Ergebnis 21 bis 34 von 34
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30.05.2012, 12:50 #21vieraeugigerZyklop
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30.05.2012, 13:34 #22Knollo
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30.05.2012, 14:13 #23vieraeugigerZyklop
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30.05.2012, 14:22 #24robbie
Wieso? Die Vollpreisversion kaufst du ja jetzt schon.
Laut der (eh unwahrscheinlichen) Theorie würden ja zusätzlich günstigere Varianten erscheinen, nicht teurere.
Ich würd vermutlich auch die teuren nehmen, aber ich sehe keinen Vorteil für Publisher von Vollpreistiteln bei so einer Zweigleisigkeit.
Mini-Games, wie auf dem Android Market, da leuchtet mir so was ein.
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30.05.2012, 14:27 #25vieraeugigerZyklop
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30.05.2012, 14:41 #26Max @ home
AW: Plant(e) Sony Werbeblocker in Spielen ?
Wobei ich mir beim besten Willen nicht vorstellen kann, dass eine Firma ihr eigenes Werk mit mitten im Spielgeschehen platzierter Werbung ausstattet, die dann den Spieler komplett aus dem Setting hinausreißt. Ich denke, da würde man sich nach meiner Auffassung endgültig in's eigene Fleisch schneiden.
Wenn, könnte ich mir eher eine subtilere Form vorstellen. Wie z. B. ein in's Bild flippendes Replay eines Takedowns bei "Burnout", dessen Kanten mit Werbung ausgestattet sein könnten. Oder als Logo bei einem Bildwechsel eines Fußballspiels, der eine Wiederholung ankündigt. Aber vermutlich gibt's sowas wohl inzwischen ohnehin schon häufiger.
Aber auch dann bitte mit passendem Produkt: Die Snickers-Werbung bei der europäischen Version von "Biker Mice from Mars" fand ich damals recht witzig und die Samsung-Einblendungen im "Perfect Dark Zero"-Ladebildschirm waren immerhin nicht unpassend. Also, wenn es zum Spiel passt, immer gerne! Warum nicht Reklame für Angelköder im nächsten "Earthworm Jim"?
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30.05.2012, 14:44 #27Knollo
AW: Plant(e) Sony Werbeblocker in Spielen ?
Für dich ändert sich nichts, du kaufst deine Spiele genau wie vorher.
Lediglich der Mensch mit weniger Geld, oder der der es nicht ausgeben möchte, würde besser da stehen.
Man kann auch Probleme schaffen wo keine sind(oder in diesem Falle sein würden).
Das dieses System funktioniert zeigt uns ja auch die ganze Handy/Smart-Phone Schiene.
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30.05.2012, 19:29 #28baalsagaath
AW: Plant(e) Sony Werbeblocker in Spielen ?
ganz simple Marktdurchdringung...*
Die "richtigen" Gamer (Neudeutsch: Core-Gamer) kaufen sich wie gewohnt einen Vollpreistitel, obendrauf kommen noch welche, die das Spiel grundsätzlich gerne hätten, aber nicht bereit sind, den vollen Preis zu zahlen. Denen bietet man es dann billiger an und hat (durch das für die enthaltene Werbung erhaltene Geld) kaum Gewinneinbußen/Stück, dafür aber viel mehr Stück umgesetzt.
(die Alternative dazu ist halt das altbekannte Prinzip, dass der Preis nach einer Weile sinkt...ob das nun Spiele sind oder Konsolen oder sonstwas - oder gebrauchte Spiele zu kaufen...wobei es ja wohl durchaus anstrengungen gibt, den Gebrauchtspielemarkt zu unterbinden oder zumindest zu erschweren durch Onlinezwang, Accountgebundenheit usw.)
Auf Blu-Ray gepresst würde sicherlich kein Distributor eine Version mit und eine ohne pressen...aber mit Werbung und günstigem Preis im PSN...ich könnte es mir vorstellen (auch wenn ich's mir eher nicht kaufen würde)
Ob sich das wirklich rechnen würde bei großen Spielen, müsste jemand durchrechnen, der sich damit auskennt, aber als Marketinginstrument wäre so etwas im Prinzip durchaus vorstellbar...
Wobei ich (wie schon ein paarmal angedeutet) das auch für ziemlich unwahrscheinlich halte.
@vieraeugigerZyklop : ich verstehe (und hier möchte ich mich Bieberpelz und Robbie anschließen) ehrlich gesagt dein Problem nicht, wenn (hypothetisch, mehr ist es ja nicht) andere Leute das gleiche Spiel wie du deutlich günstiger bekommen würden und dafür mindere Qualität in Form von Werbeunterbrechungen in Kauf nehmen.
(ich vermute mal, "Star Wars The force unleashed" ist auf PS2 auch günstiger zu haben als auf PS3...dafür halt in schlechterer Qualität - in dem Fall mindestens grafisch -> schreist du da auch "Zwei-Klassen-Gesellschaft?)
Um die Budgettitel würde man sich wohl keine Sorgen machen müssen...welcher anständige Gamer kauft schon Spiele mit Werbepausen...zumindest falls er die Wahl hätte.
Aber ich finde es eigentlich immer eine gute Sache, wenn jeder selbst entscheiden kann, wie er es denn nun haben will.
*bin mir gerade nicht so wirklich sicher, ob das das richtige Wort ist...mein Marketing-Unterricht ist schon wieder eine Weile her.
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31.05.2012, 11:17 #29vieraeugigerZyklop
Ich seh schon..ihr versteht das nicht.
Budgettitel sind Titel die mal 60€ kosteten und jetzt vllt. 20€.
Und hier greift meine These das diese dann immer die Version mit Werbung sein könnten und somit hat keiner mehr die Wahl. Ich als "Core-Gamer" (ich hasse dieses Wort) warte auch mal bis ein Spiel günstiger ist da ich einer von denen bin die nicht viel Geld haben.
Ich will trotzdem beim Zocken mein ruhe. Darum tu ich das,zir Entspannung. Ich will nicht von der Werbung rausgerissen werden.
Wenn man übrigens Force Unleashed für ps2 holt dann ist es klar das es nicht die Qualität des PS3 Version hat
Im übrigen holt sich ein PS2 besitzer nicht die Ps3 Version und umgekehrt...der vergleich hinkt ein bisschen
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31.05.2012, 13:10 #30Knollo
AW: Plant(e) Sony Werbeblocker in Spielen ?
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31.05.2012, 13:17 #31baalsagaath
AW: Plant(e) Sony Werbeblocker in Spielen ?
vieräugigerzyklop
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31.05.2012, 13:26 #32vieraeugigerZyklop
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01.06.2012, 09:23 #33Der Schmied von Kochel
AW: Plant(e) Sony Werbeblocker in Spielen ?
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01.06.2012, 10:40 #34vieraeugigerZyklopbaalsagaath
Aber es gibt ja in diesem Zusammenhang keine zwei versch. Versionen auf einer Konsole es sei denn es ist ne Colectors Edition wo mehr Inhalt drin ist fürs Spiel was jemand der normalen Version nie zu sehen bekommt.
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