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Thema: Need for Speed: Shift
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18.06.2009, 17:42 #301hagen56
AW: Need for Speed: Shift
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19.06.2009, 09:27 #302*METALLICA*
AW: Need for Speed: Shift
Über 5 Millionene mal
Das Game ist ja mal richtig Schlecht,ich glaub Schlechter gehts net mehr.
Ist eh immer das gleiche,statt NFS UC zu bringen hätte EA auch gleich ne Erweiterung von NFS MW brigen können da beide fast identisch sind.
Ich hoffe mal das NFS Shift anders wird.
Denn nach MW kam kein vernüftiger NFS Teil mehr raus.Alles nach MW Schrott
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19.06.2009, 10:07 #303KUV1977
AW: Need for Speed: Shift
Hmm... NFS UC ist also das Gleiche wie MW, nur MW ist gut und alles danach ist Schrott. Macht schon Sinn...
Naja, leider sieht Shift bisher ganz genau so aus wie UC und MW. Gleiches Gameplay, gleiche Grafik... Im Prinzip nur sone Art Update zu UC/MW...
EDIT:
sorry, sas oben war nicht nett, aber ich konnt einfach nicht wiederstehen...
Hier von GamesRadar ein SHowOff zwischen Shift und Forza 3 - Ratet wer gewonnen hat...
Right when I was getting over the shock of NFS and Forza actually being comparable, I received another kick jolt once I realized I was actually more excited for SHIFT, which quite simply looks way better in terms of next-gen presentation. Visually speaking, SHIFT actually looks prettier, all the while offering significantly enhanced gameplay from its last title (Thank God). Sure, its scope is significantly smaller, and you know it won’t have a fraction of the community and DLC support as Forza, but all the upgrades feel infinitely more substantial.
If I had to pick a winner - and I do - I’d go with SHIFT. It looks a little more fresh and exciting, while Forza looks like hours more of the beautiful same (but what a value!) Fortunately for me, by the time I finish SHIFT, EA will doubtlessly be hyping its next NFS title AND I won’t head into Forza 3 unprepared!
Never did I ever conceive of a day when an annual Need for Speed game would rival my interest in a new Forza… but here we are. Feel free to call me an asshole in the comments.
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19.06.2009, 13:15 #304Ein Hund im Büro?
AW: Need for Speed: Shift
Hehe der war gut KUV Die wollen es eingfach nicht kapieren, es gibt etliches gameplay material, infos und screenshots und die leute vergleichen es immer noch mit den alten nfs spielen und meinen es wäre schrott
Hammer, zu diesem showoff. Und es kommt nicht von peter soderlund der ja vorher behauptete sein spiel wäre besser als die konkurenz. Aber hier behauptet ein Gamesmagazin, das SHIFT besser aussieht in der präsentation, das upgrade fühlt sich umfangreicher an als bei forza, es sieht frischer und interessanter aus und von der grafik sieht es hübscher aus.
ALso nur positives hier, nfs kann nun mit den großen rennserien mitmischen
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30.06.2009, 14:16 #305xX ThAnDi Xx
AW: Need for Speed: Shift
Hoffentlich wird Shift besser als Undercover! Die Grafik und Gameplay der Gameplay Vids die ich bisher gesehen habe, sehen aber iwie nicht umwerfend gut aus, ist bekannt ob ne Demo kommt?
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30.06.2009, 20:35 #306ssjcosi
AW: Need for Speed: Shift
ich hoffe mal, die demo wird uns zeigen, ob das spiel nun der hammer ist, oder ein flop wird wie undercover!!!
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01.07.2009, 00:53 #307demolitioncrew
AW: Need for Speed: Shift
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01.07.2009, 07:59 #308patrick2408
AW: Need for Speed: Shift
Also grafisch sieht das Game echt Bombe aus, hoffentlich ist es auch wirklich gut spielbar!!
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01.07.2009, 09:52 #309Ein Hund im Büro?
AW: Need for Speed: Shift
Yop, grafisch ist es der burner
Hier mal neue videos die ihr euch unbedingt anschauen müsst:
hier sieht man zum erstenmal das menü des spiels
[YOUTUBE]http://www.youtube.com/watch?v=I7BKvecy8bQ[/YOUTUBE]
E3 2009: Need for Speed: Shift Stage Demo
[YOUTUBE]http://www.youtube.com/watch?v=4WsU4417o9U&feature=fvw[/YOUTUBE]
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01.07.2009, 10:36 #310xX ThAnDi Xx
AW: Need for Speed: Shift
Naja ich lasse mich überraschen ein neues tolles NFS wäre super
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01.07.2009, 10:39 #311Ein Hund im Büro?
AW: Need for Speed: Shift
ya anhand von screens wie soll man den bitteschön videos verfälschen? Na klar, bei trailern, dann wird da gerne mal gerendertes material mitreingepackt und als "ingame footage" verkauft aber diese videos sprechen für die qualität des spiels. Nicht umsonst haben sich bisher alle gamesjournalisten positiv über shift geäußert. Die letzte quelle bezeichnete shift sogar als interessanter und hübscher als forza 3 das muss man sich mal überlegen.
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01.07.2009, 10:41 #312Sir Onkl Happy
AW: Need for Speed: Shift
Sieht alles wirklich schick aus. Aber wie Kevinfullhouse schon sagte ist das alles mit Vorsicht zu genießen. Das fertige Endprodukt sieht dann meißtens doch anderes aus .
Die NfS-Reihe ist ja eigentlich ein reiner Arcaderacer. Davon gibt es auf der PS3 nun wirklich schon genügend. Deshalb denke ich kommt ein Kauf für mich eh nicht in Frage.
Wo bleiben die guten Rennsimulation
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01.07.2009, 10:47 #313Ein Hund im Büro?
AW: Need for Speed: Shift
Shift ist kein arcade mehr
Der Spielphysik kommt offenbar eine große Bedeutung zu. Das Physik-Modell in Shift basiere auf dem von Ferrari Project. Eero Piitulainen, der an Richard Burns Rally mitgearbeitet hat, soll ein neues Physikmodell für Reifen entwickelt haben. Die Unterschiede zwischen den drei Physikstufen werden durch den Umfang der Lenkhilfen definiert. Das Profi-Setting sei dabei genauer als in GTR2.
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01.07.2009, 10:49 #314xX ThAnDi Xx
AW: Need for Speed: Shift
@Hund im Büro
Ja stimmt schon, wäre ja schön wenn es echt so aussieht und auch mal wieder gut wird.
Meine das es Anfangs mal nen GameplayVid gegeben hat das Grid ähnelte ect, also auch da gibt es mit Sicherheit möglichkeiten.
Ich hoffe es gibt ne Demo.
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01.07.2009, 10:54 #315Ein Hund im Büro?
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01.07.2009, 10:58 #316Sir Onkl Happy
AW: Need for Speed: Shift
Na das glaube ich aber erst wenn ich es selber getested habe . Eine Serie die über die Jahre komplett auf Arcade aufgebaut war und jetzt unter anderem als Simulation angepriesen wird .... na da glaube ich einfach nicht dran das diese Entwickler das umsetzen können. Auch wenn sie sich mit fachkundigem Personal verstärkt haben.
Außerdem gibt es dieses "Profi-Setting" (Fahrhilfen) in vielen Racern nur kommt dabei nicht ansatzweise das rüber was man sich als Simulationfan erhofft.
Aber ich lasse mich auch gerne eines besseren belehren
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01.07.2009, 11:14 #317Ein Hund im Büro?
AW: Need for Speed: Shift
Gamepro und Cynamite und diverse andere gamesites durften auch schon probefahren und bestätigen das sich das auto nicht mehr wien flummi verhält oder wien matchbox auto. Das spiel spielt, sieht und fühlt sich an wie eine simulation. Ich miene, wenn EA sagt das es ne sim ist, dann wirds wohl eine sein, immerhin haben sie auch nie was anderes zu den anderen teilen behauptet, die waren ja alle arcade, genau wie pro street.
Allerdings haben die journalisten gewisse zweifel was die konsolen versionen angehen, denn bisher konnte man nur PC versionen antesten. Aber das wird schon klappen, es ist immerhin ne neue crossplattform engine mit Full screen anti aliasing. Das schiefste was hier noch passieren kann ist das es lange ladezeiten geben wird aber ansonsten ist ja alles bekannt
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01.07.2009, 11:14 #318xX ThAnDi Xx
AW: Need for Speed: Shift
Ich glaube wenn das Simulationslastig wird ist das sowieso nichts für mich.
Man NFS steht doch für Action Geschwindigkeit und illegale Straßenrennen mit Polizei.
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01.07.2009, 11:25 #319Sir Onkl Happy
AW: Need for Speed: Shift
wenn EA sagt das es ne sim ist, dann wirds wohl eine sein
Ansonsten ein paar interessante Infos ... Thx an "Ein Hund im Büro"
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01.07.2009, 11:38 #320KUV1977
AW: Need for Speed: Shift
Jesse Abney: We want new fans to experience authentic racing, so we built an authentic racing game. But it's not a simulation game. It's not a grind; it's not overly punishing to the point that you lose sight of what's fun.
nicht die Quelle die ich eigentlich zitieren wollte, aber die find ich auf die Schnelle grad nicht...
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