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Thema: Need for Speed: Shift
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23.09.2009, 21:22 #1901t-playa
AW: Need for Speed: Shift
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23.09.2009, 21:25 #1902kahn_07
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23.09.2009, 21:48 #1903jimcarry
AW: Need for Speed: Shift
Nichts gegen Eure Super-Karren.
Aber um hier nicht zu viel Bilder rein zu donnern..
Macht doch einen neuen Thread auf mit Euren eigenen Lieblingswagen.
Da hätten die Mod´s gewiss nichts dagegen und es würde den Diskusionsfluss
des Spiels hier nicht stören bzw unterbrechen.
Oder?
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23.09.2009, 21:53 #1904DonZonda
AW: Need for Speed: Shift
Yap gute Idee dann werd ich das mal machen
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23.09.2009, 21:58 #1905SurviveX
AW: Need for Speed: Shift
@DonZonda:
Dein Wagen sieht klasse aus, nur stört mich etwas am Wagen. Die Räder stechen meiner Meinung nach zu stark raus, da kämen mir bessere Räder in den Sinn die den Wagen besser betonen, so schwarze, mit viel Zoll...
Aber du musst es wissen.
Wie hast du es geschafft so einen Streifen ranzumachen? o_O
@jimcarry: Jo so etwas wäre sinnvoll ^^
@Thread:
Nach einer Woche bin ich immer noch zufrieden mit dem Spiel.
Ich hatte zwar am Anfang mit den Bugs zu kämpfen doch jetzt läuft es wie geschmiert.
NfS ist eben doch nicht ganz von den illegalen Pimp- Rennen weggekommen, die Steuerung fällt mir leicht und ich kann mit allen Bugs leicht leben.
Online fahren zwar alle mit allen Fahrhilfen, wenn man "fair" sein will kann man dann vor dem Rennen auch gleich alle einschalten... Ich spiele jetzt zurzeit auf normal, ich habs nicht nötig einen so hohen Schwierigkeitgrad zu machen, da habe ich lieber Spass dran statt 5-7 neustarten zu müssen...
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23.09.2009, 22:01 #1906DonZonda
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23.09.2009, 22:09 #1907SurviveX
AW: Need for Speed: Shift
Naja, bei ein paar Wagen passt es nicht, aber dein Wagen sieht so wie ich ihn mir vorstelle mit schwarzen Felgen sehr gut aus, also nicht mit den normalen sondern mit denen die auch schon normal schwarz wären. Oder mit weissen wärs auch noch cool, halt Black&White ^^
Ich hab mir auch schon gedacht das in Kürze jemand aus primitiven Formen ein Artwork basteln wird, passt auf dem Wagen, sehr schön positioniert ^^
Edit: Kann mal wieder nicht bewerten o_o
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23.09.2009, 22:32 #1908DonZonda
AW: Need for Speed: Shift
naja das ist mal mein 1. wagen gewesen wo ich nen bisschen rumprobiert hab, ich halte das auch immer dezent ich mag solche bunten vinyl autos nicht xD . vorne am scheinwerfer hat er ja auch streifen die so aussehen als ob sie aus dem scheinwerfer rauskommen und über den kotflügel gehen und auf der andere seiten am heck hab ich ja auch noch solche streifen passend gemacht .
Kann ja mal für dich gleich schwarze felgen drauf packen dann kannste mal gucken wies aussieht
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24.09.2009, 00:24 #1909strangezZcutt3r
AW: Need for Speed: Shift
Deine Kiste gefällt mir eigentlich auch.
Von der Kombination her passt eigentlich alles. Also von den Lackierungen her.
Zum Spiel: Momentan läuft es eigentlich einwandfrei. Ab und zu spackt es ein wenig rum, aber man kann damit leben. Also so schlimm ist es nicht mehr.
Probleme habe ich immernoch in den spitzen Kurven. Die kriege ich irgendwie nicht gebacken. oO
Aber das wird schon. Wenn ich bedenke, dass ich mit der Steuerung anfangs gar nicht zurechtkam..
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24.09.2009, 01:32 #1910Ein Hund im Büro?
AW: Need for Speed: Shift
Jawohl, wir bekommen das gleiche schadensmodell wie auf der xbox 360
Laut EA soll es nämlich ein BUG sein warum wir auf der ps3 kein deformation haben und gegen ende der woche wird der patch dann erscheinen, ich freu mich richtig Why no damage in PS3 version ?? - Need for Speed Shift General Discussion - Need for Speed: EA Forums
Schade für die leute die KEIN internet haben, ich denk mal das EA den patch in den kommenden gepressten disks einfügen wird.
Hier nochmal das schadensmodell wie es eigentlich auch auf der PS3 aussehen sollte.
[YOUTUBE]http://www.youtube.com/watch?v=48N8-BtSp-k&feature=player_embedded[/YOUTUBE]
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24.09.2009, 02:30 #1911Puffel
AW: Need for Speed: Shift
Das kann doch nicht deren Ernst sein,dass das mit dem Schadensmodell ein Bug bei der PS3 Version sein soll...
Lol testen die das denn nicht vorher mal bevor das Spiel Gold geht und die Masterdisc an Sony verschickt wird???
Das müssen die doch mal beim Testen bemerkt haben?Sowas Offensichtliches kann doch garnicht passieren...zumindest kann das doch kein ungwollter Bug sein,der hätte doch auffallen müssen...
Naja ist auch egal wenn das mit dem Bug jetzt nur ne Ausrede war,solange sie dann wirklich noch nen Patch dafür nachreichen ist es ja OK.
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24.09.2009, 04:22 #1912Morty
AW: Need for Speed: Shift
Bei allem Respekt, D€NNY,
aber das ist Schwachsinn, was du da erzählst.
Ich spiele ebenfalls die Xbox-360 Version, und spiele seit dem ersten Rennen auf Stufe Profi. Weil das erste Rennen, das ich fuhr diese Schwierigkeitsstufe für mich ausgewählt hat. Die Fahrhilfen habe ich abgeschaltet, insbesondere die Lenkhilfe (bei "Gegner drehen" sehr hinderlich) und die Bremshilfe (bremst schon in der Ortschaft davor, um die Kurve zu bekommen) sind extrem nervig und kontraproduktiv.
Die von dir angesprochene Gasannahme muss ich ebenfalls verleugnen, da es immer darauf ankommt, wie du das Fahrzeug bedienst. Auch ein Lamborghini spricht superschnell auf das Gas an, wenn du damit umgehen kannst (halte die Drehzahl im optimalen Bereich und du überholst aus dem Stand eine soeben abgeschossene Gewehrkugel (bewusst übertrieben ).
Das Fahrverhalten kann ich ebenso wenig so stehen lassen.
Mag sein, dass das Spiel in leichteren Schwierigkeitsstufen einiges vorwegnimmt und daher das Verhalten anders ist. Da kann ich nicht mitreden, da ich noch nicht auf Anfänger gefahren bin.
Mein bisher Erreichtes:
- knapp 5 Mio $ Preisgeld
- 378 Sterne (alle, die ich gefahren bin)
- Fahrerlevel 25
- Stufe 5 (NFS World Tour freigeschaltet)
Beim Schadensmodell gebe ich dir absolut recht. Chapeau!
Da hätte EA sich mal eine gehörige Portion GRID reintun sollen, die haben das damals richtig gutgemacht (für diejenigen, die es nicht wissen: bei Unfällen wurde sogar die Aufprallgeschwindigkeit in "g" (Krafteinwirkung) realistisch gemessen, errechnet und wiedergegeben). Wahnsinn!
Zum Schluss noch ein Wort zum Driften:
Auch hier gilt, Regeln beachten!
Es gibt Entwiklertagebücher, wo die amtierenden Drift-Weltmeister zu Wort kommen (mir fallen keine Namen ein, da ich diesen Sport nicht verfolge), die das Spiel während der Entwicklungphase getestet haben und von dessen Realitätsnähe schwärmen. Ebenso geben sie Tipps ab, wie man am besten driftet. Befolgt man diese und hat ein wenig Ahnung von Autos (das setze ich mal voraus, wenn man Rennspiele mag und gerne spielt), dann führt man ein wenig Feintuning aus (Bodenhaftung, Reifendruck, Über-/Untersteuern, um einige Möglichkeiten aufzuzeigen und schon fahrt ihr ganz vorne mit dabei.
Mein aktuell bester Drift liegt bei 8400 Punkten (auf Stufe 3, in Japan).
Mein Fazit:
NFS Shift ist das derzeit beste Arcade-Rennspiel auf dem Markt.
Als die beste Rennsimulation würde ich derzeit Racedriver GRID, dicht gefolgt von Forza 2 bezeichnen. Allerdings nur bis Ende Oktober, dann nämlich kommt der neue Thronfolger, Forza 3!
So long, bleibt senkrecht, gebt Gas und lasst sie euren Staub schlucken.
Morty
P.S.: Ich fahre mit Rennsitz, Lenkrad und Pedalen. Vielleicht liegt es auch daran, dass ich es anders empfinde.
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24.09.2009, 07:35 #1913ZaiiQvist
AW: Need for Speed: Shift
erster Beitrag und schon ein Angeber^^. Aber ansonsten sehr interessanter Beitrag
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24.09.2009, 09:12 #1914Zig
AW: Need for Speed: Shift
Hab mein Driving Force GT verkauft und mir ein G25 geholt, Bericht hier:
PS3 Lenkrad
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24.09.2009, 09:48 #1915Ein Hund im Büro?
AW: Need for Speed: Shift
Aha, dann haben aber weder deine frau noch du ahnung von videospielen
SHIFT hat einen online modus, sogar einen sehr guten. 12 spieler auf einer strecke und LAN modus gibts auch.
Und die trophies sind nicht grad leicht zu bekommen also ob nun jetzt 29 oder 55 trophies, das macht kein unterschied, die trophies sind alle gleich aufgeteilt im bezug auf % zahl.
Wenn du spiele nach trophies bewertest, was totaler unfug ist dann geh hannah montana spielen und lass uns mit deinen unqualifizierten comments in ruhe
DANKE !!!!!
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24.09.2009, 09:50 #1916Zig
AW: Need for Speed: Shift
Sehe ich genauso, statt hier Mist zu erzählen solltest Du Dich erst mal informieren und den Ein oder Anderen Testbericht lesen.
Solche Kommentare sind sinnlos und nerven
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24.09.2009, 09:59 #1917*METALLICA*
AW: Need for Speed: Shift
Irren ist Menschlich.
Doch einige hier Meckern gleich rum wenn man sich mal Irrt und sehen das ganze als einen grossen Weltuntergang.
Ich muss mir keine konkreten Infos über ein Flop Spiel holen mir reicht es schon zu wissen das die anderen Teile bis auf Underground 1 und 2 Flops waren.
Und sich nie wieder in Sachen NFS positiv was ändern wird.
Würde ich das Game komplett nur im Tausch bekommen dann würde ich nicht nein sagen aber so ist es mir nicht mal 5,- Wert.
Ich würds mir noch nicht mal zum Testen aus der Videoheck ausleihen so sehr Enttäuscht bin ich von EA das wird nix mehr egal wer sich an NFS versucht(mal abgesehen von RockStar)
mfg Daniel!!!
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24.09.2009, 10:04 #1918patrick2408
AW: Need for Speed: Shift
Sorry, aber so einen Blödsinn habe ich schon lange nicht mehr gelesen!
Das die vorherigen Teile Flops waren rechtfertigt vielleicht die Tatsache das man nicht sofort in den Laden stürmt und Shift kauft, aber es deswegen sofort auch als Flop abzustempeln ist schlichtweg falsch!
Wenn du es dir nicht sofort kaufst verstehe ich das, eben aufgrund der letzten Titel, aber du tust ja fast so als wäre es UNMÖGLICH das EA noch gute Spiele bringt
Ich war selbst auch sehr skeptisch, muss allerdings sagen das das Spiel recht gut geworden ist, bis auf ein paar Kleinigkeiten die einen manchmal ärgern, aber von einem Flop kann man sicher nicht reden, es ist definitiv eines, wenn nicht das Beste Rennspiel auf der PS3
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24.09.2009, 10:05 #1919Zig
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24.09.2009, 10:12 #1920shandon
AW: Need for Speed: Shift
GRID als beste Rennsimulation? Noch mehr Arcade geht wohl nicht. Vollgas auf die Kurve zu, kurz auf die Bremse, voll einschlagen und wieder Vollgas (und das bei einer 180° Kurve).
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