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Thema: Operation Flashpoint 2
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10.10.2009, 19:30 #641IceViper
AW: Operation Flashpoint 2
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10.10.2009, 19:34 #642Adlerwache
AW: Operation Flashpoint 2
Weils ne Simulation ist und man sich frei bewegen kann. Wie gesagt die KI is mir nur einmal schlecht aufgefallen.CoD is in dem Sinne einfach nen dummer Arcade Shooter und ehrlich die KI von CoD ist grausam. MW2 is für mich eh ne enttäuschung, aber das is nen anderes thema
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10.10.2009, 19:39 #643Darl
AW: Operation Flashpoint 2
AW: Operation Flashpoint 2 - vor 3 Tagen
Zitat:
Zitat von iceman85
kein schlechtes spiel, aber auch nix besonderes. wer eine durchschnittliche wald sym zocken will kann das gerne machen ich lasse lieber die finger davon und warte auf andere shooter wie MW2 zum beispiel
..der Vergleich mit MW 2 sagt eigentlich alles.... oder " wald sym" .....
...aber da du ja die Finger davon lassen wirst, ersparst du uns sicher auch
weitere solcher Beiträge.....
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8 Seiten weiter....... wieder mal ein sinnvoller Beitrag von iceman85..........
...........................................Danke............ .....................
..................Danke....................................D anke......................
..........bis auf Seite 44 dann..........Danke............
.....was ist das eigentlich in deinem Gesicht ? ........ Buddelkastensand ? ..........
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10.10.2009, 19:45 #644IceViper
AW: Operation Flashpoint 2
in vielen mags steht, dass es keine simulation mehr ist und eher die breitere masse ansprechen soll. MW2 ist halt ein linearer shooter und online nicht zu toppen und seien wir mal ehrlich OF2 ist keine richtige simulation mehr. naja jedem das seine ich werde das game nicht kaufen, hätte bessere wertungen erwartet
edit: lieber darl hast du was schlechtes gegessen oder was?
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10.10.2009, 20:05 #645
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10.10.2009, 21:14 #646YassirX
AW: Operation Flashpoint 2
Operation Flashpoint: Dragon Rising (Release-Review)
So, wie versprochen schreibe ich nun mein Review über Operation Flashpoint: Dragon Rising. Gespielt habe ich natürlich die Playstation 3 Version, in der Einzelspieler Kampagne im Normalen Schwierigkeitsgrad.
Fangen wir mal mit dem Beginn das Spiels an. Anstatt unseren Ego-Soldaten direkt ins Gefecht zu schicken, wird uns erstmal eine kleine Vorgeschichte in Form von Bildern erzählt. Warum marschiert die USA eigentlich auf diese kleine Insel? Wieso ist sie von China besetzt und was hat Russland damit zu tun? All diese Fragen werden mit einer kleinen Diashow an den Mann gebracht. Eins sei gesagt, die Wirtschaftskrise und das Weltöl-Vorkommen hat die Finger mit im Spiel
Mission 1:
Nachdem das Intro vorbei ist befindet man sich schon auf seiner ersten Mission, jedoch nicht auf der Hauptinsel sondern auf einer der Küsteninseln, die relativ klein ist. Der Auftrag ist einfach, die Funkverbindung zerstören um die Landung am darauffolgenden Tag so überraschend wie möglich gestalten zu können. Nachdem man den Funkturm in die Luft gesprengt hat begiebt man sich zum Evakierungspunkt und wird prompt von einem Helikopter abgeholt.
Schon in der ersten Mission fällt eins besonders auf, die offene Spielwelt. Sogar die erste, im Vergleich zur Haupt-Insel, relativ kleine Insel ist eigentlich schon ziemlich groß! Ich habe ganze 2 Std. nur damit verbracht die Insel auszukundschaften und bin dabei sogar auf Zusatz-Ziele gestoßen die erst erscheinen wenn man sie erblickt. Beispielsweise habe ich einen Sunburn-Laster entdeckt, geschützt von einigen Chinesen, der sich dann promt als Zusatz-Ziel eingeblendet hat. Ich muss sagen, nach dem Ende der ersten Mission war ich ziemlich beeindruckt.
Mission 2:
...Schlussendlich habe ich dann nicht lange gefackelt und bin direkt zur zweiten Mission übergegangen. Diese gestaltete sich schon schwerer, ausgerüstet mit Nachtsichtgerät und Scharfschützengewehr ging es daran Luftabwehrstellungen möglichst Leise auszuschalten. Dumm nur das direkt nach der Landung auf der Haupt-Insel ein paar Trucks gerade mal ~150-200m von mir entfernt die Straße kreuzen, also heißt es schnell aus der Schussbahn und langsam vorrücken. Nachdem die Trucks nichtmehr zu sehen waren rückte ich vor, zur ersten Luftabwehrstellung und jagte sie in die Luft... vor der Explosion wusste noch niemand das ich auf der Insel war... was sich dann prompt änderte. Nach einem kleinen Gefecht indem ich dem örtlichen "VBA" (so heißt die Chinesische-Armee) Befehlshaber einen Kopfschuss verpasste, ging es dann an die zweite und gleichzeitig letzte Luftabwehr-Stellung. Dumm nur das ich durch meinen Lärm einen Helikopter der VBA auf mich aufmerksam machte. Als ich dabei war vorzustoßen musste ich dann auch noch bekanntschaft mit ein paar Chinesen machen die sich einen Scherz daraus machten im Gras auf mich und meine Kameraden zu lauern. Ich überlebte den Hinterhalt zwar, mein Sanitäter jedoch nicht... Mit meinen zwei verbliebenen Kameraden (man hat immer 3 andere Soldaten in seiner Truppe), zerstörte ich dann die zweite Luftabwehrstellung und die Mission war abgeschlossen.
Mission 3:
Die dritte Mission gestaltete sich um einiges Actionreicher. Direkt zu Beginn werde ich an der Küste abgesetzt und wundere mich wieso mein Ego-Soldat plötzlich eine andere Stimme hat... Ups! Ich spiele plötzlich eine komplett andere Truppe die lediglich mit Sturmgewehren ausgerüstet ist... dies hätte man aber etwas geschickter machen können, so kann man sich schlecht mit seinen Kameraden identifzieren, bzw. mit seinem "eigenen" Soldaten. Immerhin sind tote Soldaten im "Hardcore" Modus für die gesammte Kampagne tot!
Naja wie dem auch sei, ich befinde mich also an der Küste und habe den Auftrag drei Abwehrstellungen der VBA auszuräuchern und den Vorstoß der Transportpanzer zu ermöglichen. Ich rückte also direkt mit meinen Truppen vor und es dauerte auch nicht all zu lange bis wir die erste Abwehrstellung erreichten, die lediglich von 3 Soldaten geschützt wurde. Die anderen zwei Abwehrstellungen befangen sich in einem nahen Dorf. Ich entschloss mich die Sache alleine in die Hand zu nehmen, zu viert hätte das ganze nur Aufmerksamkeit erregt. Nach ungefähr 10min umhergeschleiche gelang es mir dann die Stellung auszuräuchern, ohne das auch nur ein gegnerischer Soldat eine Salve feuerte.
Nachdem alle Abwehrstellungen zerstört waren wurden die Transportpanzer losgesschickt und ich bekahm den Auftrag das Dorf mit meinem Kameraden zu schützen, nicht sehr einfach denn nicht weit des Dorfes befand sich ein VBA-Militärflugplatz. Nach einigen Wellen gelang mir dies jedoch auch und die Mission war abgeschlossen.
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Fazit:
Das Spiel spielt sich bis jetzt sehr abwechlungsreich, die eigentliche Spielwelt ist unglaublich groß und man könnte sogar schon in der zweiten Mission die gesammte Insel auf eigene Faust erkunden. Kämpfe sind sehr fordernd, selbst auf Normal ist man nach 4-5 Treffern tot. Die KI der Kameraden hat mir bis jetzt noch keine Probleme bereitet und passt sich sehr gut der Situation an, voraussgesetzt man gibt den Computer-Kollegen ab und zu ein paar Anweisungen ála :"Diese Stellung stürmen", "Feuer auf mein Kommando!".
Die Grafik ist alles andere als schlecht, ich denke ein Vergleich mit Far Cry 2 ist angebracht. Die Spielwelt ist zwar nicht so hell jedoch wirkt sie für Playstation 3 Verhältnisse äußerst detailreich. Am schönsten finde ich Rach und Explosionseffekte!
Ich habe bis jetzt sehr viel Spaß am spielen und freue mich auf die vierte Mission. Jedoch teste ich jetzt erstmal den Multiplayer, in dem man übrigens die Singleplayer-Kampagne mit bis zu 3 Online-Freunden nachspielen kann.
Fazit in Zahlen:
Grafik: 2
Spielspaß: 1
Missionsgestaltung: 2
Umfang: 1
KI: 3
*Gegner-Verhalten teils etwas eigenartig
Menübedienung: 2
Multiplayer: /
Singleplayer: 2
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Gesamtnote: 2
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10.10.2009, 23:13 #647damn_cam
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10.10.2009, 23:29 #648ShoG
AW: Operation Flashpoint 2
oh man mich stört es gewaltig das ich nie in die server reinkomme?! was soll der scheiss?
Ich kaufe ein spiel und kann dann nichtmal den online modus benutzen...
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10.10.2009, 23:31 #649Adlerwache
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11.10.2009, 00:15 #650das Auge
AW: Operation Flashpoint 2
bitte, vergleiche ein MW2 nicht mit Flashpoint .......
das eine ist Arcarde und das andere Simulation - das ist wie Need for speed - und GT Prologe - will ich Kindergarten oder Abschluss - scheiß auf (sorry) Grafik, gemalt habe ich in der Schule ...
aber für Ohneeierspieler gibts ja noch ne Menge Super bewertete Spiele die den Massenmarkt entzückt, nur mich nicht, ich bin froh das sich Programmierer dem Massenmarkt entziehen und noch Publisher finden die das anscheinend unterstützen - und die bemängelte Ki und das Onlineproblem wird sich patchen lassen, da bin ich mir sicher.
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11.10.2009, 00:29 #651
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11.10.2009, 00:53 #652Sudo7
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11.10.2009, 01:06 #653rino27
AW: Operation Flashpoint 2
@iceman also nur nach bewertungen spiele zu kaufen ist nicht grad clever oder? wenn beispielsweise barbie?s traumhaus für ps3 komm würde und ne 90er bewertung bekommen würde dann wärst du der erste der es kaufen würde oder wie soll ich das verstehen ??? ich meine ich gebe dir recht das MW2 geil wird. aber nur weil ich cod auch generell hammer finde. verlasse mich immer auf meinen persönlichen geschmack wenn ich ein spiel kaufe! so sollte es wohl auch sein. zu of2 kann ich nur sagen das es in koop modus unglaublich viel fun macht und mal ne abwechslung zu cod ist! will eigentlich nur sagen ihr solltet auf test ergebnisse von magazinen keinen wert legen und euch immer ne eigene meinung von nem spiel machen. wenn leute mit headset bock auf koop haben dann addet mich und iceman wir sehn uns dann bei MW2 gruss rino ps. für die mit dem problem sich online anzumelden probiert es 1 mal wenn es dann nicht klappt wartet 5 minuten und druckt nichts dann nochmal probiert dann sollte es gehen.
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11.10.2009, 08:52 #654Chr80
AW: Operation Flashpoint 2
Ich denke mal die meisten hier spielen sowohl OP: DR als auch CoD.
Das eine ist halt arcalastiger - mit stark räumlicher Begrenzung und im Sekundentakt fliegen einem die Granaten vor die Füße.Das ist zwar funny,aber auf Dauer nervt mich das.
OP: DR ist da sicherlich simulationslastiger,keine Frage.Aber um den Anspuch auf eine Kriegssimulation zu haben,wurde doch einiges an Potential verschenkt.
Gerade im Onlinemodus.Warum nur so wenige Spieler?Warum so wenige Spielmodi.Warum so wenige Maps?Langfristig kann man so die Spieler nicht an das Game binden.Und sich dann nur auf die Community zu verlassen?Auf dem PC ist das sicherlich ok.Aber was ist mit uns Konsolenspielern?Wie lange müssen wir warten bis es hier Erweiterungen gibt - und gibts die für lau?
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11.10.2009, 13:05 #655Hummerz
AW: Operation Flashpoint 2
Jedem das seine kann ich dazu nur sagen. Ihr könntet jetzt noch 1000 Seiten lang "diskutieren" das CoD besser ist als OPF2 oder umgekehrt. Wie auch immer blabalblaa^^
OPF2 ist zwar keine richtige Simulation mehr aber immer noch anspruchsvoller als CoD. Ich persönlich habe CoD MW nur einmal gespielt und fand es zu Arcade lastig. Sowas geällt mir überhaupt nicht. OPF2 ist seit Jahren mal wieder ein Shooter den ich gerne und viel spielen werde.
Wenn ihr was zocken wollt wo im Sekundentakt Granaten vor euren Füßen explodieren dann zockt irgendnen Arcadeshooter a la BF oder CoD.
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11.10.2009, 13:13 #656IceViper
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11.10.2009, 13:49 #657Benny
AW: Operation Flashpoint 2
armer iceman... du wirst dein leben lang geflamed wenn du das in deiner trophy list drin hast ^^
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11.10.2009, 13:49 #658MenocidiX
AW: Operation Flashpoint 2
Naja, aber sobald er das drin hat, wollen das auch Andere und die Welle nimmt ihren Lauf.
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11.10.2009, 15:18 #659ShoG
AW: Operation Flashpoint 2
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11.10.2009, 15:33 #660
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Hm grundsätzlich immer ist ein Widerspruch du Arschloch!
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