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  1. #21
    devastators devastators ist offline

    AW: PS3 Spiele mit der besten Wassergrafik

    Zitat sokrates28 Beitrag anzeigen
    denn bekannterweise ist die programmierung von wasser das wohl schwierigste verfahren das es in der entwicklung von spielen gibt.
    Quellenangabe...

    wer behauptet sowas?
    Wasser mit realser Physik ist sicherlich recht komplex und auf aktuellen Konsolen mangelns Rechenpower nicht wirklich berechenbar, aber grundlegend wurde an der Wasser-Grafik schon seit Jahren viel gemacht und sehr viel erreicht. (wie heißt nochmal das N64 Spiel mit den JetSkis?)
    Normales ruhiges Wasser läßt sich doch mittlerweile Fotorealistisch in der GPU berechnen ohne das die CPU da noch viel machen muß.

    Der Rest ist genauso komplex wie Darstellung von Sand und anderen Objekten die aus einer zu hohen anzahl an Objekten besteht.

    Reale physikalische Berechnung diverse plastischer Verformungen ist grundlegend ein großes Rechenaufwändiges Problem.

    Die Krönung besteht immernoch in der Darstellung von Menschen, weil der Mensch da einfach super sensibel drauf reagiert, noch extremer als auf Wasser.

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    AW: PS3 Spiele mit der besten Wassergrafik

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #22
    nico2409 nico2409 ist offline
    Avatar von nico2409

    AW: PS3 Spiele mit der besten Wassergrafik

    kann ich dir momentan keine geben. ich hab es in einem gametrailers-video gesehen und den kommentar dazu gehört. aber vll. heißt es besser, daß die programmierung von wasser unter anderem zum schwierigsten in der programmierung gehört.

    aber wie gesagt hab ich das in diesem video gehört und kann mich hierzu auch nicht professionell dazu äußern da ich kein programmierer bin.

  4. #23
    Rob Dodger Rob Dodger ist offline
    Avatar von Rob Dodger

    AW: PS3 Spiele mit der besten Wassergrafik

    Zitat sokrates28 Beitrag anzeigen
    kannst du mal einen link auf die techo-demo von gears of war 2 verweisen, wo man das wasser sieht? danke!
    ja, hier:
    Gametrailers.com - Epic Games - GDC 2008: Unreal Engine Tech Demo

  5. #24
    devastators devastators ist offline

    AW: PS3 Spiele mit der besten Wassergrafik

    Zitat sokrates28 Beitrag anzeigen
    kann ich dir momentan keine geben. ich hab es in einem gametrailers-video gesehen und den kommentar dazu gehört. aber vll. heißt es besser, daß die programmierung von wasser unter anderem zum schwierigsten in der programmierung gehört.

    aber wie gesagt hab ich das in diesem video gehört und kann mich hierzu auch nicht professionell dazu äußern da ich kein programmierer bin.
    Wie gesagt, Wasser komplex und physikalisch richtig berechnet darzustellen ist sicherlich recht schwierig aber vor allem mit aktueller Rechenpower kaum in Echtzeit machbar.

    Was Spiele an Grafik bieten wird teilweise vorgescript und bis auf eine nette Optik stark gekürzt sein.
    i.d.R. wird ja auch nur die Wasseroberfläche berechnet und nicht das Wasser als 3dimensionales Objekt.

  6. #25
    Thorges Thorges ist offline
    Avatar von Thorges

    AW: PS3 Spiele mit der besten Wassergrafik

    Zitat Boba78 Beitrag anzeigen
    Super Rub-a-Dub
    LOL mehr geht nicht.......

    Zitat devastators Beitrag anzeigen
    Quellenangabe...

    wer behauptet sowas?
    Wasser mit realser Physik ist sicherlich recht komplex und auf aktuellen Konsolen mangelns Rechenpower nicht wirklich berechenbar, aber grundlegend wurde an der Wasser-Grafik schon seit Jahren viel gemacht und sehr viel erreicht. (wie heißt nochmal das N64 Spiel mit den JetSkis?)
    Normales ruhiges Wasser läßt sich doch mittlerweile Fotorealistisch in der GPU berechnen ohne das die CPU da noch viel machen muß.

    Der Rest ist genauso komplex wie Darstellung von Sand und anderen Objekten die aus einer zu hohen anzahl an Objekten besteht.

    Reale physikalische Berechnung diverse plastischer Verformungen ist grundlegend ein großes Rechenaufwändiges Problem.

    Die Krönung besteht immernoch in der Darstellung von Menschen, weil der Mensch da einfach super sensibel drauf reagiert, noch extremer als auf Wasser.
    naja wie du bereits angesprochen hast, ist das entscheident schwere eben die programmierung der physik. und wie die realistische welt nun mal zeigt (fahrzeug-, Schiffs-, Flugzeugbau) ist das natürliche strömungsverhalten von materie nun einmal extrem schwer zu berechnen geschweige denn zu simulieren. Es ist beispielsweise bis dato meines wissens nicht möglich ein Modellboot zu programmieren, so dass es in einem bassin eine route abfährt....
    selbst wenn es windstill ist und keine "äußeren" wasserströmungen stören.

    die strömungen des eigenen antriebs verhalten sich immer unterschiedlich, wodurch sich das ganze "medium" jederzeit unterschiedlich verhält.

    Quelle: Miniatur-Wunderland Hamburg

  7. #26
    devastators devastators ist offline

    AW: PS3 Spiele mit der besten Wassergrafik

    Zitat Thorges Beitrag anzeigen
    LOL mehr geht nicht.......



    naja wie du bereits angesprochen hast, ist das entscheident schwere eben die programmierung der physik. und wie die realistische welt nun mal zeigt (fahrzeug-, Schiffs-, Flugzeugbau) ist das natürliche strömungsverhalten von materie nun einmal extrem schwer zu berechnen geschweige denn zu simulieren. Es ist beispielsweise bis dato meines wissens nicht möglich ein Modellboot zu programmieren, so dass es in einem bassin eine route abfährt....
    selbst wenn es windstill ist und keine "äußeren" wasserströmungen stören.

    die strömungen des eigenen antriebs verhalten sich immer unterschiedlich, wodurch sich das ganze "medium" jederzeit unterschiedlich verhält.

    Quelle: Miniatur-Wunderland Hamburg


    das Problem trifft aber auch ziemlich viele bzw. theoretisch auf nahezu alle physikalischen Vorgänge zu

    Sogar eine Billiardkugel auf dem Tisch kannst Du nicht nach belieben berechnen, da die Störfaktoren und Teppicheigenschaften alles kaputt machen.
    Du simulierst nur den Idealfall, Einfallswinkel = Ausfallwinkel was in der Praxis aber nicht 100% so exakt ist.


    Es gibt einige Möglichkeiten sowas (diverse Verformungen irgendwelcher Medien) zu berechnen (z.B. FEM Finite-Elemente-Methode – Wikipedia) die das ganze nur annähern und unglaublich viel zeit Benötigen.
    Ein Spiel wird davon aber ganz sicher kein Gebrauch machen.

  8. #27
    Thorges Thorges ist offline
    Avatar von Thorges

    AW: PS3 Spiele mit der besten Wassergrafik

    klar trifft das auf nahezu alles zu jedoch sind eben diese "abweichung" je nach medium und äußeren einflüssen unterschiedlich. beim billiard z.b. ist die wahrscheinlichkeit viel größer, trotz unberechnbarer differenzen eine akzeptable trefferquote zu erhalten.

    aber diese problematik ist in der tat nicht nur dem "wasser" vorenthalten

    letztendlich ist es auch wurst...... back to topic......

    auch gescriptet haben die es bei uncharted saugeil hinbekommen

  9. #28
    Ico Ico ist offline
    Avatar von Ico

    AW: PS3 Spiele mit der besten Wassergrafik

    ALso ich fidne ja auch, dass die Wassereffekte bei Uncharted geil waren, doch das was ich grad in der Demo oben gesehen habe erscheint mir dann doch einen Tick besser

  10. #29
    crysman

    Rotes Gesicht AW: PS3 Spiele mit der besten Wassergrafik

    tja leute, nichts gegen uncharted aber SCHON MAL DAS WASSER IN CRYSIS auf ultra high moddet gesehen???? das haut jeden um. NACHTEIL läüft nur mit SLI oder GX2 flüssig

  11. #30
    Laibel Laibel ist offline
    Avatar von Laibel

    AW: PS3 Spiele mit der besten Wassergrafik

    Fand es bei Vikings auch sehr schön hin bekommen

  12. #31
    troop69 troop69 ist offline
    Avatar von troop69

    AW: PS3 Spiele mit der besten Wassergrafik

    lair........

  13. #32
    tocotronic tocotronic ist offline
    Avatar von tocotronic

    AW: PS3 Spiele mit der besten Wassergrafik

    also von den spielen die ich bis jetzt auf der ps3 gezockt habe, gefällt mir das wasser bei uncharted am besten.

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