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01.09.2011, 15:09 #121piotrmike
AW: PS3 - 3D-Support - inkl. Peripherie
sogar die alten flimmerbrillen gibts seit min ein paar jahren nicht mehr... news sowieso nicht ...
800,- ist schon ein stolzer preis hast recht, aber ist ja neu.... alles was neu ist kostet.... ich will nicht wissen wie viele sich jetzt in paar monaten das iphone 5 holen fuer (ich denk mal) locker 700-800 euro ... und es ist nur ein TELEFON ... also naja .....
wenns die dinger endlich gescheid funzen und cooles 3d herbringen also wieso nicht ... warten bis billiger wird wuerde ich sowieso ....
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AW: PS3 - 3D-Support - inkl. Peripherie
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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01.09.2011, 15:13 #122Denery
AW: PS3 - 3D-Support - inkl. Peripherie
oled ist nicht neu
vllt für normalos ,aber für die entwickler ist das ein alter hut.
plasma auch,damit wurde schon 1960 gearbeitet..
aber glaube das ding würde bei vielen augen schmerzen und kopfschmerzen verbreiten...
sitz mal im kino ganz nach vorne und das noch mit 3d...
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01.09.2011, 15:37 #123piotrmike
AW: PS3 - 3D-Support - inkl. Peripherie
ist ja ne ganz andere technik als die im kino, da hast ja ein polarisationsverfahren, hier hast du nichts dergleichen, jedes auge bekommt ein anderes bild - besser gehts ja gar nicht ...
nja mal schauen wie es wird, in der praxis hoert es sich schon ganz gut an ....die technik ist vielleich schon seit jahren bekannt, aber es gab sowas noch nie (wenn es wirklich ne gute quali hat) egal ob schon vor 10 jahren angefangen haben oder nicht, ein vernuenftiges produkt gab es bis jetzt noch nie....
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01.09.2011, 15:41 #124Denery
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01.09.2011, 15:55 #125piotrmike
AW: PS3 - 3D-Support - inkl. Peripherie
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19.09.2011, 12:58 #126jimcarry
AW: PS3 - 3D-Support - inkl. Peripherie
Patent für Depth Sensing Camera und Motion Controller
Man plant wohl eine neue 3D-Kamera, die ähnlich wie Kinect eine räumliche Tiefe erfassen kann
Ebenfalls für Motion Controller wurd ein Pataent angemeldet, die an den Frontseiten mit LED-Lichtern bestückt sind.
Diese sollen dem 3D Tracking dienen und könnten weitere Informationen an die Konsole liefern.
Zusätzlich verfügen diese noch über einen Drucksensor, womit man unter anderem messen kann, wie kräftig man ein Objekt im Spiel anfasst usw.
Quelle
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