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  1. #1941
    Ein Hund im Büro? Ein Hund im Büro? ist offline
    Avatar von Ein Hund im Büro?

    AW: Need for Speed: Shift

    Zitat moe_re Beitrag anzeigen
    genau

    und ich mein ja immer noch, dass es am schwierigkeitsgrad liegt. auf profi wars glaub immer da, allerdings hab ich so viel an den einstellungen rumgefummelt, dass ich es dir nicht mehr garantiert sagen kann.

    wenn du das problem so nie hattest, wirst du jetzt auf die schnelle bestimmt nicht nachstellen können. aber danke
    Keinen unterschied gemerkt, klar man ruuckelt, hab mich vorhin falsch ausgedrückt, der carrera GT liegt extrem flach am boden, da spürt man halt jede bodenwelle und es kommt zu ruckelbewegungen aber es gleich hüpfen nennen?

    Das hier ist hüpfen und definitiv ein bug aber das hatte ich noch nie.

    [YOUTUBE]http://www.youtube.com/watch?v=9NFdXu4Bumk&feature=player_embedded[/YOUTUBE]

    Fahr mal mit dem cayman S, der liegt extrem weit oben und da spürt man fast keine bodenwellen.

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    AW: Need for Speed: Shift

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #1942
    Sir Onkl Happy

    AW: Need for Speed: Shift

    Zitat Ein Hund im Büro? Beitrag anzeigen
    Das hier ist hüpfen und definitiv ein bug aber das hatte ich noch nie.
    Ach was .... "Is not a bug .... it's a feature"

    Das ist der legendäre "Need for Speed: Shift / Lowrider-Mode"

  4. #1943
    moe_re

    AW: Need for Speed: Shift

    Jajaaa

    Aber die Gefahr war die Tage extrem groß, dass mal was durch die Gegend fliegt. Das ging so weit, dass ich ne PC Demo fremdinstalliert hab

  5. #1944
    patrick2408 patrick2408 ist offline
    Avatar von patrick2408

    AW: Need for Speed: Shift

    Also ich bleib dabei, dass mit dem Carrera GT in Spa kann nur ein Bug sein, da die Computergegner die dort ja ebenfalls mit dem Carrera GT fahren keine "Hüpf"-Probleme haben!

    Das hat bei mir gleich beim Start begonnen, ich bin aufs Gas gestiegen und bevor ich noch jemanden überholt habe habe ich die Kontrolle verloren durch das hüpfen, ich werde das mal mit meiner Digicam filmen sollte es immer noch da sein nach dem Patch!!

  6. #1945
    moe_re

    AW: Need for Speed: Shift

    Schlimm, wenns gewollt wäre... das ist ein physikalisches Unding.

    Flubber Asphalt

  7. #1946
    patrick2408 patrick2408 ist offline
    Avatar von patrick2408

    AW: Need for Speed: Shift

    Meine Vermutung ist das diese dynamische Reifenverformung die es in Shift ja gibt dazu beitragt das man herumhüpft!!

  8. #1947
    moe_re

    AW: Need for Speed: Shift

    Zitat patrick2408 Beitrag anzeigen
    Meine Vermutung ist das diese dynamische Reifenverformung die es in Shift ja gibt dazu beitragt das man herumhüpft!!
    Jap... quasi eine Endlosschleife in einem Algorythmus, der für die Kollisionsberechnung zuständig ist... oder so in der Art

    Der Größe des Patches nach müssen das aber mehrere kleinere Bugfixes gewesen sein.

    Ich denk, die haben die fiestesten Sachen gefixt: Schadensmodell, Lowrider-Mode und Magnetbanden.

  9. #1948
    boxer boxer ist offline
    Avatar von boxer

    AW: Need for Speed: Shift

    Wieviele von euch haben den dieses Problem mit dem "LowRider-Modus"

  10. #1949
    Jatak Jatak ist offline
    Avatar von Jatak

    AW: Need for Speed: Shift

    Ja hab das auch. Ist auch leicht hervor zurufen. Über ne Bodenwelle fahren und auf vollgas bleiben. Dann hört er gar nicht mehr auf zu hopsen. Zumindest bei den Autos mit standart Setup.

  11. #1950
    patrick2408 patrick2408 ist offline
    Avatar von patrick2408

    AW: Need for Speed: Shift

    Ja, kommt eigentlich nur bei Autos vor die man nicht selbst tunen kann, grösstenteils bei den Einladungsevents!!

    Weil wenn ich daran herumstellen könnte dann wäre das ja ein einfaches es abzustellen, aber bei denen kann man ja nix einstellen

  12. #1951
    boxer boxer ist offline
    Avatar von boxer

    AW: Need for Speed: Shift

    Hmm heißt also das die Wagen nicht betroffen sind die man Gewinnt, umbaut und für weiterre Rennen nutzt?
    Frage deshalb so doof, weil wenn ich mir das Game zulege, will ich nicht gleich am Anfang dahängen und Rumhoppeln...
    Denke doch das der kommende Patch diese unschönen Bugs vernichtet

  13. #1952
    JodoKast JodoKast ist offline
    Avatar von JodoKast

    AW: Need for Speed: Shift

    Zitat Ein Hund im Büro? Beitrag anzeigen
    Das hier ist hüpfen und definitiv ein bug aber das hatte ich noch nie.
    Das ist ja geil, Das muss der neue Porsche Rabbit GT sein, mit eingebauter Hüpfautomatik .

    Aber ich hatte sowas bis jetzt noch nie.

  14. #1953
    moe_re

    AW: Need for Speed: Shift

    Zitat boxer Beitrag anzeigen
    Hmm heißt also das die Wagen nicht betroffen sind die man Gewinnt, umbaut und für weiterre Rennen nutzt?
    Frage deshalb so doof, weil wenn ich mir das Game zulege, will ich nicht gleich am Anfang dahängen und Rumhoppeln...
    Denke doch das der kommende Patch diese unschönen Bugs vernichtet
    du kannst das rennen ja umgehen und wo anders weiter machen. so wie es aussieht, sind auch nur die wenigsten davon betroffen, warum auch immer.

    ein patch ist heute schon erschienen. ich kann momentan nur leider nicht testen ob der bunny hopp fehler damit behoben wurde, da ich nicht zu hause bin... mal eben daumen drücken fürs we

  15. #1954
    t-playa t-playa ist offline

    AW: Need for Speed: Shift

    aber das kanns nicht sein das man rennen wegen einem bug nicht spielen kann, um das spiel zu beenden.
    aber wenn der bugfix gut und vor allem komplett ist, werd ich heut evtl mal bei amazon vorbeischaun müssen

  16. #1955
    boxer boxer ist offline
    Avatar von boxer

    AW: Need for Speed: Shift

    Ach der Patch ist schon da!!! Na geil, da werde ich doch nach der geliebten Arbeit irgendwo das gute Stück erwerben gehen Und wehe das Game ist Scheiße! Ihr werdet euch ja nicht einig obs nun gut ist oder scheiße

  17. #1956
    patrick2408 patrick2408 ist offline
    Avatar von patrick2408

    AW: Need for Speed: Shift

    Na dann sagen wir mal es ist Scheiß Gut

    Du machst mit dem Kauf sicher nichts falsch, es gibt zwar Stellen bzw. Rennen wo man kurz mal vom Controller abbeissen will, aber wo gibts die nicht *gg

  18. #1957
    boxer boxer ist offline
    Avatar von boxer

    AW: Need for Speed: Shift

    Deswegen verbrauche im im Jahr 6 Controller
    Habe schon einen auf Reserve
    Also dan Hopp, werde ichs mir mal zulegen! Trotz der ganzen Vids, Gameplay, Autos usw binsch doch sehr gespannt

  19. #1958
    Mr_Zdarlight Mr_Zdarlight ist offline
    Avatar von Mr_Zdarlight

    AW: Need for Speed: Shift

    Zitat Ein Hund im Büro? Beitrag anzeigen
    Keinen unterschied gemerkt, klar man ruuckelt, hab mich vorhin falsch ausgedrückt, der carrera GT liegt extrem flach am boden, da spürt man halt jede bodenwelle und es kommt zu ruckelbewegungen aber es gleich hüpfen nennen?

    Das hier ist hüpfen und definitiv ein bug aber das hatte ich noch nie.
    Fahr mal mit dem cayman S, der liegt extrem weit oben und da spürt man fast keine bodenwellen.
    Das is geil. Lowrider like

    Ne wahrscheinlich hat er in dem Wagen die Mucke zu laut gehabt und is von allein in die Luft gegangen

  20. #1959
    Jatak Jatak ist offline
    Avatar von Jatak

    AW: Need for Speed: Shift

    Hab mich mal an nem Gulf Repilca versucht. Steinigt mich ruhig, ein Zonda in den Farben
    Miniaturansichten angehängter Grafiken Miniaturansichten angehängter Grafiken Need for Speed: Shift   Need for Speed: Shift  

  21. #1960
    Cella Cella ist offline
    Avatar von Cella

    AW: Need for Speed: Shift

    find ich sehr geil das Gulf Design!!! Der alte GT40 Gulf war einer der schönsten Rennwagen die es je gab...

    Hat schon jemand das Spiel aus UK importiert? Es heißt ja das es multilingual ist, aber ist es auch auf Deutsch???

    Danke schonmal

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