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  1. #301
    hagen56 hagen56 ist offline
    Avatar von hagen56

    AW: Need for Speed: Shift

    Ich würd eher sagen es wird ein sim. und ein tuning game. denn wie man im video sah,konnte man die wagen tunen.

  2. Anzeige

    AW: Need for Speed: Shift

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #302
    *METALLICA* *METALLICA* ist offline
    Avatar von *METALLICA*

    AW: Need for Speed: Shift

    Zitat Ein Hund im Büro? Beitrag anzeigen
    NFS Undercover wurd über 5 millionen mal verkauft

    Im übrigen hab ich erst jetzt gemerkt das ein Lamborhini Reventon gibt
    Hatte ihn in einem SHIFT Video erst erkannt... Aber das auto wird doch garnicht im Rennsport gefahren. Erstens ist die ja limitiert und 2tens kostet das teil 1,5 millionen $. Oder irre ich mich da jetzt.
    Über 5 Millionene mal
    Das Game ist ja mal richtig Schlecht,ich glaub Schlechter gehts net mehr.

    Ist eh immer das gleiche,statt NFS UC zu bringen hätte EA auch gleich ne Erweiterung von NFS MW brigen können da beide fast identisch sind.

    Ich hoffe mal das NFS Shift anders wird.

    Denn nach MW kam kein vernüftiger NFS Teil mehr raus.Alles nach MW Schrott

  4. #303
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: Need for Speed: Shift

    Hmm... NFS UC ist also das Gleiche wie MW, nur MW ist gut und alles danach ist Schrott. Macht schon Sinn...

    Naja, leider sieht Shift bisher ganz genau so aus wie UC und MW. Gleiches Gameplay, gleiche Grafik... Im Prinzip nur sone Art Update zu UC/MW...



    EDIT:
    sorry, sas oben war nicht nett, aber ich konnt einfach nicht wiederstehen...

    Hier von GamesRadar ein SHowOff zwischen Shift und Forza 3 - Ratet wer gewonnen hat...
    Right when I was getting over the shock of NFS and Forza actually being comparable, I received another kick jolt once I realized I was actually more excited for SHIFT, which quite simply looks way better in terms of next-gen presentation. Visually speaking, SHIFT actually looks prettier, all the while offering significantly enhanced gameplay from its last title (Thank God). Sure, its scope is significantly smaller, and you know it won’t have a fraction of the community and DLC support as Forza, but all the upgrades feel infinitely more substantial.
    If I had to pick a winner - and I do - I’d go with SHIFT. It looks a little more fresh and exciting, while Forza looks like hours more of the beautiful same (but what a value!) Fortunately for me, by the time I finish SHIFT, EA will doubtlessly be hyping its next NFS title AND I won’t head into Forza 3 unprepared!

    Never did I ever conceive of a day when an annual Need for Speed game would rival my interest in a new Forza… but here we are. Feel free to call me an asshole in the comments.
    http://www.gamesradar.com/f/death-ra...18114129761056

  5. #304
    Ein Hund im Büro? Ein Hund im Büro? ist offline
    Avatar von Ein Hund im Büro?

    AW: Need for Speed: Shift

    Zitat KUV1977 Beitrag anzeigen
    Hmm... NFS UC ist also das Gleiche wie MW, nur MW ist gut und alles danach ist Schrott. Macht schon Sinn...

    Naja, leider sieht Shift bisher ganz genau so aus wie UC und MW. Gleiches Gameplay, gleiche Grafik... Im Prinzip nur sone Art Update zu UC/MW...



    EDIT:
    sorry, sas oben war nicht nett, aber ich konnt einfach nicht wiederstehen...

    Hier von GamesRadar ein SHowOff zwischen Shift und Forza 3 - Ratet wer gewonnen hat...

    Death Race 2009 | GamesRadar
    Hehe der war gut KUV Die wollen es eingfach nicht kapieren, es gibt etliches gameplay material, infos und screenshots und die leute vergleichen es immer noch mit den alten nfs spielen und meinen es wäre schrott

    Hammer, zu diesem showoff. Und es kommt nicht von peter soderlund der ja vorher behauptete sein spiel wäre besser als die konkurenz. Aber hier behauptet ein Gamesmagazin, das SHIFT besser aussieht in der präsentation, das upgrade fühlt sich umfangreicher an als bei forza, es sieht frischer und interessanter aus und von der grafik sieht es hübscher aus.

    ALso nur positives hier, nfs kann nun mit den großen rennserien mitmischen

  6. #305
    xX ThAnDi Xx xX ThAnDi Xx ist offline
    Avatar von xX ThAnDi Xx

    AW: Need for Speed: Shift

    Hoffentlich wird Shift besser als Undercover! Die Grafik und Gameplay der Gameplay Vids die ich bisher gesehen habe, sehen aber iwie nicht umwerfend gut aus, ist bekannt ob ne Demo kommt?

  7. #306
    ssjcosi ssjcosi ist offline
    Avatar von ssjcosi

    AW: Need for Speed: Shift

    ich hoffe mal, die demo wird uns zeigen, ob das spiel nun der hammer ist, oder ein flop wird wie undercover!!!

  8. #307
    demolitioncrew demolitioncrew ist offline
    Avatar von demolitioncrew

  9. #308
    patrick2408 patrick2408 ist offline
    Avatar von patrick2408

    AW: Need for Speed: Shift

    Also grafisch sieht das Game echt Bombe aus, hoffentlich ist es auch wirklich gut spielbar!!

  10. #309
    Ein Hund im Büro? Ein Hund im Büro? ist offline
    Avatar von Ein Hund im Büro?

    AW: Need for Speed: Shift

    Zitat patrick2408 Beitrag anzeigen
    Also grafisch sieht das Game echt Bombe aus, hoffentlich ist es auch wirklich gut spielbar!!
    Yop, grafisch ist es der burner

    Hier mal neue videos die ihr euch unbedingt anschauen müsst:
    hier sieht man zum erstenmal das menü des spiels
    [YOUTUBE]http://www.youtube.com/watch?v=I7BKvecy8bQ[/YOUTUBE]

    E3 2009: Need for Speed: Shift Stage Demo
    [YOUTUBE]http://www.youtube.com/watch?v=4WsU4417o9U&feature=fvw[/YOUTUBE]

  11. #310
    xX ThAnDi Xx xX ThAnDi Xx ist offline
    Avatar von xX ThAnDi Xx

    AW: Need for Speed: Shift

    Das mit den Gameplay Vids ist doch sowieso nur alles reine Verarsche.. ich errinere mich da nur an NFS Undercover, da sagten auch alle anhand von Screens das das super wird.
    Naja ich lasse mich überraschen ein neues tolles NFS wäre super

  12. #311
    Ein Hund im Büro? Ein Hund im Büro? ist offline
    Avatar von Ein Hund im Büro?

    AW: Need for Speed: Shift

    Zitat KeViNfUlLhOuSe Beitrag anzeigen
    Das mit den Gameplay Vids ist doch sowieso nur alles reine Verarsche.. ich errinere mich da nur an NFS Undercover, da sagten auch alle anhand von Screens das das super wird.
    Naja ich lasse mich überraschen ein neues tolles NFS wäre super
    ya anhand von screens wie soll man den bitteschön videos verfälschen? Na klar, bei trailern, dann wird da gerne mal gerendertes material mitreingepackt und als "ingame footage" verkauft aber diese videos sprechen für die qualität des spiels. Nicht umsonst haben sich bisher alle gamesjournalisten positiv über shift geäußert. Die letzte quelle bezeichnete shift sogar als interessanter und hübscher als forza 3 das muss man sich mal überlegen.

  13. #312
    Sir Onkl Happy

    AW: Need for Speed: Shift

    Sieht alles wirklich schick aus. Aber wie Kevinfullhouse schon sagte ist das alles mit Vorsicht zu genießen. Das fertige Endprodukt sieht dann meißtens doch anderes aus .

    Die NfS-Reihe ist ja eigentlich ein reiner Arcaderacer. Davon gibt es auf der PS3 nun wirklich schon genügend. Deshalb denke ich kommt ein Kauf für mich eh nicht in Frage.

    Wo bleiben die guten Rennsimulation

  14. #313
    Ein Hund im Büro? Ein Hund im Büro? ist offline
    Avatar von Ein Hund im Büro?

    AW: Need for Speed: Shift

    Zitat Happy Beitrag anzeigen
    Sieht alles wirklich schick aus. Aber wie Kevinfullhouse schon sagte ist das alles mit Vorsicht zu genießen. Das fertige Endprodukt sieht dann meißtens doch anderes aus .

    Die NfS-Reihe ist ja eigentlich ein reiner Arcaderacer. Davon gibt es auf der PS3 nun wirklich schon genügend. Deshalb denke ich kommt ein Kauf für mich eh nicht in Frage.

    Wo bleiben die guten Rennsimulation
    Shift ist kein arcade mehr

    Der Spielphysik kommt offenbar eine große Bedeutung zu. Das Physik-Modell in Shift basiere auf dem von Ferrari Project. Eero Piitulainen, der an Richard Burns Rally mitgearbeitet hat, soll ein neues Physikmodell für Reifen entwickelt haben. Die Unterschiede zwischen den drei Physikstufen werden durch den Umfang der Lenkhilfen definiert. Das Profi-Setting sei dabei genauer als in GTR2.

  15. #314
    xX ThAnDi Xx xX ThAnDi Xx ist offline
    Avatar von xX ThAnDi Xx

    AW: Need for Speed: Shift

    @Hund im Büro

    Ja stimmt schon, wäre ja schön wenn es echt so aussieht und auch mal wieder gut wird.
    Meine das es Anfangs mal nen GameplayVid gegeben hat das Grid ähnelte ect, also auch da gibt es mit Sicherheit möglichkeiten.
    Ich hoffe es gibt ne Demo.

  16. #315
    Ein Hund im Büro? Ein Hund im Büro? ist offline
    Avatar von Ein Hund im Büro?

    AW: Need for Speed: Shift

    Zitat KeViNfUlLhOuSe Beitrag anzeigen
    @Hund im Büro

    Ja stimmt schon, wäre ja schön wenn es echt so aussieht und auch mal wieder gut wird.
    Meine das es Anfangs mal nen GameplayVid gegeben hat das Grid ähnelte ect, also auch da gibt es mit Sicherheit möglichkeiten.
    Ich hoffe es gibt ne Demo.
    Die demo kommt hundertprozentig diesen sommer, wurd bestätigt von EA danach können wir ja dann weiter diskutieren inwiefern verfälscht die gameplay videos dann waren

  17. #316
    Sir Onkl Happy

    AW: Need for Speed: Shift

    Zitat Ein Hund im Büro? Beitrag anzeigen
    Shift ist kein arcade mehr

    Der Spielphysik kommt offenbar eine große Bedeutung zu
    . Das Physik-Modell in Shift basiere auf dem von Ferrari Project. Eero Piitulainen, der an Richard Burns Rally mitgearbeitet hat, soll ein neues Physikmodell für Reifen entwickelt haben. Die Unterschiede zwischen den drei Physikstufen werden durch den Umfang der Lenkhilfen definiert. Das Profi-Setting sei dabei genauer als in GTR2.
    Na das glaube ich aber erst wenn ich es selber getested habe . Eine Serie die über die Jahre komplett auf Arcade aufgebaut war und jetzt unter anderem als Simulation angepriesen wird .... na da glaube ich einfach nicht dran das diese Entwickler das umsetzen können. Auch wenn sie sich mit fachkundigem Personal verstärkt haben.

    Außerdem gibt es dieses "Profi-Setting" (Fahrhilfen) in vielen Racern nur kommt dabei nicht ansatzweise das rüber was man sich als Simulationfan erhofft.

    Aber ich lasse mich auch gerne eines besseren belehren

  18. #317
    Ein Hund im Büro? Ein Hund im Büro? ist offline
    Avatar von Ein Hund im Büro?

    AW: Need for Speed: Shift

    Zitat Happy Beitrag anzeigen
    Na das glaube ich aber erst wenn ich es selber getested habe . Eine Serie die über die Jahre komplett auf Arcade aufgebaut war und jetzt unter anderem als Simulation angepriesen wird .... na da glaube ich einfach nicht dran das diese Entwickler das umsetzen können. Auch wenn sie sich mit fachkundigem Personal verstärkt haben.

    Außerdem gibt es dieses "Profi-Setting" (Fahrhilfen) in vielen Racern nur kommt dabei nicht ansatzweise das rüber was man sich als Simulationfan erhofft.

    Aber ich lasse mich auch gerne eines besseren belehren
    Gamepro und Cynamite und diverse andere gamesites durften auch schon probefahren und bestätigen das sich das auto nicht mehr wien flummi verhält oder wien matchbox auto. Das spiel spielt, sieht und fühlt sich an wie eine simulation. Ich miene, wenn EA sagt das es ne sim ist, dann wirds wohl eine sein, immerhin haben sie auch nie was anderes zu den anderen teilen behauptet, die waren ja alle arcade, genau wie pro street.

    Allerdings haben die journalisten gewisse zweifel was die konsolen versionen angehen, denn bisher konnte man nur PC versionen antesten. Aber das wird schon klappen, es ist immerhin ne neue crossplattform engine mit Full screen anti aliasing. Das schiefste was hier noch passieren kann ist das es lange ladezeiten geben wird aber ansonsten ist ja alles bekannt

  19. #318
    xX ThAnDi Xx xX ThAnDi Xx ist offline
    Avatar von xX ThAnDi Xx

    AW: Need for Speed: Shift

    Ich glaube wenn das Simulationslastig wird ist das sowieso nichts für mich.
    Man NFS steht doch für Action Geschwindigkeit und illegale Straßenrennen mit Polizei.

  20. #319
    Sir Onkl Happy

    AW: Need for Speed: Shift

    wenn EA sagt das es ne sim ist, dann wirds wohl eine sein
    EA glaube ich mal gar nichts . Die erzählen viel wenn der Tag lang ist

    Ansonsten ein paar interessante Infos ... Thx an "Ein Hund im Büro"

  21. #320
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: Need for Speed: Shift

    Jesse Abney: We want new fans to experience authentic racing, so we built an authentic racing game. But it's not a simulation game. It's not a grind; it's not overly punishing to the point that you lose sight of what's fun.
    Shift is Authentic, But "Not a Simulation Game." - GamerNook, The Social Network for Gamers

    nicht die Quelle die ich eigentlich zitieren wollte, aber die find ich auf die Schnelle grad nicht...

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