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02.05.2010, 20:04 #341mogry
AW: Playstation MOVE / Motion Controller
microsoft hat wenigstens was eigenes.
und das sony immer klaut von nintendo ist kein geheimnis.
ob move ne andere technik hat oder nicht.es ist gleich.
natal ist was anderes.
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AW: Playstation MOVE / Motion Controller
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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02.05.2010, 20:11 #342Denery
AW: Playstation MOVE / Motion Controller
wo ist natal was anderes??
das prinzip ist das selbe
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02.05.2010, 20:14 #343FunnyFalk
AW: Playstation MOVE / Motion Controller
Beides leider nicht vorhanden zum danebenhalten Aber wenn man die Bilder ansieht sehe ich da schon Unterschiede. Der Move-Controller hat einen leuchtenden Knuppel obendrauf, der Wii-Controller nicht. Beim Wii-controller steht am Fernseher eine Sensorleiste, beim Motion-Controller reicht ne Cam <- da war ich jetzt mal so kleinlich wie der Mogry
Na dann lass mal ein paar Beispiele hören, da bin ich mal gespannt.
Jetzt widersprechen wie uns aber. Warum ist Move was anderes wie Natal? Beides ist eine Bewegungssteuerung! Oder was unterscheidet den in der Art der Eingabe Natal von der Wii? Beides dient aus meiner Sicht der Erfassung von Körperbewegungen, ich sehe deswegen da keinen Unterschied.
Streng genommen ist ja auch ein G-Sensor wie ich ihn in meinem HTC-Smartphone habe auch eine Bewegungssteuerung. Ich übertrage damit bei Games auf dem Smartphone auch meine Eingaben. Hat HTC jetzt auch bei Nintendo geklaut?
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02.05.2010, 20:17 #344mogry
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02.05.2010, 20:18 #345Denery
AW: Playstation MOVE / Motion Controller
hast du schon natal gezockt??
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02.05.2010, 20:22 #346mec
AW: Playstation MOVE / Motion Controller
Und Natal erinnert dich nicht an EyeToy?
Immer dieses Gerede von Ideendiebstahl... So läuft das nunmal... Ihr solltet euch lieber darüber freuen, sonst würdet ihr heute noch Mario Bros. XII spielen mit der selben Grafik wie Teil 1 .
Ohne Konkurenz hätten die Firmen (die Firma) keine Motivation zu revolutionären Entwicklungen. So muss jedes Unternehmen um unsere Aufmerksamkeit kämpfen und sie verdienen, ob es durch neue Ideen oder durch Verbesserung bestehender Ideen geschieht
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02.05.2010, 20:23 #347mogry
AW: Playstation MOVE / Motion Controller
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02.05.2010, 20:23 #348FunnyFalk
AW: Playstation MOVE / Motion Controller
Natal ist eine Bewegungssteuerung und fertig. Da gibt es keinen Unterschied. Nur weil die Technik dahinter eine andere ist, Bewegungssteuerung bleibt Bewegungssteuerung. Haben wir hier einen unobjektiven Nintendo- + Xbox360-Fanboy?
Was ist den das für ein Dummgelabber, haben wir super-dupper-Beziehungen und schon zu Hause Natal + Move stehen. Ob sich Natal besser spielt ohne Controller mit Buttons muss sich erst noch zeigen.
Ich habe eine PS3 + Xbox 360 zu Hause und freue mich auf beide Bewegungssteuerungen. Ein Urteil darüber kann ich mir aber bitteschön erst stellen wenn beide für Endkunden erscheinen sind.
Also lasse mal bitte so ein Dummgelaber stecken !
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02.05.2010, 20:24 #349Reismann
AW: Playstation MOVE / Motion Controller
Boah.... ich kann dein gelaber langsam nicht mehr lesen.
Wenn du dich auch nur ein klein wenig mit den Techniken von Sony und Nintendo beschäftigt hättest würdest du merken das jeder seine Eigene Technik benutzt.
Da klaut keiner vom anderen. Aber du weißt ja wie immer alles besser.
Sei doch froh das Sony und Microsoft jetzt auch eine Bewegungssteuerung anbieten. Ich besitze alle 3 Konsolen. Ich werde auch die Motioncontroller und Natal kaufen.
Aber der feine mogry muss wieder immer und überall einen Grund suchen um alles schlecht zu machen. Ich glaube ich bin nicht der einzige der dich inzwischen nicht mehr ausstehen kann. bzw. deine Beiträge.
Aber mecker du nur weiter über alles. Ich finde es gut das Sony und Microsoft da mitmischen.
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02.05.2010, 20:24 #350Denery
AW: Playstation MOVE / Motion Controller
kommt bestimmt auch noch für die ps3 raus
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02.05.2010, 20:31 #351mogry
AW: Playstation MOVE / Motion Controller
ich hab nichts gegen move !!
nur die dreistigkeit von sony das die schon wieder klauen. fast die wii fernbediendung 1:1 kopieren.
sowie den zappler,schulter tasten,3D stick.
microsoft hat da eigene kreative.
und ich hab nicht gesagt das sich natal besser spielen lässt,nur anders !
und das sieht man ja woll an vielen videos.
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02.05.2010, 20:32 #352FunnyFalk
AW: Playstation MOVE / Motion Controller
Hähä, gar nicht so abwegig.
Sehr schön geschrieben, so sieht es aus in der Realität.
Ne ich bin 32, habe einen guten Job und anscheinend fähig in solchen Dingen etwas objektiver zu denken.
Zappler sagt mir gar nichts, was ist das?
Wie soll man den den Move-Controller sonst anders gestalten? Die Eingabebuttons weglassen? Spielt sich dann super ohne Buttons.
Die Technik hinter Natal ist sicher keine schlechte Sache und eine gute Idee. Aber wie es sich in der Praxis ohne Controller mit Eingabebuttons spielt muss man noch sehen. Das werden wir erst beurteilen können wenn Natal erschienen ist. Darüber vorher schon eine Meinung bilden ist Fanboy-Gelaber und nichts anderes.
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Da könnte man aber anderer Meinung sein.
Wie soll man den sonst einen Controller gestalten wenn man Elemente wie Eingabebuttons oder 3D-Sticks nicht übernimmt? <- Jetzt komme mir aber bloss nicht mit Natal. Oder wie sollen den heute PS3-Controller oder Xbox-Controller aussehen wenn man keine Analog-Sticks oder Schultertasten nimmt Das hat nicht mit dreisten kopieren zu tun sondern mit der sinnvollen Übernahme von bewährten Techniken.
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02.05.2010, 20:40 #353mogry
AW: Playstation MOVE / Motion Controller
bin kein fanboy.hab ne PS3 und ne Wii.aber keine box
nur die kreativität ist bei microsoft halt besser.
und mit den zappler meinte ich den vibration controler
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02.05.2010, 20:44 #354Reismann
AW: Playstation MOVE / Motion Controller
Also das ist ja wohl ein wenig übertrieben.
Jeder Autohersteller montiert an seinen Autos 4 Räder. Und schau an. Alle sind rund....... und so weiter. Ich könnte dir ewig viele Vergleiche aufzählen.
Haben die jetzt alle geklaut??????
Die Technik die Sony im Motioncontroller nutzt ist eine ganz andere als die, welche Nintendo nutzt. Also jetzt halt mal die Bälle flach von wegen der eine klaut beim anderen.
Lass doch jede Firma sein eigenes Ding machen und freu dich drüber. Das belebt den Markt.
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02.05.2010, 20:45 #355FunnyFalk
AW: Playstation MOVE / Motion Controller
Wo ist den der Unterschied ob ich mit leeren Pfoten rumfuchtel oder was in den Pfoten halte. Bewegungssteuerung bleibt Bewegungssteuerung. Natürlich ist Natal durch den fehlenden Controller was anders, aber ob es besser oder sinnvoll ist muss isch erst noch in der Praxis zeigen. Beim Move-Controller gibt es ja schon auf den Präsentationen richtige Spiele und z.B. wurde für RE5 bereits ein kostenloses Update angekündigt. Bei Natal sind die Demo-Spiele eher einfacher Natur und es handelt sich dort nur um simple Bewegungssteuerungen. Bei Move gibt es schon Fight- oder Shooter-Spiele die gezeigt werden, die sind mit den eher einfachen Demo-Spielen bei Natal aus meiner Sicht nicht zu vergleichen.
Daher kann man sich bei den derzeitigen Videos von Präsentationen noch lange keine Meinung bilden. Erst muss es von beiden erstmal ein Lineup von richtigen Spielen geben damit man sieht wie weit die Bewegungssteuerung gehen kann. Dann kann man sich vielleicht eine frühe Meinung bilden.
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02.05.2010, 20:55 #356Wardogleader
AW: Playstation MOVE / Motion Controller
Und der Weiterentwicklung eben dieser bewährten Techniken, das liebe Freunde nennt man Evolution.
Im Grunde ist Natal nur die logische Weiterentwicklung von Eyetoy, wo Eyetoy nur 2D erkannt hat, wird (oder besser soll) Natal auch räumliche Bewegungen erkennen und noch einige andere Sachen können.
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03.05.2010, 11:31 #357Votokan
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03.05.2010, 12:05 #358mogry
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03.05.2010, 12:07 #359jimcarry
AW: Playstation MOVE / Motion Controller
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03.05.2010, 12:20 #360mogry
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