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Thema: Prototype 2
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11.03.2012, 08:56 #161Dirk Diggler
AW: Prototype 2
Deshalb wünsche ich mir für Teil 2 mindestens genauso knackige Aufgaben. Manche Entwickler knicken ein und machen aus dem vorausgegangen harten Schwierigkeitsgrad im Nachfolger einen Kindergeburtstag - ich hoffe inständig, dass das hier nicht der Fall sein wird
@Vincent Valentine: Klar meinte ich James... mich hat der neue Protagonist leider noch nicht abgeholt, denn vom Gameplay her ist sieht er ja aus wie Alex nur ohne Kapuze Ich hoffe der Einstieg in die Story vom Heller gelingt und man kann sich schnell mit ihm anfreunden - bisher ist das bei mir noch nicht der Fall.
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11.03.2012, 12:18 #162-NieR-
AW: Prototype 2
also der erste teil hat schon spaß gemacht und ich wollte auch platin schaffen
aber wegen den 200 landmarks habe ich das spiel aufgegeben
wenn ich irgendwann den zweiten teil in meinen händen kriege
hoffe ich mal das die platin trophäe deutlich einfacher wird
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11.03.2012, 18:30 #163Insomnium
AW: Prototype 2
ich wollte zwischendurch eigentlich noch alle menschlichen ziele finden....
aber jedesmal wenn ich die finde werden die von den militärs gekillt -.-
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11.03.2012, 20:43 #164robbie
AW: Prototype 2
Ja, die sind wirklich ein Ding.
Bei mir lag in diesem Spiel zwischen der ersten Trophy und der letzten (eben die Landmarks) weit über ein Jahr.
Aber es machte einfach immer mal wieder Spaß durch die Stadt zu gleiten, bzw. zu wüten. ^^
Die letzte Kugel lag dann unter einer Brücke im Central Park, wo man auch noch bei einer der Hauptmissionen vorbeilaufen muss und wo ich bestimmt schon 100x davor nachgesehen habe.
Unterm Strich war es ein für mich sehr motivierendes Spiel und ich hoffe dass die Platin auch im zweiten Teil wieder knackig wird, auch was den Schwierigkeitsgrad der Nebenmissionen anlangt.
Der war, wie @Dirk Diggler schon schrieb, auch gar nicht so extrem hoch. Man musste sich nur mit der Sache auseinandersetzen und alles war schaffbar.
Die Platin war dafür dann umso zufriedenstellender und mir ist es so lieber als dass man sie hinterher geschmissen bekommt.
Also hoffe ich, dass Activision hier keinen Kniefall zugunsten der Massentauglichkeit macht.
Deren Position ist aber ziemlich vorgegeben.
Wenn dir ein Ziel gekillt wird, verlass den Bereich und kehre etwas später nochmal zurück.
Das Ziel wird wieder da sein.
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12.03.2012, 06:36 #165RikuValentine
AW: Prototype 2
Wohl nur für die USA bei Best Buy ein Steelbook für Vorbesteller.
More US pre-order incentives announced for Prototype 2 | VG247
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12.03.2012, 07:06 #166Insomnium
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16.03.2012, 16:33 #167Stevinho
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16.03.2012, 17:17 #168
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19.03.2012, 14:34 #169
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22.03.2012, 15:34 #170RikuValentine
AW: Prototype 2
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22.03.2012, 16:56 #171Zelda 666
AW: Prototype 2
11 schlägkräftige gründe gekauft natürlich blackwatch edition
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22.03.2012, 19:09 #172NeoPhoenix
AW: Prototype 2
Mercer ist spielbar? Ist gekauft.
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22.03.2012, 19:16 #173RikuValentine
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22.03.2012, 19:33 #174SonKratos - Z
AW: Prototype 2
2 - 5 - 7 - 10 - 11 sind wirklich heftig gut gelungen.^^
Mir gefällt jedenfalls was ich da sehe, wird womöglich gekauft sofern die Wertungen positiv ausfallen!
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22.03.2012, 20:20 #175jimcarry
AW: Prototype 2
Die 11 Gründe schauen schon recht interessant aus und machen Lust darauf.
Sollte man den ersten Teil gespielt haben oder kann man auch als Neueinsteiger bedenkenlos zu Teil zwei greifen?
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22.03.2012, 20:27 #176RikuValentine
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22.03.2012, 20:49 #177StoOrmX
AW: Prototype 2
Nr 3 ^^ ich lach mich weg ^^
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22.03.2012, 20:51 #178Dirk Diggler
AW: Prototype 2
Ich weiß nicht so recht...
Ich denke schon dass man hier wissen sollte um was es überhaupt geht. Man wird hier ja nicht nur direkt in die triefende Seuchenzone geworfen, sondern hat auch von vornherein ein klares Feindbild - Alex Mercer. Hier würde ich mich schon fragen - wie ist das denn alles passiert? Was ist das überhaupt für ein Virus? Wer ist Alex Mercer und welche Rolle spielt er in diesem Szenario? Ohne Kenntnis der ersten Teils, fehlt quasi das Fundament, um komfortabel in die Geschichte des zweiten Teils einzutauchen.
Natürlich weiß noch keiner, inwieweit uns am Anfang eine Zusammenfassung der Ereignisse von Teil 1 erwartet, aber ich geh bspw. stark davon aus, dass in diesem Fall gar nicht genau erklärt werden kann, wer Mercer überhaupt ist und was hinter ihm steckt... Heller kehrt ja aus einem Auslandseinsatz zurück und findet sein Leben in Scherben vor - Familie tot und die Heimatstadt im Chaos versunken - das einzige was er weiß ist, dass Alex Mercer irgendetwas damit zu tun hat und deshalb macht er ihn dafür verantwortlich.
Wie will man hier aus Sicht von Heller Licht in die dunkle Geschichte von Mercer bringen? Kann natürlich auch sein, dass das im Verlauf der Story dann Stück für Stück zu Tage getragen wird, aber das führt mich wieder zurück zum Anfang - kann man so zum jetzigen Zeitpunkt wohl noch nicht sagen.
In jedem Fall sollte man Teil 1 gespielt haben, vor allem wenn einem das bisher Gezeigte anspricht - letztendlich erwartet einem mit dem ersten Prototype genau das gleiche^^ Storytechnisch würde ich es jedem zumindest nahe legen... es ist eine klassische Fortsetzung nach dem Schema "14 Monate später...", auch wenn wir hier einen neuen Badass steuern dürfen
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22.03.2012, 20:55 #179RikuValentine
AW: Prototype 2
Aber wenn jetzt jemand nicht extra den ersten besorgen will.. reicht meines erachtens wie gesagt ne zusammfassung. ^^
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22.03.2012, 20:55 #180KUV1977
AW: Prototype 2
[Prototype] ist ein Open World Game das sogar ich mag, wenn das nicht Grund genug ist sich schnellstens den Ersten zuzulegen, dann weiß ich's auch nicht mehr.
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