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07.07.2011, 15:10 #21SonKratos - Z
AW: PSN Pass - Ein Netzwerk-Pass-Programm
wieso muss man immer wieder bis zum erbrechen das Geld aus den Taschen der Gamer ziehen und ständig
irgendwelche Neuen unnötigen Einfälle ins Konsolen Sektor miteinbeziehen?
Ist ja wie mit dem DLC Mist! Einiges von denen ist sicherlich ein Kauf wert, aber größtenteils einfach nur Halsabschneiderei.
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AW: PSN Pass - Ein Netzwerk-Pass-Programm
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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07.07.2011, 15:39 #22Hellseeker1332
AW: PSN Pass - Ein Netzwerk-Pass-Programm
naja wie schon gesagt, bei 2-4€ können die das gleich lassen.
Das Ziel hinter dem Online-Pass (oder hier genannt PSN-Pass) ist, den Gebrauchtmarkt zu schädigen, damit wieder mehr Spiele aus erster Hand kaufen.
und 2-4€, also bitte, damit kann man es gleich lassen.
bei 10€ muss der Re-buy-Store immer mehr auf Geld verzichten, wenn es sich noch lohnen soll ein gebrauchtes Spiel zu kaufen...
Naja, bei neuen Titeln geht das noch gerade so, wenn man ein Spiel für 30-35€ verkauft..(+10 wäre der User bei 45€, was eine absolute Schmerzgrenze ist, zumal ein Angebot für ein neues Spiel nicht eingerechnet wurde.^^)
bei älteren Titeln fange ich erst gar nicht an...
Da dürfte man ein gebrauchtes Spiel, damit es für den Kunden, der auch online Spielen will, auch Sinn macht, dieses zu kaufen, zwischen 5-15€max liegen.^^ (und da muss schon Glück dabei sein, wenn zB Amazon das selbige ältere Spiel nicht schon für 20-25€ anbietet, damit sich das noch lohnt^^)
Aber jetzt hab ich die ganze Zeit von Verkäufer gesprochen.. Doch dieser muss ja noch einkaufen.^^
Überleg' ma', was man in Zukunft, wenn der Gebrauchtmarkt nicht gänzlich kaputt gehen soll, bekommt.
Aber zum Glück gibt es ja immer wieder mal eine Hand voll Spiele, die nur offline gehen (abgesehen von zusätzlichen Inhalten, die man sich herunterladen kann)
ja, für die die nur offline zocken, macht das ganze natürlich erst mal gar nichts aus, wenn se nicht gerade ebenfalls ihre Spiele verkaufen wollen (was dann ja mit nicht eingelöstem Online-Pass auch einen normalen Wert hat)
Fazit:
Für die Zukunft müssen alle die, die ihre Spiele beim gebraucht-Markt verkaufen nur noch offline antesten / durchspielen, dass man für ein Spiel auch einen bestimmten Preis bekommen kann, der sich auch für diese noch lohnt...
Nicht eingelöster online-Pass macht eben gleich 10€ mehr wert.
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07.07.2011, 15:41 #23Shakki
AW: PSN Pass - Ein Netzwerk-Pass-Programm
Der Laden wird immer lächerlicher.... jetz wird der wiederverkaufswert von games = 0 sein... klasse!
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07.07.2011, 16:00 #24QuickInfi
AW: PSN Pass - Ein Netzwerk-Pass-Programm
Naja bei den heutigen Preisen der Spiele, denke ich dass die Entwickler genug Geld verdienen um die Kosten für die Server noch decken zu können.
Es geht ihnen bei dem Online Pass aus meiner Sicht nur darum:
Sie haben gemerkt, dass sie durch den gebraucht Markt weniger Einahmen haben, als wenn jeder das Spiel zum Vollpreis bei ihnen kauft.
Durch den Online Pass können sie sicherstellen, dass jeder der ein gebrauchtes Spiel kauft und online spielen will, nochmal an sie zahlt.
Was sie aber nicht bedenken ist, dass es durch den Tausch handel nicht mehr Spieler gibt, also auch nicht mehr Belastung für die Server. (Will damit sagen, dass Serverkosten usw. keine Argumente sind)
Wie gesagt gibt es nur 1 Spieler weniger, der das Spiel nicht zum Vollpreis kauft und das gefällt ihnen natürlich nicht.
Also eigentlich nur ein weiterer Weg um den Kunden noch mehr Geld abzuknöpfen.
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07.07.2011, 16:20 #25Sn@keEater
AW: PSN Pass - Ein Netzwerk-Pass-Programm
Nein Crysis 2 hat kein Online Pass!
@ Topic
Tja...wie ich schon bei Gamezopne schrieb:
Würde man einmal konsequent sein und Große Tiel ala Uncharted 3 liegen lassen, wodurch es sich schlechter verkauft, würde zu 100% ein Patch erscheinen der den Pass entfernt ( Glaube sowas gab es in vergangenheit auch schon mal)
Diese Einstellung "Und wenn ich ehrlich bin werde ich deswegen auch eher nicht auf Titel wie Xy verzichten. " bewirkt genau das, wo wir uns gerade befinden. In einer Situation wo die Entwickler sehen/wissen das die mit uns alles erlauben können.
Manchmal frag ich mich echt was noch alles an OnlinePässen/Sicherheitcodes ect kommen muss, eh die Spielergemeinschaft mal Stop sagt und wirklich mal den ***** in der Hose hat und auf Große Topspiele zu verzichten bis die Spielindustrie das einsieht das diese zu weit gehen!
Die leben von uns!! Nicht wir von ihr Wir haben die Häbel an der Hände. Nicht die.
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07.07.2011, 16:54 #26PSLvegeta
AW: PSN Pass - Ein Netzwerk-Pass-Programm
Das hab ich mir auch schon gedacht.
Nur leider zieht kaum einer mit oder macht gar den Anfang.
Vielleicht sollten wir mal anfangen?
Aber wie?
Mit einer Petition oder was hat man noch für Möglichkeiten?
Gehen wir mal von unserem Forum aus,selbst wenn wir es schaffen jeden hier zu überzeugen sich nicht U3 zu holen kratzt das die nicht die Bohne.
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07.07.2011, 17:25 #27Sn@keEater
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07.07.2011, 18:32 #28i PoTTii xX
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Sauber. Ich tendiere nun wieder zu 9ß % dazu die Playse zu versemmeln und mir wieder ne Box zu holen
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07.07.2011, 18:42 #29Hellseeker1332
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07.07.2011, 19:01 #30SonKratos - Z
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07.07.2011, 19:04 #31spongetrim
AW: PSN Pass - Ein Netzwerk-Pass-Programm
Es sollte jeden klar sein,dass es für die Entlwickler nur um das Geld geht.Es wird auch immer so bleiben
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07.07.2011, 19:07 #32SonKratos - Z
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07.07.2011, 19:15 #33i PoTTii xX
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naja ich kauf mri dann halt nur noch die neuen call of dutys und hin und wieder vltn normales game halt ohne mp, juckt mich nicht. schon bekannt wann das erste speil damit rauskommt?
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07.07.2011, 19:16 #34Deadfirefly
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07.07.2011, 19:17 #35SonKratos - Z
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07.07.2011, 20:23 #36Tefox
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Versteh dein Problem nicht. Wie kitzlen die da den Spaß raus ? Bekommst ja zu deinem Spiel den Code dazu und musst den nur eingeben und zahlst nicht noch drauf.
Ist alles ein netter Nebeneffekt für die "Hackung" der PS3. War klar das Sony i.wie noch was findet wogegen die Deppen nix machen können.
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07.07.2011, 20:27 #37KUV1977
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Das hat mit dem Hacken weniger zu tun. Es geht eher um den Gebrauchtmarkt.
Mit solchen Geschichten verlieren Konsolen immer mehr den Komfort den sie mal hatten. Konsole an, Disc rein, losgezockt... Inzwischen ist es aber: Konsole an, Disc rein, Installation abwarten, Seriennummer (bzw. Online-Pass) eintippen, 3 Minuten Ladezeit abwarten, Spielen. Gäbe es nicht die ganzen Exklusivtitel, könnte ich auch wieder nen Gaming-PC zusammenschustern. Die ganzen unangenehmen Nebeneffekte hab ich da zwar auch, aber dafür eben den Vorteil, dass ich auch andere Sachen machen kann, flexibler bin und auch noch weniger zahle je Game...
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07.07.2011, 20:29 #38Tefox
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Ich weiß aber nicht wo das Problem dabei ist. Ich zahl ja nicht nochmal was dazu um Online zu zocken, der Pass ist ja bei dem jeweiligem Spiel enthalten, nur halt bei Gebrauchten muss man den dazu zahlen.
Dann kauft man halt seine Spiele original und das hat sich.
Klar leidet der Komfort darunter, aber das ist halt so geworden, ich finds auch nicht gut, aber man muss sich halt mit abfinden, man selbst kanns eh nicht ändern.
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07.07.2011, 20:31 #39SonKratos - Z
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07.07.2011, 20:33 #40Tefox
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Wirst du nicht, du musst halt im PSN Store nochmal Geld ausgeben um an einen Online Pass für dich zu kommen.
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