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  1. #241
    unique.ru unique.ru ist offline

    AW: PS3 Motion Controller von Sony

    Zitat Bernie Beitrag anzeigen
    Hmm die Preisvorstellungen seitens Sony interessieren mich wirklich mal. Wenn sie damit zu hoch ansetzen, dann bleibt der Arc oder Gem oder wie auch immer nämlich eine Eintagsfliege. Ich halte einen Preis von max. 40 EUR für gerechtfertigt. Ihr könnt auch hier mit diskutieren.
    Wird der Arc zu teuer, wird er keine Chance gegen Natal haben, soviel steht fest.
    Und Natal wird wohl ein Schnäppchen?

    Könntest du bitte aufhören deine Seite hier zu bewerben?

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    AW: PS3 Motion Controller von Sony

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #242
    Bernie Bernie ist offline

    AW: PS3 Motion Controller von Sony

    Natal wird vermutlich für 50 EUR an den Start gehen, soweit die Schätzungen der Analysten. Es gab auch irgendwo ein Interview mit Analysten, die den Startpreis für Natal bei 50 USD, den des Arc bei 70 USD sehen. Das wäre wesentlich zu teuer. Klar, es sind noch keine Preisvorstellungen der Entwickler öffentlich geworden, aber ich denke, dass eine REsonanz der Konsumenten vorab schon wichtig ist.

    Meine Äusserung rührt dieses Mal nicht von unserer Homepage, sondern von hier (That VideoGame Blog) - keine Sorge

  4. #243
    jimcarry jimcarry ist offline
    Avatar von jimcarry
    Neue Gerüchte zur Nunchuk-Erweiterung

    Bereits Anfang Februar kamen erste Gerüchte auf, die eine Art Nunchuk-Erweiterung für Sonys Motion-Controller prophezeiten. Wie man einem aktuellen Beitrag eines NeoGaf-User entnehmen kann, soll das Gerät tatsächlich existieren.

    “Ich sah kürzlich Bilder des Nunchuk”, so der User mit dem Nick ichinisan. “Nunchuck hat einen Analogstick auf der Vorderseite, unterhalb davon “X”- und “O”-Buttons und darunter ein D-Pad. Auf der Unterseite befinden sich die L1- und L2-Buttons. Er ist tatsächlich lang, nicht wie der Wii-Nunchuk.”

    Weiterhin fügte er hinzu, dass auf der Oberseite des bisher zu sehende Teil des Motion-Controllers ein sehr großer Button zu sehen ist. Zudem sind neben den “X”- und “O”-Buttons auch die “Dreick”- und “Quadrat”-Tasten verbaut. Weiter unten befindet sich ein Trigger mit der Bezeichnung “T”.

    Sollten die Gerüchte stimmen, werden wir auf der kommenden GDC mehr erfahren.
    Quelle
    ------------------
    Offiziell: EA kündigt ersten Motion-Controller Titel an

    EA Sports gab bekannt, dass das neue Tiger Woods PGA Tour 11 (erscheint Spätsommer / Herbst) auf der PlayStation 3 auch Sonys neuen Motion-Controller unterstützen wird. Logischerweise dürfte das (ähnlich wie bei der Wii) dem Abschlagen zu gute kommen, das sich mit Bewegungssteuerung weitaus besser gestalten dürfte.
    Quelle

  5. #244
    Reismann Reismann ist offline
    Avatar von Reismann

    AW: PS3 Motion Controller von Sony

    PS3 MotionController – Entwicklertagebuch #1


  6. #245
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: PS3 Motion Controller von Sony

    "NunChuck" wohl durch Entwickler bestätigt:
    Developer Confirms Arc Nunchuck

    Anscheinend ist das Nunchuck auch wireless.
    News: PS3 motion controller nunchuck is real, wireless - ComputerAndVideoGames.com

  7. #246
    Ein Hund im Büro? Ein Hund im Büro? ist offline
    Avatar von Ein Hund im Büro?

    AW: PS3 Motion Controller von Sony

    Ach du lieber Himmel. Was für ein Copycat Sony doch ist



    Und jetzt noch ein gif und man erkennt das die Finger sogar gleich positiniert sind



    Und nein, das Sony Motion Controller Bild ist kein Fake.


  8. #247
    moe_re

    AW: PS3 Motion Controller von Sony

    onpsx.net - PlayStation MOVE - Spiele & Infos

    @hund im büro

    Der Vergleich Wario Ware und Move Party fehlt

  9. #248
    Ein Hund im Büro? Ein Hund im Büro? ist offline
    Avatar von Ein Hund im Büro?

    AW: PS3 Motion Controller von Sony

    In deiner News stehen folgende Neuigkeiten NICHT.

    Der Nunchuk hat keine Motion Sensoren. Und der Motion Controller hat kein Rumble. Also genau wie bei der Wii.

  10. #249
    moe_re

    AW: PS3 Motion Controller von Sony

    Zitat Ein Hund im Büro? Beitrag anzeigen
    In deiner News stehen folgende Neuigkeiten NICHT.

    Der Nunchuk hat keine Motion Sensoren. Und der Motion Controller hat kein Rumble. Also genau wie bei der Wii.
    Beschwer dich bei onpsx.net, nicht bei mir

  11. #250
    Ein Hund im Büro? Ein Hund im Büro? ist offline
    Avatar von Ein Hund im Büro?

    AW: PS3 Motion Controller von Sony

    Zitat moe_re Beitrag anzeigen
    Der Vergleich Wario Ware und Move Party fehlt
    Bei Wario Ware kann man sich glaube ich nicht selbst sehen Bei PlayStation Move schon.

    ps3


    wii



    Folgende Spiele wurden noch vorgestellt.








  12. #251
    moe_re

    AW: PS3 Motion Controller von Sony

    Zitat Ein Hund im Büro? Beitrag anzeigen
    Bei Wario Ware kann man sich glaube ich nicht selbst sehen Bei PlayStation Move schon.
    Das mag schon stimmen, aber wenn man die Konferenz gesehen hat, bekam man schon einen deutlichen Eindruck, was Move Party sein wird und bei den Minispielideen war eine Ähnlichkeit nicht zu übersehen...

  13. #252
    Ein Hund im Büro? Ein Hund im Büro? ist offline
    Avatar von Ein Hund im Büro?

    AW: PS3 Motion Controller von Sony

    Zitat moe_re Beitrag anzeigen
    Das mag schon stimmen, aber wenn man die Konferenz gesehen hat, bekam man schon einen deutlichen Eindruck, was Move Party sein wird und bei den Minispielideen war eine Ähnlichkeit nicht zu übersehen...
    Yau das stimmt allerdings.

    Hier noch der Nunchuk aus einer anderen Perspektive.



    Ein paar Infos:

    - terrestrial magnetic field sensor
    - three-axis gyroscope
    - three-axis accelerometer
    - RGB Sphere (that PS Eye camera reads @ 60-120hz)
    - rechargeable Li-ion battery
    Folgende Publicher Supporten den motion Controller von Sony.

    505 Games U.S.
    Activision Publishing, Inc.
    AQ INTERACTIVE Inc.
    ARC SYSTEMS WORK CO.,LTD
    ATLUS Co., LTD.
    Bigben Interactive
    CAPCOM CO., LTD.
    CCP
    Crave Entertainment
    CYBERFRONT Corporation
    Disney Interactive Studios
    Electronic Arts Inc.
    FromSoftware, Inc.
    Game Republic, Inc.
    GUST CO., LTD.
    HUDSON SOFT CO., LTD
    IREM SOFTWARE ENGINEERING INC.
    Koei Co., Ltd.
    Konami Digital Entertainment Co., Ltd.
    Majesco Entertainment
    Marvelous Entertainment Inc.
    NAMCO BANDAI Games Inc.
    ONGAKUKAN Co., Ltd.
    Oxygen Games
    PAON CORPORATION
    Q Entertainment Inc.
    Q-GAMES, LTD.
    SEGA CORPORATION
    Sony Online Entertainment
    Spike Co., Ltd.
    SQUARE ENIX GROUP
    TECMO, LTD.
    THQ Inc.
    UBISOFT®
    Warner Bros. Interactive Entertainment
    Zoo Entertainment, Inc.
    Socom Video mit Motion Controller.

    Sony Video Game, GDC 10: Press Conference - SOCOM 4 | Game Trailers & Videos | GameTrailers.com

    Noch mehr Screenshots von Games die vorgestellt worden sind.
















  14. #253
    trurl trurl ist offline

    AW: Playstation MOVE / Motion Controller

    Also wirklich, was denkt sich Sony dabei? Die vorgestellten Spiele sind mehr als lachhaft. Dazu kommen die zwei großen Handicaps des "Move":

    - Leuchtkugel nervt im Dunkeln
    - Die Eyetoykamera hängt technisch bedingt, immer etwas hinterher. Auf mehreren Webseiten konnte man schon von einem deutlichen Lag der Spiele lesen. Für Shooter ist Move daher nicht zu gebrauchen.

    Vor allem letzter Punkt dürfte das Flop-Kriterium schlechthin sein. Selbiges Problem hat ja übrigens auch Natal. Als Nintendo sagte, sie haben so ein Kamerasystem bei der Entwicklung der Wiimote ausprobiert und dann verworfen, wussten sie anscheinend wovon sie sprachen. Die Wiimote hat kein Lag, die Daten stehen praktisch in Echtzeit zur Verfügung.

  15. #254
    jimcarry jimcarry ist offline
    Avatar von jimcarry

    AW: Playstation MOVE / Motion Controller

    Zitat trurl Beitrag anzeigen
    Also wirklich, was denkt sich Sony dabei? Die vorgestellten Spiele sind mehr als lachhaft.
    So wie ich das sehe liegt der Controller eine Blu-ray mit div. oben gezeigten kleinen Spielen bei.
    Also quasi kleine Tech-Demo´s.



    Hier noch ein kleines Video:


  16. #255
    moe_re

    AW: Playstation MOVE / Motion Controller

    Zitat trurl Beitrag anzeigen
    Also wirklich, was denkt sich Sony dabei? Die vorgestellten Spiele sind mehr als lachhaft. Dazu kommen die zwei großen Handicaps des "Move":

    - Leuchtkugel nervt im Dunkeln
    - Die Eyetoykamera hängt technisch bedingt, immer etwas hinterher. Auf mehreren Webseiten konnte man schon von einem deutlichen Lag der Spiele lesen. Für Shooter ist Move daher nicht zu gebrauchen.

    Vor allem letzter Punkt dürfte das Flop-Kriterium schlechthin sein. Selbiges Problem hat ja übrigens auch Natal. Als Nintendo sagte, sie haben so ein Kamerasystem bei der Entwicklung der Wiimote ausprobiert und dann verworfen, wussten sie anscheinend wovon sie sprachen. Die Wiimote hat kein Lag, die Daten stehen praktisch in Echtzeit zur Verfügung.
    Als würde die Kugel so hell leuchten, dass sie einem die Netzhaut durchbrennt....

    Lags gibts bei der Move Party Demo auch keine zu sehen. Ein Spiel macht das System erst gut, also sollte man abwarten was sich da tut und laut Sony hat die Übertragung eine Reaktionszeit von 100ms, also nicht langsamer als ein üblicher Funk Controller.

    Man liest überall, dass auf mehreren Seiten von einer Verzögerung geschrieben wird, vergisst dabei aber, dass die Meldungen einfach immer und immer wieder einfach nur kopiert werden. Quellen werden dabei erst garnicht genannt... sehr merkwürdig

    Da wird mal wieder etwas zerrissen, bevor es überhaupt erschienen ist... sehr schön. Halbwahrheiten per Copy & Paste verbreiten ist der größte Fluch im WWW.

  17. #256
    mogry mogry ist offline
    Avatar von mogry

    AW: Playstation MOVE / Motion Controller

    ganz schön arm.ne dreiste kopie von sony.aber so kennt man sie.
    im dunkeln wird woll dan nicht mehr gezockt.da würde die kamera nicht mithalten.
    und die übergrossen leuchtkugel sehen echt lachhaft aus.
    bin mir garnicht so sicher ob die alte techik von der kamera das schaft.
    einglück war nintendo klüger.
    sogar die tech demos sehen geklaut aus(tischtennis,bogenschiesen).
    microsoft hat wenigstens eigen ideen.mit natal

  18. #257
    moe_re

    AW: Playstation MOVE / Motion Controller

    Zitat mogry Beitrag anzeigen
    ganz schön arm.ne dreiste kopie von sony.aber so kennt man sie.
    im dunkeln wird woll dan nicht mehr gezockt.da würde die kamera nicht mithalten.
    und die übergrossen leuchtkugel sehen echt lachhaft aus.
    bin mir garnicht so sicher ob die alte techik von der kamera das schaft.
    einglück war nintendo klüger.
    sogar die tech demos sehen geklaut aus.
    microsoft hat wenigstens eigen ideen.mit natal
    Dann spiel Nintendo oder mit der XBox und jammer hier nicht jeden Thread zu, wie schlecht Sony doch ist... das is ja grausig mit dir.

    Die Technik von Sony ist der von Nintendo weit überlegen. Denn bei Nintendo steckt die Kamera im Controller und filmt nur die zwei jeweiligen Punkte links und rechts an der Sensor Leiste ab. Dass man dabei weniger Spielraum für eine genaue Steuerung hat, düfte jedem klar sein, der logisch denken kann. Zudem kommt, dass ein Prozessor in der PS3 schlummert, der um ein vielfaches leistungsfähiger ist als es bei Nintendo der Fall ist und so kann leistungsfähigere Software geschrieben werden, die auch eine relativ schwache Auflösung und Bildwiederholrate kompensiert.

  19. #258
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: PS3 Motion Controller von Sony

    Natal ist auch nur ne Verbesserung von Playstation Eye (noch dazu hat SONY mit der Herstellerfirma an der 3D-Cam gearbeitet bis MS die Firma einfach gekauft hat), so wie Move ne Verbesserung der Wii-Mote ist. Wo liegt das Problem. Echte Revolutionen gab es doch lange nicht mehr. Ne ordentliche Evolution ist aber immer noch besser als Stillstand.

  20. #259
    mogry mogry ist offline
    Avatar von mogry

    AW: Playstation MOVE / Motion Controller

    Zitat moe_re Beitrag anzeigen
    Dann spiel Nintendo oder mit der XBox und jammer hier nicht jeden Thread zu, wie schlecht Sony doch ist... das is ja grausig mit dir.

    Die Technik von Sony ist der von Nintendo weit überlegen. Denn bei Nintendo steckt die Kamera im Controller und filmt nur die zwei jeweiligen Punkte links und rechts an der Sensor Leiste ab. Dass man dabei weniger Spielraum für eine genaue Steuerung hat, düfte jedem klar sein, der logisch denken kann. Zudem kommt, dass ein Prozessor in der PS3 schlummert, der um ein vielfaches leistungsfähiger ist als es bei Nintendo der Fall ist und so kann leistungsfähigere Software geschrieben werden, die auch eine relativ schwache Auflösung und Bildwiederholrate kompensiert.
    du hast bestimmt noch nie wii sports resort gespielt.
    da ist sogar die geschwindigkeit und den winkel wie du die fernbedienung hälst wichtig.also das ding ist so ziemlich 1:1 genau.
    und man brauch auf kein radius aufpassen.
    bei sony musst du brav in der kamera bleiben.

  21. #260
    RNY RNY ist offline
    Avatar von RNY

    AW: Playstation MOVE / Motion Controller

    Ich finde die "Leuchtkugel" cool, erinnert mich immer an die Motion Capture Verfahren die bei Filmen ja erfolgreich eingesetzt werden, und auf diesem Prinzip baut die Technik auch auf.
    Ausserdem habe ich nichts gegen ein paar Wii Typische Games, aber mit geiler Grafik! Ich kann diese
    Knuddelgrafik der Wii nach 1 Stunde zocken manchmal nicht mehr sehen, man fühlt sich wie im
    Barbieland

    "Move" und das Sign finde ich einen guten Namen und ein gutes Logo! Wir auf jedenfall gekauft wenn es mich überzeugt, dann kann ich die Wii evtl. ganz einpacken

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