Ergebnis 1.961 bis 1.980 von 3150
Thema: Need for Speed: Shift
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24.09.2009, 17:46 #1961SurviveX
AW: Need for Speed: Shift
Auf der Seite auf der der Patch angekündigt wurde ging es weiter in der Diskussion zu und nun schaut sich das Team an was Ihnen alles noch entgangen ist.
Ich denke die Zeit hat nicht gereicht, sonst hätten sie auch eine Demo machen können.
Was angeschaut wird:
• Das mit den springenden Wagen
• Steuerung wird vielleicht verbessert
• Die Frau die am Anfang im Wagen drin ist
• Schwarzer Bildschirm am Start des Rennens
• Wie schwer die schnellen Wagen wirklich zu steuern sind
• Weitere Bugs
Es hört sich doch sehr gut an, ich hoffe das bald eine Antwort kommt, das EA eine Woche nach dem Release schon an allen Bugsvernichtungen dran ist hätte ich nicht gedacht. Wirklich toll die Schadensmodelle.
@*GoD--Of--WaR*:
Hahahaha, ich kann mich echt nicht mehr halten.
Versuchst hier Kritik ohne Begründung abzugeben
Deine Frau hat dir leider diesmal echt was falsches verklickert, das Spiel ist toll, ich hatte da am Anfang auch meine Skepsis aber es hat sich gelohnt
Statt hier weiter zu diskutieren solltest du es einsehen...
Wenn nicht, kann man nichts machen, ich bin nicht der der ein tolles Rennspiel verpasst
Leih es dann halt aus der Videothek aus und dann kannst du es anspielen.
Musst auch nicht versuchen weiter zu diskutieren, wir haben Fakten und haben genug über das Spiel gesagt und auch alle negativen Punkte angeschaut und kommen trotzdem zu einem guten Schluss...
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24.09.2009, 17:56 #1962IceViper
AW: Need for Speed: Shift
mit dem patch wurde aber nicht das hüpfen behoben es wurde lediglich das schadensmodell bei der ps3 version verbessert jetzt kannst du in die wand fahren und dich dann an dem verbessertem schadensmodell erfreuen
Need for Speed: Shift - Patch 1.01 ist online - Playstation 3 News Forum
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24.09.2009, 18:15 #1963kahn_07
AW: Need for Speed: Shift
cool, jetzt hol ich es mir vielleicht auch. kann ich den patch auch mit nat typ 3 downloaden schon oder? passiert doch mit dem starten des spiels?
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24.09.2009, 18:28 #1964DasDensn
AW: Need for Speed: Shift
Zum GT gehüpfe:
Ist zwar echt scheiße aber bei mir kommts nur vor wenn ich die Karre richtig brutal trete.
Eu Roughe muß man echt ganz Piano durchfahren. Wenn man an der Bodenwelle schon auf der Bremse ist passiert nicht viel.
Bei den Gegnern konnte ich auch schon mehrfach sehen wie die Karre 1-2 mal ordentlich mit der Vorderachse abhebt. Dann ist aber auch schon schluß.
Die größte Schwierigkeit bei dem Rennen ist, einen der genialsten Sportwagen der Welt zu "fahren" und damit nicht zu ballern als wenns kein Morgen gäb.
Allgemeinen Fahrwerksfrage:
Bei mir sind Federn und Dämpfer meist superweich voreingestellt, was aber nicht dem Fahrempfinden entspricht. Kanns sein das viele Autos hüpfen weil die Karre einfach durchschlägt?!?
Hab mit na härteren Einstellung oft weniger Probs
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24.09.2009, 18:40 #1965Jatak
AW: Need for Speed: Shift
Im Einladungsevent fährt die Viper auch noch nicht
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24.09.2009, 18:49 #1966Cella
AW: Need for Speed: Shift
Hab mir meine Frag selbst beantwortet und rausgefunden das das Spiel aus UK nicht in Deutsch ist!!!
Nur zur Info, falls noch jemanden das interressiert
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24.09.2009, 19:22 #1967Booomber
AW: Need for Speed: Shift
Kann mir einer was zum online modus sagen?^^
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24.09.2009, 19:41 #1968X-_Nemesis_-X
AW: Need for Speed: Shift
Ich habe heute mir das neue Patch runtergeladen und dann bin ich ins spiel reingegangen und ich musste alles von vorne alls ich dann von spiel raus war bin ich in den Ordner Speicherdienstprogramm und da war NFS SHIFT datei Defekt das hat mich voll aufgeregt ich war Stufe 3 und hate ein Lamborghini Murcelago.
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24.09.2009, 19:50 #1969SurviveX
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24.09.2009, 19:54 #1970jimcarry
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24.09.2009, 21:42 #1971Veilside
AW: Need for Speed: Shift
leute ich hoffe ihr könnt mir helfen brauche unbedingt ein tip wie ich mein auto besser unter kontrolle bekomme es ist fast unmöglich das auto grade zu lassen fahre mehr ausserhalb statt auf der strecke am anfang war ich immer nur erster jetzt bin ich immer einer der letzten habe das gefühl das es erst seit dem patch so extrem ist könnt ihr mir da helfen ?
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24.09.2009, 21:48 #1972Ein Hund im Büro?
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24.09.2009, 21:50 #1973strangezZcutt3r
AW: Need for Speed: Shift
So. Nach den ersten Spielerfahrungen habe ich mich entschlossen, meinen persönlichen Eindruck über NFS Shift zu verfassen.
Das Spiel allgemein
~ Besonders amüsant finde ich den Tuning Teil. Man hat viele Möglichkeiten, sein Fahrzeug zu tunen/aufzumotzen.
~ Es gibt eine automatische Speicherung nach jedem Rennen
~ Es gibt viele unterschiedliche Events weshalb das Spiel sehr abwechslungsreich ist.
~ Tolle Karriere, welche richtig viel Spaß macht
~ Die Fahrphysik ist realistisch
~ Beim Fahren kann kann man die unglaubliche Atmosphäre spüren
Grafik
~ Das Cockpitdetails sind bis aufs Kleinste erkennbar
~ Die Fahrzeugansichten sehen fast wie in echt aus
~ Angenehmes Schadensmodell (Beulen, Kratzer, Dellen etc.)
~ Akzeptable Performance
Sound allgemein
~ Der Motorsound rockt unheimlich
~ Bei der Beschleunigung kann man die Geräusche ebenfalls sehr gut wahrnehmen
~ Bei Touchierung einer Wand etc. hört sich die Kollision ebenfalls realistisch an
Bedienung der Fahrzeuge
~ Gutes Handlung (Qualitative Bremsen, gute Kurvenlage tc.)
~ Bei langsamen bzw. nicht allzu schnellen Fahrzeugen gute Kontrolle in einer Kurve
Negative Anmerkung zur Grafik
Einen Kritikpunkt gibt es da. Mir ist aufgefallen, dass die Ladezeiten doch sehr lang sind.
Eigentlich schon fast zu lang.
Fazit
Mein Gesamteindruck vom Spiel ist sehr postiv. Aufgrund der vielen Events besteht eine Langtzeitmotivation. Es wir also nicht so schnell langweilig aufgrund der Abwechslung.
Über die Grafik kann ich persönlich wirklich nicht meckern. Genauso wenig wie über den Sound.
Zwar nerven die Ladezeiten ein wenig, aber wer da nicht so pingelig ist, den sollte es nicht stören.
Was mich aber stört ist, dass es keinen Offline-Multiplayer gibt.
Dies ist wohl der größte Kritikpunkt.
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24.09.2009, 22:04 #1974Veilside
AW: Need for Speed: Shift
was haben die ladezeiten mit der grafik zu tun
EDIT: danke hund in büro mein auto habe ich jetzt etwas besser unter kontrolle
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24.09.2009, 23:01 #1975Morty
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24.09.2009, 23:04 #1976Booomber
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24.09.2009, 23:08 #1977KUV1977
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24.09.2009, 23:12 #1978Morty
AW: Need for Speed: Shift
Es gibt einen "Versus-Modus", m.E. mit bis zu 16 Fahrern. Auf der XBox konnte ich keine Performanceprobleme feststellen, oft läuft es sogar so schnell, dass man tierisch aufpassen muss, um die Kurven in Höchstgeschindigkeit meistern zu können.
Des Weiteren gibt es ein sog. "Fahrer-Duell".
In diesem Modus gibt es drei Läufe von Rennen/Wettfahren, wovon man zwei gewinnen muss. Einmal führt Spieler 1 und Spieler 2 muss aufholen und 5 Sekunden Vorsprung rausfahren und einmal umgekehrt. In der dritten Runde starten beide Spieler auf gleicher Höhe (rolling start) und die gleichen Siegbedingungen.
Zwei gewonnene von drei Rennläufen reichen aus, um den Modus zu gewinnen.
Aufgebaut ist das Ganze im Turniermodus. Runde 1-3, Viertelfinale, Halbfinale, Finale, Meisterschaft. Hat man die Meisterschaft gewonnen, verteidigt man den Titel. Bei einer Niederlage (egal welche Phase des Turniers) beginnt man von vorne (Runde 1).
Zum Thema Autos: Beim Fahrer-Duell wird die Strecke und das Gefährt per Zufall bestimmt, aber immerhin für beide Duellanten das selbe "Werkzeug".
Beim Versus-Modus kann der Host die Strecke wählen und die Fahrzeugklasse einschränken, wenn nötig. Ansonsten herrscht freie Wahl.
Nervig ist manchmal nur, dass einige Mitspieler es darauf anlegen, den Gegner in die Kiesgrube zu befördern und so den 5-Sekunden-Vorsprung erreichen.
Das ist ärgerlich und nicht besonders sportlich/fair. Aber schwarze Schafe gibt es überall.
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24.09.2009, 23:19 #1979Booomber
AW: Need for Speed: Shift
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24.09.2009, 23:22 #1980Morty
AW: Need for Speed: Shift
Öhm... du weißt schon, dass das je 30" LCDs sind?
Und dass da insgesamt 4 Konsolen stehen? Zwei PS3 und zwei Xbox 360 Elite...
Wenn schon dick auftragen, dann richtig!
Aber um nochmal sachlich zu werden, nein, man erkennt alles sehr gut, da die Sitze nicht soweit von den LCDs stehen, wie die Fotos es implizieren (mögen).
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