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Thema: Race Driver: GRID 2
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12.04.2013, 13:55 #81
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12.04.2013, 14:03 #82Counterweight
AW: Race Driver: GRID 2
Ja, leider. Cockpit geht nicht, aber hauptsache der ganze Social-Scheiß ist mit an Bord.
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12.04.2013, 16:28 #83KUV1977
AW: Race Driver: GRID 2
Weil beide Sachen auch in direktem Zusammenhang stehen... Hätten sie die Social-Features weggelassen wären sicher plötzlich genug Ressourcen frei ein Cockpit 30x in der Sekunde zu rendern, ohne an der Strecke oder den Fahrzeugen groß zurückzuschrauben. Das Weglassen von Cockpits ist sicher keine ganz rühmliche Entscheidung gewesen, aber auch mit Cockpit hätte es den Social-Kram gegeben.
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12.04.2013, 18:33 #84OranjeX
AW: Race Driver: GRID 2
Neue Gameplays!
MP:
MP GRID 2 Multiplayer Test Drive Exclusive - YouTube
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12.04.2013, 19:56 #85iVhyn
AW: Race Driver: GRID 2
Mich interessiert, ob Grid 2 mehr in Richtung Simulation oder Arcade geht
Was ich bisher gesehen habe gefällt mir das Handling nicht (zu ruckartig, sieht wie eines der neueren Need for Speed aus) und diese "coolen" Fehlzündungen beim Raufschalten finde ich sowieso total absurd (siehe McLaren MP4-12C GT3 im Video).
In meinen Augen hätte Codemasters die Schmutzflecken am HUD auch weglassen können oder zumindest sie nur in der Sonne sichtbar machen können.
Da ich es mir aufgrund der fehlenden Cockpit-Perspektive sowieso nicht hole machen die halbwegs guten Motorensounds das Kraut auch nicht fett.
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12.04.2013, 20:00 #86PsychoGamer
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12.04.2013, 22:43 #87Counterweight
AW: Race Driver: GRID 2
Das ist mir auch klar. Mir geht's auch mehr um die Entscheidung an sich. Das auf die Performance zu schieben ist einfach kompletter Bullshit. Ist schließlich immer noch die EGO Engine und die hat schon mehr als genug Spiele mit Cockpitansicht befeuert. Wie auch viele andere werde ich es mir deswegen auch nicht holen.
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13.04.2013, 00:26 #88KUV1977
AW: Race Driver: GRID 2
Das letzte was ich gehört habe, war doch, dass die PC-Version Cockpits hat, also denke ich nicht, die waren zu faul die einzubauen. Ich denke man hat sich eben für mehr Autos auf der Strecke entschieden statt für Cockpits. Ich sach nur 256MB RAM...
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13.04.2013, 07:39 #89robbie
AW: Race Driver: GRID 2
Gibts dazu was Neues?
Weil die letzte News, die ich dazu kenne, war ja etwas schwammig ausgedrückt.
Race Driver: GRID 2
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13.04.2013, 08:39 #90OranjeX
AW: Race Driver: GRID 2
GRID 2 cockpit cam removed due to console limitations - GRID 2 for Xbox 360 News
"If we just had to do this game for PC we obviously would have a cockpit cam," Muelle said, "but we only have so much power to play with [referring to consoles].
"We'd prefer to focus on the race experience, and that unfortunately lead us to make some difficult decisions regarding the cockpit cam."
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13.04.2013, 11:34 #91KUV1977
AW: Race Driver: GRID 2
Bei Grid hab ich die News nicht so verfolgt, hatte das aber in irgend nem Comment so gelesen. Wenns die auch am PC nicht gibt ist zumindest die Theorie der Entwicklerfaulheit etwas plausibler.
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15.04.2013, 19:44 #92OranjeX
AW: Race Driver: GRID 2
Neuer MP Trailer!
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20.04.2013, 11:10 #93OranjeX
AW: Race Driver: GRID 2
Neues Vid, diesmal geht es um die persönliche Gestaltung der Autos (Customisation).
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24.04.2013, 16:49 #94RikuValentine
AW: Race Driver: GRID 2
Neuer Trailer: BMW "M" Cars
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08.05.2013, 22:54 #95Falling Angel
AW: Race Driver: GRID 2
Da die Steuerung ja so ähnlich sein soll wie in Grid 1 habe ich mal eine Frage, ist die Fahrphysik von Grid ähnlich wie in Shift 2 oder doch sehr anders finde die von shift 2 so schlecht habe nach 4 Rennen aufgehört das zu zocken. Fände es schade wenn es noch ein Renn Spiel mit schlechter Fahrphysik wäre.
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08.05.2013, 22:56 #96PsychoGamer
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09.05.2013, 15:05 #97Falling Angel
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09.05.2013, 15:09 #98PsychoGamer
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09.05.2013, 15:31 #99NeoPhoenix
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09.05.2013, 16:17 #100Falling Angel
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