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Thema: Need for Speed: Shift
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17.06.2009, 19:41 #281IceViper
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17.06.2009, 23:01 #282KUV1977
AW: Need for Speed:Shift
Der Trailer hier scheint mir neu zu sein:
Shift your gaze toward this new Need for Speed trailer
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18.06.2009, 01:12 #283Misterfcn
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18.06.2009, 02:05 #284
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18.06.2009, 02:15 #285Apophis_2029
AW: Need for Speed:Shift
(altes/aktuelles) NFS = Simulation a h, klingt irgendwie logisch
und dann wohl Hannah Montana Der Film = Kampfsport oder was!
Im übriegens hab ich NFS Undercover Platin durch obwohl ichs ziemlich grottig fand,
es gab schon erheblich besser NFS Teile; das SHIFT nun in eine komplett andere Richtung gehen wird/soll find ich,
auch wenn einige meinen das Thema tuning sei ausgelutscht wie ... (war kein Jugendfreier Gedanke, deswegen ...), irgendwie doof, weil NFS schon immer so war.
Das hat das Spiel ausgemacht. Mal übertrieben gesagt: Jetzt wirds wahrscheinlich ne Simulation/n Rennspiel wie jedes andere auch (Ferrari Challenge, GRID, Gran Turismo usw.).
Ich persönlich finde das das Thema Simulation am Markt viel mehr ausgelutscht ist als das Thema tuning.
Holen werd ichs mir allerdings trotzdem, denn es wird bestimmt auf seine Art auch sehr gut werden,
auch wenn noch viel andere gute und leider auch teuere Games erscheinen, die auch quasi schon gekauft sind: GT5, FIFA 10, Mafia II, Colin Mc Rae DIRT 2, Split Second und Heavy Rain
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18.06.2009, 02:18 #286MenocidiX
AW: Need for Speed:Shift
Naja immer war es nicht so. Grundsätzlich war NFS weder eine Simulation, noch auf Tuning ausgelegt. Das kam später.
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18.06.2009, 02:22 #287Apophis_2029
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18.06.2009, 06:59 #288Wardogleader
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18.06.2009, 08:32 #289patrick2408
AW: Need for Speed:Shift
Also ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen das dieses Shift irgendwas mit Simulation zu tun haben wird, genauso wenig wie GRID eine Simulation ist!
Ich finde es einfach schlecht wenn Spiele versuchen einen Spagat zwischen Sim und Arcade/Action zu machen, dass geht meistens voll in die Hose!
Das hat einfach den Grund da man sich als Spieler schwer tut das Feeling zu finden, und es so einfach viel zu oft zu frustigen Momenten kommt!
Was ich bisher an Videos gesehen habe von dem Game kann man eigentlich nur positives denken, allerdings befürchte ich das diese Kameraumsetzung die die Bewegung des Fahrerkopfes simulieren soll nur auf den Videos gut aussieht, im Spiel selbst aber tierisch stören wird! Warum? Ganz einfach, da man ja beim Spielen statisch vor dem Schirm sitzt und sich somit in Wirklichkeit nichts bewegt kann man das einfach nicht mitfühlen und so könnte es sich sehr störend auswirken beim fahren, vor allem bei schnellen Autos und bei unerwarteten Ereignissen.
Ich hoffe echt auf ein Demo, ansonsten werde ich es mir erstmal ausleihen da ich nicht glaube das das Game sooo toll wird, es wird mit Sicherheit sehr frustig!
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18.06.2009, 10:31 #290*METALLICA*
AW: Need for Speed:Shift
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18.06.2009, 11:26 #291DonZonda
AW: Need for Speed: Shift
Also zum Thema Name NFS Shift , Ich würde mal persönlich sagen , das Spiel hätte auch Shift oder keine ahnung wie auch immer heissen können und von EA kommen als eigenständiges Rennspiel . Weil neue Entwickler neues Konzept hat nicht mehr viel mit NFS zu tun , warum also der name NFS? richtig EA weiss das sich der name NFS verkaufen wird und deshalb heisst es so . Siehe NFS UC das Spiel hat wertungen von 50% bekommen und es hat sich trotzdem 3 Millionen mal verkauft , und weshalb ? Genau !! weil NFS draufstand .
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18.06.2009, 12:12 #292IceViper
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18.06.2009, 14:29 #293
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18.06.2009, 14:30 #294Ein Hund im Büro?
AW: Need for Speed: Shift
NFS Undercover wurd über 5 millionen mal verkauft
Im übrigen hab ich erst jetzt gemerkt das ein Lamborhini Reventon gibt
Hatte ihn in einem SHIFT Video erst erkannt... Aber das auto wird doch garnicht im Rennsport gefahren. Erstens ist die ja limitiert und 2tens kostet das teil 1,5 millionen $. Oder irre ich mich da jetzt.
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18.06.2009, 15:51 #295DonZonda
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18.06.2009, 16:19 #296IceViper
AW: Need for Speed: Shift
5 millionen verkaufte einheiten von so einem sch... spiel, naja ist halt NFS und EA weiss wie man kohle macht mit dem kampfjet meinst du denn hier?
YouTube - Lamborghini Reventon - DSF Motor
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18.06.2009, 16:27 #297
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18.06.2009, 16:32 #298IceViper
AW: Need for Speed: Shift
ist schon krass der wagen von 0 auf 100 in 3,6 sek. 1,2 millionen teuer und verliert nur knapp gegen einen kampfjet
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18.06.2009, 16:37 #299Schibbinger
AW: Need for Speed: Shift
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18.06.2009, 16:43 #300Ein Hund im Büro?
AW: Need for Speed: Shift
Ja, hatte nicht drauf geachtet in der liste, hatte bloß 3 lamborhinis gelesen da dachte ich mir schon 2 verschiedene murciealagos und ein gallardo.. lag ich falsch.
Hammer was für lizenz wagen EA da immer auffährt. BMW M3 GT2 ist ja drin, also ne premiere in einem rennspiel, gibts ja nur einen prototypen von.
Hier noch was:
Der Spielphysik kommt offenbar eine große Bedeutung zu. Das Physik-Modell in Shift basiere auf dem von Ferrari Project. Eero Piitulainen, der an Richard Burns Rally mitgearbeitet hat, soll ein neues Physikmodell für Reifen entwickelt haben. Die Unterschiede zwischen den drei Physikstufen werden durch den Umfang der Lenkhilfen definiert. Das Profi-Setting sei dabei genauer als in GTR2.
Need for Speed Shift: Vorschau, Technik und Screenshots - Need for Speed Shift, Rennspiel, Screenshots, Informationen, Infos, Technik
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