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Thema: Outland - 2011 von Ubisoft
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07.06.2011, 16:07 #21Deelight
AW: Outland - 2011 von Ubisoft
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07.06.2011, 16:45 #22daywalker2609
AW: Outland - 2011 von Ubisoft
Jap das wäre cool ,aber hast du vlt lust mal später im Koop zu zocken ?
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10.06.2011, 10:39 #23Dirk Diggler
AW: Outland - 2011 von Ubisoft
Wie läufts denn bei euch im Coop?
Ich hab zwar nicht die beste Leitung, aber egal mit wem ich spiele, der Coop läuft mit einer gefühlten Framerate von 0,5 Bildern pro Sekunde
Ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen, dass das Spiel online viel gespielt wird, so dass man von einem hohen Traffic sprechen kann. Also entweder liegt es an den Ressourcen oder an meiner DSL-Leitung. Wenn es Letzteres sein sollte, hab ich wohl Pech gehabt.
Was habt ihr für Erfahrungen gemacht? Zwei "starke Leitungen" und es läuft ohne Probleme?
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10.06.2011, 10:46 #24daywalker2609
AW: Outland - 2011 von Ubisoft
Ich hab noch kein Cooop gespielt ich bin bei Killzone 3 ,Burnout,Wipeout ,Infamous 2 da hab ich kaum Zeit für Outland.
Naja wir können es ja versuchen heut im Coop zu zocken ich hab ne 10000 Leitung .
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10.06.2011, 10:49 #25Mr_Zdarlight
AW: Outland - 2011 von Ubisoft
Also ich muss ehrlich gestehen, dass ich den Coop noch nichtmal gestartet habe. :/
Werd ich mal nachher direkt abchecken!
Hab gestern nach BC nochmal Outland gestartet und die dunkle Kraft erhalten und den 2ten Boss besiegt. Macht schon Laune so durch die verschiedenen Level zu brausen, ständig die Fraben zu wechseln und ein feuerwerk auf dem Bildschirm zu lassen. Ich bereue den Kauf keinesfalls. Eher will ich mich hier zu einer klaren Kaufempfehlung aussprechen.
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12.06.2011, 11:10 #26Sonic83
AW: Outland - 2011 von Ubisoft
Mal was an die, die das Spiel schon besitzen: Ich habe die Demo gespielt und es macht sehr viel Spaß. Kann man später auch noch andere Schwerttechniken? Am Anfang kann man ja nur den einen Schlag.
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18.06.2011, 16:46 #27Oxymoxl
AW: Outland - 2011 von Ubisoft
Der Grundschlag bleibt über die ganze Länge gleich und die wichtigste Attacke. Es kommen allerdings noch weitere Angriffe, wie ein Super-Schlag, eine Stampfattacke, ein Schlag zum Aufladen und eine Strahlenangriff dazu. Dadurch, dass das Spiel nicht zu lange ist (7-10 Stunden, je nachdem, wie genau man die Welt erforscht), kommt dabei keine Langeweile auf.
Auch von mir eine klare Kaufempfehlung. Solch ein Spiel, das sich abseits vom Mainstream bewegt und mit so manchem Vollpreis-Titel mithalten kann, sollte unterstützt werden!
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18.06.2011, 20:15 #28robbie
AW: Outland - 2011 von Ubisoft
Aber hat es vielleicht irgendjemand mal geschafft, ein astrein flüssiges Koop-Spiel zu veranstalten?
Habs grad mit @Mr_Starlight probiert und trotz zweier schneller Leitungen gab es doch spürbare Lags, die das Spiel gerade noch so spielbar bleiben ließen.
Mit Headset wars dann noch leicht ruckeliger.....
Das "Problem" hatte ich bei Dead Nation vom selben Entwickler auch schon, mit Headset ging da gar nix. Da sind wohl die Housemarque-Server zu klein.
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21.06.2011, 23:23 #29KUV1977
AW: Outland - 2011 von Ubisoft
Kann man eigentlich die Bosse irgendwie einzeln noch einmal spielen? Kann man sie überhaupt nochmal spielen? Man braucht ja sicher immer diesen Guardian-Key und bisher (2 Bosse) gab es ja je Boss genau einen... kann man den Key später nochmal neu holen?
Ich bin grade knapp an der 'Boss ohne Schaden' Trophy vorbeigeschrammt und würde den Boss gern einfach noch einmal spielen, aber ich seh nicht durch, wie ich das bewerkstelligen könnte...
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21.06.2011, 23:45 #30Mr_Zdarlight
AW: Outland - 2011 von Ubisoft
Geht nur via Arcade.
Hauptmenü -> Arcade und dann Abschnitt auswählen. Anders geht's leider nicht.
Bin grad bei Boss 5 (Letzter) und ...krisch son Halz altah!
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21.06.2011, 23:53 #31KUV1977
AW: Outland - 2011 von Ubisoft
Und dann das ganze Chapter nochmal rocken? Au Backe. Na immerhin besser als neu anfangen...
Ich wünsche viel Erfolg beim 5.. Bisher ist der Schwierigkeitsgrad ja noch ok, aber ich kann durchaus sehen, dass da ne Menge Frustpotential vorhanden ist.
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24.06.2011, 16:10 #32Ein Hund im Büro?
AW: Outland - 2011 von Ubisoft
Housemarque gewährt einen Blick hinter die Kulissen von Outland
Housemarque gew
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25.06.2011, 16:01 #33Mr_Zdarlight
AW: Outland - 2011 von Ubisoft
So. Ich hab's endlich durchgezockt. Die Masken zu finden war zum Schluß doch etwas mühselig. Hatte eine im Junglehochland vergessen.
Die Schwestern sind durch nen kleinen Trick eigentlich ganz easy. Je nachdem wieviel (gelbe) Powerkugeln unser Freund hat (ich hatte 6) benutzt man diese für den Energieschild bei Stufe 2 und 3. Erspart einem ein haufen gehüpfe.
Fehlt bloß noch die coop-Trophie. Aber immho hab ich immer son Glück was Coop angeht. (>.> Better with a friend DR2 *würg*)
Vielleicht hat ja mal jmd. Lust.
The story for our friend ends,.........for now!
Lg
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22.08.2011, 08:12 #34nico2409
AW: Outland - 2011 von Ubisoft
hmmm...bin erst jetzt auf das spiel gestoßen. das mit "ubisoft" im threadname hat mich schon etwas verwirrt und tut es immer noch da outland doch von housemarque entwickelt und herausgebracht wurde.
also ich werde mir jedenfalls heute mal die demo laden.
würdet ihr sagen das spiel ist das beste was housemarque bisher abgeliefert hat? besser als dead nation?
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22.08.2011, 09:32 #35robbie
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22.08.2011, 10:34 #36daywalker2609
AW: Outland - 2011 von Ubisoft
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22.08.2011, 10:39 #37nico2409
AW: Outland - 2011 von Ubisoft
hmmm...gibt es keinen wählbaren schwierigkeitsgrad? das es frustrierend sein soll, hab ich bereits gelesen.
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