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Thema: Playstation Cloud
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22.06.2009, 23:37 #1KUV1977
Playstation Cloud
Seit einiger Zeit fliegen schon Gerüchte umher, dass SONY an einem neuen Service namens 'Cloud' arbeitet. Nahm man anfangs an, dass es sich um Cloud-Computing berechnetes Online-Game-Streaming handelte, (Sony stellt Patentantrag für Playstation-Cloud - Golem.de) so scheint jetzt etwas mehr Licht in die Sache zu kommen. Ein User im Gametrailers Forum will einen Kontakt haben, der ihm einige 'Fakten' genannt hat. So soll es sich bei 'Cloud' um eine Art Portal handeln, indem auf jeder PS3 folgende Informationen jedes Users (vermutlich mit entsprechendem Login) verfügbar sind:
- Spielstände (nur bei eingeschalteter Quell-PS3 - wegen dem Abgleich eventueller neuer Fortschritte)
- Home-Daten
- Network Game Statistics
- Registrierte Hardware und Software
- Screenshots
- Videos aus dem Youtube-Upload-Feature
Man soll dann auch zusammen im entsprechenden Home-Space Videos einer PS3 gemeinsam mit Freunden schauen können, Gruppen und Clans bilden, diese direkt mit Club-Häusern verbinden etc. etc.
Außerdem gibt es wohl eine Art News-Feed, über den man sehen kann, was die eigenen Freunde gerade so treiben: was sie spielen, welche Trophies sie grad bekommen haben und so weiter. Es soll wohl so eine Art Facebook-ähnliche Community aufgebaut werden...
Bisher würde ich das nur als Spekulation betrachten, aber da der Patent-Antrag echt ist und der Screenshot nicht so übel aussieht, möge die Diskussion beginnen...
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23.06.2009, 00:23 #2Kayxd
AW: Playstation Cloud
versteh ich net was soll das sein ???
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23.06.2009, 02:25 #3KUV1977
AW: Playstation Cloud
Naja einige Sachen halte ich auch für unsinnig, besondern ungünstig fänd ich, wenn alles zwanghaft mit Home verknüpft wird, aber dass man Zugriff auf Spielstände und Scrrenshots hätte, wenn man mal wo anders ist, ist ja ganz witzig. Den 'News'-Feed fänd ich auch ok und das man zusammen Videos schauen kann, gibt es ja so ähnlich auch auf der Box schon länger... Ich denke man will einfach das PSN etwas mehr ausbauen um einen stärkeren Community-Effekt zu bekommen...
EDIT: Jeff Rubenstein vom offiziellen PS-Blog sagt das Ding ist 100% fake.
http://uk.ps3.ign.com/articles/996/996837p1.html
Vielleicht wird es dann doch cloud-basiertes Game-Streaming...
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23.06.2009, 07:09 #4MiksteR_RdY
AW: Playstation Cloud
Oh schade eign. Ich weiß zwar nicht was mit Cloud gemeint ist aber das werd ich nachher mal rausfinden. Aber das härte sich doch gar nicht schlecht an, alles verfolgen was Kumpel gerade macht. Bisschen unnätig aber sonst ganz interessant.
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23.06.2009, 13:03 #5demolitioncrew
AW: Playstation Cloud
hm... interessante sache. welche einheit würde beim cloud-basierten Game-Streaming die rechenleistung erbringen müssen? der client oder "die cloud"?
wenn es der client wäre könnte ich es mir so vorstellen, das die software (das game) nicht (komplett) auf der PS3 installiert wird und die daten die aktuell zum zocken nötig sind live aus dem netzwerk gezogen werden.
falls es die cloud wäre, wäre es doch eine art terminal-server, der die Applikation komplett ausführt und ich diesen "remote" steuere. die PS3 würde in dem Fall "nur" die grafische Benutzeroberfläche bereit stellen.
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23.06.2009, 13:08 #6KUV1977
AW: Playstation Cloud
normalerweise funktioniert Cloud-Computing so wie deine letzte Variante. Das ist ähnlich dem onLive (heißt das so?), wo riesige Servercluster das rechnen übernehmen und die eigene Konsole nur noch als Schnittstelle funktioniert... Keine Rechenleistungsprobleme mehr, kein RAM-Mangel mehr - ergo keine Popins mehr, optimale Texturqualität etc etc. Man wäre immer an der Spitze der Renderleistung... Nachteil dürfte einfach das Input-Lag sein. Kann mir nicht vorstellen, dass die das völlig in den Griff bekommen, allerdings verspricht ja onLive etwas ganz ähnliches.
Aber ob PS Cloud wirklich sowas ist?
Cloud computing - Wikipedia, the free encyclopedia
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23.06.2009, 13:23 #7demolitioncrew
AW: Playstation Cloud
zum thema onlive: OnLive: The Future of Video Games
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25.06.2009, 19:31 #8Rebasa
AW: Playstation Cloud
HI.
Ohhh ja,wie Recht du hast Wenn der das liest,dann kommt direkt wieder ein Post von ihm in dem steht,dass das auf jeden Fall alles echt ist und 100 prozentig genau SO auch kommt.Na,hoffen wir mal lieber,dass er es nicht liest :P
Nun zurück zum Thema...wenn es wirklich so sein sollte wie KUV1977 vermutet,dann wäre das wirklich genial
Hoffen wir es und hoffen wir,dass wir sehr bald genaueres darüber erfahren
LG, Rebasa
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25.06.2009, 19:50 #9KUV1977
AW: Playstation Cloud
Ich denke nicht, dass es was onLive mäßiges wird... Da wär der Name 'Cloud' auch zu platt aber cool wärs natürlich schon...
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09.07.2009, 09:13 #10THE-Mega-RISK
AW: Playstation Cloud
gut! das fänd ich nich so toll wenn ich dann ers zwei tage die PS3 laufen lasse müsste ( wir haben DSL 2000) um 30 gb´s zu ziehen, da fahr ich lieber mit dem Rennrad in den 30km entfernten MM und bin in 3 Stunden wieder und hab auch noch was für meine Fitness getan
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18.08.2009, 09:14 #11demolitioncrew
AW: Playstation Cloud
für zwischendurch: gamescom special - 17.08.09 - Wolkige Videospiele beenden den Konsolenkrieg
sorry für OT, aber ganz interessant: heise online - 05.09.09 - Games-on-Demand-Dienst OnLive startet Beta-Test
... Mit Hilfe von OnLive soll es möglich werden, rechenintensive PC-Spiele wie Crysis selbst auf leistungsschwachen Netbooks mit allen Effekten spielen zu können. Ebenso kommen Mac-Anwender in den Genuss bislang nicht portierter PC-Spiele. Von den größeren Publishern haben bislang Atari, Codemasters, Eidos, Electronic Arts, Epic Games, Take 2 Interactive, Ubisoft und Warner ihre Unterstützung zugesagt.
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07.09.2009, 11:03 #12oriwan
AW: Playstation Cloud
onlive ist noch sehr uninteressant für europa. Da es erstmal nur in Amerika angeboten wird und nicht geplant ist in naher zukunft das sowas nach europa kommt. vorher erstmal wolkige apps für computer und business anwendungen in europa, die für die cloud ausgelegt sind.
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07.09.2009, 11:48 #13boxer
AW: Playstation Cloud
Hoffe ich doch mal das Sie das NICHT verknüpfen mit HOME. Diesen Müll habe ich erst extre runtergeschmissen. War eh nie drinne. Der Rest klingt doch geil. Grade mit den Videos Upload ec.
Geil genau sowas wäre mal wünschenswert. Was vieleicht auch erklärt wieso mit dem FW3 die Option dazugekommen ist, unter VERBINDUNGSTEST seine Bandbreite anzuschauen sowie Upload und Download.
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03.01.2010, 05:58 #14manuche
AW: Playstation Cloud
Man kann nicht davon ausgehen, dass jeder eine 6 Mbit Leitung hat, die auch leistungskonform funktioniert....
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03.01.2010, 07:05 #15Ein Hund im Büro?
AW: Playstation Cloud
Mh und wer sagt das es ps3 spiele sind? Können doch auch psn games sein deshalb doch das gerücht um das "neue psn".
Wenns mit ps3 spielen funktionieren würde, dann wären die millionen entwicklungskosten für die blu ray für den popo gewesen. Ich glaube also nicht dran.
Wird mehr so ein community dings bums.
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