auch um einiges besser und zumindest ist schon ein Schadensmodell enthalten, was bei GT5p ja bisher noch fehlt, und diese Bumper-Physik in GT5P find ich auch grauenhaft für ein Game, dass mit Realismus prahlt... aber ist, wie so oft (und oben schon erwähnt) eine stark durch persönliche Präferenzen gefärbte Meinung...

  21. #120
    Chris91 Chris91 ist offline
    Avatar von Chris91

    AW: Race Driver: Grid

    Zitat kartal Beitrag anzeigen
    Chris91 lol bist echt witzig ich werds dir dieses jahr zu weihnachten schenken scherz LOL =

    xD... könnt ich mir auch ein anderes Game aussuchen??? ;-)

    MfG Chris

    B2T

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