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  1. #2901
    mrchillout mrchillout ist offline

    AW: Need for Speed: Shift

    also der 970 ps lambo drückt bei mir jetzt 360, habt ihr auch schon ausprobiert ??

    mfg

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    AW: Need for Speed: Shift

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #2902
    patrick2408 patrick2408 ist offline
    Avatar von patrick2408

    AW: Need for Speed: Shift

    Was bringt denn dieser Patch mit sich?

  4. #2903
    robbie robbie ist offline
    Avatar von robbie

    AW: Need for Speed: Shift

    Zitat patrick2408 Beitrag anzeigen
    Was bringt denn dieser Patch mit sich?
    Das steht doch im Link (wurde glaub ich schonmal gepostet, aber aufgrund des baldigen Erscheinens des Patches halt nochmal):
    NEW CONTENT/FUNCTIONALITY

    Increased the maximum number of online players from 8 to 12

    BUG FIXES - CROSS-PLATFORM

    General game stability and performance improvements
    Improved car handling
    Fix for issue where some cars would bounce on their suspension during high load situations
    Fix for grass sometimes being displayed out of position
    Fix for intermittent incorrect driver duel results
    Fix for inverted balance slider operation
    Fix for online wins and losses occasionally being calculated incorrectly for drift races
    Fixed issue where loaned career car would inherit the player's career car tuning settings
    Fixed various usability issues with the advanced tuning screens
    Fixed lap timing for first lap of rolling start events
    Fixed car tuning settings sometimes not taking effect
    Fix to prevent rewinding past the start of instant replays
    Fixed car livery occasionally appearing all white during driver duel events
    Fixed incorrect screens being shown when player is disqualified
    Fix for occasional invisible opponents appearing during online drift events
    Fix for intermittent hang when skipping quickly through post-race screens
    Fix for intermittent hang when pressing X repeatedly in My Cars screen
    Fix for missing race groove on point-to-point tracks
    Prevented car livery resetting to default after an online race
    Fix for advanced tuning not staying unlocked on reload
    Fixed invitational event cars getting their setups corrupted and becoming undrivable (e.g. Veryon and Carrera GT)
    Fix for Lamborghini's having a low top speed when upgraded
    Fix for Corvette Z06 and Dodge Viper not able to move at the start of some events
    Fix for some upgraded AI cars bottoming out causing some instability over bumps
    Fix upgrade menu bug
    Fix for a force feedback strength settings save bug
    Fix multi-player settings for AI opponents and drift mode
    Fix for vinyls being incorrectly applied on rear wing
    Fix for a hang in lobby when accessing friend's list from car select
    Fix for profile load bug which skips save select menu when holding down Enter key
    Fix for jumping body parts when car resets
    Bin gespannt, wie stark die Verbesserungen sind.
    Vielleicht kram ich das Spiel dann trotz Platin nochmal raus, spaßig wars ja auf jeden Fall.

  5. #2904
    patrick2408 patrick2408 ist offline
    Avatar von patrick2408

    AW: Need for Speed: Shift

    Na da bin ich auch mal gespannt ob das lästige gehüpfe echt beseitigt wurde!

    Werde dann mal demnächst auch wieder neu anfangen da ich auf eine Slim umgestiegen bin

  6. #2905
    Mr.Vance Mr.Vance ist offline

    AW: Need for Speed: Shift

    der patch is gold wert^^, kein hüpfen mehr und die kurve im karusell lässt sich meistern, auch das handling der ps-boliden ist verbessert, so sind unebenheiten nicht mehr so verhehrend für ein rennen, und auch die stabilität des ganzen spiels hat sich verbessert, manchmal waren zeitlupe oder soundaussetzer da, jetzt nicht mehr, auch auf road america mit 15 gegnern nicht mehr^^, auch die irreleitung durch die verwechslung von unter- und übersteuern ist bei mir jetzt korrigiert, danke ea, auch wenn ich die platin jetzt schon ohne das blöde kurvenmeistern habe^^

    PS: bei einer Größe von ca. 250mb will man ja auch hoffen, dass irgendwas anders läuft als zuvor^^

  7. #2906
    Misterfcn Misterfcn ist offline
    Avatar von Misterfcn

    AW: Need for Speed: Shift

    Geil! Heute gleich mal wieder paar Runden NOS fahren, um die Performance zu testen!

  8. #2907
    Maddrax Maddrax ist offline
    Avatar von Maddrax

    AW: Need for Speed: Shift

    Zitat Mr.Vance Beitrag anzeigen
    der patch is gold wert^^, kein hüpfen mehr und die kurve im karusell lässt sich meistern, auch das handling der ps-boliden ist verbessert, so sind unebenheiten nicht mehr so verhehrend für ein rennen, und auch die stabilität des ganzen spiels hat sich verbessert, manchmal waren zeitlupe oder soundaussetzer da, jetzt nicht mehr, auch auf road america mit 15 gegnern nicht mehr^^, auch die irreleitung durch die verwechslung von unter- und übersteuern ist bei mir jetzt korrigiert, danke ea, auch wenn ich die platin jetzt schon ohne das blöde kurvenmeistern habe^^

    PS: bei einer Größe von ca. 250mb will man ja auch hoffen, dass irgendwas anders läuft als zuvor^^
    Du sagst es und nächste Woche die kostenlosen neuen Autos noch. Denk mal das deswegen der Patch auch so groß ist

  9. #2908
    Scarface9166 Scarface9166 ist offline

    AW: Need for Speed: Shift

    hallo,
    ich suche jemanden für online trophys.
    bitte meldet euch per pn
    danke

  10. #2909
    S04Luk S04Luk ist offline
    Avatar von S04Luk

    AW: Need for Speed: Shift

    Zitat patrick2408 Beitrag anzeigen
    Was bringt denn dieser Patch mit sich?
    Das einzige was er mir beschert hat ist, das mein Spiel unbrauchbar mit meinem Savegame ist, dieses kann ich jetzt erst mal löschen und von neu anfangen.

  11. #2910
    robbie robbie ist offline
    Avatar von robbie

    AW: Need for Speed: Shift

    Aus den meisten Kommentaren auf dieser Seite kann man herauslesen, dass ihr den Patch schon probiert habt?
    Es geht hier um den NEUEN Patch, der am Montag, 30.11., erscheinen soll.

  12. #2911
    Ein Hund im Büro? Ein Hund im Büro? ist offline
    Avatar von Ein Hund im Büro?

    AW: Need for Speed: Shift

    Zitat S04Luk Beitrag anzeigen
    hehe, gerade nach dem patch ist das passiert.
    ich habe mal diesen EA Dienst aus der Beschreibung angerufen und
    die meinten da könne man nichts tun was die karriere betrifft.
    Das Problem ist nur das ich auch keine neue karriere anfangen kann da meine garage ja schon voll ist.
    Soll ich das Spiel jetzt wegscmeissen?
    Dazu konnten sie mir nichts sagen.
    Dein problem gibt es schon seit release des Spiels, gab immer wieder spieler die sich beschwert haben, der patch hat damit NICHTS zutun.

    Auf NeoGAF hat keiner beschwerden gepostet oder probleme mit dem patch gehabt !!!

    @robbie: Der patch ist gestern schon erschienen

    Und am 3.12 kommt der neue DLC.

  13. #2912
    DasDensn DasDensn ist offline
    Avatar von DasDensn

    AW: Need for Speed: Shift

    Also ich habs bisher ne knappe Std gespielt und bin mit dem neuen Fahrverhalten mal echt zufrieden.
    Bin bisher nur nen Scirocco und den MC12 auf der Nordschleife gefahren.........
    Die Autos fühlen sich endlich an als wenn sie was wiegen würden. Beim Maseratti hatte ich bisher immer das Gefühl der Wagen wiegt nur 500kg und wird bei Bodenwellen hochgepustet.
    Erster Eindruck:

  14. #2913
    S04Luk S04Luk ist offline
    Avatar von S04Luk

    AW: Need for Speed: Shift

    Zitat Ein Hund im Büro? Beitrag anzeigen
    Dein problem gibt es schon seit release des Spiels, gab immer wieder spieler die sich beschwert haben, der patch hat damit NICHTS zutun.

    Auf NeoGAF hat keiner beschwerden gepostet oder probleme mit dem patch gehabt !!!

    @robbie: Der patch ist gestern schon erschienen

    Und am 3.12 kommt der neue DLC.
    ich habe mal diese Info Nummer aus der Beschreibung angerufen gestern und mit einem Angestellten über das Problem geredet und er meinte das viele dieses Problem hatten nachdem Patch.

  15. #2914
    Staatsfeind Nr.1.1

    AW: Need for Speed: Shift

    Zitat DasDensn Beitrag anzeigen
    Also ich habs bisher ne knappe Std gespielt und bin mit dem neuen Fahrverhalten mal echt zufrieden.
    Bin bisher nur nen Scirocco und den MC12 auf der Nordschleife gefahren.........
    Die Autos fühlen sich endlich an als wenn sie was wiegen würden. Beim Maseratti hatte ich bisher immer das Gefühl der Wagen wiegt nur 500kg und wird bei Bodenwellen hochgepustet.
    Erster Eindruck:
    Im Nachhinein fragt man sich dann immer wieso erst so verbugte Spiele veröffentlicht werden,
    die im Nachhinein dann aufwändig gepatcht werden müssen ?
    Da hätte EA doch auch erst das Spiel perfektionieren und dann veröffentlichen können,
    so wie das z.B. bei Gran Turismo 5 der Fall sein wird. Das hätte einigen viel Ärger
    mit diesem Spiel erspart (holprige Fahrweise, defekte Spielstände, verbugte Kurve usw.) .
    Naja egal passiert ist passiert. Und es läuft ja fast immer so ab, weil alle die Spiele
    immer möglichst schnell haben wollen ...
    Ich persönlich denke EA hätte mehr Umsatz mit NFS Shift gemacht wenn es von
    Anfang an perfekt gewesen wäre .

  16. #2915
    isi-rider isi-rider ist offline
    Avatar von isi-rider

    AW: Need for Speed: Shift

    seit dem patch seh ich nicht mehr meinen tacho etc im bild =(

  17. #2916
    mrchillout mrchillout ist offline

    AW: Need for Speed: Shift

    Zitat DasDensn Beitrag anzeigen
    Also ich habs bisher ne knappe Std gespielt und bin mit dem neuen Fahrverhalten mal echt zufrieden.
    Bin bisher nur nen Scirocco und den MC12 auf der Nordschleife gefahren.........
    Die Autos fühlen sich endlich an als wenn sie was wiegen würden. Beim Maseratti hatte ich bisher immer das Gefühl der Wagen wiegt nur 500kg und wird bei Bodenwellen hochgepustet.
    Erster Eindruck:

    ja genau das hab ich auch gespürt als ich den gefahren bin ;-).. ich finde ea hat mit dem patch dem spiel den feinschliff verpasst und mit dem dlc der bald kommt wirds noch fetter


    mfg

  18. #2917
    Mr.Vance Mr.Vance ist offline

    AW: Need for Speed: Shift

    vor dem Update war das Fahren wie mit Flugzeugen, jedes schnellere Auto versucht wegzuhüpfen^^, bin grad mit dem 911 gt3 über NOS geheizt und er driftet, als würde er was wiegen /( wie es sein soll) und er hüpft nicht bei der kleinsten welle^^, auch werden die autos jetz auch von ihrem gewicht aus kurven geschoben, und nicht wegen den drifts, gefällt mir jetz sdehr gut, ich will nur einen normelen 911 Carrera oder Carrera S (997 [2009]), des auto is hammer (probefahrt gemacht hab)

  19. #2918
    Figo Figo ist offline
    Avatar von Figo

    AW: Need for Speed: Shift

    Zitat isi-rider Beitrag anzeigen
    seit dem patch seh ich nicht mehr meinen tacho etc im bild =(
    Geh mal auf Optionen, Gameplay und dann auf HUD. Dort kannst du die Anzeigen aktivieren.

  20. #2919
    mrchillout mrchillout ist offline

    AW: Need for Speed: Shift

    wollen wir nicht demnächst mal ein richtiges forumla rennen organisieren ???

    mfg

  21. #2920
    Linti Linti ist offline
    Avatar von Linti

    AW: Need for Speed: Shift

    mal ne frage...

    hier in dem threat wirde schonmal gepostet, wie man sich am "leichtesten" hochleveln kann...
    habe keine lust zu suchen... kann mir nochmal wer schreiben wo und wie (ich meine irgendwas mit oval und viel kohle...???

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