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  1. #361
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: Playstation MOVE / Motion Controller

    Ja, die hat mich bei der Wii auch schon gestört ...

  2. Anzeige

    AW: Playstation MOVE / Motion Controller

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #362
    manuche manuche ist offline
    Avatar von manuche

    AW: Playstation MOVE / Motion Controller

    Perfekt KUV
    ...Ganz zu schweigen von dem BD-Player

    Also ich werde abwarten was so kommt! Werd es mir sicher nicht für die Minispiele kaufen außer wenn ein paar wirklich gute dabei sind!
    Mal gucken wie es sonst so in den Spielen integriert wird....

  4. #363
    jimcarry jimcarry ist offline
    Avatar von jimcarry

    AW: Playstation MOVE / Motion Controller

    Gerücht: Preis für PlayStation®MOVE

    Darf man der britischen “The Sun” glauben, so soll PlayStation Move relativ günstig zu haben sein. Umgerechnet ca. 52 Euro soll der Wackelkontroller kosten (siehe Bild – “45 Pfund”). Sollte dies Stimmen, dann wäre dies “hammermäßig”, denn ursprünglich waren knapp 100 Pfund angedacht und wenn man bedenkt, dass man für sich (und seine Freunde/Familie) gleich mehrere Controller benötigt, dann würde dies schon ziemlich ins Geld gehen…


    Quelle

    --------------

    Reaktionszeit von 22 Millisekunden

    Sonys Mark D Green gibt auf der offiziellen PlayStation-Seite einige Details zum kommenden bewegungssensitiven PlayStation Move preis. Unter anderem verspricht er eine Reaktionszeit von unglaublichen 22 Millisekunden.

    Auf die Frage, was er zuvor mit “unglaublich präzise” meint, antwortet er: “An dieser Stelle muss ich die Wissenschaft ein wenig bemühen. Das PlayStation Move-System erfasst die Bewegungen des Controllers im dreidimensionalen Raum, während gleichzeitig die Kamera den Wirkungsbereich zur Bestimmung des exakten Standorts abtastet. Das PS3-System verarbeitet die Daten und wandelt sie so um, dass sie als Bild auf dem Fernseher sichtbar werden. Genauigkeit und Benutzerfreundlichkeit sind die Säulen, auf denen Spiele von SOCOM bis LittleBigPlanet 2 ruhen. ”

    “Zusammenfassend lässt sich sagen, dass dieses System sowohl bei der Erfassung von Bewegungen als auch bei der Lokalisierung der Controller im dreidimensionalen Raum bis auf den Millimeter genau arbeitet. Die Reaktionszeit, mit der die Bewegungen auf das Pixel genau auf den Bildschirm übertragen werden, beträgt gerade einmal 22 Millisekunden. Damit verfügt das System über fünfmal bessere Reflexe als der Mensch!”
    Quelle

    --------------

    PlayStation-Move-Seite geht online

    Passend zur anstehenden E3 hat Sony dem PlayStation-Move-Controller eine eigene Webseite gewidmet. Die Seite beinhaltet u.a. Entwickler-Tagebücher, Werbespots und technische Infos. Wirklich neues Material sucht man allerdings vergebens.
    Quelle

    us.playstation.com/ps3/playstation-move

  5. #364
    Shakki Shakki ist offline
    Avatar von Shakki

    AW: Playstation MOVE / Motion Controller

    mal gucken wie sich der "Controller" schlagen wird... ich hab den bei der Wii überhaupt nicht gemocht.. viel zu träge x.x

  6. #365
    robbie robbie ist offline
    Avatar von robbie

    AW: Playstation MOVE / Motion Controller

    Zitat Shakki Beitrag anzeigen
    ich hab den bei der Wii überhaupt nicht gemocht.. viel zu träge x.x
    Dann dürfte dich der Text, 2 Beiträge über deinem, interessieren:
    Zitat jimcarry Beitrag anzeigen
    “Zusammenfassend lässt sich sagen, dass dieses System sowohl bei der Erfassung von Bewegungen als auch bei der Lokalisierung der Controller im dreidimensionalen Raum bis auf den Millimeter genau arbeitet. Die Reaktionszeit, mit der die Bewegungen auf das Pixel genau auf den Bildschirm übertragen werden, beträgt gerade einmal 22 Millisekunden. Damit verfügt das System über fünfmal bessere Reflexe als der Mensch!
    Quelle

  7. #366
    Shakki Shakki ist offline
    Avatar von Shakki

    AW: Playstation MOVE / Motion Controller

    Jo hört sich schon einmal gut an... nur will ich abwarten wie er sich in der Praxis schlägt das meistens diese "laborwerte" eigentlich nie erreicht werden aber Hoffentlich ist dies bei Sony anderst

  8. #367
    mogry mogry ist offline
    Avatar von mogry

    AW: Playstation MOVE / Motion Controller

    Zitat Shakki Beitrag anzeigen
    mal gucken wie sich der "Controller" schlagen wird... ich hab den bei der Wii überhaupt nicht gemocht.. viel zu träge x.x
    mit + ding ? bei wiisport 2 ?
    das ist eine nahezu pergekte 1:1 steurung genauso wie move.
    von träge kann hier nicht die rede sein.
    ist natürlich nicht so krass mit den 22Millisec. aber die merkt eh kein mensch.
    ist nur ne Millisec.spielerei.
    red steel steuert sich schon perfekt.

  9. #368
    robbie robbie ist offline
    Avatar von robbie

    AW: Playstation MOVE / Motion Controller

    Also ich spiele eigentlich bei nem Kumpel mindestens 1x die Woche Wii.
    Es macht Spaß und alles, aber von einer perfekten Steuerung ist man mehr als weit entfernt.
    Wir spielen auf einem Röhren-TV mit etwa 90-100cm Diagonale, davor große freie Fläche, die Sensor-Leiste oben mittig platziert.
    Aber oft dauert es doch einige Zeit bis man überhaupt mit dem Cursor mal auf den Bildschirm zielt (mit "einige Zeit" meine ich jetzt natürlich nur 2-3 Sekunden).
    Ebenso darf man nicht zu weit weg sein, die Reichweite kann zum Problem werden.
    Nur als Beispiel:
    Beim Kung Fu (frag mich jetzt nicht, ich glaube "Wii Fit +" ist das?) muss man sehr oft 2x oder öfters schlagen, damit die Bewegung erkannt wird.....dann ist es meist eh schon zu spät.

    Wie gesagt, macht trotzdem Spaß und Sony muss ja erst beweisen, dass sie es wirklich besser können...
    aber von Perfektion in der Aufzeichnung von Bewegungen ist die Wii weit entfernt.

    Interessant woher du das schon wieder hast:
    das ist eine nahezu pergekte 1:1 steurung genauso wie move.
    Schon getestet?

  10. #369
    mogry mogry ist offline
    Avatar von mogry

    AW: Playstation MOVE / Motion Controller

    Naja,ich rede von Motion Plus.
    z.b. Red steel 2,Wiisports Resort.
    Da hat die steurung keine verzögerung.Egal was ich gemacht habe. z.b. bei Resort mit den Schwert rumgefuchtelt.Das Schwert kam immer sofort mit.Oder Freesbe(oder so ähnlich) werfen.Egal wie man wirft(neigungswinkel) oder wie weit man wirft.Das nimmt er alles war.
    Es gibt bestimmt eine verzögerung.Aber das sieht das menschliche Auge nicht mehr.Wie bei Move halt.
    die millisec. sind allso nur spielerei.

  11. #370
    jimcarry jimcarry ist offline
    Avatar von jimcarry

    AW: Playstation MOVE / Motion Controller

    Ansehen, verinnerlichen, hinnehmen.


  12. #371
    mec mec ist offline
    Avatar von mec

    AW: Playstation MOVE / Motion Controller



    Ist das denn echt so? Man macht beim Wii-Tischtennis nichts als den Controller seitlich zu kippen?
    Muss ja verdammt langweilig sein...

  13. #372
    ramire7z ramire7z ist offline
    Avatar von ramire7z

    AW: Playstation MOVE / Motion Controller

    Meiner Meinung ist das eh alles Schrott. Auf die Dauer wird kein professioneller Spieler damit aufgehen. Als die Wii rauskam wars neu und "WHOAAA" und "YIPIEEE" und nach 2 Monaten hat das wofür die Wii vorher so geliebt wurde angefangen nur noch zu nerven. So ein interaktiver Controller Unfug ist was für ne Home Party, die vielleicht 1 mal im Monat statt findet und für den seltenen Fall, dass die ganze Familie was zusammen in Form von Spielkonsole unternimmt. Aber Spieler die vernünftige Spiele, wie Red Dead, God of War, Final Fantasy, Gran Turismo, Fifa, etc. spielen die brauchen das nicht und werden es nie brauchen. Selbst wenn es ein ultra geiles Samurai Spiel mit dieser Move Funktion geben würde, dazu ne echt geile Story und geile Grafik. Das würde sich vielleicht ähnlich verkaufen wie Heavenly Sword vor 3 Jahren, aber mehr auch nicht. Weil die Großzahl an Spielern einfach kein Bock hat sich körperlich zu betätigen. Wenn man sich echt körperlich betätigen will geht man aufn Sportplatz, ansonsten soll man gemütlich im Sessel sitzen und bis auf die Finger auf den Knöpfen und die Hand zur Chipstüte nichts bewegen.

  14. #373
    Reismann Reismann ist offline
    Avatar von Reismann

    AW: Playstation MOVE / Motion Controller


    da sieht man mal die überaus präzise steuerung der Wii

  15. #374
    tomasson tomasson ist offline
    Avatar von tomasson

    AW: Playstation MOVE / Motion Controller

    Wundert euch tatsächlich, dass Move besser funktioniert als die Wii FB? Sony hatte vier Jahre mehr Zeit als Nintendo, also ist es doch nur logisch, dass sie auch ein besseres(und ausgereifteres Produkt) herausbringen. Man stelle sich nur mal vor, dass Sony nach vier Jahren Verspätung einen schlechteren Motioncontroller herausbringen, als Nintendo xD
    Alle, die behaupten, dass die Wiisteuerung besser funktioniert, liegen nun mal falsch. Dafür konnten sie bereits die letzten vier Jahre mit Motioncontrol spielen.
    lg

  16. #375
    mogry mogry ist offline
    Avatar von mogry

    AW: Playstation MOVE / Motion Controller

    Beim video sieht man genau die nahezu perfekte 1:1 Wii steuerung.Wie man spielt ist ansichtsache.
    Aber bei Move sieht man nichts.Und da macht man nicht so ein dümmlichen test.
    Also was sagt uns das video ?nichts.
    Auser das die Wii steuerung sehr gut funktioniert.

  17. #376
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: Playstation MOVE / Motion Controller

    ?

  18. #377
    Shakki Shakki ist offline
    Avatar von Shakki

    AW: Playstation MOVE / Motion Controller

    Also.. wie bereits gesagt man sieht den Move Controller gar nicht.. von daher kann man die Steuerung nicht mit dem Video vergleichen.

  19. #378
    mogry mogry ist offline
    Avatar von mogry

    AW: Playstation MOVE / Motion Controller

    Zitat Shakki Beitrag anzeigen
    Also.. wie bereits gesagt man sieht den Move Controller gar nicht.. von daher kann man die Steuerung nicht mit dem Video vergleichen.
    sag ich ja.
    den dümmlichen test wird nicht mit move gemacht.
    man sieht aber das die bewegungen exakt wiedergegeben werden.(Wii)

  20. #379
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: Playstation MOVE / Motion Controller

    Man sieht das die Bewegungen eben nicht exakt sondern beinahe willkürlich, lediglich abhängig von der Neigung/Rotation des Controllers umgesetzt werden. Man sieht schön, wei er den Controller im Raum bewegt und auf dem Bildschirm rein gar nichts passiert. Man sieht wie er den Controller nach rechts bewegt, der Mii aber trotzdem links stehen bleibt.
    Beim Move können Sie erstens den Test nicht machen, weil das Teil noch nicht draußen ist und zweitens wurde genau das bereits mehrfach explizit demonstriert, eben weil es beim Move geht und weil es eine USP ist.
    Gerade auf die Messevideos vom Move hin, haben doch Wii-ler erst behauptet, dass die Wii das auch kann, was eben dort gerade wiederlegt wurde.

    Man kann in der Tat noch nicht sagen, was MOVE alles können wird, aber man kann die Wii durchaus objektiv betrachten - man kann sich aber auch alles schön reden.
    Man kann auch einfach keinerlei technisches Verständnis auf dem Gebiet haben, aber trotzdem alles kommentieren.

    Wenn das in dem Video für dich/euch 1:1 Tracking ist, dann hab ich ein völlig anderes Verständnis von "1:1 Tracking".

    Zitat jimcarry Beitrag anzeigen
    Ansehen, verinnerlichen, hinnehmen.
    Triffts eigentlich schon ziemlich gut... vielleicht noch + "verstehen"

  21. #380
    Denery Denery ist offline
    Avatar von Denery

    AW: Playstation MOVE / Motion Controller

    also mit den tischtennis sieht man doch die grüne kugel wie die vorbei zieht(eben schnell)

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