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20.10.2010, 14:55 #1441LuDaCriSoNe
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Das Aiming nur mit dem Motion-Controller find ich ziemlich schwierig...
Und noch eine Frage zu der Cam:
Muss man die jedesmal verstellen ?
Bei RE 5 steht sie oberhalb des LCD's, bei Eye Pet muss sie unterm TV stehen Richtung Boden. Hätte man das nicht irgendwie besser machen können ?
Mich nervt das etwas, weil ich jedes mal hinterm TV die Kabel hin u. her legen muss.
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Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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20.10.2010, 14:57 #1442robbie
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EyePet ist wohl das einzige Spiel, wo der Boden halbwegs im Bild sein muss.
Ansonsten wüsste ich nicht wo ich die schon mal verstellt hätte.
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20.10.2010, 15:03 #1443Kanji
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Bei Eye of Judgement muss man sie auch auf den Boden bzw einen Tisch richten, da hat man aber auch ne extra Halterung dabei.
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20.10.2010, 15:09 #1444LuDaCriSoNe
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Ich hab jetzt noch nicht soviele Move Games gespielt, aber das Ausrichten der Cam scheint schon ein großer Faktor zu sein...
Bei Eye Pet fand ich das schon ziemlich nervig, da empfiehlt der Typ im Game einem, das man die Cam evtl. auf einen Stapel DVD's stellen soll. In Knie höhe... so hoch ist nichtmal mein TV Schrank xD
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20.10.2010, 15:17 #1445pr0found
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EyePet ist die Ausnahme.
Die Meisten sind darauf ausgelegt, dass man dich von der Hüfte aufwärts sieht. Heavy Rain z.b. ist darauf ausgelegt, dass du sitzt und man deinen Oberkörper sieht. Sehr angenehm also.
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20.10.2010, 15:19 #1446LuDaCriSoNe
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20.10.2010, 15:22 #1447robbie
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Tumble geht auch gemütlich im Sitzen, kommt ganz auf das Spiel an.
Also technisch ist man da nicht eingeschränkt.
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20.10.2010, 18:11 #1448pr0found
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Ja, Heavy Rain im Stehen fänd ich zu anstrengend. Es lässt sich angenehm im Sitzen spielen und sogar die Anleitung zeigt einen sitzenden Spieler.
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20.10.2010, 20:40 #1449Wardogleader
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Kann man RE5 überhaupt mit dem Pistolenaufsatz spielen?
Weil man doch mit der MOVE-Taste schiesst?
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20.10.2010, 21:24 #1450mec
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20.10.2010, 21:51 #1451LuDaCriSoNe
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20.10.2010, 22:15 #1452mec
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Wie willst du das denn Umstellen? Theoretisch müsstest du dann den MOVE-Button gedrückt halten, um in den Schützenmodus zu gelangen. Wäre auch nicht so das wahre
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20.10.2010, 22:32 #1453LuDaCriSoNe
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23.10.2010, 11:07 #1454zocker055
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Mal ne Frage:
Bei Dead Space 2 wurde der Move Support bestätigt, oder? Oder war es nur für Dead Space Extraction?
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23.10.2010, 12:10 #1455KUV1977
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Nur Extraction bisher.
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26.10.2010, 20:39 #1456Wardogleader
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Ein kleiner Programmtipp:
Morgen (27.10.2010) auf ProSieben, Galileo gucken, großer Vergleichstest zwischen Wii, MOVE und Kinect.
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26.10.2010, 20:45 #1457KUV1977
AW: Playstation MOVE / Motion Controller (Eingangspost beachten!)
Ich kann dir sagen, wer gewinnt: KINECT. Move ist nur Wii in besserer Grafik und Kinect ist der absolut innovative Oberknaller. Sonen Vergleich hab ich auf Pro7 schon mal gesehen. Würd mich nicht wundern, wenn da wieder der selbe Technik-'Experte' am Start ist. Neulich hat er beim großen TV-Check auch empfohlen auf jeden Fall nen LCD zu kaufen und keinen Plasma, weil sich LCD durchgesetzt hat. Während ich zwar kein übermäßiger Plasma-Fan bin, hab ich aber noch keinen LCD in 3D ohne Ghosting gesehen - Plasmas schon. Es lebe die Verallgemeinerung...
Aber Danke für den Tipp. Solange man solche Beiträge mit Distanz betrachtet isses ja ganz unterhaltend...
EDIT:
No More Heroes: Heroes Paradise exklusiv für Playstation & MOVE angekündigt
No More Heroes: Heroes
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27.10.2010, 20:17 #1458Wardogleader
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Ähm hat sich jemand den Galileo Beitrag angeguckt, ich Hirni habs verpasst?
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27.10.2010, 20:25 #1459robbie
AW: Playstation MOVE / Motion Controller (Eingangspost beachten!)
http://www.forumla.de/f-sonstige-kon...48#post3607532
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27.10.2010, 21:20 #1460Zero Fury
AW: Playstation MOVE / Motion Controller (Eingangspost beachten!)
Also der Bericht bei Galileo (zufällig gesehn nach den Simpsons...hab mich voll gefreut, hab mir Move erst vor 2 Tagen zugelegt ) ist fürn Müll. Galileo halt
Sie sagen dass Move eindeutig besser ist als die Wii, Kinect is aber das tollste. Die vergleichen son Fußball-Kick-Spiel auf Kinect mit Fifa auf der PS3 - Ganz toll gemacht! Und dann bekommt das Knect Game die Stimme. Es mag kurzzeitig mehr Spaß machen aber wird denn sowas wie Umfang oder Langzeitspaß eingebracht? Nicht im geringsten. Und mehr als das was man bei Kinect gesehen hat, kann man damit auch nicht machen. Sport/Rumhüpfspiele halt. Was für Core-Gamer...da bin ich mal gespannt...^^
Immerhin scheint Kinect zu funktionieren was ich ja nicht unbedingt gedacht hätte. Für Vergleiche dieser Art würde ich mich trotzdem auf erfahrene Gaming-Presse verlassen...
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