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Thema: Operation Flashpoint 2
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15.07.2008, 14:11 #41$!TH_Player
AW: Operation Flashpoint 2
derStandard.at
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22.07.2008, 23:18 #42Kestyyxs
AW: Operation Flashpoint 2
Die Bilder sind alles sogenannte TargetScreens, d.h. das Spiel sieht noch nicht so aus, soll aber beim Erscheinen so aussehen. Laut CM sind die Bilder alle mithilfe der eigenen Enginge gemacht worden.
Ein paar Infos:
Fahrzeuge, Waffen und Soldaten werden halbwegs sauber auf Skira ankommen, aber schon nach kurzer Zeit durch aufgewühlten Schlamm schnell dreckig, glänzen nicht mehr in der Sonne und werden Stumpf dank der Ego-Engine.
Skira ist eine Insel aus der Gruppe der Aleuten die in der südlichen Beringsee liebt und ist ca. 220 km² groß(?). Es gibt sanfte Hügelketten, kleine Dörfer, kleine Berge, schöne Strande und viel Wald sowie im Osten einen kleinen Vulkan.
Alles ist im Spiel zerstörbar: Häuser haben mehrere Zerstörungsebenen und Bäume kann man wie in Crysis zerlegen. Einmal zerstörtes wird nicht wie von zauberhand wieder auferstehen.
Es gibt 70 Waffen sowie 30 Fahr- und Flugzeuge die alle frei einsetzbar sind.
In der ersten Mission spielt man einen Soldaten der von Skira flüchten muss und in der zweiten Missinon einen Soldaten der Nachts feindliche Flug- und Schiffsabwehrraketen zerstören muss.
Die Kampagne wird über 6 Tage abhandeln wobei jeder 2 bis 3 Missionen beinhalten wird.
Am Anfang spielt man einen gewöhnlichen Soldaten, später einen Panzerkommandanten, einen Piloten und einen Gruppenleiter der Infantrie.
Die KI reagiert auf Geräusche, Feindbewegungen sowie aufs Terrain um sich effektiv zu verhalten.
Wer OFP und Armed Assault (AA) kennt weiß, dass es eine plakerei war seinen Gruppenmitgliedern Befehle zu erteilen. Dies soll sich jetzt insofern ändern dass man zusätzlich zu dem komplexen Befehlsmenü eine Commander-Ansicht ala C&C oder BF 2 hat, dazu jedoch noch eine Kreismenü wie in RainbowSix Vegas 2 womit sich grobe Befehle erteilen lassen.
Das gibts bisher zu sagen.
Ich freu mich schon wie ein Flitzebogen auf das Spiel, kenns ja schon seit OFP.
Zu der Sache mit AA, Bohemia hat keine Rechte am Namen von OFP, deshalb kommt erst jetzt OFP: DR. AA ist somit ein inoffizielles OFP mit vielen Kanten und Ecken, wobei es mir spaß gemacht hat.
Wenn CM das Spiel so schafft wie sie es beschreiben dann wirds ein Knaller.
Ach und das Spiel wird mehr eine enorm exakte Militärsimulation als ein Taktikshooter wie in der Vergangenheit, sagt CM.
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22.07.2008, 23:33 #43Hawke
AW: Operation Flashpoint 2
Shot Fired Trailer
Gametrailers.com - Operation Flashpoint 2 - Shot Fired Trailer
Ist zwar nicht viel aber wenn so die Waffen im Game sind mit den Effekte ist das bis jetzt die beste Animation die ich in Spiele sah.
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23.07.2008, 17:02 #44simmmmm
AW: Operation Flashpoint 2
ich freu mich total drauf, fand den ersten teil super.
das genaue gegenteil vom call of duty schießbuden-stil, bei operation flashpoint war ein einziger feind schon gefährlich und man hat teilweise richtig lange mit ner kleinen gruppe zu tun gehabt wenn man sich erstmal vorsichtig nähern musste usw.
ich hoffe die behalten das für den zweiten teil bei, wär schade wenns so wird wie call of duty. (was nicht heißen soll das cod keinen spaß macht, aber ich fand operation flashpoint besser)
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28.07.2008, 15:38 #45$!TH_Player
AW: Operation Flashpoint 2
Kriegsgerät Pics
Operation Flashpoint 2: Neue Artworks zeigen Kriegsgerät
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28.07.2008, 23:28 #46sascha08
AW: Operation Flashpoint 2
Das spiel sieht echt geil aus hoffentlich wird das auch so bin mall gespannt
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04.08.2008, 21:07 #47Schlubberblubb
AW: Operation Flashpoint 2
Es gibt wieder ein neues Video zu Operation Flashpoint 2.
(News) Operation Flashpoint 2 - Mini-Video für Panzerfahrer - K-Videogames
Erwartet aber nicht zu viel davon.
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06.08.2008, 09:07 #48Kestyyxs
AW: Operation Flashpoint 2
Wie gesagt, die Pics und Videos sind gerendert, allerdings mit der Engine von OFP2 erstellt und bei erscheinen des Spiels soll es so aussehen.
Wenn das Spiel so wird wie es aussieht und sich auch so verhällt, dann haben wir eine Militärsimulation von grafischen und spielerischen ausmass, dass wir noch nicht hatten, vielleicht sogar besser als Far Cry 2?!
Was man aber nicht vergessen darf ist dass das Spiel kein shooter alà CoD 4 oder 5 wird, denn bei OFP hast du keine chance auf freier Fläche zu überleben wenn du dort rambo haft vorgehst, ein guter Schuss vom Gegner und du humpelst, wackelst so stark mit der Waffe das du keine Chance hast einen Schuss abzufeuern und verblutest dann. CoD ist gegen OFP1-2 lediglich ein Schiessbudenspiel (auch wenns geil ist ).
Ich hoffe dass CM den Schwierigkeitsgrad von OFP1 bekommt, da konnte der Feind dich schon aus 1-2 km erledigen, bevor du gesehen hast von wo der kommt.
Aber die die OFP kennen wissen das ja alles schon
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06.08.2008, 09:20 #49herg`
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06.08.2008, 10:17 #50kluivert
AW: Operation Flashpoint 2
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06.08.2008, 11:24 #51Kestyyxs
AW: Operation Flashpoint 2
ich mich im busch versteckt habe vor einem panzer der dann nur wenige meter an einem vorbei ratterte...und noch schlimmer war es wenn man nichtmal einen rpg dabei hatte
Mir ist realismus lieber als 100 Kills in einer Misison, denn teilweise hab ich in OFP manchmal pro Mission lediglich 5 oder weniger Gegner erledigt weil der Gegner sich immer gut verschanzt hat und trotzdem macht es riesig laune.
Mit den ganzen Mods und den MP ist das Spiel sowieso im Bereich der Simulation/Taktikshooter auf Platz 1 und der MP ist so was von spitze.
Ich frag mich nur ob es für die PS3 Mods geben wird, von seiten der PS3 Community denke ich nicht, evtl. von CM aber abwarten.
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06.08.2008, 12:14 #52kluivert
AW: Operation Flashpoint 2
naja vielleicht machen sie es ja wie bei ut3 mit den mods....
oder als man nachts als spezialeinheit mit dem fallschirm abspringt und erstmal die waffenkisten finden muss in feindlichem gebiet usw...oh man, hätte gleich mal wieder bock auf eine runde ofp1. aa hatte ich mal, war da aber noch ziemlich bugi, kam irgendwie kein richtiges ofp feeling auf, keine ahnung ob sich das inzwischen geändert hat!?
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20.08.2008, 20:35 #53$!TH_Player
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21.08.2008, 08:57 #54Kestyyxs
AW: Operation Flashpoint 2
Thx für die Info, dafür gibts ne Belohnung.
Ich wette, wenn das Spiel so wird wie sein Vorgänger, dann werden etliche daran verzweifeln aufgrund der Komplexität und Schwierigkeit und wegen dem Problem mit einmal Speichern pro Level.
Auf den Koop und den MP freu ich mich schon gewaltig, genauso wie auf den Editor; hoffentlich werden die ne Möglichkeit einbauen die Maps online zu stellen die man erschaffen hat.
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27.08.2008, 13:29 #55Hawke
AW: Operation Flashpoint 2
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27.08.2008, 14:25 #56$!TH_Player
AW: Operation Flashpoint 2
Oh wie ich mich freue. Da werden die ganzen CoD4 Spieler erst mal blöd schauen.....
Ich hasse CoD4 im Multi. Es ist wirklich nur dummes rumgeballere. Ich will das Spiel jetzt. Ich glaube dieses Spiel wird alles toppen von Killzone bis zu Farcry2 O_O.
GC Review
http://www.onlinewelten.com/previews...us_grenze.html
Und noch son aller Welt Beitrag^^
http://www.golem.de/0808/61958.html
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27.08.2008, 15:09 #57El_Bosnaqi
AW: Operation Flashpoint 2
Ich glaub , ich hab mal in MTV austria, bei games balbalablabla show darüber gehört.......Ist das nicht das Game wo man bei einem schuss schon tot ist? also sprich ein realisticshooter? Wenn ja is es gekauft
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27.08.2008, 15:25 #58$!TH_Player
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27.08.2008, 21:11 #59El_Bosnaqi
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27.08.2008, 23:11 #60$!TH_Player
AW: Operation Flashpoint 2
Also es gibt auch einen Thread für OF2 in PC bereich. Also denke ich schon dass er auch fürn PC kommt bin mir aber nicht sicher weiß es jemand genau???
Ja aufjedefall ist es dass realistischte was wir bis jetzt gesehen haben (wenn sie alles wahr machen was sie versprechen)
Bazooka musste z.b. erst mal aus mehreren Teilen zusammen basteln bevor es los geht.
Wenn du dir die ganzen Post mit den News, Reviews reinziehst wirst gut auf dem Laufenden sein. Und dir wird der Mund tropfen^^
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Hm grundsätzlich immer ist ein Widerspruch du Arschloch!
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