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Thema: Operation Flashpoint 2
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28.12.2008, 13:07 #81herg`
AW: Operation Flashpoint 2
Hier gibts neue Artworks zu sehen.
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29.12.2008, 14:14 #82illu
AW: Operation Flashpoint 2
Wer will, schaut sich mal auf dem einzigen deutschen Community Portal OperationFlashpoint2.info um, mit allen bisher veröffentlichten News, Bilder, Videos...
http://www.operationflashpoint2.info
Gruß
illuminator
Siteadmin OperationFlashpoint2.info
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29.12.2008, 14:56 #83illu
AW: Operation Flashpoint 2
Tut mir leid, aber diese sind so was von alt. Typisch Asiaten, alles zusammenmopsen, eigenens Wasserzeichen drunter und publishen.
Nehmen wir mal dieses Bild: http://www.famitsu.com/game/coming/_...81226ofp03.jpg
Dieses ist sogar über ein Jahr alt. Guckst hier auf unser publishing Datum: OperationFlashpoint2.info - Das Community Portal
Keins der oben gezeigten Bilder ist aktuell. Das "jüngste" ist 3 Monate alt. Ohne mal auf den Putz zu haunen, aber wer immer auf dem neusten Stand sein will und wirklich tagesaktuell sein will, schaut bei uns vorbei (siehe Sig)
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30.12.2008, 11:37 #84herg`
AW: Operation Flashpoint 2
Das stand bei onpsx.net in den News
Entschuldige das ich deine Ehre angepickt habe...
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30.12.2008, 14:49 #85illu
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05.01.2009, 19:17 #86Schlubberblubb
AW: Operation Flashpoint 2
Gerade eben habe ich einen neuen Screenshot zu Operation Flashpoint 2 gefunden.
Das Bild
Das erste Bild, dass im Link zu sehen ist, ist leider schon etwas älter.
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08.01.2009, 16:33 #87illu
AW: Operation Flashpoint 2
Neu ? Will euch ja nicht langweilen, aber die sind von 2007.
Die spinnen doch alle. Schaut mal durch unsere Galerie, dann seht ihr was neu ist: OperationFlashpoint2.info - Das Community Portal
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23.01.2009, 16:16 #88XxG-StyLeZzxX
AW: Operation Flashpoint 2
[B][I]Damit ich meine Post endlich loswerde Hier:
Die Akribie:
Dragon Rising ist ein sehr treffender Untertitel. Nicht nur, weil der Drache das Symbol Chinas ist, sondern auch, weil die Stärke eines Drachen stets mythisch unklar bleibt. So unklar wie die Schlagkraft der chinesischen Armee. Doch Codemasters hat nach eigenen Angaben gleich mehrere Menschen schon seit Jahren dazu abgestellt, Archive zu durchforsten, Gespräche zu führen und Informationen hinterherzujagen, um im Spiel ein reales Bild des Gegners zeichnen zu können.
Einfacher wird das auf amerikanischer und russischer Seite, doch auch da will man auf Nummer sicher gehen. Die Entwickler reden mit Veteranen sowie nach wie vor aktiven Soldaten und lassen anschließend noch mal alle Daten vom Militär auf korrekte Terminologie querchecken. Diese fast schon krankhafte Genauigkeit soll nicht nur darin gipfeln, dass taktische Manöver auf Freund- wie Feindseite Echtwelt- Vorbildern entsprechen, sondern dass sogar das Gewicht von Patronen ein entscheidender Faktor fürs Spielgeschehen wird.
Die Soldaten :
Wie im Vorgänger sollen Sie auch in Dragon Rising mehrere Personen spielen. Sie werden in die Haut eines Infanteristen schlüpfen und zudem Helikopter sowie Panzer steuern. Und Sie sollen auch wieder das Kommando über Soldaten übernehmen. Die Entwickler versprechen in jedem Fall eine eingängigere Steuerung als die aus dem ersten Teil bekannte. Hoffentlich klappt das, denn im Vorgänger nervte die komplizierte Handhabung ziemlich. Vor allem der Ruf nach einem Sanitäter sollte schnell und einfach gehen. Denn auch in Operation Flashpoint: Dragon Rising werden Sie nicht wie von Zauberhand geheilt, sollte Sie eine Kugel treffen. Sie verbluten schlicht, wenn Ihnen nicht geholfen wird.
Im Spiel kommt die Neon-Engine zum Einsatz, die auch schon im Rallye-Spiel Colin McRae: Dirt den Dreck unter Autoreifen zerspratzen ließ.
Wo andere Spiele simple Sandtexturen zeigen, finden Sie in Dragon Rising Pflanzen, Strandgut, Priele.
Der Hintergrund
Die Landmassen Malden, Everon und Kolgujev aus dem ersten Flashpoint waren reine Fantasiegebilde, von den Entwicklern irgendwo ins Meer geworfen. Skira gibt es ebenfalls nicht, aber das Eiland hat ein reales Vorbild. Dieses liegt im Pazifik östlich von Russland, genauer im Ochotskischen Meer. Das Codemasters-Team nutzt Satellitendaten und Fotos der Insel Sachalin, um das Kampfterrain so real wie möglich zu gestalten. Immerhin ist der Konflikt, der dort in Wäldern und Dörfern, auf Wiesen und an Küsten entbrennen soll, kein reines Hirngespinst, sondern basiert auf realen Gegebenheiten: Sachalin hat eine bewegte Vergangenheit. Über mehrere Dynastien war die Insel chinesisches Hoheitsgebiet, bis sich die Russen das Land im 18. Jahrhundert kriegerisch zu eigen machten. Viele Jahrzehnte des Hin und Hers folgten, in denen sich die Russen hauptsächlich mit Japanern um die Insel kabbelten. Gegen Ende des Zweiten Weltkriegs schließlich, einen Monat vor Japans Kapitulation, übernahm die Sowjetunion das gesamte Gebiet. In all der Zeit hielt das Reich der Mitte die Füße still.
Doch jetzt, da China wirtschaftlich expandiert, wird Sachalin wieder interessant. Denn auf der Insel befinden sich die größten Erdöl- und Erdgasvorkommen Russlands. Die Umsetzung von Verträgen, in denen China Erdgas aus dem sogenannten »Sachalin-1-Projekt« (Exxon ist daran beteiligt) zugesichert wurden, scheiterte bisher am russischen (und größtenteils staatlich kontrollierten) Energiekonzern Gazprom. Der ist gegen den Bau einer privaten Pipeline. Und dass die Gesamtkontrolle über »Sachalin 2« mittlerweile von Shell an Gazprom abgetreten wurde, trägt auch nicht zur Deeskalation der Situation bei. Vor diesem Hintergrund entwirft Codemasters ein Kollisions-Szenario: Eines Tages, nach wenigen hektischen und unklaren Meldungen des US-Konsulats auf Skira, schweigen die Leitungen plötzlich ? tödliche Stille. Eine schnelle Eingreiftruppe des US-Militärs untersucht die Situation. Bald wird klar: Der Drache hat sich erhoben. Ihre Aufgabe: Verhindern, dass sich der Konflikt zwischen Russland und China über die Grenzen von Skira ausdehnt.
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Operation Flashpoint: Dragon Rising
Wir schrieben damals »Meilenstein der Taktik-Shooter « im Test-Artikel. Es war nichts als die Wahrheit. Im Mai 2001 hievte Operation Flashpoint vom Prager Entwickler Bohemia Interactive die so oft nur schönfärberisch benutzten Begriffe Größe, Freiheit, Intensität und Realismus auf eine neue Bedeutungsebene: 100 Quadratkilometer Terrain, jedes Vehikel nutzbar, eine ganze, gut getarnte Armee als Feind. Zwei Addons folgten (Red Hammer und Resistance), dann war Schluss.
Bohemia überwarf sich mit seinem Publisher Codemasters. Letzterer behielt jedoch die Rechte am Namen. Und während Bohemia am inoffiziellen Nachfolger Armed Assault (GS 01/07: 76 Punkte) bastelte, stellte Codemasters sein bisher größtes Entwicklungsteam zusammen: Über 130 Menschen arbeiten an Operation Flashpoint: Dragon Rising, aufgeteilt auf drei Studios. Man hat sich nichts weiter vorgenommen, als das in jeder Hinsicht große Originalspiel um ein Vielfaches zu toppen. Und wir haben den Verdacht, dass das gelingt, sind doch die 70 Mann in Kuala Lumpur (Malaysia) einzig damit beschäftigt, realistische Waffen- und Fahrzeugmodelle zu bauen. In den beiden englischen Studios (Southam und Guildford) werden Knarren und Vehikel dann auf die Insel Skira verfrachtet.
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10.02.2009, 15:37 #89SonKratos - Z
AW: Operation Flashpoint 2
Na endlich gefunden.... naja egal hier sind news und der termin steht in etwa fest.
Operation Flashpoint 2
Release für Sommer 2009 bestätigt
Bisher stand es in den Sternen, wann der Taktik-Shooter "Operation Flashpoint 2: Dragon Rising" in etwa erscheint. Ganz allgemein war immer nur von 2009 die Rede. Jüngst äußerte sich hierzu nun ein Sprecher von Codemasters. Zwar konnte oder wollte dieser noch keinen konkreten Termin versprechen, doch nannte er einen näheren Zeithorizont und bekräftigte, dass die Militärsimulation im Sommer 2009 auf den Markt kommen wird. In letzter Zeit waren immer wieder Gerüchte aufgetaucht, OFP 2 käme womöglich erst Ende des Jahres in den Handel. Diese Spekulationen dürften sich somit als falsch erwiesen haben.
"Operation Flashpoint 2: Dragon Rising“ wird nicht unweit einer russischen Küste spielen. Das Eiland ist reich an Ölvorkommen und so kommt es zum Konflikt zwischen Russland und der Volksrepublik China, die beide Anspruch auf das Öl erheben. Der Krieg beginnt, als chinesische Truppen zu einem Angriff auf die Insel ansetzen, um sie in ihre Gewalt zu bringen. Neben Einheiten von Heer und Luftwaffe sollen nach bisherigen Darstellungen sogar Marine-Streitkräfte zum Einsatz kommen. Ein Missions-Editor zum Basteln eigener Szenarien wird auch diesmal beiliegen.
An dem sehr anspruchsvollen Spielprinzip von "Operation Flashpoint: Cold War Crisis" (2001), das sich betont wirklichkeitsnah und taktiklastig spielte und unter Kennern auch heute noch als absolute Genre-Referenz gilt, wollen die Entwickler festhalten. In optischer Hinsicht wird eine grundlegend überarbeitete Grafikengine zum Einsatz kommen. „Dragon Rising“ ist der offizielle Fortsetzungsteil des mittlerweile fast acht Jahre alten OFP und wird für PC, Xbox 360 sowie PlayStation 3 erhältlich sein.
Hier findet ihr bis jetzt alle erschienenden Videos zum Game. Operation Flashpoint 2:
Dragon Rising.......... Gametrailers.com - Operation Flashpoint 2: Dragon Rising: Reviews, Trailers, and Interviews
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15.02.2009, 21:13 #90SonKratos - Z
AW: Operation Flashpoint 2
Aber dafür gibts neue news plus endlich ingame
bilder Ich hoffe die mods verzeihens mir::::::::
Im Sommer soll der Taktik-Shooter "Operation Flashpoint 2: Dragon Rising" starten. Hierzu sind jetzt weitere Screenshots online gegangen. Das aktuelle Bildmaterial zeigt diverse Kampfszenen, in denen Panzer und Infanteristen zum Einsatz kommen.
"Operation Flashpoint 2: Dragon Rising“ wird nicht unweit einer russischen Küste spielen. Das Eiland ist reich an Ölvorkommen und so kommt es zum Konflikt zwischen Russland und der Volksrepublik China, die beide Anspruch auf das Öl erheben. Der Krieg beginnt, als chinesische Truppen zu einem Angriff auf die Insel ansetzen, um sie in ihre Gewalt zu bringen. Neben Einheiten von Heer und Luftwaffe sollen nach bisherigen Darstellungen sogar Marine-Streitkräfte zum Einsatz kommen. Ein Missions-Editor zum Basteln eigener Szenarien wird auch diesmal beiliegen. In Sachen Realismus wollen die Entwickler weiter nachlegen. Nachladevorgänge und Waffenphysik sollen möglichst wirklichkeitsnah ausfallen.
An dem sehr anspruchsvollen Spielprinzip von "Operation Flashpoint: Cold War Crisis" (2001) wollen die Entwickler festhalten. In optischer Hinsicht wird eine grundlegend überarbeitete Grafikengine zum Einsatz kommen, welche die Darstellung vieler Details ermöglicht. So werden beispielsweise die Rangabzeichen an den Uniformen der Soldaten erkennbar sein. „Dragon Rising“ ist der offizielle Fortsetzungsteil des mittlerweile fast acht Jahre alten OFP und wird für PC, Xbox 360 sowie PlayStation 3 erhältlich sein.
[B]Hier die Quelle::::
Operation Flashpoint 2: Neue Bilder zum Military-Shooter
Und hier die Bilder....
WorthPlaying - Xbox 360 (X360) , PlayStation 3 (PS3), Nintendo Wii, Xbox, PlayStation 2 (PS2), GameCube (NGC), PSP, Nintendo DS (NDS), GBA, Windows PC - All about games !
Edit:::: Beim genaueren hinsehen musste ich feststellen das es echt detailarm ist, und
die Texturen doch nicht so der bringer sind. Also nichts mit Super Trailer wie der Render
trailer der schon gezeigt wurde echt schade.
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16.02.2009, 09:45 #91Logan-79
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16.02.2009, 13:07 #92Ps3 gamer
AW: Operation Flashpoint 2
Naja die bilder sind ja auch schon sehr alt.
Und zwar von der GC08.
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16.02.2009, 20:49 #93illu
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16.02.2009, 20:50 #94Ps3 gamer
AW: Operation Flashpoint 2
Ich hoffe ja immernoch auf etwas mehr ingame gameplay.
Davon gibt es nähmlich DEUTLICH zu wenig
@illu:
Ist echt ne geile seite
Hab mich gleich mal registriert
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17.02.2009, 11:14 #95kluivert
AW: Operation Flashpoint 2
wann sollte das spiel erscheinen? solange muss noch ofp mit seinen mods herhalten, da aa leider nicht an der serie anknüpfen konnte...
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17.02.2009, 11:43 #96Büfflpanzer
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17.02.2009, 13:00 #97Hummerz
AW: Operation Flashpoint 2
Guck mal auf Youtube unter Operation Flashpoint 2 Gameplay. Da gibts einige Videos aber leider nur schlechte Qualität ..
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17.02.2009, 22:57 #98ZaiiQvist
AW: Operation Flashpoint 2
Weiß jemand ob es wieder möglich ist wie bei der PC Version von OFP1 sich seine Maps so zu konstruieren und einzustellen das man CTF oder ähnliches spielen kann?
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19.02.2009, 16:21 #99Ps3 gamer
AW: Operation Flashpoint 2
Zu sehen auf Illus Page:
OperationFlashpoint2.info - Das Community Portal
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20.02.2009, 07:09 #100illu
AW: Operation Flashpoint 2
*schwupp* 6 neue Screens schieße ich gleich mal hinterher.
Vorgeschmack gefällig ?
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