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Thema: PS3 als Lead-Plattform???
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22.12.2007, 15:53 #1dudeloo
PS3 als Lead-Plattform???
Xbox 360 als wichtigste Entwickler-Plattform abgelöst
Wie unsere Kollegen von IGN berichten, wurde die Xbox 360 vor kurzem als wichtigste Entwickler-Plattform abgelöst. Stattdessen werden die Spiele-Entwickler künftig die PlayStation 3 als so genannte "Lead Platform" einsetzen. Der Grund dafür ist angeblich, dass sich Spiele von der PlayStation 3 leichter auf andere Konsolen portieren lassen als von der Xbox 360.
WinFuture.de - Wöchentliche Konsolen-News: Microsoft Xbox 360
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22.12.2007, 18:25 #2boobie77
AW: PS3 als Lead-Plattform???
endlich. das wäre ein meilenstein für die ps3.
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22.12.2007, 18:30 #3Büfflpanzer
AW: PS3 als Lead-Plattform???
Geil dann kanns ja nur noch aufwärts gehen! Und endlich keine schlechten Portierungen mehr! freut mich!
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22.12.2007, 18:41 #4Mempel
AW: PS3 als Lead-Plattform???
korrekt.
wieder ein weiterer punkt für die PS3
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22.12.2007, 19:23 #5Patzenhofer
AW: PS3 als Lead-Plattform???
Olllee
So... jetzt müssen sich nur noch die Entwickler dran halten
Aber angeblich sollen die Entwicklertools auch um einiges besser geworden sein, so dass es leichter geworden ist spiele auf die PS3 zu portieren.
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22.12.2007, 19:39 #6Dorn
AW: PS3 als Lead-Plattform???
na 1A,
jetzt kann man wohl mit einer menge von geilen spielen rechnen
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22.12.2007, 19:43 #7PERSCHKE™
AW: PS3 als Lead-Plattform???
Hammer, wurde ja auch mal endlich Zeit
Ich bin so glücklich dass ich Playstation treu geblieben bin un mir keine 360 gekauft habe.
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22.12.2007, 19:59 #8bottled
AW: PS3 als Lead-Plattform???
Das ist ja mal eine sehr gute Nachricht. Die PS3 ist halt die beste Konsole
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22.12.2007, 20:46 #9robbie
AW: PS3 als Lead-Plattform???
Hm, IGN ist normalerweise schon vertrauenswürdig... das wären ja echt mal gute News!!
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22.12.2007, 21:26 #10Ragnar
AW: PS3 als Lead-Plattform???
wenigstens kann man dann ein ordentliches mk erwarten
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22.12.2007, 21:34 #11Unregistriert
AW: PS3 als Lead-Plattform???
"
[re:3] von LoD14 am 22.12.07 um 15:52 Uhr Diesen Kommentar positiv bewertenDiesen Kommentar negativ bewerten
@mike1212: das ist recht einfach erklärt, warum es "sinnvoller" ist, auf der PS3 zu entwickeln und dann auf die xbox zu portieren. die PS3 hat feste speichergrenzen und eine feste anzahl an shaderpipelines (pixel/vertex). beides hat die box nicht. das bedeutet, entwickelst du auf der xbox mit dynamischen shadern und speicherzuweisungen und gehst dabei über die grenzen der PS3, hast du hinterher brassel das auf der PS3 ans rennen zu kriegen. umgekehrt, voin der PS3 auf die Box hast du keine probleme, weil wenn der Speicher/shader mit der PS3 passen, passen sie auch auf die box und können sogar nohc optimiert werden. Beispiel: du entwickelst auf der Box ein spiel mit 300MB VRam und 200MB RAM, rennt es auf der PS3 nicht, weil die 256/256 hat. entwickelst du auf der PS3 mit 256/256 rennts auf der box, weil die die gleiche gesammtmenge hat. Gleiches gillt für die CPU zugriffe. die PS3 hat zwar theoretisch einen "Kern" mehr, kann also ein thread mehr bearbeiten, aber die werden noch nicht soweit genutzt. dh, der xbox CPU mit 3 kernen a 2 threads kann nur ein thread weniger bearbeiten als die PS3 und soviel threads verwendet noch kien game auf der PS3. Die moral von der Geschicht: da die hardware der xBox 360 der der PS3 überlegen ist, ist es sinnvoller auf der schwächeren hardware zu entwickeln, weil es immer einfacher ist von schwach auf stark zu portieren als andersrum"
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22.12.2007, 23:29 #12PERSCHKE™
AW: PS3 als Lead-Plattform???
Ist doch eigentlich egal mein Gott -.- selbst wenn die xbox360 die bessere Hardware haben sollte ändert das für mich nichts daran dass ich trotzdem lieber eine PS3 daheim stehen habe
Die Grafikunterschiede sind sowas von nicht der Rede wert, dass es sich schon garnicht lohnt darüber zu diskutieren.
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23.12.2007, 11:54 #13-kay-
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23.12.2007, 14:20 #14Büfflpanzer
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23.12.2007, 16:11 #15Torsten
AW: PS3 als Lead-Plattform???
Wenn man bedenkt was in den letzten Monaten so abgelaufen ist sollte das wohl stimmen. Ausserdem würde es erklären warum viele Spiele für die PS3 immer wesentlich später erschienen sind als für die xbox 360. Also muß das nicht unbeding von Vorteil sein. Also einfach mal abwarten wie sich das ganze in Zukunft entwickelt.
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23.12.2007, 16:17 #16PERSCHKE™
AW: PS3 als Lead-Plattform???
Ich hab mal gehört dass die PS3 physikalische Abläufe besser brechnen kann, ist das wahr?
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23.12.2007, 17:09 #17michi021
AW: PS3 als Lead-Plattform???
hallo hab mal eine frage hört sich doof an aba was heißt das genau bitte erklärt mir das mal weil alle sagen das ist voll geil aba ich weiß ja nicht mal was das ist bitte erklärt mir das mal
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23.12.2007, 17:22 #18Büfflpanzer
AW: PS3 als Lead-Plattform???
Also Leadplattform heißt: Sämtliche Spieleentwickler programmieren ihre Spiele auf eine Konsole(Leadplattform) und dann werden die Spiele von der Leadplattform auf die anderen Konsolen portiert! Und die ganze Zeit war die Xbox 360 die Leadplattform,deswegen waren die Spiele-portierungen auf der Ps3 minderwertiger!
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23.12.2007, 17:27 #19Salva
AW: PS3 als Lead-Plattform???
hier noch nen passenden bericht dazu.
Alex Ward, Mitglied des Burnout 5-Entwicklerteams, bei Criterion verriet in einem Interview mit MSNBC, dass der Fokus bei der Entwicklung des neuesten Burnout-Titels ganz klar auf der PlayStation 3-Version liegen wird. Laut Ward solle die Xbox 360-Version zwar auch nicht zu kurz kommen, jedoch habe man sich schon bei vorangegangenen Spielen auf die Sony-Systeme spezialisiert. Criterions Ziel ist es, das Spiel auf der PS3 schon im ersten Jahr wie einen Titel der nächsten Spielegeneration aussehen zu lassen. Dabei sollen vor allem die Unfälle an Realismus gewinnen.
EDIT: HIER HAB ICH SOGAR NOCHMAL DAS VIDEO AUSFINDIG GEMACHT: Burnout Paradise comparison video indicates slight slowdowns on 360 - MaxConsole Forums
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23.12.2007, 17:31 #20Büfflpanzer
AW: PS3 als Lead-Plattform???
Mich freut das wirklich dermaßen! Dann kanns ja jetz wirklich nur Bergauf gehen!
Nur find ich es irgendwie komisch,anfangs hieß es doch das die PS3 sooooooo schwer zu programmieren sei!
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