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28.12.2011, 09:47 #461SonKratos - Z
AW: One Piece: Kaizoku Musou
verabschiedet (siehe Call Of Duty), mittlerweile ist ein billig geschusterter Online Modus für viele wichtiger als ein interessanter
und abwechslungsreicher Singleplayer Kampagne. Was ich so garnicht verstehen kann.Klar nicht jedes gute Offline Spiel braucht
einen Online Modus, Batman/Uncharted usw. bräuchten keine, aber falls doch sollte es sich einfach in geschehen eingliedern und
auch ne wirklich sinnvolle Ergänzung zur Kampagne darstellen. Wenn für die die wichtigsten Faktoren sich eben nur auf den
VS/Online Modus beschränken bist du mit einem Exklusiven one Piece Game (das letztendliches ein H&S/Adventure game ist)
vollkommen fehl am Platz! Schonmal da drüber nachgedacht? Jep so ist es, die besten Games sind Singleplayer Games.
Online bzw. Versus Modis sind nur Beiwerk nicht mehr oder weniger, außer du bist Riesen Beat-em-Up Fan in diesem
Genre stehts im Vordergrund!
Bevor man irgendwelche dinge schreibt beziehungsweise möchte sollte man sich über die Einzelheiten klar sein/werden.
Mein Post ist nicht böse gemeint, geschweige den will ich niemanden bekehren, Meinungen sind mir ebenfalls wichtig.
Aber wenn ein Game von anfang an als H&S/Action Adventure angekündigt ist sollte man auch einen eher Kampagnen
Orientiertes Game erwarten als ein Versus Battle/Beat em up Game.
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28.12.2011, 16:38 #462keiya1
AW: One Piece: Kaizoku Musou
Also hier mal für alle, die einen Coop Modus erwarten meine Gedanken dazu.
Meines Wissens ist das neue One Piece Game "One Piece Kaizoku Musou" ein Cross Over Titel zwischen One Piece (Kaizoku) und Dynasty Warriors (Sengoku Musou)
Also genau so eine Vermischung der 2 Serien wie die Dynasty Warriors Gundam Spiele.
Was heisst das jetzt ??? Warum sollten sie denn keinen Coop Modus einbauen, wenn die Dynasty Warriors Serie schon seit dem 2ten Teil auf der Ps2 (Der erste Teil war ein Beatem Up für die Psone) einen Coop Modus hatte ???
Ich denke mal die Spielmechanik wird ein Dynasty Warriors Game (Hunderte gleichaussehene Gegner mit Spezial Attacken verdreschen, aufleveln und Schätze in den Areas sammeln. (in diesem Falle wären es wohl One Piece World Fanzeugs Stuff)
Es wird eine Story geben aber das Game wird in Chaptern und Areas spielen. Das heisst man kann zwar frei rumrennen und die Areas in DW waren sogar ziemlich riesig und es gab sogar Reittiere, ABER es wird mit Sicherheit kein Open World Adventure Titel wie hier einige sich vielleicht erhoffen.
Dann wird man sicher wie IN JEDEM Dynasty Warriors Spiel auch zu 2t an nem Splitscreen loslegen können. Die neueren DW Teile auf der Ps3 haben soweit ich weiss auch alle einen Online Modus.
Warum sollte man das also jetzt mit dem neuen Spiel ändern ???
Da der Hauptentwickler immer noch die Jungs von Koei sind, wird die Spielmechanik Dynasty Warriors treu bleiben nur halt diesmal mit One Piece Franchise !!! lol undQuick Time Events. Und das haben ja auch die letzten Trailer gezeigt.
Wunschdenken wäre noch:
Da aber auch Bandai/Namco das Spiel mitentwickeln, könnte man auch auf einen VS. Modus wie bei den Wii One Piece Games hoffen. Ich glaube aber eher nicht daran.
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28.12.2011, 16:44 #463[MK] Scorpian
AW: One Piece: Kaizoku Musou
Danke für diese gute Ausführung Keiya
Ich denke es genauso !
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28.12.2011, 23:28 #464alekspfs
AW: One Piece: Kaizoku Musou
@SonKratos - Z
Hier möchte ich hinzufügen, dass keiner etwas anderes erwartet hatte, da hast du etwas falsch verstanden...
Mein einziges Statement war.. das ich auf einen Story Modus verzichten würde und anstatt dessen lieber einen Vs-Modus haben würde..
Mir ist es völlig klar, dass es ein Adventure wird, heißt aber noch lange nicht, dass mir dieser auch lieber ist..
Topic:
Guter Beitrag Keiya..
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29.12.2011, 18:43 #465Zelda 666
AW: One Piece: Kaizoku Musou
one piece ala tekken oder street fighter ne danke
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29.12.2011, 20:48 #466alekspfs
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30.12.2011, 09:08 #467SonKratos - Z
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30.12.2011, 18:30 #468Ragnarok28
AW: One Piece: Kaizoku Musou
Ein Eu Release liegt vieleicht garnicht mehr so weit entfernt
Namco Bandai registriert Pirate Warriors in Europa
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30.12.2011, 18:36 #469RikuValentine
AW: One Piece: Kaizoku Musou
Ah war ne Seite hinten
Deswegen den betrag nich gesehen...
Ist ne tolle nachricht
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31.12.2011, 16:34 #470Dastler
AW: One Piece: Kaizoku Musou
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02.01.2012, 20:40 #471[MK] Scorpian
AW: One Piece: Kaizoku Musou
Ja eine Story ca. 4-8 Std. würde mir reichen, und dafür einen Coop !
Genau Dastle, Coop würde mir zu den Spiel eher gefallen
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02.01.2012, 20:51 #472cheser
AW: One Piece: Kaizoku Musou
[MK
Würde die Story nur 4-8 Stunden gehen würden sie die einzelnen Kapitel ja im schnell durchlauf überspringen, falls alle dabei sind.
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02.01.2012, 21:13 #473[MK] Scorpian
AW: One Piece: Kaizoku Musou
Ja okay, ist zwar übertrieben von mir gesagt, aber ich denke mal so lange wirds sie auch nicht
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03.01.2012, 14:13 #474RikuValentine
AW: One Piece: Kaizoku Musou
Chopper und Drum Island Arc bestätigt
One Piece: Kaizoku Musou – Chopper, Drum Island Arc Confirmed - Saiyan Island
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03.01.2012, 15:28 #475Dastler
AW: One Piece: Kaizoku Musou
Coop Modus sogut wie bestätigt.
MINUTE : 1:06, da sieht man Zorro und Nami mit kämpfen.
Dazu noch unten rechts auf dem Scan, sieht man wie Zorro zu Ruffy springt.
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03.01.2012, 18:04 #476unique.ru
AW: One Piece: Kaizoku Musou
naja das sieht eher aus, dass zorro und nami mitlaufen und selbstständig kämpfen.
es ist auch kein Bild und Lebensleiste von Zorro und/oder nami zu sehen
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03.01.2012, 18:06 #477Dastler
AW: One Piece: Kaizoku Musou
Liegt daran, dass es alleine gespielt wird, evtl. kann man es auch mit anderen Mitspieler spielen, dann kriegen die eine Leiste.
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03.01.2012, 18:57 #478W()()!)3
AW: One Piece: Kaizoku Musou
Vielleicht war es ja auch ein Online Koop und man sieht die leiste des Anderen nicht?
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03.01.2012, 19:04 #479cheser
AW: One Piece: Kaizoku Musou
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03.01.2012, 19:14 #480Zelda 666
AW: One Piece: Kaizoku Musou
schön wäre es wenn man balt scans von den whitebeard piraten zu sehen kriegen könnte aber das wird wohl noch dauern
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