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Thema: Need for Speed: Shift
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20.08.2009, 21:27 #601demolitioncrew
AW: Need for Speed: Shift
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20.08.2009, 21:39 #602IceViper
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20.08.2009, 23:21 #603KUV1977
AW: Need for Speed: Shift
Ich wollte es heut auf der GamesCom mal antesten um mal zu sehen, wie es mir liegt, aber anscheinend gab es nur PC-Versinen, hauptsächlich an Simulatoren... Habs dann wegen der Wartezeit a nem PC mit Pad getestet und es war Schrott - lag aber eben an den Einstellungen... Steuerung mit Digitalen und nicht einstellbar... habs dann sein lassen und hoffe nun auf n Demo, aber das keine Konsolenversion rumstanden empfind ich irgendwie als schlechtes Zeichen...
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21.08.2009, 00:06 #604Ein Hund im Büro?
AW: Need for Speed: Shift
Man KUV, du hast mir fast einen Schock bereitet. Konsolenversionen von SHIFT werden auf der Gamescom anspielbar sein, du hast anscheinend etwas übersehen
Hier, ein video aus der gamescom (abgefilmt und es ist aus der 360 version). Also wenns dort pc und 360 gibt, dann wird höchstwahrscheinlich auch die ps3 version anspielbar sein.Gamescom: NFS Shift at the Nürburgring - Gamersyde
Immerhin war die ps3 version auf dem pressestand in stockholm und ungarn anspielbar... also warum nicht uach auf der gamescom??
Aber eine etwas schlechte neuigkeit hab ich, während die PC version mit 60fps läuft, laufen beide konsolenversionen mit etwas weniger (nur 30 fps).Aber das soll nichts heißen... Killzone 2 läuft mit UNTER 30fps und das spiel ruckelt nicht.
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21.08.2009, 00:24 #605IceViper
AW: Need for Speed: Shift
das sieht aber sehr unrealistisch aus im gegensatz zu GT. sogar bei GT4 sah die nordschleife besser aus. ich meine shift hat eine bessere grafik ist ja klar, aber die nordschleife sieht kacke aus bei shift
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21.08.2009, 03:42 #606Ein Hund im Büro?
AW: Need for Speed: Shift
mmh, mir ist noch was aufgefallen, anscheinend kommt das driften im arcade modus doch von der "realen" physik ?? Entsteht das nicht eigentlich automatisch durch hartes einlenken?
Guckt euch mal das reale video an. Ist der RUF auf dem Nürburgring, der typ driftet ohne handbremse oder runterschalten... beide hände sind beim driften am lenkrad.
[YOUTUBE]http://www.youtube.com/watch?v=3mJ69BaBlZM[/YOUTUBE]
Und achtet bitte wenn auf die cockpitperspektive geschaltet wird... alles wackelt und die hände sind immer in bewegung wie bei shift
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21.08.2009, 05:51 #607robbie
AW: Need for Speed: Shift
Erstmal cooles Video.
Also Driften mit beiden Händen am Lenkrad geht schon, klar.
Mit genügend PS unterm Hintern kann man es provozieren, so wie man es im Video sieht: ruchkartiges, hartes Einlenken im richtigen Zusammenspiel mit Gas und Bremse.
Also es geht, aber in so gut wie jeder Rennklasse, die auf einer Rundstrecke fährt, wird es vermieden weil es einfach langsamer ist.
Ich warte mal ab wie das in Shift ist, wenn man das Fahrverhalten mehr in Richtung Simulation einstellen kann. Das extreme Schwimmen aus den Videos könnte auch von den Einstellungen herrühren.
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21.08.2009, 09:41 #608Sonic83
AW: Need for Speed: Shift
Die Demo wir alles aufklären, sofern man in den Option was einstellen kann. Ich finde das Spiel so schon richtig gut. Ich denke mal die Demo wird erst eine woche vor Release rauskommen oder direkt am Release-Tag. Denn der 17.09, wo es erscheint ist ein Donnerstag und da gibt es ja immer das PSN Update.
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21.08.2009, 11:50 #609DonZonda
AW: Need for Speed: Shift
Ich hab neues Gameplay gefunden
[YOUTUBE]http://www.youtube.com/watch?v=KNqW_WPRFM8[/YOUTUBE]
[YOUTUBE]http://www.youtube.com/watch?v=hNdTJnRF73w[/YOUTUBE]
[YOUTUBE]http://www.youtube.com/watch?v=dBXPSiXuvsU[/YOUTUBE]
Und hier sieht man noch mal schön den Simulator
[YOUTUBE]http://www.youtube.com/watch?v=N0NakIA0jjs[/YOUTUBE]
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21.08.2009, 15:23 #610Blizzard
AW: Need for Speed: Shift
ich bin selbst rennfahrer und fahre rallycross, auf asphalt und schotter und SO sieht man niemanden schalten! total abgehaktes verhalten.
diese fahrhilfen mit den roten oder grünen pfeilen finde ich auch total bescheuert!
was das mit dem driften angeht, dass stimmt, man brauch nicht unbedingt bremsen oder die handbremse dafür ziehen. sowas geht am besten mit einem hecktriebler oder nem allradfahrzeug aber man brauch genügend leistung.
hoffe das dass mit dem schalten noch verändert wird, ansonsten gefällt mir das spiel bisher gut, von der grafik her und auch von dem geschwindigkeitsgefühl
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21.08.2009, 16:00 #611Ein Hund im Büro?
AW: Need for Speed: Shift
Ist mir auch aufgefallen, die schalt animation läuft nicht fließend sondern ruckelnd, im grunde sieht man nur die hand am schalter (er schaltet) und plötzlich ist die hand ruckartig wieder am lenkrad.... also kann man hier von bildern sprechen, keiner fließenden bewegung.
Aber das ist mir im grunde auch egal, denn dafür wurden an anderen details nicht gespart wie das zittern am lenkrad oder die funktionierenden anzeigen im armaturenbrett etc.
Ps: Es gibt neue Bilder:
IGN: Need for Speed Shift Screenshots, Wallpapers and Pics
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21.08.2009, 17:26 #612Blizzard
AW: Need for Speed: Shift
hast du auch recht aber ich empfinde das als störend, vielleicht fällts mir auch nur ein wenig mehr auf
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22.08.2009, 00:43 #613KUV1977
AW: Need for Speed: Shift
Hat denn jetzt noch jemand persönlich ne Konsolenversion auf der GC gespielt?Kann schon sein, dass die Simulatoren gemischt waren, aber rein optisch sah es aus, als wären es alles PCs... würd mich schon interessieren... Hätt ich gern getestet...
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22.08.2009, 00:46 #614FamousNight
AW: Need for Speed: Shift
hab hiern video gefunden, is sogar die ps3 version weiss nich obs schon gepostet wurd
http://www.youtube.com/watch?v=iIDJrpr8sjM
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22.08.2009, 00:46 #615Ein Hund im Büro?
AW: Need for Speed: Shift
Bin morgen auf der gamescom, sehen wir uns KUV?
Werd dort im shift stand nachfragen und zu jeder konsolenversion und vom PC scharfe pics zum vergleich posten.. werde verschiedene Autos mit unterschiedlichem handling ausprobieren (mit fahrerhilfe und auch ohne). Bin schon gespannt es mal selbst anspielen zu können
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22.08.2009, 00:53 #616KUV1977
AW: Need for Speed: Shift
Werd morgen nicht mehr da sein. Hab im Prinzip gestern und heute alles gesehen (bis auf SHIFT Kosnole) und bin an beiden Tagen eher gegangen, also werd ich morgen noch bissl Köln schaun (wenn man schonmal da ist) und auf GC verzichten...
Dein Plan ist echt großartig, aber heute waren die Schlangen schon krass und ich glaub nicht, dass die dich ewig an alle Kisten ran lassen und auch noch switchen... musste dich wohl mehrfach anstellen... aber wär sehr neugierig auf das Ergebnis...
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22.08.2009, 01:01 #617Ein Hund im Büro?
AW: Need for Speed: Shift
Werd mir zunächst alles mal anschauen, was es zu zocken gibt etc. und wenn ich alles mal gesehen habe widme ich mich nur noch shift zu und gt psp. Da wir ja zu viert unterwegs sind, mach ich die vergleichsbilder während die kollegen zocken und wenn ich zocke, nehmen mich die kollegen auf wie ich mit unterschiedlichem handling und fahrhilfen fahre (muss mich natürlich oft anstellen)
ps: schade KUV das wir uns nicht sehen, dann lass ich meine ausgedruckte id card zuhause und pack mein grünes gamesom ticket in mein folienband um den hals, damit ich wichtig aussehe und am besten schreib dann dort groß "PRESSE" drauf um mich aufzuspielen
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22.08.2009, 01:25 #618Paddy94
AW: Need for Speed: Shift
da ihr gerade über die gamescone spricht
wo ist das ? ab wie viel jahren ist das ?
was kostet der eintritt ?
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22.08.2009, 01:49 #619FamousNight
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22.08.2009, 02:37 #620ssjcosi
AW: Need for Speed: Shift
schönes video.......die grafik sieht fast wie echt aus.......richtig geil!!!!
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