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30.08.2010, 13:57 #921KUV1977
AW: Playstation MOVE / Motion Controller
EDIT:
MAG mit Move Gameplay. Die Video-Qualy ist mies, aber das Video ist insofern gut gemacht, dass man schön erkennen kann, wie sich die MOVE Haltung auf das Game auswirkt. Sieht auf jeden Fall nach deutlich weniger Lag aus, als ich auf der GamesCom erlebt habe. Merwürdig, aber absolut im positiven Sinn.
MAG: Neues Video demonstriert PlayStation Move am Online-Shooter
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AW: Playstation MOVE / Motion Controller
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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30.08.2010, 17:31 #922moe_re
AW: Playstation MOVE / Motion Controller
Ich glaub, die Tech Demo wurde hier noch nicht gepostet.
Da sind ein paar interessante Ansätze zu sehen, wie ich finde
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30.08.2010, 17:51 #923zocker055
AW: Playstation MOVE / Motion Controller
Wird der Move Patch für Resident Evil 5 gleich zum Release von Move kommen?
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30.08.2010, 18:35 #924Dirk Diggler
AW: Playstation MOVE / Motion Controller
Ab sofort findet ihr im Eingangspost alle wichtigen Informationen rund um PlayStation Move!
Bisher sind alle angekündigten Move-Spiele inklusive bekanntem Releasezeitpunkt /-fenster gelistet, als auch Spiele die durch einen kostenlosen Patch Move-Unterstützung erhalten werden.
Informationen über angekündigte Bundles, Accessoires und technische Daten werden in den nächsten Tagen noch vervollständigt.
Danke für ihre Aufmerksamkeit
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30.08.2010, 20:52 #925jimcarry
AW: Playstation MOVE / Motion Controller
Sehr gut.
Vielen Dank. Endlich eine klare Übersicht die sonst so nirgends zu finden ist.
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30.08.2010, 23:17 #926Fleshcrawl
AW: Playstation MOVE / Motion Controller
boar ist die logik von manchen leuten hart ^^ * zu Schneeflitchen schielt*
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30.08.2010, 23:46 #927Mifitzu
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31.08.2010, 00:39 #928KUV1977
AW: Playstation MOVE / Motion Controller
Ja, versteh auch nicht so recht, wie die Hersteller sich das mit der Kugel-Erkennung gedacht haben. Am coolsten dürfte der Bogen sein.
Son Gun-Addon macht aber schon teilweise Sinn.
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31.08.2010, 06:24 #929mec
AW: Playstation MOVE / Motion Controller
Ich denke das mit der Erkennung werden die Designer schon bedacht haben . Da ist ja immer eine Öffnung in Richtung Kamera, die man beim Bogen gut sehen kann.
Am meisten interessiert mich der Pistolengriff. Der Aufsatz von Sony scheint ja nur die Schultertaste berücksichtigt zu haben, was das Nachladen schwieriger gestaltet, was du damals auch berichtet hast (@Kuv)...
€dit:
Scheint nicht so zu sein, aber der sieht wesentlich besser aus als die Sony Wasserpistole
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31.08.2010, 06:32 #930jimcarry
AW: Playstation MOVE / Motion Controller
Lies die News und gut. Ich hab ja nicht geschrieben: "Leute, kauft euch das Zubehör, es ist Überlebensnotwendig!"
Ist doch klar, daß solch sinnloses Zubehör genau wie bei der Wii auf den Markt geschmissen wird.
Und auch das Zeug wird von Leuten gekauft. Ich finde es natürlich auch unnütz.
Mein Beitrag sollte nur zeigen, welches Zubehör angeboten wird.
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31.08.2010, 08:53 #931Schneeflitchen
AW: Playstation MOVE / Motion Controller
Finde so ein Zubehör auf total fehl am Platz, braucht kein Schwein.
Aber schau dir mal die Nintendo Ecke an dort gibt es noch mehr Zubehör was kein Schwein braucht.
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31.08.2010, 09:22 #932mec
AW: Playstation MOVE / Motion Controller
Diese User-Idee ist aber auch net schlecht:
Ich frag mich, ob es klappt, den NavCon als Laufgriff zu verwenden, ...oder ob das eher verwirrend ist...
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31.08.2010, 10:26 #933KUV1977
AW: Playstation MOVE / Motion Controller
Ich denke aber es wird nicht reichen, dass durch die Schlitze ein bisschen Licht der Kugel blitzt. Die Cam muss ja die Größe der Kugel tracken und die wird dadurch meiner Meinung nach nicht immer ideal sichtbar sein, so dass ich denke, dass die Kugel für die Cam 'springen' wird. Würde es reichen nur irgendwie zu sehen, wo die Kugel ist, hätten sie auch einfach ne kleine LED rangefriemelt. Für verschiedene Sachen soll wohl auch die Schattierung der Kugel wichtig sein - keinen Plan wozu genau das benötigt wird, aber in einem der Tech-Videos wurde das gesagt. Da die Technik durch die Kugel hier anders ist als bei der Wii, denke ich dass diese Aufsätze hier wirklich Schwierigkeiten machen werden.
Das mit dem Nachladen war nur bei TimeCrisis mit der Pistolenhalterung schlecht gelöst, weil man dadurch nicht oben an die Taste gekommen ist. Hält man den MOVE normal, ist es kein Problem. Benutzt man noch den NavCon zum Steuern wie in SOCOM ist es auch kein Problem (wobei man in SOCOM die MOVE-Taste zum Zoomen braucht, die so eine Pistolenhalterung eher noch ungünstiger macht). Bei Killzone zum Beispiel ist das nachladen durch eine 90°-Drehung des Controllers gelöst, so dass man auch nicht oben drauf greifen muss. Zusätzlich gibt es ja auch da noch den NavCon.
Ich könnte mir vorstellen, dass am Anfang einige ungünstige Steuerungen rauskommen werden, bis die Entwickler sich der Tücken wirklich bewusst sind.
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31.08.2010, 19:40 #934THE-Mega-RISK
AW: Playstation MOVE / Motion Controller
also ich finde das zubehör klasse!! es ist doch viel besser beim schwertkampf nen richtiges schild in der hand zu haben, als nur son gammeligen controller....außerdem werden die entwickler bestimmt nicht einfach mal drauflosgebaut haben und die kugel schon bedacht haben
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31.08.2010, 21:13 #935denjo1337
AW: Playstation MOVE / Motion Controller
geile MG, aber wie teuer wäre es denn?
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01.09.2010, 01:30 #936KUV1977
AW: Playstation MOVE / Motion Controller
Da das Ding nicht in echt existiert, gibt es auch keinen Preis. Es gibt aber eine Ähnliche, die weiter vorn schon mal gepostet wurde.
VGZ hat Move und 2 der Launchtitel mal etwas genauer unter die Lupe genommen:
PlayStation Move im Test: Lohnt sich die Anschaffung des neuen PS3-Controllers?
Start the Party im Test: Dank PS3-Move interagiert ihr so direkt wie nie zuvor (67/100)
Sports Champions für PlayStation Move im Test: Geniale Steuerung und tolle Disziplinen (78/100)
Hier noch jemand der mit seinem Stiefsohn Tischtennis spielt. Der Stiefsohn versucht es auf die Wii-Wackeltour und verliert:
This Isn’t Your Grandparents’ Wii « PS3 Blog and Community | PS3Blog.net
Das Lag sieht auch nochmal deutlich geringer aus, als das was ich in Köln erlebt und gesehen hab (LCDs in Köln falsch eingestellt?)
Hier noch ne Meinung:
PlayStation Move First Impressions | Middle East Gamers
Bisher scheinen alle fast nur Positives zu berichten...
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01.09.2010, 09:24 #937mogry
AW: Playstation MOVE / Motion Controller
hätte der kleine vorher grand slam gespielt mit motion plus,dann wär so ein schwachsinn video nicht aufgetaucht.
und wie ich vermutet habe.die sichtweite der kamera ist für 4 spieler nicht spielbar.(also bei den minispielen bei den link)
aber ansonsten funktioniert das wohl recht gut.
wird schon spassig werden mit das teil.
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01.09.2010, 10:27 #938Reismann
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01.09.2010, 10:27 #939KUV1977
AW: Playstation MOVE / Motion Controller
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01.09.2010, 10:32 #940mogry
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