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  1. #141
    tocotronic tocotronic ist offline
    Avatar von tocotronic

    AW: Need for Speed:Shift

    Der Trailer zu NfS: Shift ist uns schon allen bekannt. Nun haben Thomas und Andreas Szedlak von Games Aktuell den Trailer mal genauer angesehen und ihre Einschätzung dazu abgegeben.

    In diesem YouTube Video seht ihr was die beiden Games Aktuell Redakteure zum neuen NfS zusagen haben.

    YouTube - Need for Speed Shift: Traileranalyse von Cynamite.de

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    AW: Need for Speed:Shift

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #142
    -Itachi- -Itachi- ist offline
    Avatar von -Itachi-

    AW: Need for Speed:Shift

    Hört sich gut an, was die im video sagen! wenn man dabei ist ein unfall zu machen hört man von den fahrer herz klopfen...finde ich gut! und die arbeiten schon 2 jahre an dem spiel.

    die sagen auch die haben es selber gespielt, und es läuft flüssig.
    ich freu mich schon auf die demo

  4. #143
    Ein Hund im Büro? Ein Hund im Büro? ist offline
    Avatar von Ein Hund im Büro?

    AW: Need for Speed:Shift

    Zitat tocotronic Beitrag anzeigen
    Der Trailer zu NfS: Shift ist uns schon allen bekannt. Nun haben Thomas und Andreas Szedlak von Games Aktuell den Trailer mal genauer angesehen und ihre Einschätzung dazu abgegeben.

    In diesem YouTube Video seht ihr was die beiden Games Aktuell Redakteure zum neuen NfS zusagen haben.

    YouTube - Need for Speed Shift: Traileranalyse von Cynamite.de
    Haha, das nennt der Kindergarten Cynamite ne Traileranalyse???
    Die haben doch alles wiederholt was man schon wusste und haben nur 3 stopps hingelegt Das ist keine Analyse. Die haben den neuen blur effekt nicht angesprochen der eindeutig in den video zu sehen ist! Die haben nicht alle autos nach wagenmodell benannt die in den videos zu sehen waren! Die haben den fehler des audi fahrers im letzten abschnitt nicht erwähnt, kein mensch nämlich bremst ohne grund und lenkt noch in die fahrtrichtung des gegners! Die haben das Schadensmodell nicht erwähnt obwohl es eins gibt und durch die "analyse" hätten sie beurteilen können wie realistisch es ist! Die haben nicht erwähnt das wenn man unfälle baut und sich dreht, der blur effekt nur außerhalb des wagens erscheint und leider nicht im innenraum! Die haben die realistische darstellung der G- Kräfte nicht erwähnt! Die haben den detailgrad des interriors nicht erwähnt, also schon das es realistisch aussieht aber nicht das die ganzen anzeigen auch wirklich angezeigt werden! usw. Naja aber Fakt ist, ich bin ziemlich heiß auf NFS SHIFT und werd die news und berichte weiter verfolgen, nur nicht auf Cynamit.kindergarten.de

  5. #144
    FamousNight FamousNight ist offline
    Avatar von FamousNight

    AW: Need for Speed:Shift

    Zitat Ein Hund im Büro? Beitrag anzeigen
    Haha, das nennt der Kindergarten Cynamite ne Traileranalyse???
    Die haben doch alles wiederholt was man schon wusste und haben nur 3 stopps hingelegt Das ist keine Analyse. Die haben den neuen blur effekt nicht angesprochen der eindeutig in den video zu sehen ist! Die haben nicht alle autos nach wagenmodell benannt die in den videos zu sehen waren! Die haben den fehler des audi fahrers im letzten abschnitt nicht erwähnt, kein mensch nämlich bremst ohne grund und lenkt noch in die fahrtrichtung des gegners! Die haben das Schadensmodell nicht erwähnt obwohl es eins gibt und durch die "analyse" hätten sie beurteilen können wie realistisch es ist! Die haben nicht erwähnt das wenn man unfälle baut und sich dreht, der blur effekt nur außerhalb des wagens erscheint und leider nicht im innenraum! Die haben die realistische darstellung der G- Kräfte nicht erwähnt! Die haben den detailgrad des interriors nicht erwähnt, also schon das es realistisch aussieht aber nicht das die ganzen anzeigen auch wirklich angezeigt werden! usw. Naja aber Fakt ist, ich bin ziemlich heiß auf NFS SHIFT und werd die news und berichte weiter verfolgen, nur nicht auf Cynamit.kindergarten.de
    ja aber im großen und ganzen können wir uns auf ein gescheites NFS dieses Jahr freuen. da steht im kommentar das es verschoben wurde, auf wann wurde es denn verschoben??

  6. #145
    Ein Hund im Büro? Ein Hund im Büro? ist offline
    Avatar von Ein Hund im Büro?

    AW: Need for Speed:Shift

    Zitat iNf4m0uZ.l0v3r Beitrag anzeigen
    ja aber im großen und ganzen können wir uns auf ein gescheites NFS dieses Jahr freuen. da steht im kommentar das es verschoben wurde, auf wann wurde es denn verschoben??
    ya klar. NFS SHIFT wird ne bombe, kanns kaum noch abwarten. der termin wurd nur leicht verschoben, vom 17. auf den 24 september

  7. #146
    FamousNight FamousNight ist offline
    Avatar von FamousNight

    AW: Need for Speed:Shift

    Zitat Ein Hund im Büro? Beitrag anzeigen
    ya klar. NFS SHIFT wird ne bombe, kanns kaum noch abwarten. der termin wurd nur leicht verschoben, vom 17. auf den 24 september
    verdammt, die frage is nur wegen ner wagenliste klar des game wird bombe, aber die frage is obs diesesmal unterschiede zwischen der us version und der deutschen version geben wird..

  8. #147
    Ein Hund im Büro? Ein Hund im Büro? ist offline
    Avatar von Ein Hund im Büro?

    AW: Need for Speed:Shift

    Zitat iNf4m0uZ.l0v3r Beitrag anzeigen
    verdammt, die frage is nur wegen ner wagenliste klar des game wird bombe, aber die frage is obs diesesmal unterschiede zwischen der us version und der deutschen version geben wird..
    unterschiede wirds bestimmt nicht geben. das spiel spielt fast hauptsächlich auf europäischen und erfundenen strecken, deswegen wird keine unterschiede geben.

    Momentane wagenliste:

    Lotus Elise
    Audi RS 4
    BMW Z 4 Coupe
    Shelby GT 500
    Ford Mustang

    Kann man aus dem teaser entnehmen.

  9. #148
    FamousNight FamousNight ist offline
    Avatar von FamousNight

    AW: Need for Speed:Shift

    Zitat Ein Hund im Büro? Beitrag anzeigen
    unterschiede wirds bestimmt nicht geben. das spiel spielt fast hauptsächlich auf europäischen und erfundenen strecken, deswegen wird keine unterschiede geben.

    Momentane wagenliste:

    Lotus Elise
    Audi RS 4
    BMW Z 4 Coupe
    Shelby GT 500
    Ford Mustang

    Kann man aus dem teaser entnehmen.
    rs4 hrhr aber toyota is net dabei oder? ich hoffe doch schon..also bzw. die supra wenn net skyline reicht auch

  10. #149
    Ein Hund im Büro? Ein Hund im Büro? ist offline
    Avatar von Ein Hund im Büro?

    AW: Need for Speed:Shift

    Zitat iNf4m0uZ.l0v3r Beitrag anzeigen
    rs4 hrhr aber toyota is net dabei oder? ich hoffe doch schon..also bzw. die supra wenn net skyline reicht auch
    es gibt kein rennspiel auf dieser welt mit besseren lizenzen als bei NFS. Wahrscheinlich wird sogar wieder eine premiere eines wagens stattfinden wie letztes jahr. Über die autos brauchst du dir also keine sorgen machen

  11. #150
    Denery Denery ist offline
    Avatar von Denery

    AW: Need for Speed:Shift

    ein gt500 ist ja geilo

  12. #151
    -Itachi- -Itachi- ist offline
    Avatar von -Itachi-

    AW: Need for Speed:Shift

    ja der gt500 ist geil einer meiner lieblinge! aber wird bestimmt schnell langweilig, nur normale rennstrecken. keine illegalen rennen..

  13. #152
    Denery Denery ist offline
    Avatar von Denery

    AW: Need for Speed:Shift

    so lange man die wagen selber tunen kann ist alles ok
    ist mal was anderes
    gt ist langweilig
    zwar geile grafik
    aber man kann nix machen
    außer mal neues getriebe einsetzen oder sowas
    aber sonst nix

    und es gab die jahre meist nur underground rennen
    also so ein rennen wird auch mal wieder geil mit pokale holen (=

    hoffe da gibt es auch boxenluders zu sehen :P

  14. #153
    tocotronic tocotronic ist offline
    Avatar von tocotronic

    AW: Need for Speed:Shift


  15. #154
    patrick2408 patrick2408 ist offline
    Avatar von patrick2408

    AW: Need for Speed:Shift

    Na sieht ja ganz hübsch aus, aber die Gegner sind ja ein bisschen sehr aggresiv oder findet ihr nicht?? Das ist ja ein reines Herumgeramme!

    Und leider sieht es mir auch so aus (kann aber auch täuschen) das es wieder mal den typischen NfS Gummiband-Effekt gibt oder es liegt einfach daran das der Testfahrer eine Flasche ist oder halt mit gleich starken Autos gefahren wird!

  16. #155
    robbie robbie ist offline
    Avatar von robbie

    AW: Need for Speed:Shift

    Das Fahrverhalten erinnert mich an das eines Motorbootes, sofern man das aus einem Video überhaupt schließen kann.
    Aber das ganze Teil schwimmt schon arg hin und her, sieht nicht besonders ansprechend aus....

    mfg
    Rob

  17. #156
    demolitioncrew demolitioncrew ist offline
    Avatar von demolitioncrew

    AW: Need for Speed:Shift

    wie erwartet copy&paste. die strecke gibts 1:1 bereits in NfS PS

  18. #157
    Ein Hund im Büro? Ein Hund im Büro? ist offline
    Avatar von Ein Hund im Büro?

    AW: Need for Speed:Shift

    Zitat robbie3008 Beitrag anzeigen
    Das Fahrverhalten erinnert mich an das eines Motorbootes, sofern man das aus einem Video überhaupt schließen kann.
    Aber das ganze Teil schwimmt schon arg hin und her, sieht nicht besonders ansprechend aus....

    mfg
    Rob
    Motorboot
    Naja, ist ja das erstemal das ein rennspiel in der cockperspektive auch noch realistisch die G-Kräfte animiert, man sieht das halt zum erstenmal. Ich für meinen Teil finde das Gameplay Video absolut genial Man achte auch auf die hände am lenkrad, wie relaistisch die zappeln beim lenken und vergleicht das mal mit gt 5 prolgue, da lenkt man ja als ob man keine gefühle hätte oder gleich am einschlafen wäre

    Achja, es wird nur ein paar erfundene strecken geben und die die jetzt im video zu sehen ist ist aus NFS Pro Street, das stimmt, die ist nämlich frei erfunden. Aber die entwickler wollen ja nicht spoilern bisher kennt man nur eine strecke in london, soll ja auch noch geheim bleiben alles

  19. #158
    demolitioncrew demolitioncrew ist offline
    Avatar von demolitioncrew

    AW: Need for Speed:Shift

    naja ob man durch zeigen von kreativität spoilert ist so ne sache ;o) im aktuellen video bekomme ich nciht den eindruck das die dort superviele inovationen eingebaut haben und/oder spektakuläre ideen verwirklicht wurden. für mich sieht das nach einheitsbrei aus.

  20. #159
    Ein Hund im Büro? Ein Hund im Büro? ist offline
    Avatar von Ein Hund im Büro?

    AW: Need for Speed:Shift

    Zitat demolitioncrew Beitrag anzeigen
    naja ob man durch zeigen von kreativität spoilert ist so ne sache ;o) im aktuellen video bekomme ich nciht den eindruck das die dort superviele inovationen eingebaut haben und/oder spektakuläre ideen verwirklicht wurden. für mich sieht das nach einheitsbrei aus.
    Das Video ist abgefilmt, was erwartest du?
    Im Grunde sehen doch alle spiele gleich aus , ein Rennspiel beurteilt man nach dem Fahrgefühl. Und das kann man noch nicht feststellen weils noch keiner gezockt hat. Paar Magazine durften schon testen und beschreiben das Spiel mit einer kombination aus gt5 prologue und GRID. Beides sind erfolgreiche spiele, da kann NFS SHIFT ja nur besser sein, nimmt man mal die ganzen funktionen und neuen ideen die sie in SHIFT gesteckt haben was noch kein anderes spiel hatte, dann bin ich schon überzeugt worden. NFS SHIFT wird ein Fahrgefühl hervorrufen was noch kein rennspiel jemals hatte und die Grafik kann meiner meinung nach nicht schlecht sein, wenn der detailgrad der autos schon in nfs uc sehr gut aussah, dann kanns hier nur besser werden und gestochenscharfe umgebung ist meiner meinung nach nicht nötig in einem rennspiel, sonst geht wieder das geschwindigkeitsgefühl verloren

  21. #160
    demolitioncrew demolitioncrew ist offline
    Avatar von demolitioncrew

    AW: Need for Speed:Shift

    Zitat Ein Hund im Büro? Beitrag anzeigen
    Das Video ist abgefilmt, was erwartest du?
    Im Grunde sehen doch alle spiele gleich aus , ein Rennspiel beurteilt man nach dem Fahrgefühl. Und das kann man noch nicht feststellen weils noch keiner gezockt hat. Paar Magazine durften schon testen und beschreiben das Spiel mit einer kombination aus gt5 prologue und GRID. Beides sind erfolgreiche spiele, da kann NFS SHIFT ja nur besser sein, nimmt man mal die ganzen funktionen und neuen ideen die sie in SHIFT gesteckt haben was noch kein anderes spiel hatte, dann bin ich schon überzeugt worden. NFS SHIFT wird ein Fahrgefühl hervorrufen was noch kein rennspiel jemals hatte und die Grafik kann meiner meinung nach nicht schlecht sein, wenn der detailgrad der autos schon in nfs uc sehr gut aussah, dann kanns hier nur besser werden und gestochenscharfe umgebung ist meiner meinung nach nicht nötig in einem rennspiel, sonst geht wieder das geschwindigkeitsgefühl verloren
    schon klar das man grafisch bei dem Video sich keine richtige Meinung bilden kann, aber wenn man als entwickler/puplisher an einem neuen spiel feilt und die ersten ergebnisse davon präsentiert möchte, dann sollte man versuchen den möglichen kunden zu beeindrucken. mit gefühlten 75% copy&paste kann man doch keine Käufer akquirieren.

    ... nimmt man mal die ganzen funktionen und neuen ideen die sie in SHIFT gesteckt haben was noch kein anderes spiel hatte ...

    Welche?

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