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  1. #501
    Kickboxritter Kickboxritter ist offline
    Avatar von Kickboxritter

    AW: Need for Speed: Shift

    Ich freu mich auf die Demo

  2. Anzeige

    AW: Need for Speed: Shift

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #502
    Wardogleader Wardogleader ist offline
    Avatar von Wardogleader

    AW: Need for Speed: Shift

    Welche Demo?
    Ich glaub EA ist mit Demos vorsichtig geworden, glaub nicht das vor Release eine rauskommt.

  4. #503
    DonZonda DonZonda ist offline
    Avatar von DonZonda

    AW: Need for Speed: Shift

    Zitat Wardogleader Beitrag anzeigen
    Welche Demo?
    Ich glaub EA ist mit Demos vorsichtig geworden, glaub nicht das vor Release eine rauskommt.
    Es hies laut EA das sie im Sommer eine Demo rausbringen würden aber bis jetzt Fehlanzeige.

  5. #504
    strangezZcutt3r strangezZcutt3r ist offline
    Avatar von strangezZcutt3r

    AW: Need for Speed: Shift

    Es sollte wohl im Sommer eine Demo rauskommen.
    Dies wurde schon lange angekündigt, aber bis jezze ist noch nichts passiert, was ich sehr schade finde.

    EDIT: DonZonda war schneller.

  6. #505
    Sonic83 Sonic83 ist offline

    AW: Need for Speed: Shift

    Wenn die Demo kommt, was ich ja auch sehr stark hoffe, dann sicherlich erst 2-3 Wochen vor Release. Die sind doch bestimmt fertig, bis auf ein paar Feinheiten. Die Demo ist doch schon locker "ready to play", denn die Pressen spielen ja auch, also worauf wartet EA?

  7. #506
    DonZonda DonZonda ist offline
    Avatar von DonZonda

    AW: Need for Speed: Shift

    Hab neues Gameplay gefunden Porsche 911 in super qualität

    [YOUTUBE]http://www.youtube.com/watch?v=ns46ecIJb7o[/YOUTUBE]

  8. #507
    alex980 alex980 ist offline

    AW: Need for Speed: Shift

    sieht aus wie GTR2, ein klein wenig Arcade-lastiger.
    Ich bin höchst gespannt, wie schon lange nicht mehr seit NFS.

  9. #508
    robbie robbie ist offline
    Avatar von robbie

    AW: Need for Speed: Shift

    Ich möchte ja nicht immer wieder schwarzmalen, aber seht euch mal die Schikane bei etwa 0:40 in dem Video an. Das Fahrverhalten sieht mir stark nach Motorboot aus, man schwimmt um die Kurve.
    Das Verhalten der Gegner sieht super aus und macht den spannenden Eindruck menschlicher Gegenspieler. Die Grafik sieht auch toll aus, zusammen mit dem Levelsystem könnte das Spiel echt ein Knüller werden.

    Ich muss sagen, wie alex über mir:
    Ich war schon lange nicht mehr so gespannt auf ein NFS.
    Bei Pro Street wars damals allerdings ähnlich, was dabei rum kam wissen wir ja, das Spiel enttäuschte.
    Deshalb werd ich wohl auf eine Demo warten oder das Spiel erst mal ausleihen, blind kaufen ist bei NFS leider nicht mehr.

  10. #509
    _!Ultima!_ _!Ultima!_ ist offline
    Avatar von _!Ultima!_

    AW: Need for Speed: Shift

    Electronic Arts hat so eben einen neuen Trailer zu der Rennsimulation Need for Speed - Shift veröffentlicht.

    YouTube - Track Guide: Mazda Raceway Laguna Seca

  11. #510
    opiat opiat ist offline

    AW: Need for Speed: Shift

    Ich bezweifel das Shift die NfS-Reihe retten wird. Naja was heisst schon retten? Der letzte NfS hat sich auch so gut verkauft, auch wenn er grottig war.

  12. #511
    procroy procroy ist offline

    AW: Need for Speed: Shift

    weiss jemand ob es boxenstopps geben wird ?

    oder wird es genaus so ein schwaschsinn wie grid ??

    schaden ohne ende aber keine boxenstopps , was für ein genialer schachzug .

    ich hoffe das es boxenstopps geben wird !!!!

    weiss jemand mehr ??

  13. #512
    demolitioncrew demolitioncrew ist offline
    Avatar von demolitioncrew

    AW: Need for Speed: Shift

    Zitat procroy Beitrag anzeigen
    weiss jemand ob es boxenstopps geben wird ?
    oder wird es genaus so ein schwaschsinn wie grid ??
    schaden ohne ende aber keine boxenstopps , was für ein genialer schachzug .
    ich hoffe das es boxenstopps geben wird !!!!
    weiss jemand mehr ??
    bei einem (offline) vier-runden rennen willst du boxenstopps? einfach etwas geschickter/konzentrierter fahren...

  14. #513
    Sonic83 Sonic83 ist offline

    AW: Need for Speed: Shift

    Boxenstopps gibts keine. War mal die Rede von ganz am Anfang, was aber schnell wieder verabschiedet wurde. Wie mein Vorposter schon schreibt: Boxenstopps bei vier Runden? Das wäre wirklich schwachsinnig. Es gibt ja sicherlich kein 24 Stunden-Rennen. Zum Video: Ganz schick das mal eine Strecke mit schwierigen Kurven und so gezeigt wird.

  15. #514
    strangezZcutt3r strangezZcutt3r ist offline
    Avatar von strangezZcutt3r

    AW: Need for Speed: Shift

    Zitat _!Ultima!_ Beitrag anzeigen
    Electronic Arts hat so eben einen neuen Trailer zu der Rennsimulation Need for Speed - Shift veröffentlicht.

    YouTube - Track Guide: Mazda Raceway Laguna Seca
    Hehe. Das ist die Strecke mit der Korkenzieherkurve.
    Die gibt es ja auch in echt.
    Also das ist ja mal echt cool.
    Die Strecke scheint allgemein sehr schwierig zu sein.

  16. #515
    patrick2408 patrick2408 ist offline
    Avatar von patrick2408

    AW: Need for Speed: Shift

    Was mich persönlich sehr stört ist bei jedem schalten und bremsen sieht es aufgrund der Kopfbewegungen so aus als würde man stehen, kann mir vorstellen das das sehr stört!!

  17. #516
    strangezZcutt3r strangezZcutt3r ist offline
    Avatar von strangezZcutt3r

    AW: Need for Speed: Shift

    Zitat patrick2408 Beitrag anzeigen
    Was mich persönlich sehr stört ist bei jedem schalten und bremsen sieht es aufgrund der Kopfbewegungen so aus als würde man stehen, kann mir vorstellen das das sehr stört!!
    Das Spiel hat so einige Mankos.
    Das sind alles Kleinigkeiten.....naja.
    Solange die Fahrphysik in Ordnung ist, passt alles.
    Die Lenkung darf nicht ruckeln.

    Mir scheint es so, als hätte es sich im Gegensatz zu den Vorgängern stark verbessert und das hat es sich wahrscheinlich auch.

  18. #517
    patrick2408 patrick2408 ist offline
    Avatar von patrick2408

    AW: Need for Speed: Shift

    Was meinst mit "Fahrphysik in Ordnung", jetzt wurde ja schon bestätigt das es keine Sim sein soll, also kann es eigentlich nur so ein Sim/Arcade Murks sein wie GRID und dieser Spagat ist meiner Meinung nach schlimmer als die bisherige "Physik" der NfS Spiele da man dadurch nie wirklich ein Gefühl entwickeln kann was das Fahrzeug macht, zumindest gings mir so bei GRID!

  19. #518
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: Need for Speed: Shift

    Ich fand GRID supi *schäm* und ich hoffe sogar das Shift wie GRID wird *noch mehr schäm*

  20. #519
    IceViper IceViper ist offline
    Avatar von IceViper

    AW: Need for Speed: Shift

    gebe patrick vollkommen recht entweder sie lasen die physik der bisherigen nfs teile oder sie machen es komplett sim. fand grid auch kacke irgendwie wegen dieser mischung aus arcade und simulation

  21. #520
    -PS3-GAMER- -PS3-GAMER- ist offline
    Avatar von -PS3-GAMER-

    AW: Need for Speed: Shift

    ich hab nur die GRID demo gespielt, aber die hat mir sehr gut gefallen, konnte gut fahren und hat spaß gemacht ich würds nicht schlimm finden wenn SHIFT so wird wie GRID

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