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Thema: Playstation 4
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18.01.2013, 07:55 #2301narutofan1
AW: Playstation 4
Für ein GameArtist sind solche Limitierungen das Pure Grauen ,weil man nicht das umsetzen kann was man eigentlich will und das schadet am Ende nur das Spiel.
Die nicht vorhandenen Physics und die schlechte KI schaden auch dem Gameplay jeder weiß was schlechte KI anrichtet.
Ganz genau es ist ja viel einfacher und geht schneller Spiegelungen in Echtzeit darzustellen als sie jetzt aufwendig als Fake selbst zu erstellen gleiche Gilt für fast alle anderen Effekte auch.
Desto besser die Hardware desto besser auch am ende das Spiel denn dann lassen sich die meisten Ideen auch Umsetzen.
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18.01.2013, 17:57 #2302FamousNight
AW: Playstation 4
PS4 - Der Abschied vom DualShock Controller?
Wie die Kollegen von CVG in Erfahrung gebracht haben, soll die PS4 auch mit einem neuen Controller auf den Markt kommen. Entwicklerfirmen haben bereits einige verschiedene Modelle getestet, darunter auch ein Controller mit biometrischen Sensoren an den Griffen und einem LCD Touch-Screen an der Vorderseite. Sonys Ingenieure haben bei diesem Modell dabei die "Marschrichtung" erhalten die gleiche User-Interface-Philosophie wie bei der PS Vita auf dem Display zu ermöglichen. Die PS Vita wird selbstverständlich ebenfalls von der PS4 unterstützt.
Wie immer sind alle gemachten Angaben nur als Gerücht anzusehen.
Quelle
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18.01.2013, 23:29 #2303Manitu
AW: Playstation 4
ich glaube der Controller für die PS4 sieht genau SO aus . :
Einerseits gibt es keinen Grund das Lenkrad neu zu erfinden und andererseits wäre Firlefanz wie Touch-Screen oder biometrische Sensoren (lol) einfach mal wieder viel zu teuer bei der knapp kalkulierten PS4...und brauchen tut sowas eh kein Mensch.
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18.01.2013, 23:59 #2304Krieg
AW: Playstation 4
Also angepasst sollte das pad schon werden, vor allen Schultertasten, kreuz und sick getauscht , dann wäre ich schon voll zufrieden , so'n Touchscreen endet sowieso un zwang , als sinnvolle Steuerung.
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19.01.2013, 00:03 #2305KUV1977
AW: Playstation 4
Bloß nicht den Stick und das Pad tauschen. Das wär ja übel. Trigger können sie von mir aus anpassen, auch wenn ich mit den aktuellen kein Problem hab.
Bei der VITA gibt es schon Sachen wo der Touch-Screen echt gut funktioniert. Klar gibt es immer das Problem, dass es Einige übertreiben, aber ich würde es nicht kategorisch ablehnen. Irgendwie ist es sogar fast ein Muss gegen WiiU und Smart Glass. Ob jetzt aber jeder Controller direkt nen Touchscreen mit drin hat... ich denke Kosten sind wohl der Hauptgrund der dagegen spricht. Ansonsten wär ich schon dafür.
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19.01.2013, 00:09 #2306Krieg
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19.01.2013, 00:43 #2307Wardogleader
AW: Playstation 4
Hast du getrunken?
Was schreibst du da zusammen?
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19.01.2013, 00:48 #2308
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19.01.2013, 00:50 #2309Krieg
AW: Playstation 4
Sorry mit Tapatalk geschrieben schnell unterwegs beim warten xD
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19.01.2013, 09:56 #2310PSLvegeta
AW: Playstation 4
Ich erinner nur mal an die E3 wo die PS3 samt neuem Controller vorgestellt wurde.
Als wir diesen Boomerang gesehen haben konnte ich meinen Augen nicht trauen.
Am selben Tag gingen die Leute noch auf die Barrikaden und ein paar Tage später hat Sony das Design wieder verworfen.
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19.01.2013, 11:58 #2311mec
AW: Playstation 4
Das einzige, was am Controller stört ist die Tatsache, dass man Zeige- und Mittelfinger nicht gleichzeitig auf die jeweiligen Schultertasten legen kann, da dem Controller (bei mir zumindest) mit kleinem und Ringfinger einfach die Stabilität fehlt. Deswegen benutze ich alle Schultertasten mit den Zeigefingern, was bei Spielen ungünstig ist, bei welchen man die vordere als auch die hintere Taste gleichzeitig benötigt. Deswegen finde ich, dass der Controller nur auf der Rückseite einer Verbesserung bedarf, und zwar einer ergonomischer Natur.
Vorne bei Tasten und Sticks ist mMn alles in Ordnung...
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19.01.2013, 12:52 #2312Dante-Dragon
AW: Playstation 4
darf ich fragen ob du evtl extrem kleine Hände/Finger hast? bzw wie hälst du den Controller?
Ich zock schon seid jahren so dass Zeige- und Mittelfinger auf den Schultertasten liegen. Diese beiden "Knochen" teile. Also die griffe lliegen dann meist genau in der Mitte meiner Handinnenfläche in der Kuhle.
Also bisher hatte ich Ergonomisch absolut nix an dem Controller auszusetzen und würde es sehr schade finden wenn die den ändern würden. Aber da der Trend ähnlich der Wii U zu Touch+Monitor im controller geht wird der wohl eh nicht so bleiben.
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19.01.2013, 13:09 #2313Capt. Clark
AW: Playstation 4
Also die Trigger benutze ich auch nur mit den Zeigefingern, wenn ich die Mittelfinger verwende fühlt sich das einfach nicht richtig an, sicher auch Gewöhnugssache. Aber mec hat schon recht, man hat weniger Stabilität wenn die Mittelfinger auf den Triggern liegen, das ist ja ganz logisch, da man sonst mit den Mittelfingern ja den Controllerrücken hält, was einfach mehr Stabilität bietet. Hat nichts mit kleinen Händen zutun.
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19.01.2013, 13:13 #2314Krieg
AW: Playstation 4
Ich halte aber auch nur jeweils ein Zeigefinger zwischen beide Schultertasten, ging auch mit Mittelfinger dazu, aber es fühl sich ungewohnt an, nerviger ist, das man halt auf dauer abrutscht bei R & L 2 , da diese glatt und rutschig sind nach ne weile dauer drücken ( Zb Rennspiele, oder Spiele wo man dort Sprintet oder der gleichen)
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19.01.2013, 13:15 #2315Hellseeker1332
AW: Playstation 4
Ich benutze die Mittelfinger oder gar Zeige - und Mittelfinger, um zB noch besser bei Rennspielen "Gas und Bremse" nutzen zu können.^^ (bei den Triggern)
Aber im Normalfall liegt der Mittelfinger auf den Triggern und der Zeigrfinger auf R/L1.
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19.01.2013, 13:16 #2316mogry
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19.01.2013, 13:35 #2317mec
AW: Playstation 4
Also dass ich kleine Hände hätte, würde ich wirklich nicht behaupten. Es ist nur so, dass wenn ich meine ganzen Handflächen auflege, die Mittelfinger die hinteren Schultertasten gar nicht auf angenehme Weise erreichen können. Wenn ich (bei Motorstorm zb, wenn man zum Rammen das Gas nicht einfach loslassen kann) alle Schultertasten gleichzeitig betätigen können muss und deswegen die Mittelfinger dazunehme, muss ich den Controller quasi an den Handballen "abstützen". Von angenehmem Greifen kann da nicht die Rede sein.
Wenn du sagst, dass du den Controller so halten kannst, dass du keine freie Handfläche mehr hast und gleichzeitig mit den Mittelfingern gut an die Trigger kommst, dann nehme ich an, dass du ziemlich große Hände haben musst...
edit: achja, über die Form der hinteren Tasten bin ich nicht eingegangen. Da ist für mir klar, dass was geändert werden MUSS. Ohne "Real-Trigger" habe ich vielleicht in meinen ersten paar ps3-Monaten gespielt.
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19.01.2013, 13:40 #2318KUV1977
AW: Playstation 4
Geht mir Ähnlich. Ich benutze in der Regel die Zeigefinger für R1 und R2. Nur bei wenigen Spielen wo man mal beide Tasten braucht nehm ich den Mittelfinger. Das geht schon irgendwie, aber ideal ist anders. Ich hab es bisher immer eher auf nen Gewöhnungseffekt geschoben, aber wenn man an der Stelle etwas optimiert, soll es mir recht sein.
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19.01.2013, 14:10 #2319Pat-Cologne
AW: Playstation 4
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19.01.2013, 17:57 #2320moe_re
AW: Playstation 4
Sollte je etwas in der Art in Planung sein, kann man davon ausgehen, dass Sony an die "Core Gamer" denkt und der klassische Controller weiterhin mit eingeplant wird.....
Da mach ich mir mal überhaupt keine Sorgen
Die Vita als Controller inklusive aller Eingabemöglichkeiten funktioniert aber schon mal richtig klasse, wie Little Big Planet es deutlich gemacht hat. Ich persönlich könnte damit ganz gut leben, dürfte für sehr viele aber eher ein zu teures Gimmick sein.
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